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Support -> LNs Alpine Transport Mountains 1 V 3.2

  • Loco-Nicki
  • 28. Mai 2009 um 21:01
  • Loco-Nicki
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    10
    • 28. Mai 2009 um 21:01
    • #1

    Hier ist sie, die V3.2 von ATM1. Manch einer kennt noch die V2 aus meinem ersten Savegamepaket. Inzwischen hat sich viel verändert, die Zuganzahl hat sich mehr als verdoppelt, viele neue SQ-Fahrzeuge wurden eingefügt, sodass man jetzt einen Fuhrpark von 44 Zügen vorfindet, darunter ICE, IC, IR, RE, IRE, RB und S-Bahn.
    Das Spiel befindet sich im Jahre 2041; Konkurrenten gibt es keine.
    Mit diesem File wird erstmals die LN BR 101 veröffentlicht, die SQ erstellt hat, hier nochmals vielen Dank dafür; ebenso wurde die RKM 110 verwendet.
    Auch bedanken möchte ich mich bei AZUWSK und MartinMundorf, die mich hervorragend als Beta-Tester unterstützt haben.
    Alle benötigten Files befinden sich in einer angehängten Datei.

    Wen es interessiert, folgende Veränderungen zur V2 haben sich ereignet:
    - Neu: Kehrschleife Bf. Freigen Hbf
    - Neu: S-Bahn-Ring Freigen für S12 und S13
    - Umbau: Kreuzung Brunsheim-Michelmünster-Rottstadt
    - Umbau: Wegfall des Bahnhofes Rottstadt
    - Neu: IC-Strecke Düsselford-Brunsfurt
    - Umbau: Wegfall einer RB-Linie bei Düsselford
    - Neu: Verbindung zwischen Michelmünster und Freudenstadt
    - Umbau: Dreieck Hanwald
    - Neu: IC-Strecke Hanmünster-Pfungmünster
    - Umbau/Neu: ICE-Strecke Hanmünster-Limfurt
    - Neu: Strecke Hanmünster-Limford
    - Neu: Kehrschleife Bf. Limford
    - Umbau: Strecke Limford-Freudenhausen
    - Neu: Strecke Limford-Osnaford/Schweinstadt
    - Neu: Strecke Innshausen-Michelwald-Frankmünster
    - Neu: Dreieck Innshausen
    - Neu: Strecke Michelmünster-Innshausen

    Viel Spaß!

    Loco - Nicki

    [webdisk]1313[/webdisk]
    [webdisk]1314[/webdisk]

    4 Mal editiert, zuletzt von Speedy (3. Juni 2010 um 22:54)

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
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    • 28. Mai 2009 um 21:24
    • #2

    gern geschehen ;)

    Du inspirierst mich auch irgendwann mal ein Savegame hochzuladen...
    Aber ich warte, vielleicht kommen demnäcsht noch ein paar Fahrzeuge die ich gern verbauen würde. Deine 101er ist dann natürlich auch dabei :zwinkern2:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • AZUWSK
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    • 28. Mai 2009 um 21:36
    • #3

    Ich habs auch gerne gemacht. Diese Netzwerke sind für mich auch inspirationen.
    Martin: Walter hat ja einiges ankündigt und auf das warte ich auch.

    Errare humanum est.
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  • Loco-Nicki
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    • 29. Mai 2009 um 18:28
    • #4

    Wen es interessiert, ich habe im ersten Beitrag die zahlreichen Veränderungen gegenüber der V2 aufgelistet.
    Martin, AZUWSK: Die meisten Probleme hätte ich ohne euch nie gefunden. Z.B. hätte ich nicht gemerkt, dass sich viele Züge vor Limford stauen, sodass eine Kehrschleife nötig war.
    Martin: Du schriebest ja, dass du zwei deiner Karten selbst schonmal gespielt hast, lade diese Savegames doch aus; ich teste sie gerne!:zwinkern2:

    Loco - Nicki

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  • Martin Mundorf
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    • 29. Mai 2009 um 18:43
    • #5

    Loco-Nicki

    Das Problem an meinen Karten ist, daß ich sie mit meinen u. anderen "neuesten" Fahrzeugen spiele, und zusätzlich noch grundsätzlich mit den rechtsstehenden Signalen. Das bedeutet eine lange Mod-Liste.
    Ich habe zwar eine neue Karte auf Lager (allerdings fiktiv), aber bis die rauskommt, möchte ich wirklich noch auf neue Ergebnisse von digidampfman, Walter und Seelenquell warten.

    [OFFTOPIC]
    Ich glaub ich bastele mir eine neue Registerkarte neben Alpin/British/Amerika: "Martin". da wären dann alle für meine zukünftigen Savegames benötigten Fahrzeuge vordefiniert, und die entsprechenden Fahrzeuge beigepackt..... *grübel*
    [/OFFTOPIC]

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • low16478
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    • 29. Mai 2009 um 19:29
    • #6

    Ne lange Mod-Liste sollte dich nicht von der Veröffentlichung abhalten...mußt bloß die Download-Links ins "benötigte Mods"-Feld im Filebase-Eintrag reinsetzen :zwinkern: Nächste Woche (evtl. auch erst übernächste Woche) will ich meine lokale Filebase aktualisieren (die aktuelle Version ist ca. 1 Jahr alt), dann kann ich dir die Download-Links geben, wenn du mir das Ergebnis von LocoSSA als TXT-Datei schickst. Das raussuchen der Download-Links ist mit Hilfe der windows-eigenen Suchfunktion schnell gemacht.

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  • homie4ever
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    • 29. Mai 2009 um 23:31
    • #7

    Hi Leute, hi Loco-Niki
    deien Karte hat mich dazu inspiriert, auch selber mal eine ewtas komplexe Karte zu bauen. Sie ist zwar noch nicht so gut wie deine, aber du kannst sie dir ja tortzdem mal anschauen. Die Karte heißt "Österreich-Deutschland", kommt aber erst, wenn Low die Karte freigeschaltet hat, ich selber hatte nämlich Probleme mit den Screenshots

    [comment=low] @homie: Alle 3 Dateien freigeschaltet. Hoffentlich hab ich die Screenys richtig zugeordnet... :zwinkern2: [/comment]

    Transport Tycoon ist gut

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  • AZUWSK
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    • 29. Mai 2009 um 23:47
    • #8

    @ homie: du hast die karte in die falsche kategorie einsortiert. Sie müsste unter Landkarten nicht zu den Savegames.
    @ Low: Post in den richtigen Support Thread verschieben, wenn er da ist.

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  • low16478
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    • 29. Mai 2009 um 23:53
    • #9

    AZUWSK: Mit dem Freischalten der Files sind auch die zugehörigen Support-Threads automatisch erstellt worden. Ich kann allerdings keinen Zuordnungs-Fehler erkennen. Die Datei "Österreich-Deutschland" ist unter "Szenarios", die beiden anderen unter "Savegames" zu finden. Falls du doch einen Fehler finden solltest, poste dies bitte im entsprechenden Support-Thread.

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  • AZUWSK
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    • 30. Mai 2009 um 00:04
    • #10

    Egal bei welchem ich auf Support klicke kommt die Meldung: Sie haben einen ungültigen Verweis angegeben. Wenn Sie einem korrekten Link gefolgt sind, sollten Sie den Administrator benachrichtigen.
    Benutzen Sie den Zurück-Button Ihres Browsers oder klicken Sie hier!

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  • Speedy
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    • 30. Mai 2009 um 00:29
    • #11
    Zitat

    Original von AZUWSK
    Egal bei welchem ich auf Support klicke kommt die Meldung: Sie haben einen ungültigen Verweis angegeben.

    Mag daran liegen, dass es (noch) keinen Support gibt. Denn wenn es einen gibt, dann müsste ein Eintrag bei den atuellsten Themen erscheinen. Oder wie?


    Aber die Karten, egal ob Szenario oder Savegame, sind alle im ungültigen Dekompressionsformat (oder so) lt. LocoSSA. Also das geht nicht.

    Wobei ich das Szenario überhaupt nicht finde, wenn ich es bei den Szenarien reinpacke.


    EDIT:
    homie4ever
    Vielleicht kannst du ja mal so ne Art Liste machen von den Sachen, die du da zusätzlich reingepackt hast. Wär total nett von dir.

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (30. Mai 2009 um 00:29)

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  • low16478
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    • 30. Mai 2009 um 01:13
    • #12
    Zitat

    Original von Speedy09

    Mag daran liegen, dass es (noch) keinen Support gibt. Denn wenn es einen gibt, dann müsste ein Eintrag bei den atuellsten Themen erscheinen. Oder wie?

    Offenbar hat die Freischaltung beim 1. Versuch nicht richtig hingehauen. Wie heißt es doch immer so schön: "Bei uns hat die Schuld immer der Computer" ;)
    Die Support-Threads werden automatisch mit der Freischaltung der Filebase-Einträge generiert.

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  • Loco-Nicki
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    • 30. Mai 2009 um 11:34
    • #13

    @alle: Es freut mich ungemein, wenn meine Savegames euch inspierieren können. Dann habe ich nämlich mein Ziel erreicht. Schließlich habe ich vor einem knappen Jahr nur deswegen angefangen, Savegames für die Allgemeinheit zu erstellen, da ich feststellte, dass es nur noch wenige neue Savegames gab. Noch ein bissvhen genauer: Wenn ihr euch die Savegames-Kategorie anschaut, werdet ihr feststellen, dass innerhalb eines Jahres sieben Savegames von immer unterschiedlichen Usern hochgeladen wurden, und, dass ich auch sieben Savegame-Files hochgeladen habe; dass davon eines sieben Savegames enthält, das andere vier, soll am Rande erwähnt sein.
    Wie schon gesagt, sieben Stück in einem Jahr sind eindeutig zu wenig, vorgestern waren es ja noch fünf Stück. Also helfe ich hier ein bisschen aus. Und da ich weder vernünftige Karten noch Fahrzeuge erstellen kann, widme ich mich den Savegames. Und das macht mir auch Spaß, ebenso wie meinen 2-4 Beta-Testern, nicht wahr?:biggrins

    Loco - Nicki

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  • Wishmaster
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    • 4. Januar 2011 um 17:07
    • #14

    Liebe Community,

    ich hab mir das Savegame heute heruntergeladen und trotzdem alle Datein beigepackt waren fehlt mir noch: SQBR146A. Wo krieg ich diese her?
    Nächste Frage: Was war das Original-Szenario zu diesem Savegame, und wo kann ich es finden?

    LG
    Wishmaster

    Carpe Noctem!

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  • Martin Mundorf
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    • 4. Januar 2011 um 17:22
    • #15

    Auf der Homepage von Seelenquell solltest du fündig werden:

    http://seelenquell.pytalhost.com/

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Wishmaster
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    • 4. Januar 2011 um 17:41
    • #16

    Hey!

    Danke für deine Antwort. Weißt du auch zufällig wo das original Szenario zu finden ist?

    LG
    Wishmaster

    Carpe Noctem!

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  • Martin Mundorf
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    • 4. Januar 2011 um 17:57
    • #17

    Leider nein. - Kann gut sein das es das Original Szenario nicht mehr gibt.
    Was fehlende files betrifft: Eigentlich sollte aber auch alles notwendige in der zusätzlichen .zip enthalten sein.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Wishmaster
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    • 4. Januar 2011 um 18:39
    • #18

    Die fehlende Datei hab ich schon, leider war diese nicht im .zip drinnen..., hab sie auf SQ's Seite gefunden.
    Schade das es das Szenario nicht gibt, ich hab überall gesucht. Ich weiß auch nicht wers erstellt hat.

    LG
    Wishmaster

    Carpe Noctem!

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  • Speedy
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    • 4. Januar 2011 um 18:45
    • #19

    Hi,

    Zitat von Wishmaster

    Schade das es das Szenario nicht gibt, ich hab überall gesucht. Ich weiß auch nicht wers erstellt hat.

    Zitat von infos.txt aus LN`s Savegamepaket I

    Die Szenarien Alpine Transport Mountains, Alpine Transport Mountains 2, Alpine Transport Mountains 6 und Industriesegen stammen von mir selbst(Loco-Nicki).


    Damit wär ja deine Frage beantwortet. ;)

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