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Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

  • Martin Mundorf
  • 11. April 2009 um 00:18
  • Martin Mundorf
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    • 6. Juli 2011 um 23:27
    • #881

    ;)

    Das sieht sehr vielversprechend aus! :)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 9. Juli 2011 um 11:36
    • #882

    Hallo zusammen, ich wollte eine Sonderserie einer Lok machen - so zwischendurch - aber dazu mußte ich wally.exe neu installieren. Ich hab auch alle Einstelluzngen und die Paletten noch.... ABER: Am rechten Rand der wally.exe, wo sonst die bunte Palette angezeigt wird, sind nur schwarze Kästchen, d.h. ich bekomme nach der Konversion nur schwarze pngs....

    Ich bräuchte da nochmal Starthilfe... :(

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Speedy
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    • 9. Juli 2011 um 14:59
    • #883

    Alle Kästen sind schwarz, wenn die beiden Paletten im Ordner "Palettes" fehlen. Wenn du sie jedoch da drin hast, solltest du sie vielleicht nochmal ersetzen. Also neu runteralden und die alten entfernen.

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  • Martin Mundorf
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    • 11. Juli 2011 um 15:14
    • #884

    Problem gelöst...

    ...andere Frage:

    Kann irgendjemand von euch neue Oberleitungen bauen? Ich hab zwar neue Masten, aber meine Versuche die einzubinden schlugen Fehl. Irgendwie muß es aber machbar sein, denn ich benutze ja salbst nicht mehr die Standard-Masten... keine Ahnung wo ich den Patch her habe...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 11. Juli 2011 um 18:29
    • #885
    Zitat von MartinMundorf

    keine Ahnung wo ich den Patch her habe...


    Ich glaube von mir. :)
    Was genau funktioniert denn nicht? Ich hatte bei meinen Oberleitungsmasten einfach die entsprechenden Bilder in der Trexcat1 ausgetauscht und dann neu ausgerichtet.

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  • Martin Mundorf
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    • 11. Juli 2011 um 20:17
    • #886

    Ach ja, stimmt... du warst das :)

    das problem besteht bei neu-ausrichten. Wenn ich alle Masten durch meine ersetze, gibts ein großes Chaos. Die originalen bzw. deinen sind so schmal, das ich nicht erkennen kann, in welchem Winkel, bzw. welche Spritenummer grade gebraucht wird... -.-

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 11. Juli 2011 um 21:34
    • #887

    Das kann man an den Auslegern erkennen, also bei Sprite 102 würde das Gleis hinter dem Mast von links oben nach rechts unten verlaufen.
    Die anderen Sprites sind dann jeweils zum vorherigen um 90° gegen den Uhrzeigersinn gedreht. (Dürfte also den Sprites 0, 48, 32 und 16 bei Zügen entsprechen)

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    • 12. Juli 2011 um 14:19
    • #888

    also muß ich die Ausleger mit erstellen? Ich dachte die wären zusammen mit der Leitung... hm... da muß ich noch mal sehen...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 12. Juli 2011 um 15:53
    • #889

    Die Ausleger zu den Masten sind immer die Sprites die direkt danach kommen, also Sprite 103 ist der Ausleger zum Mast in Sprite 102.

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  • Martin Mundorf
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    • 12. Juli 2011 um 16:14
    • #890

    Achso.... Mist... jetzt hab ich nen neuen Mast gemacht, mit Ausleger...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 12. Juli 2011 um 16:21
    • #891

    Du kannst ja das Sprite für den Ausleger leer lassen und Mast und Ausleger zusammen belassen. Das würde dir ersparen die Modelle zu trennen.

    Errare humanum est.
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    • 12. Juli 2011 um 17:24
    • #892

    Nachtrag: Bislang sieht das so aus...

    da in der xml für die Oberleitung kein "field2" existitert, wo ich durch eine 1 und 0 das links/rechts - stehen verändern kann, muß ich die Sprites alle spiegelbildlich umnummerieren... :cursing: GNAAARF

    Ein weiteres Problem ist, das die Masten nur in dieser Ansicht so schön am Gleis stehen - wenn ich die Karte drehe, hängen sie immer noch irgendwo in der Landschaft.
    Da der Mast ein grafischer Ableger meiner Signale ist, haben die Sprites 102-125 alle x-80 y-89 - vorher standen sie weit weg hängend....
    ...mal sehen, was da noch passiert...
    Ich weiß nicht, ob das funktioniert... ich probiers mal mit getrennten Sprites....

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 12. Juli 2011 um 17:43
    • #893

    Versuch mal Mast und Ausleger jeweils im Bild zu zentrieren auch in der Höhe. dann sollten die Offsets -80 und -80 bei einem 160x160 Pixel Bild sein.

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    • 12. Juli 2011 um 17:56
    • #894

    Bei meinen Signalen funktionrt das auch anstandslos - die sind ja auch zentriert...

    ...jedenfalls stehen die Masten immer noch etas verwirrt neben dem Gleis - trotz der Umbaumaßnahme...

    Für die etwas begnadeteren xml-Artisten unter euch hänge ich mal die .dat an....

    (backup nicht vergessen!)

    Dateien

    TREXCAT1.DAT 37,11 kB – 8 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 12. Juli 2011 um 19:26
    • #895

    Also erstmal sind einige Bilder an der falschen Stelle und am Ende hast du für die 45° Abschnitte noch die Originalen Bilder. Die Bilder müssen mit dem Ausleger oben rechts beginnen, nicht unten links, vielleicht behebt das schon einige Fehler. Ausserdem kannst du das Y-Offset noch etwas variieren, dann steht der Mast etwas besser am Gleis.

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    • 12. Juli 2011 um 20:12
    • #896

    Dasmit dem unten/rechts -> oben links hatte ich ja auch ursprünglich so... -aber da standen die Masten um 180° verkehrt herum :(

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 12. Juli 2011 um 20:53
    • #897

    Das kann auch durch ein falsches Offset passiert sein. Ausserdem gibt es momentan doch immernoch Bilder, auf denen die Oberleitung falsch ist. Du kannst ja mal probieren die Bilder so zu ordnen, wie sie in der Originaldatei sind und dann die Bilder mal zuzuschneiden, z.B. mit paint, sodass der blaue Ramen evtl. ganz entfällt,wie auf den Originalbildern. Dann brauchst du nur noch ein neues Offset, das dir der Vehicle Creator aber geben müsste. Erstell einfach ein Fahrzeug mit dem Mastordner als Bilderordner und er gibt dir passende Offsets aus.

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    • 12. Juli 2011 um 21:58
    • #898

    So - ich habe die Sprites nun entsprechend GEGEN den Uhrzeigersinn numeriert - leider stehen sie immer noch teilweise falsch. (Richtung des Auslegers)
    Das offset möchte ich erst danach richten - hat jemand eine Idee?

    Die Signale auf dem Bild zeigen die Bau-Richtung der Gleise an

    Merk: Vielleicht schaust du dir das mal an - du hast ja schon mal ne neue Oberleitung gemacht

    Im Anhang nun die neueste Versuchs-Oberleitung (wie auf dem Bild zu sehen - Backup nicht vergessen!)


    hm... ich habe mich bei der Zuordnung an die Sprites gehalten, die in dem Ordner drin waren. (also der Oberleitung von merk, die ich ja bis jetzt genutzt habe) - das war mein erster Versuch, der zweite folgte dann, als die Masten verkehrt zur Schiene standen..
    Den Vehicle Creator....hm... den müßte ich dann aber erst mal ausbuddeln...

    Dateien

    TREXCAT1.DAT 37,11 kB – 7 Downloads

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    • 21. Juli 2011 um 12:38
    • #899

    Mal ein kleiner Zwischenstand von mir:
    Bis jetzt habe ich es geschafft, die Sprites für die Geraden und damit auch die für die kleinsten und größten Kurven richtig zu positionieren.

    Man kann für die Masten übrigens nicht die selben Offsets wie für Fahrzeuge benutzen, da nicht der Mittelpunkt des Mastes, sondern der Mittelpunkt des Gleisstücks angegeben werden muss.

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  • Martin Mundorf
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    • 21. Juli 2011 um 16:20
    • #900

    aaah - Das wußte ich nicht. Leider hab ich dieses WE absolut keine Zeit, irgendwas daran zu machen - meine letzte Hausarbeit muß fertig werden...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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