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Posts by Newcomer

  • 2 Bahnhöfe/Häfen/... miteinander verbinden

    • Newcomer
    • March 19, 2012 at 2:47 PM

    Hallo,

    @ Bleistift2

    Quote

    Der Link zu Walter funktioniert nicht

    Nun ich bin zwar nicht gerade Schreibfaul, aber bei all diesen (teils unaussprechbaren) Pseudo-Namen,
    habe ich es mir so angewöhnt (der einfachheithalber ^^) diese immer mittels kopieren/einfügen Funktion zu übertragen.
    Den Link habe ich zugegebenerweie nicht überprüft. Aber um den ganzen nun entgegen zu kommen werde ich zukünftlich
    die URL-Tags wegnehmen, so das nur noch der eigendliche Name bleibt (ohne Link) ;)


    @ Lochris

    Quote

    Jeder, der öfter Loco spielt, wird doch mal Bahnhöfe bauen, die mittels des Tricks zusammengefügt werden.

    Nun einerseits ja, aber auch nur dann wenn er/sie (von sich aus) auf den Trick kommen :P
    Jedoch nicht wenn es dann auch noch ggfls Anfänger dieses Spiels sind ;)

    Quote

    Zudem wird dieses Tutorial als Forenthema schnell in der Versenkung verschwinden, ...

    Nichts für ungut, aber ich denke das jeder User in der Lage ist (wie üblich) die SUCHFUNKTION zu benutzen - oder meinst Du nicht auch ;)
    Dann sollte der Beitrag schon noch seinen Sinn & Zweck erfüllen.

    Quote

    daher empfehle ich die Eintragung in eines der Wikis (oder besser in beide).

    Also da würde sich drüber reden lassen ;)
    Nur bin ich derzeit viel unterwegs und habe zudem noch viel um die Ohren.
    Aber wenn jemand anders aus der Community sich daran wagen möchte, so darf er dazu gerne meine Texte/Bilder zu diesem Thema benutzen !!!

    Lg,
    Newcomer

  • 2 Bahnhöfe/Häfen/... miteinander verbinden

    • Newcomer
    • March 18, 2012 at 3:07 AM

    Hallo Walter1940,
    ich bitte die mittlerweile fehlerhaften Bildverlinkungen zu entschuldigen. Es liegt nicht an mir sondern vielmehr am Hoster "ImgBox".
    Zum Zeitpunkt der Beitragerstellung waren die Bilder als Thumbnail hier noch zu sehen und auf die org. Größe nach Imgbox verlinkt.
    Einige Zeit später (nach meiner Antwort auf Bleistift2 in diesen Thema) funktionierte die Bildvorschau immer noch.
    ...und nun?! X(

    Werd zukünftig wohl doch lieber wieder Bilder auf Imageshack.us hochladen ^^ :thumbup:
    Zwar habe ich DIE Bilder so wie sie heute reingestellt wurden nicht mehr,
    aber das ist weniger das Problem diese Bilder nochmal anzufertigen ;)
    Allerdings bin ich den morgigen leider den ganzen Tag unterwegs, so das ich dazu erst am kommenden Montag kommen werde.
    Ich denke bzw. verhoffe mal bis dahin auf eure Geduld - Vielen Dank!


    Bezüglich....

    Quote

    Ubrigens braucht man nicht zwingend eine Straße.

    Mit diesen Worten verpasste mir nen Schlag in den Nacken... :D
    Das dies nicht nur mit Strassen, sondern auch mit Schienen geht hatte ich auch im Koppe und "wollte" ich auch eigendlich als INFO dabei schreiben,
    aber habe es wohl letztlich dann doch vergessen :pinch: *schäm*

    Quote

    Dieser Trick funktioniert allerdings nicht über Wegstrecken die über 8 (?) Felder hinaus gehen!

    Mit der Anzahl bin ich mir nicht mehr so sicher (demnach auch das (?)). Doch kann schon sein, dass (wie Du geschrieben hast) es bis zu 16 Felder geht.
    Da ein Hafen 2 Felder breit ist und in diesem Beispiel 2 Häfen benötigt werden, wären dies schon mal 4 Felder. Abzüglich der 16 würden somit nur noch
    12 freie Felder zwischen den Häfen möglich. Aber das probiere ich bis zum erneuten hochladen der Bilder nochmal aus und werde zudem dann auch noch
    berichten. Naja, es sei denn Du bist schneller ^^

    Lg,
    Newcomer


    EDIT:

    Quote

    Also, auf 14 schaffe ich es nicht.

    Nun in diesem Falle kann man auch eine weitere Strasse/ein weitered Geis mit Abstand zum ersten bauen und letztlich genauso vorgehen wie bei
    dem ersten eben. Dadurch wird dann auch der Einflussbereich vergrößert und somit wäre auch ein Abstand von 14 Feldern zwischen den Häfen/BHf/...
    vielleicht möglich.

    EDIT 2:
    Nun habe ich das mal mit den 14 freien Feldern zwischen zweier Häfen, Bahnhöfe, ... ausprobiert und kann sagen das dieses 100%ig funktioniert (siehe nachfolgende Links) :thumbup:

    EDIT 3: (...und damit letzte ^^)

    Auf Wunsch von "Bleistift2" bezgl.,

    Quote

    Wenn Du die Bilder sowiueso einfach als Ende knallst, wäre es vielleicht besser, sie einfach als Dateianhang hochzuladen,

    habe ich die Bilder nun (wie auch die anderen zuvor) direkt verlinkt und das diesmal gleich bei Imageshack anstatt bei imgBox :cursing:
    Ich denke das Dir (Bleistift2) diese Lösung genauso entgegen kommt wie die von Dir vorgeschlagene ;) - immerhin brauchst so garnicht mehr klicksen :D

    INFO: Zu den unter EDIT 2 genannten muss ich mich allerdings korrigieren , denn es sind nicht 14 freie Felder, sondern lediglich nur 12 !!!

  • Auslesen und speichern der .dat Dateinamen im ObjData Ordner

    • Newcomer
    • March 17, 2012 at 6:50 PM

    Hallo Bleistift2,

    Bezüglich...

    Quote

    Mit LocoBrowser kann man DATs zu Sets zusammenfügen ...


    Nichts für ungut und "Danke" für Deinen Hinweis, doch das Tool "Locobrowser" ist mir bereits bekannt ;)
    Das hier von mir vorgestellte Tool "DirReader" sollte auch in keinster Weise den "Locobrowser" ersetzen (kann es auch nicht).
    Vielmehr sollte damit nur eine weitere Möglichkeit geboten werden, den Inhalt eines Ordners (z.B. ObjData)
    auszulesen und als .txt Dokument zu speichern.

    Natürlich ist "DirReader" nicht nur für Locomotion sondern auch div. andere Dinge gut geeignet.
    Aber eben auch für das allzeit geliebte Locomotion. ^^

    Mfg,

  • Auslesen und speichern der .dat Dateinamen im ObjData Ordner

    • Newcomer
    • March 17, 2012 at 3:23 PM

    Hallo Loco-Freunde,

    vielleicht kennen die ein oder anderen noch die alte Windows Funktion im Windows-Explorer von Win98 (?),
    mit dessen Hilfe sich ganze Ordner auslesen und drucken bzw. im .txt Format speichern lassen.
    Diese Funktion ist in heutigen Windows Versionen (leider) nicht mehr enthalten.
    Allerdings gibt es dazu ein tolles Freeware Tool Namens "DirReader" von "Polarsoft" ;)


    Vollbild ? => KLICK MICH

    Mit "DirReader" könnt Ihr eure Dats im ObjData Ordner ohne Probleme auslesen und anschliessend entweder....

    a) in ein .txt Dokument speichern
    oder...
    b) direkt ausdrucken

    Unter anderen auch sehr nützlich um diverse Dats aufzulisten, die für eure gemoddeten Szenarien gebraucht werden ;)
    Vielleicht ist dieses Tool ja auch für den ein oder anderen hier von Interesse bzw. zu gebrauchen
    (auch wenn es nicht unbedingt mit Loco zu tun haben muss ^^ ).


    Mfg,


    EDIT: Titel wurde von mir aufgrund aufkommenden Missverständnis geändert.

    An die Mods: Sollte der Titel nicht zusagen/passen, bitte dementsprechend anpassen - Vielen Dank!

  • 2 Bahnhöfe/Häfen/... miteinander verbinden

    • Newcomer
    • March 17, 2012 at 2:59 PM

    Hallo Ihr Gleisarbeiter & Lokführer, ^^

    wie Ihr ggfls. schon in der Bildergallerie gesehen habt, habe ich dort 2 Bilder (Bild #1 / Bild #2 ) aus meinen noch nicht veröffentlichten "Military_Island"

    gepostet und zudem dazu auch ein kleinen Trick verraten. Genau diesen möchte ich euch nun in diesem Beitrag näher bringen.

    Vielleicht kennt Ihr das Problem?
    Ihr möchtet gerne 2 Häfen miteinander verbinden, so das die abgeladenen Güter am Hafen No.1 nun vom Hafen No.2 abgeholt werden können.
    Das geht nicht?
    Falsch, es geht! Sogar nichts leichter als das ^^

    "Das Problem"

    Wie auf dem Bild zu erkennen ist, ist es in diesem Beipiel nicht möglich (auf die Entfernung) die beiden Häfen so miteinander zu verbinden,
    dass diese beiden den gleichen Namen tragen und somit auch beide über die dort abgeladenen Güter verfügen.
    Der obere Hafen (im Bild: Hafen #1) trägt den Namen "Haiti Dock" und der untere (im Bild: Hafen #2) den Namen "Haiti Seeufer".
    So ist es (leider) nicht möglich, Güter die am Hafen #1 abgeladen werden am Hafen #2 wieder aufzunehmen und weiter zu schippern.
    Schade eigendlich...

    *

    "Die Lösung"
    Schritt 1/3

    Baut nun als erstes euren 1. Hafen (wie z.B. hier am oberen Kanal).
    Nachfolgend baut Ihr nun eine Strasse bis kurz vor dem Punkt wo später euer zweiter Hafen sein soll.
    Anschliessend setzt Ihr nun (startend von euren 1. Hafen) auf jedem 2ten Strassenabschnitt (jedes 2. Feld) eine Haltestelle.
    Ihr werdet dabei bemerken, dass der Name des Hafens immer weiter in die Richtung der gesetzten Strasse/Haltestelle wandert.
    So weit so gut...

    *

    Schritt 2/3

    Nun baut Ihr angrenzend an der Strasse/der letzten Haltestelle euren 2ten Hafen und siehe da,
    dieser hat nun den gleichen Namen wie euer 1. Hafen am oberen Ende ^^

    *

    Schritt 3/3

    Letztlich könnt Ihr die Strasse mit den Haltestellen wieder entfernen und habt nun 2 Häfen die miteinander verbunden sind
    (obwohl diese weiter auseinander liegen).
    Nun könnt Ihr sämtliche Güter/Passagiere/Waren/etc. die z.B. am oberen Hafen #1 abgeladen wurden,
    am zweiten Hafen (Hafen #2) wieder aufnehmen und weiter verfrachten :thumbup:


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    INFO:
    Selbstverständlich funktioniert dieses nicht nur mit Häfen, sondern auch mit Bahnhöfen/Flughäfen/etc. ;)


    Achtung:
    Dieser Trick funktioniert allerdings nicht über Wegstrecken die über 8 (?) Felder hinaus gehen!
    Denn dazu steht ein die Bahnhofs-Größenbegrenzung leider im Weg.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Ich hoffe das euch dieser kleine Trick ein wenig weiter bringen wird bei euren verwirklichungen im Spiel.

    Sollten noch Fragen zu diesem Trick auftreten, so könnt Ihr mir diese gerne per PN und/oder hier im Beitrag stellen.

    Mfg,


    An die Mods: Sollte der Titel nicht zusagen/passen, bitte dementsprechend anpassen - Vielen Dank!

    EDIT:
    Das neue Szenario "Military_Island" von mir, werde ich mit der 100%igen Fertigstellung
    natürlich auch hier in der Filebase veröffentlichen.
    Wer zuvor Interesse daran hat bzw. nicht warten kann/will, bitte PN senden oder hier im Beitrag schreiben.

  • Rechner

    • Newcomer
    • March 1, 2012 at 12:16 AM

    Hallo,

    nun dann schließe ich mich mal an...
    Der Übersichert halber nutz ich dazu mal frecherweise die Zitatboxen :P

    Heimrechner:

    Quote

    Prozessor:............. "AMD Athlon X2" 2x2,4 GHz
    Arbeitsspeicher:...... "ADATA" 4 GB DDR3 1600+ RAM (2x 2 GB Kit)
    Grafikkarte(n):........ "NVIDIA" GeForce 8200 (DX 10) (onBoard)
    Festplatte(n):

    • 1x "WESTERN DIGITAL" 250 GB Cavier Blue WD2500AAJB.....[WinXP] / [Ubuntu 10.04 LTS (Vorzugsweise ^^ )] / [Haiku]
    • 1x "WESTERN DIGITAL" 1000 GB Cavier Green WD10EARS....[Daten]

    Laufwerk(e):

    • "Philips" CD/DVD RW
    • "Delock" 3,5" USB Floppy Drive
    • "iOmega" ZIP Drive 750MB

    Monitor:................ "AOC" 21" LCD-TFT F22+
    System:................."MS Windows XP Pro " / "Ubuntu 10.04 LTS :love:" / "Haiku OS"


    Heimserver
    :

    Quote

    Prozessor:............."AMD Athlon" 1200MHz
    Arbeitsspeicher:......512 MB SD-RAM
    Grafikkarte(n):.......16 MB "Matrox" G450 Dual VGA Card
    Festplatte(n):

    • 1x "WESTERN DIGITAL" 250 GB Cavier Blue WD2500AAJB
    • 6x "WESTERN DIGITAL" 1000 GB Cavier Green WD10EARS....[Linux Distributionen von A-Z]

    Laufwerk(e):

    • 3,5" Floppy (intern)
    • CD-ROM

    Monitor:...............Keiner
    System:................"Ubuntu Server 10.04 LTS"

    Netbook:

    Quote

    Prozessor:.............VIA C7-M 1000 MHz

    Arbeitsspeicher:......512 MB DDR2 PC400 RAM

    Grafikkarte(n):.......128 MB S3 VX800 (onBoard)

    Festplatte(n):.........2 GB SSD (120GB USB HDD)

    Laufwerk(e):.......... ---

    Monitor:...............7" LCD

    System:................"Ubuntu 7.04"

    Display More


    Laptop
    : für alte DOS-Kamellen ala Siedler1, Xcom,... ;) :thumbup: ...aber auch Sinnvolleren - je nachdem aus welcher Sicht ^^

    Quote

    Hersteller:............."Compaq" LTE 5250

    Prozessor:............. "Intel" Pentium 1 90MHz

    Arbeitsspeicher:...... "???" 16MB RAM

    Grafikkarte(n):.......16MB

    Festplatte(n):.........800MB HDD

    Laufwerk(e):..........3,5" Floppy, CD-Rom

    Monitor:...............14" LCD

    System:................MS DOS 6.22 / Win 3.11 f. Workgroups / Windows 95

    Display More

    Lg,
    Newcomer

  • Savegame OpenTTD

    • Newcomer
    • February 29, 2012 at 9:47 AM

    Hallo,

    Zitat von Auge

    Quote

    UNRAR als Entpacker ist frei, RAR als der zugrundeliegende Packalgorythmus nicht.
    In der bei Ubuntu angezeigten Beschreibung des Pakets ist das auch explizit angegeben.

    Wo Du recht hast, hast Du recht ;)
    Wobei "FREI" ein weiter Begriff in diesen Punkt ist/sein kann.
    Sprich: "FREI" = Lizenfrei, "FREI" = Gemeinfrei ...oder... "FREI" = kostenloses nutzen (da Shareware; im Testzeitraum (40 Tage (?) kostenlos).

    Wie Du schon sagtest, ist nach der Testphase eine Lizenz erforderlich. Allerdings kann/darf man bis Dato (auch) das RAR Paket auch kostenlos nutzen.
    Aus diesem Grunde auch meine obigen Worte...

    Quote

    Nun, das wäre mir neu,...

    Klar, dieses kann man auch so aufnehmen/auffassen, dass man denkt ich würde damit meinen RAR wäre generell FREI/Kostenlos. NEIN, so war/ist das nicht gemeint !
    Habe mich diesbezüglich wahrscheinlich auch nicht richtig ausgedrückt :whistling: :D
    Gemeint war lediglich das freie nutzen des RAR-Paketes (bis Ende der Testphase welche ja kostenlos ist) - nicht aber das RAR generell FREI ist !!!
    Ich bitte daher etwaige Missverständnisse zu entschuldigen. Vielen Dank!


    Zum weiteren Verständnis und um (weitere) Missverständnisse zu vermeiden nachfolgend ein Auszug von UbuntuUsers bezüglich RAR...


    Zitat UbuntuUsers

    Quote

    RAR und Ace sind proprietäre Dateiformate. Das heißt, die Mechanismen zum Erstellen und Entpacken solcher Archive beruhen auf geschützten Closed-Source Verfahren.
    unrar-free und unace sind Versuche, die wichtigsten Funktionen zum Entpacken unter einer offenen Lizenz bereit stellen zu können.
    unrar und unace-nonfree sind kommerzielle Software von den Herstellern der beiden Formate.
    Welchesdieser Pakete man installieren soll, ist dem Benutzer selber überlassen. Möchte man ein Computersystem ohne proprietäre Software,
    so sollte man die freien Pakete nutzen, muss aber mit der Einschränkung leben, nicht alle Archive entpacken zu können.

    Möchte man alle Archive inklusive beispielsweise dem RAR 3.0 Format und Passwort geschützte Archive entpacken,
    so muss man auf die proprietären Pakete zurückgreifen.


    Zitat von Auge

    Quote

    Zumal sich die Frage stellt, warum das Programm unter Windows Geld kosten soll und unter Unix/Linux nicht.

    Eine gute Frage... auf der es nicht wirklich eine Antwort gibt :D
    Denn, ich wüsste kein Programm, Spiel, etc. welches unter Windows etwas kostet aber unter Linux frei ist (also kostenlos in diesem Falle) ;)
    Es wäre vom Entwickler des Programmes/Spieles/etc. sicher auch nicht ein kluger Schachzug, aber nun.... das ist ein anderes Thema.


    Letztlich nochmal zum eigendlichen "OpenTTD" und den zuvor genannten "32bpp"...


    Zitat von Auge

    Quote

    ... und justamente "ab jetzt" (vorübergehend) nicht mehr funktionierend.

    Mmmh, also bei mir funzt es noch immer. Allerdings nicht mit der letzten (aktuellen) Version, sondern eine ältere Nightly-Version (frag mich jetzt aber blos nicht welche). :D
    Ich meine irgendwas mit 0.9xxxx - aber nu...
    Das OpenTTD in der aktuellen Version nicht in 32bpp läuft, ist a) schade ...und... b) mir somit noch nicht bekannt gewesen - demnach Danke für den Hinweis ;)
    Denke aber das die Entwickler des OpenTTD Projekts da sicher noch was zaubern werden und es so schon bald wieder möglich ist OpenTTD im 32bpp zu nutzen.


    Zitat von Auge

    Quote

    Meine Sache ist das nicht, aber das ist halt Geschmackssache.

    Wie Du schon sagtest... Geschmacksache eben! Der ein mag es der andere wieder nicht.
    Insoweit finde ich (zumindest was bisher geschaffen wurde) das OpenTTD 32bpp Projekt schon ansehlich und interessant.
    Das einzigste was nicht sooo schön ist, dass es noch nicht für alle Objekte die entsprechende 32bpp Grafik gibt.
    Doch das kann man den Entwicklern sowie Mitstreitern ja auch nicht verübeln, wenn man bedenkt was da an Arbeit hinter steckt :wacko:
    Dennoch würde ich jedem der Spiele wie Locomotion, etc. mag das OpenTTD sowie OpenTTD (32bpp) ans Herz legen.
    Ob man dieses letzlich für sich gut findet, liegt (wie Du schon sagtest) an jedem selbst ;)

    In diesem Sinne...

    Lg,
    Newcomer


    EDIT: Aber nun.. Zurück zum Thema ;)

  • Locomotion in Spielezeitung ?

    • Newcomer
    • February 26, 2012 at 11:44 PM

    Hallo Mautz,

    Quote

    Gestern war ich bei Saturn und Mediamarkt, und wollte es mir kaufen, in der Hoffnung das sie es noch haben. aber Pustekuchen.


    Nun auch wenn Saturn & MediaMarkt keine Locomotion CD-ROM's mehr anbieten (welches ein aufgrund des Alters auch nicht unbedingt wundern sollte),
    muss dies wiederrum nicht bedeuten das man Locomotion nicht mehr bekommt. Denn diesbezüglich könnte ich Dir sogar weiterhelfen ;)
    Da ich hier noch insgesamt 3 neuwertige org. Locomotion CD-ROM's im Jewel-Case (inkl Cover und originaler Seriennummer) habe,
    könnte und würde ich Dir und/oder auch anderen bei Interesse diese auch zusenden.

    Sollte daran Interesse bestehen so würde ich Dir diese für 5,- EUR (zzgl. Versand) zukommen lassen.

    Versandkosten:
    Großbrief 1,45 €
    Päckchen 3,90 €
    Paket 6,90 €


    Bei Interesse und/oder weiteren Fragen stehe ich natürlich per PN oder per eMail (siehe Profil) gerne zur Verfügung!

    Mit freundlichen Grüßen,
    Newcomer

  • Savegame OpenTTD

    • Newcomer
    • February 25, 2012 at 10:30 AM

    Hallo Loco-Fanatiker,


    Zitat von Auge

    Quote

    RAR gibt es auch für Linux


    ...und nicht nur RAR ^^
    Unter Debian/Ubuntu oder anderen von Debian abstammenden Derivaten, kann man in der "Synaptic Paketverwaltung " auch die Pakete "rar" , "unrar" , "unrar-free" , "zip" , "unzip " , "p7zip" , "p7zip-full" , "p7zip-rar" installieren. Je nach dem um welchen Archiv es sich handelt bzw. welche Archive man entpacken möchte, installiert man eines oder mehr der gerade aufgeführten Pakete aus der "Synaptic Paketverwaltung " oder aber führt eines der folgenden Befehle im Terminal aus.

    HINWEIS:
    die "1" vor den nachfolgenden Terminal-Befehlen dient der Zeilenreihe und gehört NICHT zum eigendlichen Terminal-Befehl


    Für RAR Archive:
    (rar , unrar , unrar-free und p7zip-rar)

    Code
    sudo apt-get install rar unrar unrar-free p7zip-rar

    Für ZIP Archive:
    (zip , unzip)

    Code
    sudo apt-get install zip unzip

    Für 7z Archive:
    (zip , unzip)

    Code
    sudo apt-get install p7zip p7zip-full p7zip-rar

    Eine Übersicht weiterer Packprogramme für Linux findet Ihr z.B. HIER

    Off-Topic:
    unter Debian/Ubuntu hat man sogar die Möglichkeit gewisse Locomotion Mods die mittels .exe installiert werden müssen/müssten, zu entpacken und anschließend die durch das entpacken der .exe entstehenden .dat's in den
    Loco-ObjData Ordner zu kopieren und zu nutzen (OHNE das eine Installation der .exe erforderlich ist) !!! :thumbup:
    Für den privat Gebrauch nicht verboten, insofern man diese einzelnen .dat's nicht hier oder woanders hoch ladet und/oder als eigene ausgiebt !!!

    :!: Beachtet aber dennoch das Copyright und die Nutzungbedinungen des jeweiligen Autors/Erstellers :!:


    *

    Zitat von Auge

    Quote

    auch wenn das mit Lizenzkosten verbunden ist.

    Nun, das wäre mir neu, aber lasse mich auch gerne eines besseren belehren ;)


    *

    Zitat von Auge

    Quote

    Das Problem in deinem Fall ist aber der Umlaut

    Wo Du recht hast... hast Du recht ;)
    Insofern man unter Windows z.B. eine .rar Datei Names "Züge.rar" erstellt/umbenennt (oder aber auch andere Dateien .mp3's, Bilder, etc.), kommt es anschließend beim nutzen auf einen Linux/Unix System zu einer falschen Kodierung.
    Dieses lässt sich allerdings vom System her nicht vermeiden (Den Grund dazu hier aufzuführen würde den Rahmen sprengen und gehört auch nicht zum Thema). Weitere dazu findet man z.B. unter: UbuntuUsers
    Um Dateien dennoch wieder nutzen zu können, kann die jeweilige Datei auch ganz einfach von z.B. "Z#ge.dat" nach "Züge.dat" umbenannt werden - Einfach oder einfach :D
    Allerdings klappt dieses NICHT innerhalb eines gepackten Archivs (rar, zip, o.ä.) - sprich: Dateien mit falscher Kodierung lassen sich NICHT aus dem Archiv entpacken !!!


    *


    Zitat von basti741

    Quote

    "Wo soll ich das savegame reinstecken ?? "

    Also bei OpenTTD packst Du das Savegame (.sav) in den Ordner "Save" (nicht im "save/autosave").

    Zu finden unter Windows
    :

    Code
    C:/Dokumente und Einstellungen / USERNAME / Eigene Dateien / OpenTTD



    Zu finden unter Linux
    :
    (vorher "Versteckte Dateien anzeigen" im Menü "Ansicht" anklicken)

    Code
    ./Home/USERNAME/.openTTD


    *

    Off-Topic

    @ basti741

    Hast Dir OpenTTD 32bpp (mit Extra Zoom Level) auch schon mal angesehen?
    Nein, dann werf mal HIER ein Blick drauf.
    (Für Windows & Linux gleichermaßen)
    :wiegeil


    Lg,
    Newcomer


  • Vorschlag für Neues Flugzeug

    • Newcomer
    • September 25, 2011 at 12:30 PM

    Hallo Wargreymon,

    ich möchte Dir weder auf den Schlips oder dergleichen treten, aber Du solltest Dir mal die Board-Regeln in Punkto Rechtschreibung durchsehen.

    Wie Banjobeni HIER schon schrieb...

    Quote

    Ich möchte euch mal wieder daran erinnern, dass auf der Locomotion Fanpage generell das Gebot der Rechtschreibung gilt.
    Natürlich gibt man sich nicht immer gleich viel Mühe dabei. Aber Posts zu lesen, bei denen man das Gefühl hat, dass der Autor weder von Gross-/Kleinschreibung noch Interpunktion je was gehört hat,
    gehen mir echt auf die Nerven.


    In Deinen letzten Posting habe ich leider weder Punkt noch Komma erkennen können (und das bei 72 Worten).
    Findest Du nicht auch das sich verfasste Texte mit Satzzeichen gleich viel besser lesen lassen ?
    Wie gesagt nicht bös gemeint ;)

    LG,
    Newcomer

  • Panorama-Screenshots

    • Newcomer
    • September 17, 2011 at 5:17 PM

    Hallo liebe Loco-Gemeinde,

    also ich würde ja zu dem guten alten "Gimp - GNU Image Manipulations Programm" (welches es nicht nur für Linux, sonder auch u.a. für Windows gibt) tendieren und euch ans Herz legen.
    Mit GIMP lassen sich u.a. Bilder jeglicher Art und jeglichen Formats recht einfach und schnell editieren und bearbeiten.
    So gibt es für GIMP u.a. auch ein Plugin (eins von vielen :D ) Namens "Pandora" mit wessen sich Panorama Bilder erzeugen/herstellen lassen.
    Allerdings ist die zuvor genannte (ich sag's mal so) "manuelle" Anfertigung von Bild-Zusammenschnitten mit GIMP auch ein Kinderspiel.
    Dazu braucht man nicht unbedingt zwanghaft mehrere Bildbearbeitungsprogramme um so etwas zu realisieren - GIMP und gut is ;)
    Ein Tutorial um mit GIMP ein Panoramabild manuell zu erzeugen findet Ihr u.a. HIER.

    GIMP selbst kann HIER kostenlos heruntergeladen werden.

    Für vorabinformationen findet man HIER oder HIER ein paar Screenshots von & zu GIMP.
    Ein Überblick über die vereinzelten Funktionen und Möglichkeiten mit GIMP findet Ihr HIER.

    Lg,
    Newcomer

  • Sourcecode gesucht!

    • Newcomer
    • August 28, 2011 at 2:22 PM

    Hallo Stepke,

    ich habe mir in den vergangenden Jahren (fast) alles aus der Locomotion-Fanpage Filebase (und auch div. anderen Loco-Fanpages heruntergeladen :D
    Nun habe ich in meiner Locomotion-Datenbank auf meiner Fesplatte nochmal nachgeschaut und habe zumindest die von Dir genannten Tools
    "MSTS2" & "Vehicle Creator" gefunden ;) (sogar in mehrfacher ausführung).
    Allerdings konnte ich keine Datei mit den enthaltenden Sourcecode darin finden.
    Weder in den .rar Dateien in dessen diese Tools gepackt waren noch in den vorhandenen (entpackten ?) Ordnern dieser Tools :(
    Sollten diese Dir oder auch anderen dabei helfen den Sourcecode wieder ausfindig machen zu können, dann würde ich euch diese natürlich gerne zusenden / zukommen lassen.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Newcomer

  • Eisenbahnromantik

    • Newcomer
    • July 27, 2011 at 7:58 PM

    Hallo Jabafi,

    also wenn Du (z.B.) dieses Eisenbahnromantik meinst, dann kenn ich das nur zu gute ;)
    Habe davon einige Folgen (DVD) auf einen Flohmarkt (für nen Appel und nen Ei) erwerben können ^^
    Meiner Meinung nach nicht nur eine schöne, sondern auch ausführliche und aufschlussreiche Sendung/Doku,
    die ich nur jeden Eisenbahnfanatiker ans Herz legen kann.
    Zumindest insofern er/sie die Sendung noch nicht kennen sollte :D

    Zudem gibts auch auf den Sender "Phönix" eine Eisenbahndoku/sendung die über etliche Zugreisen berichtet.
    Wie z.B. DIESE oder aber auch DIESE ...gibt aber auch etliche andere Berichte von Reisen mit der Eisenbahn.
    In dieser Sendung wird nicht nur von der Reise ansich berichtet, sondern auch von der Eisenbahn selbst.
    Darunter bekommt man auch (teils) restaurierte Innenansichten zu sehen, die einen glatt vom Hocker hauen.
    "Wie gern würd man da nicht mal live dabei sein" :rolleyes: *träum*
    Vielleicht kennt diese Sendung ja auch noch jemand ?

    Lg,
    Newcomer

  • Ein paar Fragen

    • Newcomer
    • June 28, 2011 at 7:02 PM

    Hallo "Bigboy1997 ",

    wie "MrKrabs " schon schrieb, ist es nicht die Aufgabe der Entwickler (dieser/jener .dat-Dateien) sich bei Dir zu melden um Dir letztendlich zu wiedersprechen,
    sondern ist viel mehr DEINE Aufgabe sich bei den Entwicklern zu melden (immerhin willst Du etwas von Ihnen und nicht Sie von Dir ;) ).

    Wie sagt man doch so schön: Der Berg kommt auch nicht zum Propheten :D

    Dazu müsstest Du Dir also schon die Mühe machen und die Entwickler die u.a. hier auf der Locomotion-Fanpage zu erreichen sind z.B. per PN oder eMail anschreiben.
    Jegliche die Du hier wieder erwartet nicht erreichst/erreichen kannst, wirst dann wohl zuerst ausfindig machen müssen um Sie letztlich anschreiben zu können.
    Dazu gehört wie "Lochris " schon sagte auch der gute Chris Sawyer, der m.E. eher schwierig zu erreichen ist.
    Also besser Du schlägst Dir das genauso schnell wieder aus dem Kopp, wie Du es Dir in den Kopp gesetzt hast ;)

    Nun noch was zu Deinen gewollten Upload(s):

    "Egal von wem und egal um was es dabei auch geht (Musik, Bilder oder eben auch .dat Dateien)...

    Solange es nicht AUSDRÜCKLICH erwähnt/gestattet wurde bzw. unter einer dementsprechenden Lizenz veröffentlicht wurde:
    DARF NICHT IRGENDWO HOCHGELADEN WERDEN ODER ANDERWERTIG VERRBEITET WERDEN !!!
    Das ist, wie schon gesagt wurde illegal und Du würdest Dich somit schon allein bei einer .dat-Datei strafbar machen !!!

    Letztlich würde ich Dir noch raten Dir eine andere Tonart anzulegen (nicht bös gemeint),
    denn wenn Du den Entwicklern Tatsächlich eine Nachricht zukommen lassen würdest indem dann etwas steht wie:

    Quote

    meldet sich keiner innerhalb drernächsten fünf Tage ,
    schicke ich es Los


    Dann zweifel ich ernsthaft daran, dass Dir dieses überhaupt jemand gestatten wird.
    Klingt für mich jedenfalls eher wie: "Entweder Du meldest Dich oder ich tue es einfach" !


    Lg,

  • Locomotion unter Linux (How-To)

    • Newcomer
    • June 10, 2011 at 11:48 AM

    Hallo Locomotion-Freunde & Linux-User,

    nach langer Zeit möchte ich mich auch mal wieder zu Worte melden ;)
    Da ich hier auf der Locomotion-Fanpage nun schon des öfteren gelesen habe, dass zahlreiche Loco-Begeisterte es versucht haben "Locomotion" auf
    Linux-Systemen zu installieren, dieses allerdings (insoweit ich dieses hier nachlesen konnte) noch keiner auf einen Linux-System zum laufen gebracht hat.
    So möchte ich euch dazu nun mal eine "Schritt für Schritt"-Anleitung zur Vorgehensweise geben, die dieses nun ermöglichen.
    Denn Locomotion läßt sich durchaus auch auf Linux-Systemen installieren (ganz egal ob x32/x64, sprich 32 bzw. 64 Bit-Systemen).
    Des weiteren spielt es auch keine Rolle auf welcher Linux-Distribution (Debian, Ubuntu , openSUSE , Gentoo , etc.) Ihr nun letztlich setzt...
    Locomotion läuft generell auf (fast) jede Distribution :thumbup:
    Ausgeschlossen davon sind lediglich Distributionen wie u.a. "Damn Small Linux (DSL)", "Knoppix", "Slax" & weitere eher minimalistische Linux-Distributionen,
    die Hauptsächlich auf schwächeren Rechnern sowie kleineren Netbooks mit weniger Leistung zum Einsatz kommen.
    Aufgrund dessen das "Ubuntu" (mit der GNOME Oberfläche) die wohl am meißt genutzte Distribution ist, werde ich nachfolgend dazu die Anleitung hier für "Ubuntu" schildern.


    Now go on...

    1.) LINUX INSTALLATION

    Wer bereits Ubuntu installiert hat kann diesen Schritt überspringen und macht mit den 2. Schritt weiter.
    Falls Ihr noch keine Linux-Distribution installiert habt, so könnt Ihr euch kostenlos HIER die aktuelle "Ubuntu" Version (Multilingual) herunterladen.
    Die Installation ist auch für Anfänger gut beschrieben und sollte somit keine sonderlichen Kenntnisse hervorrufen.
    Falls doch, so könnt Ihr mir gerne eine eMail (oder PN) mit Fragen zur Vorgehensweise (bzw. auch zur eigendlichen Loco-Installation unter Linux) zusenden ;)
    Solltet Ihr Bedenken haben mit einer ggfls. parallelen Installation zu einen vorhandenen Windows-System (wie Windows XP / Vista / 7 ),
    so könnt Ihr dazu auch das kostenlose Tool "Wubi" (Windows-Ubuntu-Installer) nutzen. Dieses erledigt von ganz alleine alle notwendigen Schritte
    (von der Partitionierung bis zu endgültigen Installation). Zudem ist es auch recht einfach das System (mittels Wubi) bei nicht gefallen wieder von der Festplatte zu fegen.


    *


    2.) VORBEREITUNG

    Nachdem Ihr nun (in diesem Beispiel) "Ubuntu" installiert und neu gestartet habt klickt Ihr auf den Desktop auf den oberen Panel ,
    auf "System" -> "Systemverwaltung" und wählt nachfolgend "Paketquellen ".
    Folgedessen werdet Ihr nun (aus Sicherheitsgründen) nach eurem System-Passwort gefragt, welches Ihr nun eingebt / eingeben müsst.
    Anschließend öffnet sich das Fenster zu den Software-Paketquellen, indem Ihr nun sicher stellt das bei "Main", "Restricted" und "Universe" ein Häckchen gesetzt ist.
    Wenn dies nicht der Fall ist, so klickt Ihr auf das leere Kästchen davor so das ein Haken im Kästchen erscheint und schließt folgedessen das Fenster.
    Nachdem Ihr das Fenster geschlossen habt wird euch ein kleines Fenster angezeigt indem euch mitgeteilt wird, dass die Paketquellen neu geladen werden müssen.
    Klickt hier nun auf "Neu laden" und es kann mit dem nächsten Schritt weiter gemacht werden.

    NOTE:
    Sollte euch die Paketquellen-Option nicht unter "System" -> "Systemverwaltung" angezeigt werden, so klickt im Panel (oben auf euren Desktop) auf
    "System" -> "Einstellungen"und wählt dort "Hauptmenü" aus. Im folgenden öffnet sich ein kleines Fenster indem Ihr auf der linken Seite unter den Menüpunkt "System"
    die "Systemverwaltung" anklickt. Anschließend setzt Ihr nun auf der rechten zu sehenden Seite einen Haken vor "Paketquellen".
    Nun wird euch auch unter der o.g. Systemverwaltung die "Paketquellen"-Option angezeigt. Wiederholt nun (in diesem Falle) den oberen Abschnitt von Schritt 2.).


    *

    3.) INSTALLATION VON ZUSÄTZLICHEN PROGRAMMEN

    Damit Locomotion auch auf unseren Linux-System laufen kann , benötigen wir ein zusätzliches Programm Namens "Wine".
    Wine ist (um es kurz zu fassen) kein Emulator, sondern stellt lediglich Komponenten zur Verfügung um Windows-Software unter Linux zu installieren.
    Näheres von & über Wine erfahrt ihr HIER auf der Homepage von den Entwicklern.
    Klickt nun auf euren Desktop oben im Panel auf "System" -> "Systemverwaltung" und wählt die "Synaptic Paketverwaltung" aus.
    Anschließend werdet Ihr wieder nach eurem System-Passwort gefragt, welches Ihr nun wiedermals eingebt / eingeben müsst.
    Folgedessen erscheint nun die "Synaptic Paketverwaltung" in der Ihr oben rechts eine Suchfunktion wieder finden werdet.
    In dieser Suchfunktion gebt Ihr nun (ohne anschließender ENTER-Tasten betätigung) "Wine" ein.
    Nun werden euch im unteren Bereich der Synaptic-Paketverwaltung alle Pakete die mit "Wine" zusammenhängen angezeigt.
    Wählt nun mit einen Doppelklick (linke Maustaste) das Paket "wine" aus.
    Es wird euch nun angezeigt das weitere zusätzliche Pakete erforderlich sind, welche Ihr mit einen Klick hinzufügt.
    Letztlich klickt Ihr zur endgültigen installation (oben) auf "Anwenden". Wine wird nun installiert und Ihr könnt die Synaptic-Paketverwaltung nach der installation schließen.


    *


    4.) INSTALLATION VON "LOCOMOTION"

    Legt nun in den letzten Schritt eure "Locomotion" CD ins CD/DVD-Laufwerk und wartet auf den Autostart.
    Sollte dieser wiedererwartet nicht erscheinen (dauert ggfls ein wenig), so klickt auf eurem Desktop mit einen Doppelklick (der linken Maustaste) auf das zu sehende CD-Symbol. Nachdem Ihr nun den Inhalt der CD mit den der enthaltenen Dateien zu sehen bekommt, kopiert Ihr den gesamten Inhalt der CD (mittels der kopieren/einfügen Funktion desKontextmenüs) in einen neuen Ordner auf den Desktop. Nach dem Kopiervorgang geht Ihr nun in den zuvor erstellten Ordner und wählt dort mit einen rechts-klick die Loco.exe aus. Im folgenden erscheinenden Kontextmenü wählt Ihr dann die Option "Eigenschaften" aus.
    Im Eigenschaften-Fenster klickt Ihr im oberen Reiter auf "Zugriffsrechte" und setzt weiter unten bei "Ausführen" einen Haken vor "Datei als Programm ausführen" und schließt das Eigenschaften-Fenster. Anschließend klickt Ihr nochmals mit der re. Maustaste auf die Loco.exe und wählt im angezeigten Kontextmenü die Option
    "Mit Wine ausführen" bzw. "Mit Wine Windows Programmstarter ausführen" aus - Fertig!
    Die Locomotion installation beginnt :thumbup:

    Note:
    Um Locomotion nacher schneller wieder zu finden, solltet Ihr nach der Installation den Haken bei "Verknüpfung auf den Desktop anlegen" nicht entfernen ;)


    Now, we are ready to play Locomotion under Linux 8)

    Ich hoffe das dem ein oder anderen die Anleitung ein wenig weiter helfen wird und die Installation somit unter Linux vereinfacht.
    Bei weiteren Fragen, könnt Ihr euch gerne bei mir per PN oder per eMail melden.

    ...und nun...

    Viel Spaß bei Locomotion unter Linux ^^

    Lg,


  • Wasserflughafen

    • Newcomer
    • May 5, 2010 at 3:15 PM

    Hallo zusammen,

    wie wäre es wenn man die Größe des Wasserflughafens bei der Orginalen belässt und letztlich "nur" (NUR, ist gut :zwinkern2: ) die Grafik bzw. die Textur ändert.

    Wäre doch vorzustellen, das wenn man z.B. den kleinen Flughafen nimmt und dort als ersteres die Bodentextur (Wiese/Rasen) in eine Wasseroberfläche ändert ?

    ---> Denke dieses wird wohl noch zu bewältigen sein :zwinkern:

    Ferner dann die Grafik (sprich den Flughafen) entfernt und anstatt diesen (z.B.) ein paar Landebahn Markierungsbojen einfügt ?

    ---> Nicht schön, aber nur zur Vorstellung halber....

    O Landebahn-Markierungsbojen

    Sicherlich gehört dann auch nen Tower dazu (wie bei so jedem Flughafen), den man dann ggfls vom Leuchtturm ableiten könnte...

    (Sprich: Veränderung der äußeren Textur des Leuchtturmes und eine ggfls angepasste Spitze)

    Wobei nen Tower ja nicht unbedingt von Nöten währe auf dem Wasser. Denke dabei gerad an den alten Film "Familie Robinson in der Wildnis" :D

    Die haben Ihre Übelebenswichtigen Dinge auch per Wasserflugzeug bekommen :kopfnicken:

    Zwar gab es dort kein Flughafen in der Hinsicht, aber immerhin nen See (wenn auch nen großer See *g*), somit dürfte das mit den Bojen....

    a) nicht zu überfüllt wirken, anstatt wenn dort noch Tower,etc. bei kommen, und...

    b) denk ich das wenn man die Bojen nen bissl hübscher gestaltet, wie meiner einer oben auf dem Bild (Punkte klecksen) sollte das dann auch dementsprechend aussehen :zwinkern2:

    Ein passendes und schönes Wasserflugzeug hätt ich dann auch noch *g* >>> KlicK <<<

    LG, der Newcomer...

  • Der grosse GeburtstagsThread

    • Newcomer
    • April 12, 2010 at 10:04 AM

    Hallo Stepke,

    Dir und auch allen anderen seit meinen letzten Post...

    ...feiert schön, bleibt wie Ihr seid und vor allem, bleibt gesund!!!
    Alles gute auch von meiner Seite...

    LG, der Newcomer...

  • Split -> Animierte Dampfloks

    • Newcomer
    • April 11, 2010 at 5:55 PM

    Hallo Speedy,

    nun bezüglich dessen werd ich dann mal keine weiteren Leichen ausgraben :zwinkern2:
    Dachte nur das wenn schon alle sich dort (sozusagen) vorstellen, das man dieses auch im späteren noch tätigen kann.
    Immerhin gibt es ja auch immer neue Locomotion-Fanpage User die sich erst kurzfristig angemeldet haben.
    Wäre dann mehr als unlogisch (in meinen Augen), wenn diese dann das gleiche Thema NEU aufmachen würden... oder?!
    Würde in diesem Falle ja doppelt gemoppelt sein, naja und doppelte Threads sind sicherlich genausowenig erwünscht wie Doppelpostings - gel?!
    Aber nu...
    Werd dann mal die Leichen in Zukunft in Ruhe ruhen lassen... In dem Sinne: R.I.P. :biggrins

    Übrigends: NEIN, ich werde sicherlich nicht jede olle Kamelle herausgraben und Kommentieren!!!
    Bin lediglich (wie schon geschrieben) beim durchblättern auf diesem Thread gestoßen...
    Was aber nicht bedeutet das man sämtliche olle Kamellen hervor holt/holen wird :zwinkern:

    LG, der Newcomer...

  • Umbauarbeiten fast abgeschlossen

    • Newcomer
    • April 11, 2010 at 5:43 PM

    Hallo,
    nachdem nun die Umbauarbeiten der Fanpage (offensichtlich) abgeschlossen sind, möchte ich nochmal auf meinen Comment vom 29.12.09 hinweisen...

    Zitat:
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    "Herzlich Willkommen auf http://Locomotion-Fanpage.net
    Du weisst nicht was Locomotion ist? Hier findest du die wichtigsten Informationen darüber. In's Forum kommst du ganz einfach über den Start Button rechts oben. ..."
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Allerdings ist es offensichtlich das der Foren Button sich oben links befindet!
    Zwar jetzt nichts Weltbewegendes und u.a. auch für jeden so klar zu erkennen,
    dennoch wollte ich euch dieses nicht vorenthalten :zwinkern:

    LG, der Newcomer...

  • Split -> Animierte Dampfloks

    • Newcomer
    • April 11, 2010 at 5:20 PM

    Hallo Stepke,

    Leichengräber is gut...
    Kennst des ja: Sonntag is Leichengräbertag :zwinkern2:
    (Zu vergleichen mit den Sonntäglichen Zeitung lesen *lol*)
    Spaß beiseite...
    Habe mich nen bissl durchs Forum gewühlt und bin dabei auf diesen Thread gestoßen.
    Da ich in diesen noch keine Beschreibung zum Thema abgegeben habe, dacht ich mir "Lieber zu spät als niemals" :biggrins
    Immerhin...
    Locomotion ist ja auch schon nen Urgestein mit über 10Jahren (schlagt mich wenn ich was falsches gesagt habe :zwinkern: )
    und dennoch wird es von vielen Usern wieder ausgegraben - insofern es überhaupt eingegraben wurde :biggrins

    LG, der Newcomer...

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