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Absturz beim Laden einer Karte im Editor

  • Saphirdragon
  • 28. Februar 2011 um 09:13
1. offizieller Beitrag
  • Saphirdragon
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    • 28. Februar 2011 um 09:13
    • #1

    Ich habe ein Problem mit dem Laden einer großen Karte im Editor, aus einer mir unbekannten Ursache stürtzt das Spiel ab sobald die Karte geladen ist. Das passiert nur bei dieser einen Karte, alle anderen funktionieren.

    Das Log sagt folgendes aus:

    Start map editor "Bergen"
    Loading editor...
    Error: Runtime error in "metro/scripts/level.script" at line 20: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Doch die beiden Dateien in denen der Fehler passiert sein soll sind ja nicht nur für diese sondern für alle Karten zuständig die geladen werden sollen.
    Besagte Line 20:
    if (file_exists(MAIN.$gridFileName)) {
    Liegt der Fehler da in der .grid datei?
    Besagte Line 168:
    global $scriptTime = $toLoad[$loadPosition++];

    Bitte um Hilfe :(

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
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    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

    • Zitieren
  • Speedy
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    • 28. Februar 2011 um 09:58
    • #2
    Zitat von Saphirdragon

    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Vielleicht steht was in der Datei drin. Kannst ja mal die Datei hier anhängen oder mal reinkopieren.

    Aber so genau weiß ich das leider nicht. :(

    • Zitieren
  • Saphirdragon
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    • 28. Februar 2011 um 10:06
    • #3
    Zitat von Saphirdragon

    Start map editor "Bergen"
    Loading editor...
    Error: Runtime error in "metro/scripts/level.script" at line 20: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    Das sind die letzen Zeilen des Logs ;)

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    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

    • Zitieren
  • Speedy
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    • 28. Februar 2011 um 11:31
    • #4
    Zitat von Saphirdragon

    Das sind die letzen Zeilen des Logs


    Sorry, wusst ich nicht. :(

    Aber vielleicht kannst du ja mal deine Karte hier anhängen, damit mal andere User testen können, ob sie die gleichen Probleme haben. ;) Wenn, dann liegt der Fehler höchst wahrscheinlich in der Grid-Datei. :(

    • Zitieren
  • Saphirdragon
    Fortgeschrittener
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    • 28. Februar 2011 um 21:42
    • #5

    Speedy: Danke für die Idee es jemand anderes zu schicken, er hat es aufgemacht, gespeichert und mir zurückgeschickt - geht wieder alles =)

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    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

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  • PingPong
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    Beiträge
    237
    • 6. März 2011 um 16:14
    • #6

    Habe das gleiche Problem... Wie war die Lösung???

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • Khoch
    Gast
    • 14. Juni 2011 um 12:38
    • #7

    Ich habe auch das gleiche Problem könnte uns jemand weiterhelfen, bitte! :wacko:

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 14. Juni 2011 um 12:46
    • Offizieller Beitrag
    • #8
    Zitat von Khoch

    Ich habe auch das gleiche Problem könnte uns jemand weiterhelfen, bitte! :wacko:

    Zitat von Saphirdragon

    Speedy: Danke für die Idee es jemand anderes zu schicken, er hat es aufgemacht, gespeichert und mir zurückgeschickt - geht wieder alles =)

    So wie es aussieht hilft wohl der Vorschlag von Speedy.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Expidet
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    • 13. Dezember 2011 um 21:59
    • #9

    Ich habe das Problem auch. Kann ich meine Datei mal bitte jemandem schicken?? Danke!

    • Zitieren
  • wakkomon
    Gast
    • 4. April 2012 um 21:17
    • #10

    hi,

    ich habe auch diesen fehler, was genau bewirkt es die datei anderen zu schicken?

    wer möchte? ;)

    allerdings benötigt mein savegame eis_os_ometroustation0 und die Munich-Map

    vg
    wakkomon

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  • wakkomon
    Gast
    • 10. April 2012 um 23:30
    • #11

    gibt es niemanden der mir helfen kann? ich habe auch schon versucht das savegame zu entpacken, allerdings weis ich nicht wo ich bei den vielen Dateien ansetzen kann

    • Zitieren
  • karlchen
    Schüler
    Beiträge
    59
    • 11. April 2012 um 01:10
    • #12

    Hallo,

    hatte ähnliche Fehlermeldungen.
    Erst als ich das "build.addon"aus dem Addon-Ordner eleminiert hatte,
    liefen meine Editor-Karten wieder.
    Vielleicht hilft Dir dieser Rat.

    • Zitieren
  • El-Bertio
    Anfänger
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    • 12. April 2012 um 06:08
    • #13

    Hy hab jetzt auch endlich angefangen im Editor rum zu basteln!
    Leider stürzt meine eigene Karte sofort ab.
    Hoffe jemand kann auch mir helfen kann mit der Error Meldung nichts anfangen...............

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded console
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Unknown object: diagonalhs_AJ02b
    Error: Unknown object: diagonalhs_AJ02
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Runtime error in "metro/scripts/presimulate.script" at line 10: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

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  • mediziner
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    • 12. April 2012 um 08:26
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Willkommen im Forum ^^

    Zitat von El-Bertio

    Error: Unknown object: diagonalhs_AJ02b

    Error: Unknown object: diagonalhs_AJ02


    Das sind die Häuser von ArkenbergeJoe. Werden die im Editor korrekt angezeigt? Das Spiel findet die Häuser nicht. Die sind aber scheinbar in der Karte verbaut. Falls du die Häuser benutzt, mal prüfen, ob die korrekt installiert sind.

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (12. April 2012 um 08:37)

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  • El-Bertio
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    • 12. April 2012 um 17:38
    • #15

    Vielen Dank für die schnelle Antwort!
    hab mal die addons raus genommen jetzt bleiben noch die 2 Fehlermeldungen:


    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Runtime error in "metro/scripts/presimulate.script" at line 10: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/loading/loading.script" at line 168: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

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    • 12. April 2012 um 20:07
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Ich dachte, das hängt mit den Häusern zusammen. Hmmm.... Du kannst die Häuser von AJ dann wieder aktivieren. Die verursachen ja auf jeden Fall nicht den Absturz.
    Benutzt du weitere MODs, die im metro-Ordner liegen? In der Log wird ja nichts angezeigt. Das Spiel ohne Mods sollte eigentlich ohne Fehler laden.

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  • wakkomon
    Gast
    • 12. April 2012 um 22:44
    • #17

    danke für den rat.
    ich habe schon versucht das spiel komplett neu zu installieren, ohne mods etc, (nur die mods die das savegame unbedingt braucht habe ich drin gelassen - fahrzeugmods)

    hat leider alles keinen erfolg gebracht

    habe auch bereits versucht mit GSFileViewer zumindest die map.grid zu retten, da ich auch schon viel mit dem build mod gebaut habe, aber die map geht auch nicht.
    die linien wären ganricht so wichtig.

    (jetzt wirds off-topic, zu welchem paßts besser?)

    weis vielleicht jemand wie ich eine map vernünfitg extrahieren kann und was aus dem savegame ich genau brauche? die startmap war ursürnglich die munich-map, also eine DLC map

    ich habe die vermutung dass es evtl. ein fehlerhaftes fahrzeug oder fahrzeugposition in der map sein könnte, ich hatte "eingefrohrene" güterzüge, nachdem ich einige bahngleise gelöscht hatte,
    mir aber dummerweise nichts dabei gedacht und gehofft beim neuladen würden die eh verschwinden, sind die irgendwo im savegame gespeichert?

    oder kann man die fahrzeugids ändern so dass ich die fahrzeugmods auch nicht mehr brauche um das spiel zu starten?

    vg

    wakkomon

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  • mediziner
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    • 12. April 2012 um 23:06
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Also hast du fleissig mit MODs in der Map gearbeitet. Dann scheint irgendetwas in der .grid falsch gespeichert worden zu sein. Damit habe ich mich nicht weiter auseinandergesetzt und werde dir damit auch nicht wirklich weiterhelfen können. Die Chancen, die Map zu retten stehen eher schlecht. Tut mir leid.

    zu einer map gehören mindestens eine

    • *.grid (eigentliche Karte)
    • *.dds (kleine Übersichtskarte)
    • *.timeline
    • *.scenario
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  • El-Bertio
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    • 12. April 2012 um 23:12
    • #19

    Hatte alle mods entfernt und der Fehler tratt trotzdem auf, werd mich von der Karte verabschieden müssen!

    Habe bei manchen Mods eh Probleme, da öffnet sich der Editor gar nich und es werden immer xxx Datei Nichtgefunden Meldungen angezeigt.

    Z.B. auch bei deinem Depotbaukasten

    Habe jetzt nur noch Wahrzeichen + Dekofahrzeuge Mod drin, da funktioniert der Editor wenigstens, bis auf die eine selbsterstellte Karte.

    • Zitieren
  • Synthtronic
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    • 12. April 2012 um 23:23
    • #20

    Ich kann jeden nur empfehlen sich beim Kartenbauen immer mehrere Sicherheitskopien anzulegen, vorallem dann wenn USER-MODs eingesetzt werden.
    Ich benutze selber noch keine MODs und lege mir trotzdem immer zu jeder Karte noch 2 Sicherheitskopien an.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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