1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Off Topic
  4. Mülleimer

Support -> RKM Lemurgus 2

  • Martin Mundorf
  • 30. September 2009 um 21:12
  • Geschlossen
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 30. September 2009 um 21:12
    • #1

    Die 2. Generation des Lemurgus

    So - liebe Leute, gerade weil heut mein geburtstag ist, dacht ich mir, machst du auch den anderen ne Freude, und lädst schon mal einen Lemurgus 2 hoch.
    Die Entwicklung geht weiter - auch vom http://=http://locomotion-fanpage.net/forum/filebase.php?fileid=1243]Lemurgus 1 soll wenigstens noch eine Wageneinheit kommen.

    Der Lemurgus 2 reizt das Tempolimit von loco voll aus - leider.

    Ich hoffe ihr habt eure Freude an diesem Fahrzeug.

    UPDATE VOM 19.6.2010 :

    Die neue Version nutzt nun die Sounds RKMHOE2.dat und RKMHOE3.dat ='http://www.locomotion-fanpage.net/wbb/index.php?page=DatabaseItem&id=1184']LINK HIER DRÜCKEN

    [webdisk]3120[/webdisk]

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    2 Mal editiert, zuletzt von Speedy (4. Juni 2010 um 23:04)

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 30. September 2009 um 22:51
    • #2

    Hi,

    also sehr schön. Da werd ich garantiert meine Freude mit haben. Und vor allem freut es mich, dass du wieder zurück bist und weitermachst.


    Ach. Eine Frage hätte ich aber doch noch:

    Der Himmel im Hintergrund. Ist der direkt von Loco? Gibts da was, was ich noch nicht hab?

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 30. September 2009 um 22:57
    • #3

    Leider ist der Himmel nur eine Spielerei von mir mit paint.exe

    Schön wärs,a ber an die exe dürfen (und können) wir uns nicht ranwagen.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • loCoMH
    Profi
    Beiträge
    1.386
    Filebase Einträge
    4
    • 30. September 2009 um 22:57
    • #4

    Nee, hat Martin im Nachhinein mit Paint eingefügt ;)

    Voll da.

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 30. September 2009 um 23:01
    • #5

    Hi,

    wäre auch zu schön um wahr zu sein. Das wär ne tolle Abwechslung zu dem tristen schwarz.

    Trotzdem danke für die Antwort.

    • Zitieren
  • Auge
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    495
    • 2. Oktober 2009 um 01:09
    • #6

    Hallo

    Nachdem ich soviel bemängelt (um nicht "rumgenörgelt" sagen zu müssen) habe, möchte ich mal anmerken, dass der Zug samt den Triebköpfen diesmal superb aussehen. Da passt grundsätzlich alles zusammen.

    Eine kleine Sache hätte ich dann aber doch noch (den Geburtsatg versaue ich dir ja nun nicht mehr ;) ). Das ewig gleiche grau der Fenster, das gerade bei den Frontscheiben auffällt. Aber ich denke, dass das auch noch wird.

    Tschö, Auge

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 3. Oktober 2009 um 11:37
    • #7

    Wenn du dir mal die Mühe amchen würdest, und dir den Lemurgus runterladen tätest, dann würdest du feststellen, daß die Fenster nur in der Diagonalen "grau" wirken, aber ansonsten ein passables lichtblau als Farbe haben. Da läßt sich auch nicht viel mit Farbverlauf machen, dazu sind die Flachen zu klein.
    Wenn du dir mal einen ICE-3 im RL anschaust, siehst du übrigens nur eine einzige dunkle Fläche, bei der man erst beim zweiten Hinsehen einen Unterschied zewischen Fenster und Fenstersteg hinsehen kann. DIe Fenster am Triebkopfende sehen komplett versilbert/verchromt aus - ich denke dagegen können die Reisenden an Bord meines "Lemurgus" noch froh sein :zwinkern2:
    Ich werd demnächst mal versuchen durchsichtige Fenster zu bauen, kann aber noch nichts versprechen.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • dk0704
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    276
    • 3. Oktober 2009 um 11:46
    • #8

    Mit dem Lemurgus 2 hast Du Dich selbst übertroffen!

    Da fast zeitgleich Dampfloks für die Maglev-Gleise veröffentlich wurden: Da würde sich Dein Lemurgus 1&2 auch gut drauf machen... *mit dem Zaunpfahl winkt* :kopfnicken:

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 3. Oktober 2009 um 12:00
    • #9

    [offtopic]Du kannst jedes andere Fahrzeug auch auf andere Schienen "umsetzen", indem du in der XML folgende Variable änderst:

    <useobject desc="tracktype" class="17">MGTrack </useobject>

    Zwischen ">" und "<" MÜSSEN EXAKT 8 Zeichen sein, ggfs. mit Leerzeichen auffüllen.

    Trackst = Normalspurgleis
    Trackng = Schmalspurgleis
    MGTrack = MagLev-Gleis
    NLRMGLVT = Transrapid-Gleis

    Ich hätte übrigens auch andere Loks nehmen können, aber dazu hätte ich vorher den jeweiligen Autor fragen müssen. Um dies zu vermeiden, hab ich 2 Loks aus dem Original-Spiel genommen. Wenn wir schon die Exe patchen dürfen (wie beim Community-Patch), isses kein Problem, Original-Fahrzeuge zu ändern. Ich verkauf sie ja nicht. ;) [/offtopic]

    • Zitieren
  • jeromhome
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    69
    • 26. Oktober 2009 um 21:47
    • #10

    Martin
    Dieser Zug ist Dir gut gelungen, gratuliere.
    Nun doch noch zwei Wuensche:
    - separate Waggons, damit man den Zug bis auf der Laenge der Bahnhoefe erweitern kann, und
    - ein ambitioesere Sound waere wohl angebracht, der standard Sound tut deinem Zug Unrecht.
    Auch wie der Zug jetzt ist, hat dieser die Grenze schon ueberschritten.

    Schoenen Gruss aus Holland.

    Jerommeke

    Dateien

    Lemurgus2.png 97,79 kB – 543 Downloads Lemurus2 vergelijk.png 116,38 kB – 540 Downloads
    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 16. November 2009 um 12:39
    • #11

    Hallo Jeromhome!

    Vielen Dank, daß dir mein Zug gefällt.

    Zu deinen Wünschen: Ich hab die Lemurgi extra als feste Wagenverbände konzepiert, da sie etwas besonderes sein sollen.
    Dennoch habe ich mir deine Anregung zu Herzen genommen, und eine Sonderversion mit einzelnen Wagen erstellt. Der Upload erfolgt bald mit einer Niederrhein-Karte, damit der Grenzübergang in die Niederlande auch nachgespielt werden kann ;)
    Zum Sound kann ich nur sagen, daß ich leider keine eigenen Fahrgeräusche habe. Allerdings hat die neue Sonderversion ein eigenes Horn-Signal - das gleiche wie bei dem RKM ET 02.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (16. November 2009 um 12:39)

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 19. Juni 2010 um 22:23
    • #12

    EDITH

    hat am 19.6. eine neue Version hochgeladen, die nun die Sounds RKMHOE2.dat und RKM HOE3.dat nutzt - der Link steht oben in der Beschreibung.

    jeromhome

    ich hoffe Dir dir nach langer, langer Zeit doch noch gerecht zu werden ;)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • jeromhome
    Schüler
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    69
    • 20. Juni 2010 um 18:23
    • #13

    @MartinMundorf

    Danke fuer das Update. Nur, muss ich mich ein Google-account anlegen? Sonst komme ich nicht an den Download heran, oder?

    Schoenen Gruss,

    Jerommeke

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 20. Juni 2010 um 18:45
    • #14

    Normalerweise müßte es genügen, wenn du hier in der Filebase auf den Button "Download" drückst.

    @Mods/Admins:
    Ich hatte gestern Probleme, das alte file mit dem neuen auszutauschen, und als gar nix mehr ging, habe ich es extern hochgeladen.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 20. Juni 2010 um 19:18
    • #15

    Hi,

    Zitat von MartinMundorf

    @Mods/Admins:
    Ich hatte gestern Probleme, das alte file mit dem neuen auszutauschen, und als gar nix mehr ging, habe ich es extern hochgeladen.

    Willst du, dass wir das hier hochladen? Ich meine, das ist kein Thema. Musst nur was schreiben. ;)

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 20. Juni 2010 um 19:27
    • #16

    Im prinzip isses egal -

    Falls der Download wirklich nur dann möglich sein sollte, wenn der User einen Google-Account hat, dann muß das File natürlich zwingend hier in der Filebase sein. Ansonsten könnt ihr euch die Mühe ja sparen ;)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 20. Juni 2010 um 19:36
    • #17

    Hi,

    Zitat von MartinMundorf

    Falls der Download wirklich nur dann möglich sein sollte, wenn der User einen Google-Account hat, dann muß das File natürlich zwingend hier in der Filebase sein.

    Also ich hätte nen Account gebraucht, leider. Also mir ist es egal wie, ob du es selbst versuchst oder mir via PN schickst. ;)

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 20. Juni 2010 um 19:39
    • #18

    Komisch - normalerweise müßte das auch so gehen. Na gut, dann kommts halt in die Filebase, ich schick dir das ;)

    Kommentar von Speedy: Upload ist erfolgt.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (20. Juni 2010 um 19:50)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™