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Screenshots Thread - OpenTTD

  • Stepke
  • 11. Mai 2010 um 12:21
1. offizieller Beitrag
  • Stepke
    Administrator
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    • 11. Mai 2010 um 12:21
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Hallo alle zusammen :)

    Zum Start des neuen Bereichs eröffne ich diesen Screenshot Thread, damit ihr eure Bilder posten könnt. Demnächst wird es auch ein Gewinnspiel mit Preisen geben :)

    Ich freue mich über wirklich schöne Screenshots die andere Mitgliedern auch zum Spielen anregen :)

    • Zitieren
  • z001wttk
    Schüler
    Beiträge
    63
    • 12. Mai 2010 um 00:53
    • #2

    Ahoi
    is zwar nicht schön aber immerhin was ;)

    Update:13.05.2010
    Eine modifizierte Open TTD 32 bit version mit Extra Zoom Levels...

    Schwebebahn..


    EDIT: (by Doppelpost)
    so hier sind die Gleise und paar Fahrzeuge

    Wüste

    Weltkarte

    industrie

    max zoom

    Übersicht

    KI

    und das letzte...

    viel spaß damit ;)

    Braucht ein Anwalt einen Anwalt, wenn er schuldig ist?!

    3 Mal editiert, zuletzt von z001wttk (13. Mai 2010 um 00:11)

    • Zitieren
  • Seelenquell aka SQ aka S.
    Gast
    • 12. Mai 2010 um 20:30
    • #3

    hier ein paar alte screenshots von mir. natürlich erhebt das keinen anspruch auf realität..

    Dateien

    Chemnitz Transport, 21. Mai 1998.png 281,31 kB – 643 Downloads Chemnitz Transport, 23. Mai 1998.png 285,81 kB – 616 Downloads Chemnitz Transport, 24. Mai 1998.png 251,86 kB – 618 Downloads
    • Zitieren
  • CreatorX
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 15. Juni 2010 um 10:36
    • #4

    Nach welchem Kriterium wird denn bewertet? :)

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 15. Juni 2010 um 10:42
    • #5

    Hi,

    Zitat von CreatorX

    Nach welchem Kriterium wird denn bewertet?

    Zitat von Stepke

    Demnächst ...

    Stepkes Antwort ist wohl passend. Ne etwas ungenaue Zeitangebe. Also heißt es warten. Wenn er es entscheidet, werden die Regeln festgelegt. ;) In der Zwischenzeit kannst du gern Screens posten.

    • Zitieren
  • CreatorX
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 15. Juni 2010 um 12:44
    • #6

    Naja zur Zeit bin ich noch dabei erstmal die 32Bit und extra-zoom Grafiken ins Spiel einzubinden. Ist nicht so ganz einfach (Tausend verweise im Wiki und mein mieses Englisch tun ihr Übriges), aber ich bekomm das schon hin :)

    • Zitieren
  • Sidcom
    Schüler
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    1
    Beiträge
    65
    • 21. Juni 2010 um 21:56
    • #7

    Hallo alle zusammen :)

    hier sind mal ein paar Bilder von meinem bis jetzt größten Schienennetz es befindet sich in einer gedownloadeten Karte der USA (2048*2048)

    Es hat mich ziemlich viel Zeit gekostet.

    Hier sind ein paar Bilder von der Karte mit dem Schienennetz

    Aber ich finds halbwegs gelungen

    weiter screenshots folgen;D

    Dateien

    Watkins & Co., 6. Feb 1980.png 33,11 kB – 722 Downloads Watkins & Co., 6. Feb 1980#1.png 48,93 kB – 642 Downloads Watkins & Co., 6. Feb 1980#2.png 26,16 kB – 624 Downloads Watkins & Co., 6. Feb 1980#3.png 39,13 kB – 655 Downloads Watkins & Co., 6. Feb 1980#4.png 29,17 kB – 675 Downloads

    ;)

    • Zitieren
  • robo
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    202
    Filebase Einträge
    6
    • 22. Juni 2010 um 10:49
    • #8

    Mit den 32-Bit-Grafiken hatte ich auch so meine Schwierigkeiten, habs dann zwar irgendwann zum Laufen gekriegt, mußte aber feststellen, daß die Gameplaydateien schon veraltet waren und die K.I. damit nicht mehr funktionierte und habe dann lieber mit der Standardversion herumgespielt. Was mich interessiert hat waren ein paar Feature, die Locomotion nicht bietet wie Straßenverkehr und ich habe mal versucht, ein Autobahnkreuz aus den eingeschränkten Einbahnstraßen zu bauen, was ziemlich mühsam war und auch nicht einwandfrei funktionieren kann. Da bleibe ich doch lieber bei Locomotion, was mir aber gefallen hat ist, daß man Überholvorgänge beobachten kann, ohne daß Vehikel wie in Locomotion dabei stehenbleiben.

    Dateien

    Teburg Springs Transport, 27th Sep 1979.png 227,41 kB – 693 Downloads
    • Zitieren
  • lovemylomo
    Schüler
    Beiträge
    120
    • 27. Juni 2010 um 13:04
    • #9

    Hi robo :P
    Yes, I agree with your observations too.
    It is a shame, because so much work has been done on the game.
    I do prefer Locomotion road movements and displays -more comfortable to see and more realistic IMHO. :P:P

    • Zitieren

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