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Support -> Kohle & Erz

  • digidampfman
  • 13. Mai 2009 um 00:13
  • digidampfman
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    528
    Filebase Einträge
    70
    • 13. Mai 2009 um 00:13
    • #1

    Glück auf!

    Wie AZUWSK schon mal angeregt hatte hier ein Set aus Gebäuden für die Kohle- und Erzproduktion. Es enthält drei Komponenten.

    BLDCOAL.dat - Kohleminengebäude
    BLDORELA.dat - Erzmine große Gebäude
    BLDORESM.dat - Erzmine kleine Gebäude

    Die Minen müssen im Szenario-Editor als Gebäude gebaut werden. Die Einzelteile lassen sich beliebig kombinieren. Somit sind sowohl separate als auch kombinierte Kohle- und Erzminen möglich. Und wenn man auf die originalen Industrien verzichtet, hat man zwei weitere Slots für die Industrien zur Verfügung.

    Die Gebäude

    produzieren und akzeptieren: Passagiere (damit die Kumpel auch zu und vonne Schicht kommen können)
    produzieren: Kohle oder Erz (je nach Gebäudetyp)
    akzeptieren: Rohholz (für die Stollen)
    akzeptieren: Lebensmittel (für die Kantine)

    In den ObjData-Ordner kopieren und im Szenario-Editor aktivieren und bauen. Es werden keine Dateien überschrieben.

    digidampfman

    [webdisk]1290[/webdisk]

    8-) Love me Tenderlok

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (3. Juni 2010 um 19:31)

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
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    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 13. Mai 2009 um 17:56
    • #2

    Dickes Lob, digi. :kopfnicken:

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  • Cloud Nine
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    669
    Filebase Einträge
    3
    • 14. Mai 2009 um 12:57
    • #3

    Ich glaub, ich werde mal wieder ein bisschen Erz und Kohle liefern. :biggrins Von mir auch ein fettes Lob.

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

    • Zitieren
  • kasperle
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    223
    • 14. Mai 2009 um 16:15
    • #4

    super! :smile:
    das riesen lob gibts natürlich auch von mir.
    das ist genau das was ich mir wünschte.
    kommen da noch mehr multiindustrien, wenn man/frau ganz ganz lieb bittet?
    so könnten noch mehr verschiedene güter im selben szenarrio befördert werden. die auswahl an gütern ist ja schon recht gut.

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

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  • fauztin
    Anfänger
    Beiträge
    49
    • 3. August 2011 um 21:03
    • #5

    hallo

    mal ne frage: steigt die produktion von diesen gebaeuden auch? oder bleibt die immer gleich?

    gruss
    fauz

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 3. August 2011 um 21:36
    • #6

    Die Produktion wird immer gleich bleiben, du kannst nur mehr bauen, dann wird auch mehr produziert.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • Tobias
    Fortgeschrittener
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    356
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    6
    • 3. August 2011 um 21:42
    • #7

    Es sei denn du bastelst an der XML rum.So wie bei den Kohle und Getreidedoppler.

    [/url]

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 3. August 2011 um 22:07
    • #8

    Tobias, das ist hier etwas ganz anderes, du redest hier von Industrien, das hier sind Stadtgebäude. Digi hat schon das maximum rausgeholt.

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    Voith Gravita
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    EG101

    • Zitieren
  • Tobias
    Fortgeschrittener
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    356
    Filebase Einträge
    6
    • 3. August 2011 um 22:10
    • #9

    geht das mit denen nicht? Wuste ich net :(

    [/url]

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  • Linie_16
    Anfänger
    Beiträge
    50
    • 4. August 2011 um 15:37
    • #10

    Cool! :kopfnicken:

    Da freue ich mich auf die nächsten Kohle- Erztransporte.

    • Zitieren

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