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Savegame OpenTTD

  • Wishmaster
  • 18. November 2010 um 21:48
  • Wishmaster
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    • 18. November 2010 um 21:48
    • #1

    Liebe Community,

    ich weiß ja nicht ob das hier gewollt ist, aber ich wollte hier mal mein SaveGame zu OpenTTD hochladen und euch fragen was ich verbessern bzw. veränder kann.
    Ich habe mir den Trick, wie ich meine Bahnhöfe gebaut habe, aus einem Internetvideo heraus. Aber irgendwie verstehe ich den Sinn nicht? Die Züge müssen mehr warten als wenn jeder einzelne Zug ein eigenes Gleich zugeordnet hätte. Vielleicht habe ich den Trick auch nicht richtig verstanden.
    Savegame ist angehängt.

    LG
    Wishmaster

    PS: Für mich ist OpenTTD bzw. TTD überhaupt ganz neu, ich kannte das vorher nicht. Daher bin ich noch ein Newbee was das Spiel betrifft.

    **********************************
    Edit: Version ist: 1.0.4, mir wäre neu das WinRar nicht für andere Systeme zur Verfügung stehe aber ich lerne immer gerne neu dazu. Somit hänge ich das Savegame als .zip gerne nochmal an (auch ohne Umlaute).
    LG Wisgmaster
    **********************************

    Dateien

    Öl_Imperium_Wien.rar 55,31 kB – 874 Downloads Oel_Imperium_Wien.zip 55,26 kB – 815 Downloads

    Carpe Noctem!

    Einmal editiert, zuletzt von Wishmaster (19. November 2010 um 17:44)

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  • Auge
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    • 19. November 2010 um 12:00
    • #2

    Hallo

    Zitat von Wishmaster


    ich weiß ja nicht ob das hier gewollt ist, aber ich wollte hier mal mein SaveGame zu OpenTTD hochladen und euch fragen was ich verbessern bzw. veränder kann.


    Wozu haben wir wohl einen Themenbereich TTD? ;)

    Zitat von Wishmaster


    Savegame ist angehängt.


    Sorge bitte dafür, dass selbiges auch funktioniert. Ich kann es – wahrscheinlich wegen des vermurksten Umlauts im Dateinamen des Savegames (nicht der RAR-Datei) – nicht mal entpacken. Zudem wäre ein über die Betriebssystemgrenzen hinweg gängigeres Format als RAR (beispielsweise ZIP) besser, weil OpenTTD eben nicht nur auf Windows verfügbar ist.

    Tschö, Auge

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  • jankru
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    • 19. November 2010 um 13:12
    • #3

    Ich hatte keine Probleme es zum laufen zu bringen. Aber eines sei dem Themenstarter noch gesagt: Immer mit dazu schreiben, welche Version man zum Spielen benutzt hat, das ist wichtig, weil es gefühlte 100.000 Versionen gibt, offizielle sowie inoffizielle. Ich gehe hair mal von der aktuellsten Stable aus.

    • Zitieren
  • Wishmaster
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    • 19. November 2010 um 17:46
    • #4

    Okay ich habe meinen Thread nochal überarbeitet.

    LG
    Wishmaster

    Carpe Noctem!

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  • Auge
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    • 23. November 2010 um 18:42
    • #5
    Zitat von Wishmaster


    **********************************
    Edit: Version ist: 1.0.4, mir wäre neu das WinRar nicht für andere Systeme zur Verfügung stehe aber ich lerne immer gerne neu dazu. Somit hänge ich das Savegame als .zip gerne nochmal an (auch ohne Umlaute).
    LG Wisgmaster
    **********************************


    RAR gibt es auch für Linux, auch wenn das mit Lizenzkosten verbunden ist. Das ist es zwar auch unter Windows, aber zumindest ältere Versionen von WinRAR ließen sich nach Ablauf der Trial-Frist mit dem vorgeschalteten "Kauf-Mich"-Fensterchen starten und benutzen. Das ist also nicht das größte Problem, auch wenn ich das nach Möglichkeit vermeiden will.

    Das Problem in deinem Fall ist aber der Umlaut. Und zwar – wie schon gesagt – der des Savegames, nicht der der RAR-Datei. Beim Packen läuft bei dir irgendwas mit der Kodierung des Umlauts falsch (keine Ahnung, ob das am Packprogramm liegt). So lässt sich das Savegame jedenfalls nicht entpacken.

    Screenshot aus dem Entpacker:


    Tschö, Auge

    [edit]Ich habe das Savegame doch noch entpackt bekommen. Du fragst nach Verbesserungsmöglichkeiten:

    • Vermeide enge Kurven. Züge müssen dort abbremsen, besonders bei den von dir haufenweise verwandten "2x45°-Einfeld-Kurven".
    • RoRo-Stationen sind Geschmackssache. Aber warum müssen sich bei einigen deiner Bahnhöfe Ein- und Ausfahrt kreuzen? Ganz schlimm in dieser Hinsicht St. Pölthen Ölraffinierie. Bis auf die Strecke nach Mödling Güterbhf. führen alle Zufahrten über ein Gleis.
    • Ebenfals dort gesehen: Du mischst fleißig Block- mit Pfadsignalen. Das ist im Normalfall nicht nötig. Entweder Block- mit Eingangs-, Combo- und Ausgangssignalen oder Pfadsignale (wobei ich persönlich letztere empfehle).


    [/edit]

    Einmal editiert, zuletzt von Auge (24. November 2010 um 01:08)

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  • Basti741
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    6
    • 24. Februar 2012 um 23:27
    • #6

    Wo soll ich das savegame reinstecken ??

    Wenn dich das Leben ankotzt - kotz zurück! :)

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    21
    • 25. Februar 2012 um 09:05
    • #7

    Das ist OpenTTD; nicht Locomotion. Das ist dir doch bewusst, oder?

    • Zitieren
  • Newcomer
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    • 25. Februar 2012 um 10:30
    • #8

    Hallo Loco-Fanatiker,


    Zitat von Auge

    Zitat

    RAR gibt es auch für Linux


    ...und nicht nur RAR ^^
    Unter Debian/Ubuntu oder anderen von Debian abstammenden Derivaten, kann man in der "Synaptic Paketverwaltung " auch die Pakete "rar" , "unrar" , "unrar-free" , "zip" , "unzip " , "p7zip" , "p7zip-full" , "p7zip-rar" installieren. Je nach dem um welchen Archiv es sich handelt bzw. welche Archive man entpacken möchte, installiert man eines oder mehr der gerade aufgeführten Pakete aus der "Synaptic Paketverwaltung " oder aber führt eines der folgenden Befehle im Terminal aus.

    HINWEIS:
    die "1" vor den nachfolgenden Terminal-Befehlen dient der Zeilenreihe und gehört NICHT zum eigendlichen Terminal-Befehl


    Für RAR Archive:
    (rar , unrar , unrar-free und p7zip-rar)

    Code
    sudo apt-get install rar unrar unrar-free p7zip-rar

    Für ZIP Archive:
    (zip , unzip)

    Code
    sudo apt-get install zip unzip

    Für 7z Archive:
    (zip , unzip)

    Code
    sudo apt-get install p7zip p7zip-full p7zip-rar

    Eine Übersicht weiterer Packprogramme für Linux findet Ihr z.B. HIER

    Off-Topic:
    unter Debian/Ubuntu hat man sogar die Möglichkeit gewisse Locomotion Mods die mittels .exe installiert werden müssen/müssten, zu entpacken und anschließend die durch das entpacken der .exe entstehenden .dat's in den
    Loco-ObjData Ordner zu kopieren und zu nutzen (OHNE das eine Installation der .exe erforderlich ist) !!! :thumbup:
    Für den privat Gebrauch nicht verboten, insofern man diese einzelnen .dat's nicht hier oder woanders hoch ladet und/oder als eigene ausgiebt !!!

    :!: Beachtet aber dennoch das Copyright und die Nutzungbedinungen des jeweiligen Autors/Erstellers :!:


    *

    Zitat von Auge

    Zitat

    auch wenn das mit Lizenzkosten verbunden ist.

    Nun, das wäre mir neu, aber lasse mich auch gerne eines besseren belehren ;)


    *

    Zitat von Auge

    Zitat

    Das Problem in deinem Fall ist aber der Umlaut

    Wo Du recht hast... hast Du recht ;)
    Insofern man unter Windows z.B. eine .rar Datei Names "Züge.rar" erstellt/umbenennt (oder aber auch andere Dateien .mp3's, Bilder, etc.), kommt es anschließend beim nutzen auf einen Linux/Unix System zu einer falschen Kodierung.
    Dieses lässt sich allerdings vom System her nicht vermeiden (Den Grund dazu hier aufzuführen würde den Rahmen sprengen und gehört auch nicht zum Thema). Weitere dazu findet man z.B. unter: UbuntuUsers
    Um Dateien dennoch wieder nutzen zu können, kann die jeweilige Datei auch ganz einfach von z.B. "Z#ge.dat" nach "Züge.dat" umbenannt werden - Einfach oder einfach :D
    Allerdings klappt dieses NICHT innerhalb eines gepackten Archivs (rar, zip, o.ä.) - sprich: Dateien mit falscher Kodierung lassen sich NICHT aus dem Archiv entpacken !!!


    *


    Zitat von basti741

    Zitat

    "Wo soll ich das savegame reinstecken ?? "

    Also bei OpenTTD packst Du das Savegame (.sav) in den Ordner "Save" (nicht im "save/autosave").

    Zu finden unter Windows
    :

    Code
    C:/Dokumente und Einstellungen / USERNAME / Eigene Dateien / OpenTTD



    Zu finden unter Linux
    :
    (vorher "Versteckte Dateien anzeigen" im Menü "Ansicht" anklicken)

    Code
    ./Home/USERNAME/.openTTD


    *

    Off-Topic

    @ basti741

    Hast Dir OpenTTD 32bpp (mit Extra Zoom Level) auch schon mal angesehen?
    Nein, dann werf mal HIER ein Blick drauf.
    (Für Windows & Linux gleichermaßen)
    :wiegeil


    Lg,
    Newcomer



    ...die neue Heimat von:
    Lin-Point - die private Linux-Datenbank | LPos - das Lin-Point Operating System | LaBs - der Linux and BSD Indexing Service
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  • Auge
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    • 29. Februar 2012 um 03:29
    • #9

    Hallo

    Zitat von Newcomer

    Zitat von Auge

    Nun, das wäre mir neu, aber lasse mich auch gerne eines besseren belehren ;)

    [align='left']

    Auch wenn das hier nicht zum Thema gehört, UNRAR als Entpacker ist frei, RAR als der zugrundeliegende Packalgorythmus nicht. In der bei Ubuntu angezeigten Beschreibung des Pakets ist das auch explizit angegeben. Zumal sich die Frage stellt, warum das Programm unter Windows Geld kosten soll und unter Unix/Linux nicht.

    Zitat von Newcomer

    Off-Topic

    @ basti741

    Hast Dir OpenTTD 32bpp (mit Extra Zoom Level) auch schon mal angesehen?
    Nein, dann werf mal HIER ein Blick drauf.
    (Für Windows & Linux gleichermaßen)
    :wiegeil

    Zitat von Newcomer

    ... und justamente "ab jetzt" (vorübergehend) nicht mehr funktionierend. Mit der anstehenden OpenTTD-Version 1.2, genauer mit dem Paket 1.2.0-RC1, wird die Unterstützung für in TARs verpackte PNG-Graphiken als GRF-Entsprechung abgeschafft. Es wird aber daran gearbeitet, die vorhandenen Graphiken in vollwertige GRFs einzubetten. Mit OpenTTD 1.2 zieht der Extrazoom für beide möglichen Frabtiefen (8Bit/256 Farben und 32Bit/16.7 Mio. Farben inkl. Alphatransparenz) offiziell in das Programm ein und die Behandlung wird vereinheitlicht.

    Meine Sache ist das nicht, aber das ist halt Geschmackssache.

    Tschö, Auge

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    • 29. Februar 2012 um 09:47
    • #10

    Hallo,

    Zitat von Auge

    Zitat

    UNRAR als Entpacker ist frei, RAR als der zugrundeliegende Packalgorythmus nicht.
    In der bei Ubuntu angezeigten Beschreibung des Pakets ist das auch explizit angegeben.

    Wo Du recht hast, hast Du recht ;)
    Wobei "FREI" ein weiter Begriff in diesen Punkt ist/sein kann.
    Sprich: "FREI" = Lizenfrei, "FREI" = Gemeinfrei ...oder... "FREI" = kostenloses nutzen (da Shareware; im Testzeitraum (40 Tage (?) kostenlos).

    Wie Du schon sagtest, ist nach der Testphase eine Lizenz erforderlich. Allerdings kann/darf man bis Dato (auch) das RAR Paket auch kostenlos nutzen.
    Aus diesem Grunde auch meine obigen Worte...

    Zitat

    Nun, das wäre mir neu,...

    Klar, dieses kann man auch so aufnehmen/auffassen, dass man denkt ich würde damit meinen RAR wäre generell FREI/Kostenlos. NEIN, so war/ist das nicht gemeint !
    Habe mich diesbezüglich wahrscheinlich auch nicht richtig ausgedrückt :whistling: :D
    Gemeint war lediglich das freie nutzen des RAR-Paketes (bis Ende der Testphase welche ja kostenlos ist) - nicht aber das RAR generell FREI ist !!!
    Ich bitte daher etwaige Missverständnisse zu entschuldigen. Vielen Dank!


    Zum weiteren Verständnis und um (weitere) Missverständnisse zu vermeiden nachfolgend ein Auszug von UbuntuUsers bezüglich RAR...


    Zitat UbuntuUsers

    Zitat

    RAR und Ace sind proprietäre Dateiformate. Das heißt, die Mechanismen zum Erstellen und Entpacken solcher Archive beruhen auf geschützten Closed-Source Verfahren.
    unrar-free und unace sind Versuche, die wichtigsten Funktionen zum Entpacken unter einer offenen Lizenz bereit stellen zu können.
    unrar und unace-nonfree sind kommerzielle Software von den Herstellern der beiden Formate.
    Welchesdieser Pakete man installieren soll, ist dem Benutzer selber überlassen. Möchte man ein Computersystem ohne proprietäre Software,
    so sollte man die freien Pakete nutzen, muss aber mit der Einschränkung leben, nicht alle Archive entpacken zu können.

    Möchte man alle Archive inklusive beispielsweise dem RAR 3.0 Format und Passwort geschützte Archive entpacken,
    so muss man auf die proprietären Pakete zurückgreifen.


    Zitat von Auge

    Zitat

    Zumal sich die Frage stellt, warum das Programm unter Windows Geld kosten soll und unter Unix/Linux nicht.

    Eine gute Frage... auf der es nicht wirklich eine Antwort gibt :D
    Denn, ich wüsste kein Programm, Spiel, etc. welches unter Windows etwas kostet aber unter Linux frei ist (also kostenlos in diesem Falle) ;)
    Es wäre vom Entwickler des Programmes/Spieles/etc. sicher auch nicht ein kluger Schachzug, aber nun.... das ist ein anderes Thema.


    Letztlich nochmal zum eigendlichen "OpenTTD" und den zuvor genannten "32bpp"...


    Zitat von Auge

    Zitat

    ... und justamente "ab jetzt" (vorübergehend) nicht mehr funktionierend.

    Mmmh, also bei mir funzt es noch immer. Allerdings nicht mit der letzten (aktuellen) Version, sondern eine ältere Nightly-Version (frag mich jetzt aber blos nicht welche). :D
    Ich meine irgendwas mit 0.9xxxx - aber nu...
    Das OpenTTD in der aktuellen Version nicht in 32bpp läuft, ist a) schade ...und... b) mir somit noch nicht bekannt gewesen - demnach Danke für den Hinweis ;)
    Denke aber das die Entwickler des OpenTTD Projekts da sicher noch was zaubern werden und es so schon bald wieder möglich ist OpenTTD im 32bpp zu nutzen.


    Zitat von Auge

    Zitat

    Meine Sache ist das nicht, aber das ist halt Geschmackssache.

    Wie Du schon sagtest... Geschmacksache eben! Der ein mag es der andere wieder nicht.
    Insoweit finde ich (zumindest was bisher geschaffen wurde) das OpenTTD 32bpp Projekt schon ansehlich und interessant.
    Das einzigste was nicht sooo schön ist, dass es noch nicht für alle Objekte die entsprechende 32bpp Grafik gibt.
    Doch das kann man den Entwicklern sowie Mitstreitern ja auch nicht verübeln, wenn man bedenkt was da an Arbeit hinter steckt :wacko:
    Dennoch würde ich jedem der Spiele wie Locomotion, etc. mag das OpenTTD sowie OpenTTD (32bpp) ans Herz legen.
    Ob man dieses letzlich für sich gut findet, liegt (wie Du schon sagtest) an jedem selbst ;)

    In diesem Sinne...

    Lg,
    Newcomer


    EDIT: Aber nun.. Zurück zum Thema ;)


    ...die neue Heimat von:
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    Einmal editiert, zuletzt von Newcomer (29. Februar 2012 um 22:00)

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  • Auge
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    • 3. März 2012 um 16:36
    • #11

    Hallo

    Zitat von Newcomer


    Letztlich nochmal zum eigendlichen "OpenTTD" und den zuvor genannten "32bpp"...


    Zitat von Auge

    Mmmh, also bei mir funzt es noch immer. Allerdings nicht mit der letzten (aktuellen) Version, sondern eine ältere Nightly-Version (frag mich jetzt aber blos nicht welche). :D
    Ich meine irgendwas mit 0.9xxxx - aber nu...
    Das OpenTTD in der aktuellen Version nicht in 32bpp läuft, ist a) schade ...und... b) mir somit noch nicht bekannt gewesen - demnach Danke für den Hinweis ;)
    Denke aber das die Entwickler des OpenTTD Projekts da sicher noch was zaubern werden und es so schon bald wieder möglich ist OpenTTD im 32bpp zu nutzen.

    GRFs mit 32bpp-Grafiken sind auch mit v1.2 verwendbar. Allerdings liegen alle (mir bekannten) 32bpp-Elemente – ob Extrazoom oder nicht – als in TarGz gepackte PNGs vor und genau die lassen sich ab v1.2.0-RC1 (und wohl auch in den neuesten Nightlies) nicht mehr verwenden. Das Extrazoom-Projekt musste bisher ja eh als gepatchtes OpenTTD kompiliert werden, da der Extrazoom nativ nicht unterstützt wurde. Ab jetzt sind zwei neue Zoomstufen möglich. In Kombination mit der bisher schon vorhandenen Möglichkeit 32-Bit-Grafiken ohne Extrazoom zu verwenden und der neuen Funktion, GRFs mit Extragrafiken für jede der möglichen Zoomstufen zu erstellen, ergibt sich, dass sowohl 8-Bit-GRFs als auch 32-Bit-GRFs für alle Zoomstufen (also auch Extrazoom) angeboten werden können.

    Als Beispiel ein VT137 aus dem DB-Set-XL im Doppelzoom (ohne Grafiken für den Extrazoom).

    Tschö, Auge

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  • Basti741
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    6
    • 12. März 2012 um 09:50
    • #12

    Ist schon gut habe gefunden wo ich es Reinpacken musste

    Wenn dich das Leben ankotzt - kotz zurück! :)

    • Zitieren

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