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Support -> Locotool Frontend

  • Erazor
  • 11. Oktober 2004 um 13:13
  • Feldhase
    Meister
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    • 10. Mai 2005 um 20:22
    • #141

    Hallo Chevyrider

    Entschuldige...Du hast recht.Nach jedem bearbeiteten Fahrzeug mußt du erst auf "Save to.xml" klicken,dann auf "Export to.dat"...leider geht es noch nicht anders.Vielleicht bastelt Mathias noch eine neue Version,wo man dann alle bearbeiteten Fahrzeuge mit einem mal speichern kann....ich hoffe,das hilft dir jetzt weiter.... :zwinkern:

    • Zitieren
  • Erazor
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    43
    • 10. Mai 2005 um 21:19
    • #142

    Version 0.8 ist nun auch in der Filebase aktualisiert. :kopfnicken:

    File in the Database has been updatet. New Version 0.8 avaible in the Filebase...

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 10. Mai 2005 um 21:37
    • #143

    Vielen dank euch beiden. :smile:

    • Zitieren
  • Vogt_x
    Gast
    • 13. Juni 2005 um 11:04
    • #144

    Tach auch.
    Ich habe nun schon einiges über die Handhabung von Locotool Frontend gelesen. Allerdings finde ich keine genauere Erläuternug ob ich ein neues Scenario erstellen oder nur ein neues Spiel starten soll.
    Es findet aber bei keinen der Fahrzeuge eine Veränderung z.b der Geschw. statt.
    Das Locotool Frontend nimmt die Änderung an aber im Spiel ist nichts mehr davon ersichtlich.
    Habe Locomotion noch nicht auf eine neuere Version gebracht.

    Kann mir jemand helfen? :traenen:

    • Zitieren
  • Feldhase
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    • 13. Juni 2005 um 13:21
    • #145

    Hallo

    In einem angefangenen Scenario mußt du die Fahrzeuge austauschen die schon am laufen sind.Dann müßtest du die Änderungen bemerken.Das müßte es eigentlich schon gewesen sein.Bei einem neuen Spiel sind die Änderungen von Anfang an dann vorhanden.Probier es mal...

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (13. Juni 2005 um 13:38)

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  • Erazor
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    • 13. Juni 2005 um 19:22
    • #146

    Hallo Vogt_x

    Willkommen im Forum. Ich kann mich dem Feldhasen nur anschliessen, möchte aber noch kurz etwas ergänzen. Dir ist bewusst dass du sämtliche Fahrzeuge nach der Änderung im Locotool noch speichern musst? Nur mit der Änderung ist es noch nicht getan, und ansonsten wie oben beschrieben die Fahrzeuge ersetzen. Das müsste es eigentlich gewesen sein.

    Bitte poste in Zukunft die Dinge zu einem Programm / Savegame / Szenario welches in der Filebase vorhanden ist immer im entsprechenden Support-Thread, damit trägst auch du zur Übersichtlichkeit bei. Ich habe deine Frage nun dem entsprechenden Thread angefügt. Vielen Dank

    Gruss Erazor

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  • 7stein
    Gast
    • 20. Juni 2005 um 17:39
    • #147

    hallo,


    ich arbeite schon seit einiger zeit erfolgreich mit locotool + locotool frontend, es ist aber eine ältere version.

    jetzt wollte ich bei euch mal die neueste herunterladen, aber der link geht nicht :

    http://www.locomotion-fanpage.net/forum/filebase…ect.php?fid=386


    ich kriege da immer diese fehlermeldung :

    !!! CLASS: Download Fatal Error !!! Errorcode: 1 DOWNLOAD_ERR_NO_FILE


    kann jemand einen funktionierenden link nennen, bitte


    danke
    7stein

    Einmal editiert, zuletzt von 7stein (20. Juni 2005 um 17:39)

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  • Feldhase
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    • 20. Juni 2005 um 17:57
    • #148

    Hallo

    Probiere es mal mit dem Link hier drunter...bei mir geht er...

    Locotool 8

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  • 7stein
    Gast
    • 20. Juni 2005 um 18:00
    • #149

    klasse, vielen dank, der funktioniert

    :-))

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  • Redbullm
    Anfänger
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    48
    • 18. März 2006 um 15:09
    • #150

    Bei mir klappt das Programm auch endlich .

    Hab mal bei ein paar Wagen , die Zuladung geändert ;

    nun sind im Spiel auf einmal die fahlschen Waren drauf ?

    der Zug fährt ins Holzfällercamp , wenn er raus fahrt hat er plötzlich Stahl auf dem Hänger , der Zug wo das Papier mit nehmen sollte , hat auf einmal Holz geladen !

    Hat jemand das schon mal gehabt !


    Gruß Redbullm

    P.S. hab nur die zuladung in Feld von zb. 50 auf 100t erhöht!

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  • Chevyrider
    Gast
    • 18. März 2006 um 19:12
    • #151

    Das ist ein bekanntes Fehler von Locotool Frontend.
    Das stelt die Ladung auf 0.
    Für Wagons mit sichtbare verschiedene Ladung solltest du nur mit Locotool und nicht mit Frontend arbeiten.

    • Zitieren
  • Redbullm
    Anfänger
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    48
    • 18. März 2006 um 21:54
    • #152

    Danke für die schnelle Hilfe , werd´s rückgängig machen und mit dem anderen Programm versuchen .

    Gruß Redbullm

    • Zitieren
  • 7stein
    Gast
    • 5. April 2006 um 04:50
    • #153

    hallo,

    ich bin leider erst jetzt wieder hier,
    und der neue link funlktioniert auch nicht !
    vielleicht hat er mnal funktioniert, aber jetzt geht er nicht mehr !

    aber jetzt hab ich es woanders gefunden, bin mal gespannt, obs geht.


    danke

    7stein

    Einmal editiert, zuletzt von 7stein (5. April 2006 um 04:50)

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  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 5. April 2006 um 04:50
    • Offizieller Beitrag
    • #154

    Hallo 7stein,

    da hast du aber Glück das ich noch vorbeischaue :biggrins!
    Ich sende es dir gleich per PN :kopfnicken:, oder Mail!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Deggert
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    • 17. Mai 2006 um 11:51
    • #155

    Wenn ich das locotool starten will bekomme ich immer folgende Fehlermeldung

    "component 'TABCLT32.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid"

    könnet mir einer sagen wie ich das tool zum laufen kriege?

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
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    1.373
    • 17. Mai 2006 um 22:55
    • #156

    Hallo Deggert!

    Habe Deinen Beitrag dem entsprechenden Support-Bereich hinzugefügt. Die benötigte Datei findest Du in diesem Beitrag von Tracer: TABCTL32.ocx

    Gruss, Larry

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  • KawaiiImoto-e
    Schüler
    Beiträge
    58
    • 4. Oktober 2006 um 00:52
    • #157

    Entschuldigt mich, wenn ich da ein altes Thema ausgrabe.. aber ich hab nen kleinen Fehler entdeckt:

    Locotool schmiert ab, ohne Fehlermeldung, wenn eine dat exportiert werden sollten, von Fahrzeugen mit mehreren Wagen (RAm I, DPZ, ect).

    Ist da bei wem anderen auch dieses Problem aufgetaucht oder bin ich da alleine?

    Übrigens bin ich der Meinung das die Loco-Exe geknackt werden soll.

    Thank you, Seelenquell.. I needed Züri S-Bahn!
    Thank you, allen anderen Moddern für ihre harte Arbeit. Locomotion wurde dadurch nur besser.

    • Zitieren
  • Vauban1956
    Fortgeschrittener
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    212
    Filebase Einträge
    5
    • 4. Oktober 2006 um 01:03
    • #158

    Hallo, ich hatte das Problem auch. Meine Empfehlung ist, daß Du nur den einfachen LocoTool benutzen solltest, soweit Du nur Fahrzeuge ändern möchtest.

    Viel Erfolg beim 'Postabteil-Einbau' :biggrins und viele Grüße von Vauban1956

    Wearing out my shoes. Singing the Bundesbahnblues"
    Liedzeile in "Wiener englisch" aus dem "Bundesbahn-Blues"

    Einmal editiert, zuletzt von Vauban1956 (4. Oktober 2006 um 01:03)

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  • Miguel Krischbin
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    423
    • 3. Dezember 2006 um 17:27
    • #159

    Hi Leute habe mir den das Pogramm gedownloadet um einige Datein zu ändern aber es läuft nicht und ich weiß nicht weiter.
    Ich habe mal die Fehlermeldung aufgeschrieben und hier rein kopiert.

    339 Component 'comdlg32.ocx' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid
    LocotoolFrontendII
    0
    FormLoad
    LocoTool Frontend II will shutdown after you click 'okay'.

    Wißt ihr wie ich das wieder hin riege?

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  • Feldhase
    Meister
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    Filebase Einträge
    14
    • 3. Dezember 2006 um 17:31
    • #160

    'comdlg32.ocx'

    Suche dir mal diese Datei im Netz und kopiere sie in den selben Ordner,wo das Locotool ist...dann sollte es gehen...zumindest war es bei mir so.

    Gruss Feldhase

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