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Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

  • Martin Mundorf
  • 11. April 2009 um 00:18
  • Martin Mundorf
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    • 7. Januar 2011 um 13:14
    • #801

    So - ich lade mal die xml und den Sprite-Ordner hoch, in der Hoffnung, das jemand den Fehler findet.
    Ich glaub ja, das es an der xml liegen muß, aber ich find den Fehler nicht...

    Dateien

    RKME0299_SPRITES.zip 649,44 kB – 8 Downloads RKME0299_XML.zip 2,43 kB – 6 Downloads

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 7. Januar 2011 um 17:07
    • #802

    Ich muss dich enttäuschen, der Fehler liegt nicht in der xml. Es sind die Bilder. Ich hab mit deinen Bildern erst eine über 5,5mb große dat gehabt. Dann habe ich die Bilder von Wally nochmal bearbeiten lassen und dann hatte ich eine 290kb große dat. Ich hab sie nicht getestet, aber sie taucht in Loco im Editor auf.

    Dateien

    RKME0299.zip 1,19 MB – 4 Downloads

    Errare humanum est.
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  • Martin Mundorf
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    • 7. Januar 2011 um 17:26
    • #803

    nochmal durch wally laufen lassen?
    Die waren doch fertig... Oder heißt das, daß ich in Zukunft alles zweimal durch wally laufen lassen muß?
    (wally hab ich übrigens neu installiert, von daher schließe ich mal ein Problem mit dem Programm aus...)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 7. Januar 2011 um 17:35
    • #804

    Deine Bilder hatten noch 24-Bit Farbiefe, also wenn du das noch auf 8 Bit gestellt hättest, müsste es funktionieren.

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    • 7. Januar 2011 um 17:54
    • #805

    aber genau das hatte ich ja...
    ...ich bau die Lok jetzt Probeweise nochmal komplett neu (was das rendering betrifft) mal sehen, obs jetzt klappt...

    EDIT:
    EDITH sagt:

    Es ist genau wie gestern: egal ob ich in wally 8 oder 24 wähle - ich bekomme nur schwarze Kästchen.
    Allerdings hab ich bei C4D NICHT das Häkchen bei "in 24 bit umwandeln" gesetzt.
    Ich probiere das jetzt nochmal mit diesem Häkchen. DEann werde ich hoffentlich zum Schluß wieder die Bilder rausbekommen, die meine dat 5 MB groß gemacht haben. Und die werde ich dann mal ein zweites Mal durch wally laufen lassen. Mal sehen was dann passiert.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von Speedy (7. Januar 2011 um 18:50)

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    • 7. Januar 2011 um 18:16
    • #806

    Der Haken bei c4d2loco ist mit das Wichtigste, ihn solltest du immer aktivieren, damit es keine Probleme gibt, da die tiffs 32 Bit sind, demnach auch die entstehenden PNGs, und Wally diesen Wert nicht verarbeiten kann.

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  • Martin Mundorf
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    • 7. Januar 2011 um 18:21
    • #807

    Es läuft jetzt wieder. Allerdings muß ich z.Z. meine png´s zweimal durch wally jagen. Weiß der Geier warum das vorher einfach ging...

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 9. Januar 2011 um 19:07
    • #808

    Es läuft wieder. Ich denke in Kürze wirds neue Fahrzeuge der RKM geben, auch wenns "nur" eine etwas gefaceliftete Version der RKM E 02 ist...
    (andere Drehgestelle, leicht geänderte Front, weitere bunte Designs)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 9. Januar 2011 um 22:16
    • #809

    Das ist schon mal gut - hast du denn den Fehler gefunden oder hat's einfach irgendwann wieder funktioniert?

    Voll da.

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    • 9. Januar 2011 um 23:01
    • #810

    Es war wie die (verhexte) Chuck Norris - Methode:

    ich hab wally solange angestarrt, bis es von selbst begriffen hat, was es tun sollte - und siehe da: es geht auf wundersame Weise wieder...

    zu deutsch: Ich habe keine Ahnung woran es gelegen hat. Auf einmal gings wieder.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • loCoMH
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    • 9. Januar 2011 um 23:18
    • #811

    Deckt sich mit meinen Beobachtungen...naja, Hauptsache geht wieder :P

    Voll da.

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  • Martin Mundorf
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    • 9. Januar 2011 um 23:30
    • #812

    :D

    Upload erfolgt in 5 Minuten ;)

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  • Martin Mundorf
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    • 13. Januar 2011 um 16:14
    • #813

    So - meine E 11 gedeiht so langsam wie sie soll.

    Hier erstmal ein Bild der railion-Version.
    ich muß das Modell zwar nochmal überarbeiten (die Lampen kann man kaum erkennen) - aber in etwa wird das Ding dann so aussehen:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 14. Januar 2011 um 03:07
    • #814

    So - ich habe mal beschlossen, die Fenster zu verkleinern. Ich find jetzt stimmen die Proportionen. Was meint ihr?

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Tobias
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    • 14. Januar 2011 um 14:01
    • #815

    also ich finde sie echt klasse,aber sie sieht mit der Form schon etwas älter aus,könntest du die Front spitzer machen? dann wird sie windschnittiger und sieht neuer aus.

    [/url]

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    • 14. Januar 2011 um 21:59
    • #816
    Zitat von TheLocomotionFan

    also ich finde sie echt klasse,aber sie sieht mit der Form schon etwas älter aus,könntest du die Front spitzer machen? dann wird sie windschnittiger und sieht neuer aus.

    Ich denke, es ist nicht die form der front, sondern die form der lichter. Die wirken groß und rund wie bei altbau-eloks. Mit eckigen scheinwerfern würde sie der BR 182 sehr ähnlich und entsprechend moderner aussehen.

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  • Martin Mundorf
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    • 14. Januar 2011 um 22:02
    • #817

    Leider sind die Lichter der Schwachpunkt: Man sieht sie nicht besonders gut. ABer ich werd mal probieren, wie eckige Scheinwerfer wirken..

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 15. Januar 2011 um 01:26
    • #818

    So - bis jetzt ist die E11 bis hier hin gediehen....

    jemand Interesse?

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Martin Mundorf
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    • 17. Januar 2011 um 00:15
    • #819

    So, liebe Leute,

    meine neue E 11 nutzt nix, wenn es keine Güterwagen gibt, die sie ziehen kann. Deshalb mochte ich euch mit meinem neuen Containerwagen bekannt machen. (besonders bitte ich den durchbrochenen Rahmen zu beachten ;)



    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Speedy
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    • 17. Januar 2011 um 09:33
    • #820

    Sieht doch gut aus. :D Aber fährst du da mit halber Beladung oder bleibt die andere Hälfte leer? ?(

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