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VRR + Köln Szenario

    • In Arbeit
  • loCoMH
  • 19. Februar 2008 um 02:13
  • Daywalker
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    520
    Filebase Einträge
    3
    • 1. März 2008 um 23:59
    • #21

    Was das Vorgrunden angeht, wäre es vllt. auch eine Idee, wenn jemand dafür eine neue Bodenart schaffen könnte, so etwas wie Kies bzw. Schotter.

    komischer Zufall, immer wenn ich online bin ist der Daywalker auch grad angemeldet!?! :zunge2:

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Profi
    Beiträge
    1.083
    • 2. März 2008 um 10:38
    • #22
    Zitat

    Original von Captain-Curry
    Ich hatte ja auch ne NRW karte erstellt ,allerdings sind da bugs drin ,wobei keiner rat weiss . Europastrassen und standartstrassen überlappen sich irgendwie , und es erscheint die fehlermeldung access violation unknown ......blabla. Wenn ich das problem irgendwie lösen könnte ,dann hätte ich meine karte auch hochgeladen, jetzt kann ich sie nur für mich selbst benutzen ,schade denn ich habe echt reale schienenwege nachgebaut , Düsseldorf -Dortmund , Köln Deutz Köln Hbf ,naja ich forsche mal ein wenig im tt-forum villeicht weiss da einer rat , aber freue mich schon auf deine karte , hasst du auch denn Verlauf der S9 von wuppertal nach Essen über langenberg und velbert?

    Das kenne ich.
    Wie kann das sein und wie kann man es lösen? :fragezeichen:

    • Zitieren
  • volcano
    Profi
    Beiträge
    773
    Filebase Einträge
    40
    • 2. März 2008 um 10:45
    • #23
    Zitat

    Original von LocoMH
    -Geisterstädte: Damit sich die Städte wunderbar entlang den Strecken entwickeln können

    GRR! Dieser Post stammt vom 19.2.08.
    Mein Geisterstadt-Projekt startete am 5.2.08.

    Hmmmmm??

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

    • Zitieren
  • Captain-Curry
    Profi
    Beiträge
    843
    • 2. März 2008 um 16:37
    • #24

    Genau da liegt ja das problem ,weder hier noch die leute aus dem tt-forum wissen rat . Ich hab jetzt auch keinen bock mehr das szenario mit standart strassen nochmal zubauen .Der vorteil bei denn europa strassen ,diese werden ja nicht von der jeweiligen stadt angerührt ,naja ich überleg mir das nochmal vielleicht ja doch ,vlleicht kann ja ein gemeinschaftsprojekt mit loco mh machen ,weiss noch nicht ist natürlich auch ne sache ,wenig zeit und so mal schaun

    • Zitieren
  • Ron
    Anfänger
    Beiträge
    24
    • 2. März 2008 um 16:50
    • #25

    Also echt eine bemerkenswerte Technik dieses "Vorgrunden",bis jetzt sieht es ja schon richtig cool aus da bekomme ich schon gleich Lust aufs spielen.

    I love to entertain you!

    • Zitieren
  • loCoMH
    Profi
    Beiträge
    1.386
    Filebase Einträge
    4
    • 2. März 2008 um 16:54
    • #26

    Jo zurück zum Thema.
    volcano: Natürlich habe ich diese Idee ein wenig von dir allerdings war mir bereits in früheren Loco-Jahren (Im Moment bin ich im 5.) aufgefallen dass das eine gute Möglichkeit ist. Aber nichtsdestotrotz kann es doch kein Problem sein dass ich das benutze. Ich will schließlich auch dass sich das "Vorgrunden" durchsetzt also mach da doch bitte kein Theater...aber wahrscheinlich werde ich nicht einmal 100 % Geisterstädte benutzen sondern einige Häuser an Stellen setzen an denen im Spiel kaum gebaut wird.

    Voll da.

    • Zitieren

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