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Support -> Wertsachen Mod V2.0 Teil 1, 2 und 3

  • Emperor Darth Sidious
  • 11. November 2011 um 19:36
  • Emperor Darth Sidious
    Anfänger
    Beiträge
    26
    Filebase Einträge
    1
    • 11. November 2011 um 19:36
    • #1

    [webdisk]3763[/webdisk]Hallo Leute !!

    Ich habe einen neuen Mod für Locomotion erstellt. Dieser Mod ist eine ganz neue Spielerfahrung auf...

    Inhalt des mod:

    - 14 Neue Züge
    - 8 Neue gepanzerte LKW's
    - 7 Neue Ladungen
    - 7 Neue Bahnhof
    - 7 Neue Straßenbahnhof (fur die Minencarts)
    - 3 Neue Minen
    - 4 Neue Fabriken
    - 5 Neue Gebäude der Stadt

    Ich habe eine Readme geschrieben. Dies ist in Englisch, weil ich nicht die Fähigkeit habe sie ins Deutsche zu übersetzen. Vielleicht hat jemand so freundlich, zu übersetzen? Die Mod selbst wird vollständig in deutscher Sprache. Der Download ist in die Filebase (est ist auch auf die TT-Forums, aber das ist ohne die Deutsche Sprache)...

    Ich habe den mod die Datei base erneut hochgeladen. Die Mod auf dem TT-Forum ist immer noch ohne deutsche Übersetzungen .... So Parts 1, 2 und 3 gibt es jetzt ohne externe Download-Link!

    Die separate geschlossene TRACKST.DAT und ROADTRAM.DAT und verfügen über das neue Gold, Silber, Diamanten, Kohle und Eisenerz Bahn-und Straßenbahn-Stationen. Sie können sie auf eigenes Risiko in den Ordner Obj.Data up. Aber es gab Leute, die es ärgerlich, dass sie nicht stellen daher bijzaten sie sind jetzt in gefunden ...

    Viel spass damit !

    Grusse,

    Erik

    [webdisk]3761[/webdisk] [webdisk]3762[/webdisk] [webdisk]3764[/webdisk] [webdisk]3759[/webdisk] [webdisk]3760[/webdisk]

    [REL]: Wertsachen Mod V3.0
    [WIP]: Umfangreichere Essen-Zyklus

    • Zitieren
  • Jerommeke2
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 7. Januar 2012 um 19:18
    • #2

    Emperor Darth Sidious,

    There is a little problem with the lighting of the bank1 building. The front and rear surfaces are always lighted, the building sides are always in the shadow. In the Locomotion world, the sun shines always from the right side. When you turn the screen by 90 degrees, the lighting should follow. Please look here for a comparison of the bank1 building with the loans and savings building, that is correctly lighted:

    Now the same picture is turned 90 degrees counterclockwise:

    Hope all is clear to you,

    Greetings,

    Jerommeke

    • Zitieren
  • Emperor Darth Sidious
    Anfänger
    Beiträge
    26
    Filebase Einträge
    1
    • 11. Januar 2012 um 18:33
    • #3

    Yes I see what you mean...I'll take a look at it and see if I can change that in the code somewhere...Thnxss for reporting this mate !

    [REL]: Wertsachen Mod V3.0
    [WIP]: Umfangreichere Essen-Zyklus

    • Zitieren

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