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Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

  • Martin Mundorf
  • 11. April 2009 um 00:18
  • Sabrina
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    • 17. Januar 2011 um 09:50
    • #821

    Da kann ich mich nur Speedy anschließen. Gefällt mir, was du da gebaut hast. Kommen da auch noch mehr verschiedene Container?

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  • Martin Mundorf
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    • 17. Januar 2011 um 10:04
    • #822

    Also ich hatte schon vor, noch ein paar verschiedene Container auf dem Waggon zu machen. Mir ist zwar noch schleierhaft, wie ich eine funktionierende Containeroberflächengrafik hinbekommen soll, aber da fällt ja vielleicht euch oder mir noch was ein...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • dk0704
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    • 17. Januar 2011 um 11:03
    • #823

    Mir fällt auf, dass die container sehr hoch sind, genauer gesagt höher als die lokomotive, das könnte zu problemen bei elektrifizierten strecken führen... ansonsten sehr gute arbeit, wobei es ja schon den einen oder anderen containerwagen für loco gibt.

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  • Martin Mundorf
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    • 17. Januar 2011 um 12:09
    • #824

    Ja, es gibt schon andere Containerwagen - aber es gibt ja auch schon andere Loks, und trotzdem hab ich welche gebaut ;)
    Spaß beiseite: ich hab so viele Personenwagen gemacht, nun müssen auch mal die Güter ran.
    Und was die Höhe betrifft: Der Test verlief ja logischerweise unter einer Fahrleitung (E-Lok!) : das paßt schon. Auch wenn sie vielleicht etwas hoch aussheen mögen, ich denke aber, die Proportionen stimmen. Oder sieht es für euch gravierend "zu hoch" aus ?

    EDITH meint:

    Was ich bisher fertig hab: einmal beladen mit einem 1/2-Container HapagLloyd , einmal belanden mit einem 1/1 (ganze Wagenlänge) roten Contaier (sieht aber nicht soooo toll aus und einen Flüssiggastank (der in einem Containergestell aufgehangen ist)

    Ich bin leider nicht besonders kreativ im Container-Basteln. Trotz Rillen-Textur hab ich nix passendes für auf diesen Wagen gefunden. Hat jemand von euch einen Einfall?
    (komisch, jedesmal wenn ich Flachwagen baue, hab ich keine Idee was drauf soll...)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (18. Januar 2011 um 02:11)

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  • Speedy
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    • 18. Januar 2011 um 23:01
    • #825
    Zitat von MartinMundorf

    Ich bin leider nicht besonders kreativ im Container-Basteln. Trotz Rillen-Textur hab ich nix passendes für auf diesen Wagen gefunden. Hat jemand von euch einen Einfall?


    Ich war ja heut auch mal unterwegs. :D Und da hab ich sowas gesehen:
    http://www.bahnbilder.de/name/einzelbil…hmen~Wiebe.html

    Keine AHnung, ob das nicht zu klein wird. Ein Versuch wäre es wert. ;)
    (In der Hoffnung, dass es sowas nicht schon gibt. :( )

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  • Martin Mundorf
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    • 18. Januar 2011 um 23:12
    • #826

    Mit eisenbahnschwellen als Ladegut hab ich auch schon mal rumprobiert, aber besonders berauschend waren die Ergebnisse wirklich nicht.
    Außerdem: Welche Frachtart soll das sein? Metall? Holz?... Und jede "neue" Frachtart macht einen Mod notwendig, und der Wagen soll ja für alle sein...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Speedy
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    • 18. Januar 2011 um 23:29
    • #827
    Zitat von MartinMundorf

    Außerdem: Welche Frachtart soll das sein? Metall? Holz?... Und jede "neue" Frachtart macht einen Mod notwendig, und der Wagen soll ja für alle sein...


    Naja. Wie eigentlich alles, was hier ne Ausnahme spielt: Waren :D
    z. B. Sägewerk -> Waren = Holzschwellen (Optik mäßig)

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  • Loco-Nicki
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    • 19. Januar 2011 um 16:04
    • #828

    Stahl könnte auch gut als Schwellenersatz herhalten. Sonst vergiss das mit den Schwellen und benutze ihn als Holzwagen, denn gut sieht er allemal aus.

    Nicholas

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  • Martin Mundorf
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    • 19. Januar 2011 um 16:14
    • #829

    Loco-Nicki

    schon längst geschehen und hochgeladen ;)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Loco-Nicki
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    • 19. Januar 2011 um 16:53
    • #830

    Habe ich dann hinterher auch gemerkt. Aber als ich angefangen hab, den Beitrag zu erstellen, hab es das Güterwagen-Set noch gar nicht, weil ich zwischendurch noch was zu erledigen hatte.
    Aber dankeschön für den Hinweis. Wenn du möchtest, darfst du meine beiden Beiträge hier gern löschen. :)

    Nicholas

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  • Martin Mundorf
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    • 20. Januar 2011 um 21:26
    • #831

    wer in völliger Irrationalität Nightwish hört, baut unter Umständen so etwas hier:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Januar 2011 um 15:56
    • #832

    Ich habe 5 neue Wagen gebaut, die aber alle einen Bug im Beladungszustand haben. Ich kann ums verr.... den Fehler nicht finden: Wenn ich die .dat mit locotool zerlege, dann sind alle Spritebilder richtig....
    ...vielleicht findet einer von euch ja den Fehler...? :|
    ein Exemplar lad ich mal hoch...

    Dateien

    RKMCON10.dat 433,75 kB – 8 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Speedy
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    • 22. Januar 2011 um 16:18
    • #833
    Zitat von MartinMundorf

    ... die aber alle einen Bug im Beladungszustand haben. Ich kann ums verr.... den Fehler nicht finden: Wenn ich die .dat mit locotool zerlege, dann sind alle Spritebilder richtig....


    Inwiefern ein Bug? Kannst du das etwas genauer beschreiben? ?( Weil irgendwie läuft er doch ganz gut.

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    • 22. Januar 2011 um 16:22
    • #834

    also bei mir hängt der Wagen (und die vier gleichzeitig entstandenen) schief auf den Gleisen, wenn er beladen ist. Und wenns dann in eine Steigung geht, dreht er sich quer zu den Gleisen.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 22. Januar 2011 um 17:12
    • #835

    Das kam doch bestimmt, als du Lebensmittel oder Trauben laden wolltest, oder? Probier mal folgendes:
    <cargo num="0" capacity="30">
    <cargotype id="8">0</cargotype>
    <cargotype id="9">0</cargotype>
    </cargo>
    bei mir hats funktioniert.

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    Meine Locoprojekte

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    • 22. Januar 2011 um 19:14
    • #836

    Ich wollte eigentlich einstellen:

    Waren oder Lebensmittel... um eure konstruktiven Kritiken zu berücksichtigen. Aber offenbar hat das nicht hingehauen... Ich werds mal probeweise ändern...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Speedy
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    • 22. Januar 2011 um 19:29
    • #837
    Zitat von MartinMundorf

    Ich wollte eigentlich einstellen:
    Waren oder Lebensmittel...


    Is doch ?( . Wo ist das Problem?

    Wenn du bei Fracht-ID 9 den Wert von 512 auf 0 setzt, dann geht das alles ganz prina. Dann ist die Fracht "Lebensmittel oder Waren".

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Januar 2011 um 22:16
    • #838

    Ja, ich weiß nicht wo ich da durcheinander gekommen bin.

    Nun habe ich aber folgendes Problem:

    Ich wollte einen Staubgutwagen bauen, der entweder Viehfutter, Asche oder Mehl transportiert - in jeweils anderen Wechselcontainern.
    Grün sollte für Viehfutter sein, grau für Asche und gelb für Mehl.
    Aber dieser Wagen produziert entweder Grafik-Bugs oder läßt das Spiel abstürzen. Jedenfalls bitte ich mal wieder um die Mithilfe der Community den Fehler zu finden. Ich habe zwar bereits verschiedene Sachen ausprobiert, bin aber noch nicht weiter gekommen. (natürlich ist das hier die Version, die nur Grafik-Bugs produziert, und nicht die, die das Spiel abstürzen läßt.)
    Vielleicht kann sich ja auch Digidampfman der Sache annehmen - immerhin sind es ja auch seine Frachtarten ;) (was nicht heißen soll, das diese dafür verantwortlich sind, es liegt schon irgendwo in meiner .xml - aber wo ???)

    Dateien

    RKMCON17.dat 933,5 kB – 5 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 22. Januar 2011 um 22:38
    • #839

    Es sind nur kleine Fehler in der xml.
    Zuerst muss Vehtype auf 2 statt auf 3, 3 bedeutet, dass du Bilder für Leer, Halbvoll und Voll hast.
    Außerdem solltest du das noch ändern:
    <cargo num="0" capacity="30">
    <cargotype id="87">0</cargotype>
    <cargotype id="85">256</cargotype>
    <cargotype id="86">512</cargotype>
    </cargo>
    Diese Änderungen sollten den Wagen funktionieren lassen.

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  • Martin Mundorf
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    • 22. Januar 2011 um 23:54
    • #840

    AZUWSK du bist der Größte! Danke!

    Wo lernt man sowas?


    EDIT: (gilt auch für dich)
    Sorry für den Doppelpost, aber ich möchte euch unbedingt die neue "Ladung" für einen Flachwagen zeigen... auch wenn das Objekt noch nicht ganz fertig ist.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (23. Januar 2011 um 14:24)

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