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Hessisches Waggon- und Gleisbau Werk

    • In Arbeit
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  • 11. Dezember 2009 um 23:22
  • Lochris
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    • 3. Januar 2012 um 02:55
    • #201

    Das war mal ne Gefühlsäußerung :thumbup:
    Wir haben schon Glück mit unseren Moddern. Mit allen...

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    • 3. Januar 2012 um 19:12
    • #202

    Freut mich doch immer wieder, wenn ich euch mit den Modellen eine Freude machen kann.
    Der ICE hat noch ein kleines grafisches Update bekommen (helleres Dach und Lüftungsgitter):

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Das Fahrgeräusch habe ich inzwischen auch schon angepasst, nur ein Horn für die Bahnübergänge fehlt mir noch, gibt es da Vorschläge?


    Aktuelle To-Do-Liste
    - Güterwaggons (geschlossene, offene, Schüttgut- und Flachwagen. je 2-3 Versionen)
    - Rheingold-Aussichtswagen
    - BR 440 (Ich finde allerdings kaum gute Zeichnungen und Bilder, speziell von der Seite)
    - Integral S5D95
    - Bahnhöfe aus dem Adventskalender fertigstellen
    Die Liste ist allerdings so zu verstehen, dass ich diese Sachen gerne machen möchte, ob es wirklich was wird steht noch nicht fest.

    Falls sich jemand die BR 181 nicht neu runterladen, aber die neuen Sounds verwenden will, gibt es hier noch eine
    Umbauanleitung für die BR 181.2:
    In der XML-Datei folgenden Code-Teil suchen

    Code
    <unknown name="field_11A[1]" size="1">55</unknown>
    	<unknown name="field_11A[2]" size="1">65</unknown>
    	<unknown name="field_11A[3]" size="1">225</unknown>
    	<unknown name="field_11A[4]" size="1">34</unknown>
    	<unknown name="field_11A[5]" size="1">80</unknown>
    	<unknown name="field_11A[6]" size="1">235</unknown>
    	<unknown name="field_11A[7]" size="1">80</unknown>
    	<unknown name="field_11A[8]" size="1">82</unknown>
    	<unknown name="field_11A[9]" size="1">235</unknown>
    	[...]
    	<useobject desc="startsnd" class="1">SQS141FG</useobject>
    	<useobject desc="soundeffect[0]" class="1">SQS141SH</useobject>
    	<useobject desc="soundeffect[1]" class="1">SQS141SH</useobject>
    Alles anzeigen

    und durch diesen ersetzen (der durch [...] dargestellte Bereich bleibt dabei unverändert.):

    Code
    <unknown name="field_11A[1]" size="1">180</unknown>
    	<unknown name="field_11A[2]" size="1">35</unknown>
    	<unknown name="field_11A[3]" size="1">200</unknown>
    	<unknown name="field_11A[4]" size="1">200</unknown>
    	<unknown name="field_11A[5]" size="1">45</unknown>
    	<unknown name="field_11A[6]" size="1">205</unknown>
    	<unknown name="field_11A[7]" size="1">220</unknown>
    	<unknown name="field_11A[8]" size="1">45</unknown>
    	<unknown name="field_11A[9]" size="1">210</unknown>
    	[...]
    	<useobject desc="startsnd" class="1">SNDE1   </useobject>
    	<useobject desc="soundeffect[0]" class="1">MSN181HO</useobject>
    	<useobject desc="soundeffect[1]" class="1">MSN181HO</useobject>
    Alles anzeigen

    Meine Mods für Locomotion
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  • Matthias H.
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    • 3. Januar 2012 um 19:25
    • #203

    Ich kann dir ein Bild vom 440 machen. Die fahren bei mir als RB.
    Melde dich mal hier.

    Gruß Matthis

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    • 4. Januar 2012 um 02:35
    • #204

    Der ICE ist ein Merkwürdiges Modell. Wie planst du, ihn zu releasen, einzeln oder als Einheiten, die dem realen Zugaufbau entsprechen? Ich persönlich fände beides gut, wie bereits bei den n-Wagen.

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    • 4. Januar 2012 um 18:46
    • #205
    Zitat von Matthias H.

    Ich kann dir ein Bild vom 440 machen. Die fahren bei mir als RB.


    Ich bräuchte vor allem ein Bild was exakt von der Seite aufgenommen wurde und ein Aufnahme des Dachs.
    Am liebsten wäre mir natürlich eine technische Zeichnung (oder etwas vergleichbares), allerdings finde ich selbst bei Alstom keine (gute).


    Zitat von Lochris

    Wie planst du, ihn zu releasen, einzeln oder als Einheiten, die dem realen Zugaufbau entsprechen?


    Ein Version mit einzelnen Waggons wird auf jeden Fall kommen. Fertige Einheiten machen wahrscheinlich nur beim ICE2 Sinn, (2 Dats mit je einer Hälfte des Zuges) allerdings muss ich mal ausprobieren, ob man den Zug dann auch in Doppeltraktion bauen kann (z.B. bei SQs ICE3 geht das glaube ich nicht).
    Der ICE1 ist zu lang um ihn in Einheiten aufzuteilen (2 Triebköpfe + 12 Mittelwagen -> mindestens 4 Dats und einzeln sind es auch nur 5 Dats), außerdem muss man ihn ja auch verkürzen können, wenn man ohne den Community-Patch spielt (In Originalzusammenstellung braucht er 32 Felder). Allerdings kann ich dann im Filebase-Eintrag auch die reale Zugzusammenstellung hinzufügen.

    PS: Wenn du schreibst "Merkwürdiges Modell" könnte das manche Leute verwirren ;)

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    • 4. Januar 2012 um 19:04
    • #206

    Es war ja auch nicht für manche Leute, du hast es ja verstanden ;) . Deine Vorschläge für den ICE klingen einleuchtend.

    Vielleicht hilft das hier für den 440 (auf S. 20 ist auch eine technische Zeichnung): http://www.dmg-berlin.info/page/downloads/vortrag_schwab.pdf

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  • Matthias H.
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    • 4. Januar 2012 um 19:26
    • #207

    Merk: ich werde es versuchen

    Gruß Matthias

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    • 6. Januar 2012 um 17:33
    • #208

    Die Präsentation über die BR 440 dürfte helfen, da ist auch sehr schönes Bild vom Drehgestell drin.

    Es gibt jetzt auch eine erste Beta des ICE, das Archiv enthält folgende Dateien:
    MBR401-ICE1.dat - ICE1 Triebkopf
    MBR801-ICE1.dat - ICE1 Mittelwagen 1. Klasse
    MSNDNONE.dat - leere Sounddatei als Anfahrtsgeräusch
    MSNICEHO.dat - Signalhorn für den Triebkopf (modifizierte Version des RKMHOE1, höhere Samplingrate -> tiefere Frequenz, leichtes Rauschen am Ende etwas unterdrückt)

    Vielen Dank an Martin Mundorf, für die Erlaubnis sein Signalhorn zu modifizeren und zu verwenden.

    EDIT:
    Besteht auch Interesse an den Triebköpfen für den Verkehr in die Schweiz?

    Dateien

    ICE-Beta.zip 256,41 kB – 11 Downloads

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    • 6. Januar 2012 um 17:57
    • #209

    Ich sehe seltener einen ICE1 von oben, aber das Dach des Triebkopfes passt nicht so recht. Es wirkt etwas aufgemalt und nicht so realistisch. Vielleicht würde ein dunkleres grau helfen?

    Hier sieht man vielleicht, was ich meine (Das grau ist klarer abgehoben vom Rest):

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    • 6. Januar 2012 um 18:35
    • #210

    Ich sehe fast nie einen ICE von oben, aber viele Strukturen hat das Dach das Triebkopfes ja nicht, deshalb wüsste ich nicht, was ich da noch Größeres ändern könnte.
    Mit einem dunkleren Grau kann ich aber dienen:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.
    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Wäre das besser?
    Was sagst du zu den Sounds?

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    Einmal editiert, zuletzt von Merk (6. Januar 2012 um 18:47)

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    • 6. Januar 2012 um 18:49
    • #211

    Das sieht für mich jetzt deutlich realistischer aus :thumbup: . Das Fahrgeräusch gefällt mir gut, höchstens etwas zu leise.

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  • Finsternis
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    • 8. Januar 2012 um 01:43
    • #212

    Also Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden
    und das ist auch gut so,
    aber mir Persönlich
    gefällt der mit den dunkleren Dächern auch besser.

    Letzt endlich is aber deine Entscheidung Merk.

    Ist beides ne spitzen Arbeit,
    Vielleicht magst du ja beide Varianten Hochladen
    und den User selber entscheiden lassen
    welcher er runter laden will.

    Finsternis

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  • Merk
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    • 8. Januar 2012 um 17:38
    • #213

    Da ich sowieso 15 verschiedene Dats erstellt habe, werde ich nur die dunklere Variante zum Download anbieten.
    Die Dateien sind auch schon in der Filebase, aber möglicherweise noch nicht freigeschaltet.
    Das Fahrgeräusch habe ich nicht geändert, da es micht wenn ich es lauter mache zu sehr an eine Güterlok erinnert. ;)

    Der ICE 2 folgt dann demnächst.

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  • fauztin
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    • 9. Januar 2012 um 18:33
    • #214

    Ich hab mal eine Frage.... Der ICE sieht ja richtig genial aus.... Aber bremst er in Kurven auch auf 162km/h runter? Ich hab bisher immer nur Modelle gefunden, die das tun..... Ein Modell habe ich, das hat diese Neigetechnik, der fährt mit ca 200 um die weiten Kurven.... Im Allgemeinen gibt es wenige Modelle mit Neigetechnik, ist das so schwer zu programmieren oder woran liegt das? Oder finde ich einfach keine? XD

    Ansonsten super Arbeit! Bin total begeistert von deinen Modellen :)

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 9. Januar 2012 um 19:02
    • #215

    Das liegt nicht am Zug, sondern an den Gleisen, du musst in der Trackst.dat "Curvespeed" erhöhen, dann bremst kein Zug mehr ab.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • fauztin
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    • 9. Januar 2012 um 20:33
    • #216

    Hrm ich finde das ganz interessant. Normal können Züge ja nicht mit unendlicher Geschwindigkeit in Kurven fahren, daher die Frage nach Neigetechnik für Hochgeschwindigkeitszüge, ohne die Trackst.dat zu ändern :) aber wahrscheinlich werde ich das mal probieren mit dem bearbeiten :) Danke!

    Entschuldigt die kurze Frage noch: Welche Zahl muss ich denn da Eintragen bei "Curvedspeed".. Wenn ich 1 eintrage geht die Geschwindigkeit runter und bei 4 auch. Gibt es vielleicht irgendwo eine Liste, in der man nachgucken kann?

    Einmal editiert, zuletzt von fauztin (9. Januar 2012 um 20:55)

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  • Lochris
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    • 9. Januar 2012 um 20:56
    • #217

    Theoretisch kannst du jedem Zug Neigetechnik einprogrammieren. Dann fehlen allerdings die grafiken, die muss der Modder halt machen, wenn er das Modell rendert. Ein paar Hochgeschwindigkeitszüge gibts ja, die "Neitech" haben, z. B. den ICE TD von SQ.

    Für den curvespeed, guck einfach was original drinsteht und mach den Wert größer ;)

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  • Martin Mundorf
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    • 9. Januar 2012 um 20:59
    • #218

    gut das ihr mich an das Thema erinnert... ich wollte meinen Lemurgus 1 und 2 auch längst wiede hochladen - die fallen nämlich unter die Kategorie Neigetechnik/Hochgeschwindigkeit... :whistling:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Lochris
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    • 9. Januar 2012 um 21:03
    • #219

    Jetzt aber mal BTT!

    Ich freue mich am meisten auf die Güterwaggons und die Bahnhöfe (Kann sein, dass mein Request diesbezüglich untergegangen ist? ;) Es ging um den DB PlusPunkt: Komplett releast Merks Locomotion Adventskalender)

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  • Berg
    Schüler
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    71
    • 9. Januar 2012 um 22:03
    • #220

    Ich schließe mich an: Wiedermal geniale Mods Merk!

    Und Gütterwaggons währen auch mal was, die werden ja im Vergleich zu Personenzügen und Loks eher nicht sooo oft gemacht!

    Freu mich drauf! :thumbup:

    Mein Youtube Channel mit Videos der Hunsrückbahn und anderen Eisenbahnvideos

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