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Support -> Locomotion Community Patch 0.2 Beta

  • Crispy
  • 13. Juli 2007 um 02:30
  • Lumi25
    Schüler
    Beiträge
    62
    • 17. Dezember 2008 um 22:49
    • #61

    Hallo,

    Ich wollte heute Locomotion nochmal frisch installieren da ich den Community-Patch nicht installiert bekam.

    So installiert ist es und der offizielle EU-Patch 1.76 ist auch drin. Jetzt wollte ich den Community-Patch installieren. Der Anweisung der beigefügten readme bin ich gefolgt.

    1.beigefügte \Locomotion\Data\title.dat ins Data Verzeichnis kopieren.

    2.Locomotion starten

    3.habe ich durch Doppelklick auf die Datei Loco_v176_DE versucht diese zu installieren.

    Da kam dann die Schlussmeldung:

    270 Patches read form patchfile, trying to patch the process...

    Searching for Loco.exe process ID... 3468
    Checking file version of Loco.exe... OK!

    270 of 270 memory patches applied!


    Was mache ich da falsch :fragezeichen:


    Gruß
    Lumi25

    • Zitieren
  • TT junkie
    Schüler
    Beiträge
    168
    • 18. Dezember 2008 um 01:49
    • #62

    Zu Loco zurückkehren und es sollte funktionieren. Community Patch muss bei jedem Start von Loco ausgeführt werden!

    TT herrscht!

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 18. Dezember 2008 um 06:45
    • #63

    keine Ahnung habe den Patch nicht mehr, da er nicht zu Ende entwickelt ist. Man kann zwar längere Bahnhöfe bauen, hat dafür aber keine Flugzeuge und Kompalitilität zu vorherigen Landschaftsmods und Savegames mehr. Zum Testen sehr gut, zum Spielen Ansichtssache.

    [comment=low]Hab diesen Thread mit dem Support-Thread des Community-Patches verschmolzen.

    @Lumi: Fragen und Probleme zu einem bestimmten Mod (dieser Community-Patch, Fahrzeuge, Szenarien, etc.) gehören in den jeweiligen Support-Thread, denn dazu gibts ihn ja. Den findest du in der Support-Area im Forum, du kannst ihn aber auch von der Filebase aus erreichen, Klick auf "Zum Support" im jeweiligen Eintrag genügt. :zwinkern: [/comment]

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • joakimkasper
    Anfänger
    Beiträge
    4
    • 30. Dezember 2008 um 01:48
    • #64

    Hallo alle

    Banjo und Chrisp, danke fuer den patch...

    Ich brauch eure hilfe... Hab das spiel bei pcgames runtergeladen und den community patch installiert usw. usw. usw. Ich starte loco, geh wieder zuruck und starte den patch vorgang (pcgames nocd 1.76 oder so)... krieg dann den message "error: invalid file version of loco.exe" und kann demnaechst ins spiel keine grosse bahnhoefe bauen. Nur 80 stuecke. Hab stundenlang alles moegliches probiert und in den foren hier alle relevante posts gelesen.

    Was in die hoelle mach ich falsch??????????????
    :fragezeichen: :boese: Nervt mich sehr.....

    Hab auch 1.76 cd version - im Internet bei amazon.co.uk gekauft... funktioniert hier auch nicht :boese:

    Hab frueher den comm. patch mit einer alten cd version (auf 1.76 gepatcht) benutzt... da hats geklappt. diese version hab ich leider nicht mehr.

    Koennte jemand mir bitte sagen welche version und loco.exe ich brauch um den patch benutzen zu koennen. Offensichtlich geht es mit 1.76 cd und nocd bei mir gar nicht - wie funktioniert es bei euch???

    Danke schoen!!!

    MFG Joakim

    • Zitieren
  • Seelenquell aka SQ aka S.
    Gast
    • 26. Januar 2010 um 19:37
    • #65

    auf die gefahr hin, daß ich mich (noch mehr) unbeliebt mach..: wo is denn der patch hin? beim update des forums untergetaucht?

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 26. Januar 2010 um 19:42
    • #66

    Hi,

    die alten Suport-Threads haben leider keine Verbindung mehr zu den Filebase-Einträgen. ;)

    Aber hier findest du den Patch:
    http://www.locomotion-fanpage.net/wbb/index.php?…baseItem&id=513

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
    Beiträge
    1.165
    Filebase Einträge
    33
    • 26. Januar 2010 um 19:43
    • #67

    Die Verlinkung von Support und File hat scheinbar nicht stattgefunden. Wenn du aber über die Filebase gehst, siehst du den patch. Ich bin sicher, dass wir das lösen können.

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

    Meine Locoprojekte

    Voith Gravita
    NSB Typ 73
    EG101

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  • Speedy
    Meister
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    21
    • 26. Januar 2010 um 19:49
    • #68

    Hi,

    Problem behoben. ;) Da hab ich mich doch glatt vertippt. :D

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  • Seelenquell aka SQ aka S.
    Gast
    • 26. Januar 2010 um 20:05
    • #69

    firma dankt.. ;)

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  • 3xplor3r
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 3. Juni 2010 um 20:06
    • #70

    Ich wollte den 2 Jahre alten Thread mal wieder aufwärmen. Ich habe mir nach längerem mal wieder Loco installiert und wollte mal den Patch ausführen. Leider zeigt er bei mir keine Wirkung. Ich habe schon alle Varianten durchprobiert. Bei 16 Feldern ist bei mir Schluss. Woran kann es liegen?

    • Zitieren
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    Filebase Einträge
    33
    • 3. Juni 2010 um 20:13
    • #71

    Erstmal hi und willkommen,
    ich habe deinen Post mal an den Support gehängt, beim Projekt war er falsch platziert. Zu deinem Problem: Läuft Loco schon? Welche Locoversion hat du, lies dir auch mal diesen Thread durch.

    AZUWSK

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    • Zitieren
  • Tattoo
    Anfänger
    Beiträge
    22
    Filebase Einträge
    13
    • 5. Oktober 2010 um 05:16
    • #72

    Will this patch ever work with Windows 7? I had it working just fine in XP but not in Vista or Win7 and would like to see this working in Windows 7. Thanks...

    • Zitieren
  • oberhausener
    Gast
    • 12. Juli 2012 um 16:04
    • #73

    Hallo!

    Ich nutze den Teil "DE" aus dem Patch. Mit eingeschaltetem Patch führt die Einrichtung einer Flugroute zum Spielabsturz mit der Fehlermeldung, "das ein Bahnhof nicht zu finden ist ( oder so ähnlich)". Bei ausgeschaltetem Patch funktionieren die Flugrouten wie gewohnt. Ich habe es mit den orginal Flughäfen und den Flugzeugen aus dem "Kein Ersetzen-Pack" ausprobiert. Der große internationale Flughafen scheint also nicht das Problem zu sein....

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    18
    • 12. Juli 2012 um 16:16
    • #74
    Zitat von Crispy

    Bekannter BUG welcher noch nicht behoben wurde:
    Sobald man Flugzeuge baut und das erste mal ein Flugzeug startet, gibts nen Crash.......


    Daran hat sich seit diesem Beitrag nichts geändert und es wird sich sehr wahrscheinlich auch nichts mehr ändern.

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

    • Zitieren

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