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  4. Chris Sawyer's Locomotion
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Patches für Locomotion

  • robinH
  • 18. April 2007 um 18:57
  • Stepke
    Administrator
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    • 19. April 2007 um 14:59
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Hab mich mal umgeschaut was denn so rechtlich möglich ist. Privat können Patches gemacht werden da schaut ja keiner drauf. Aber sobald dies veröffentlicht wird ist es nicht mehr legal. Was aber möglich ist, ist eine Anleitung wie man selber im Hexcode manipulieren kann mit den entsprechenden Angaben. Das wird so bei vielen Spielen gemacht. Auch möglich sind sogenannte "Trainer" die nur zeitweise den Code für Cheatwerte ändern. Also es muss möglich sein die Einstellung wieder (z.B. per Knopfdruck) auf den Ursprung zu ändern.

    Mfg Stepke

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  • Walter1940
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    • 19. April 2007 um 16:09
    • #22
    Zitat


    >Dear Guy Herbert,
    >
    >I could understand if Chris was not happily about that. In the end,
    >it is his "child" about we here speak. However, now we would like to
    >learn to run to this "child" this.
    >Many of us play Locomotion already for 3 years. Hence, there lies
    >the wish to change near something or improve.
    >
    >Does the possibility pass anyhow contact with Mr. Sawyer to take up?
    >We would describe to him with pleasure personally what we have
    >already developed everything as an Add-Ons and what we would still like to do?

    Alles anzeigen


    Lieber Guy Herbert,
    ich kann verstehen das Chris Sawyer darüber nicht glücklich wäre. Schließlich ist es sein "Kind" über das wir hier sprechen. Jetzt jedoch möchten wir diesem "Kind" das laufen lernen.
    Viele von uns spielen Locomotion bereits seit 3 Jahren. Folglich ist der Wunsch da, etwas zu verändern bzw. zu verbessern.

    Besteht die Möglichkeit mit Hr. Sawyer Kontakt aufzunehmen? Wir würden ihm gerne selber Beschreiben welche Erweiterungen wir bereits entwickelt haben und was wir noch vorhaben?

    Zitat


    I'm sorry, but Chris can't enter into correspondence. His games have sold millions of copies and he could have no other life were he to take up detailed discussions with fans. There are also legal and commercial reasons why this would be a problem.

    It is possible that one day he might decide to do a sequel to Locomotion, but I can't predict when that might be.


    Es tut mir leid, aber Chris nimmt keine Korrespondenz auf. Seine Spiele haben Millionen von Kopien verkauft und er könnte kein normales Leben haben wenn er ausführliche Diskussionen mit Anhängern führen würde. Es gibt auch gesetzliche und kommerzielle Gründe, warum das ein Problem sein würde.

    Es ist möglich, dass er sich eines Tages dafür entscheiden könnte, eine Fortsetzung von Locomotion zu machen. Aber ich kann nicht voraussagen wann das sein könnte.

    Zitat


    >I have not received an answer of Atari up to now yet. However, I
    >have likewise taken up contact with Josef Drexler. This had some
    >years ago already email contact with Mr. Sawyer. However,
    >unfortunately, he could not help me.


    Ich habe bis jetzt noch keine Antwort von Atari erhalten. Jedoch habe ich ebenfalls mit Hr. Drexler Kontakt aufgenommen. Dieser hatte bereits vor einigen Jahren Kontakt mit Mr. Sawyer. Leider konnte er mir auch nicht weiterhelfen.

    Zitat


    You should be aware that Mr Drexler's modifications to Transport Tycoon are not approved, and I know that Chris strongly disliked them. All Chris Sawyer's legal rights are reserved. I'd also ask you to note that such approaches involve by-passing copy protection, which is not just a violation of Chris's rights as an author but in several countries amounts to criminal conduct.


    Sie sollten sich bewusst sein, dass die Modifizierungen von Herrn Drexler des Transport Tycoon nicht genehmigt werden, und ich weiß, dass Chris sie stark ablehnte. Rechtliche Schritte von Chris Sawyers werden vorbehalten. Ich würde Sie auch bitten zu bemerken, dass solche eine Umgehung des Kopie-Schutzes einschließen. Das wäre nicht nur eine Übertretung der Rechte von Chris als Autor. Sondern weil es in mehreren Ländern auf das kriminelle Verhalten hinaus läuft.

    Zitat


    I'm sorry we can't help you, but it is necessary to be very careful in looking after game rights. While Atari has the exclusive license in the game, then you must approach them concerning any other use of the game; but there are certain rights they will not be able to grant you.


    Es tut mir leid, dass wir Ihnen nicht helfen können. Aber es ist notwendig darin sehr sorgfältig zu sein sich um Spielrechte zu kümmern. Die exklusive Lizenz im Spiel hat Atari. Daher müssen Sie sich ihnen bezüglich jedes anderen Gebrauches des Spiels nähern. Aber es gibt bestimmte Rechte, die sie nicht im Stande sein werden, Ihnen zu gewähren.

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  • Crispy
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    • 19. April 2007 um 16:32
    • #23

    so, und was haben wir jetzt von der ganzen Aktion?

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  • Walter1940
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    • 19. April 2007 um 16:40
    • #24

    Mir fehlt noch die Antwort von Atari. Das kann bis nächste woche dauern. Außerdem hab ich Josef nochmal angeschrieben. Wenn das in der Mail von Guy herbert allerdings stimmt, hatte er nie die Genehmigung. Abwarten.

    Ich such mir jetzt auch Popcorn. :biggrins

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  • Rocco
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    • 19. April 2007 um 20:23
    • #25

    Mensch ist das blöd das die sich alle so quer stellen. Selber haben Sie kein Bock das Spiel zu verbessern und wenn jemand anderes das tuen will sagen Sie nein, weil Sie daran kein Geld verdienen.Vielleicht sollten diese Herren bedenken, dass es sein kann, dass man durch die Verbesserungen neue Leute für den Kauf des Spieles gewinnen kann.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • Chregu_SRF
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    84
    • 19. April 2007 um 22:47
    • #26
    Zitat

    Original von Rocco
    Mensch ist das blöd das die sich alle so quer stellen. Selber haben Sie kein Bock das Spiel zu verbessern und wenn jemand anderes das tuen will sagen Sie nein, weil Sie daran kein Geld verdienen.Vielleicht sollten diese Herren bedenken, dass es sein kann, dass man durch die Verbesserungen neue Leute für den Kauf des Spieles gewinnen kann.

    Bis jetzt stellen sie sich noch nicht quer, wir haben nie eine Absage erhalten...

    Und genau das wegen dem neuem Aufschwung, versuchte ich mit meinem Schreiben Atari auch schmackhaft zu machen!

    Als Beispiel gab es da

    - RCT2 --> Veröffentlichung Objekte Editor
    - Verkehrsgigant --> Veröffentlichung Map Editor

    Beides hatte die Publisher NICHTS gekostet, jedoch nur Vorteile gebracht!

    Die 2 heissesten Seiten im Netz (natürlich neben dieser hier ;):))

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  • Walter1940
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    • 20. April 2007 um 00:16
    • #27
    Zitat

    Original von Chregu_SRF
    Bis jetzt stellen sie sich noch nicht quer, wir haben nie eine Absage erhalten...

    Dann hast du anscheinend den Schriftwechsel mit der Londoner Argentur, welche die Rechte von Chris Sawyer vertritt, nicht ganz mitverfolgt.

    Am besten beginnst du ab diesem Post alles zu lesen. News von Loco
    Dann wirst du sehr bald merken das wir nicht nur keine Zusage haben. Sondern wir werden auf die rechtlichen Konsequenzen hingewiesen und bekommen unmissverständlich mitgeteilt, daß Mr. Sawyer alles ablehnt was nicht im Lizenzbereich von Atari ist. Chris Saywer behält sich sogar jegliche rechtliche Schritte vor.

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  • Puderquaste
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    • 20. April 2007 um 08:56
    • #28

    Wo soll ich denn jetzt meine Kommentare dazu hinschreiben? Hier oder bei Loco-News?

    Echt super die Infos von dir Walter! Ehrlich...du haust dich da ja voll rein...

    Wie bewertet ihr das Schreiben von denen? Ich mein mit rechtlichen Schritten drohen kann jeder...
    TTD und die Patchs gibts ja schon ne halbe Ewikgeit und nichts ist passiert.

    Früher hatte die wenigstens die Möglichkeit, direkt zu Hr. Sawyer zu sprechen. Diesen Kontakt gibt es ja jetzt auch schon nicht mehr...zeigt von einem deutlichen Interesse, dass GANZ bestimmt dem ganzen nach gegangen wird und sich Hr. Sawyer rechtliche Schritte vorbehält...
    Dazu müsste man sich erstmal für seine Spiele und Fans interessieren, um zu sehen was alles illegal ist.

    Mich würde es wahrscheinlich auch nicht mehr so doll interessieren, wenn ich nen Haufen Geld mit den Spielen gemacht habe.
    Aber deshalb alles verbieten...das macht der nur, damit er für die Zukunft noch ne Möglichkeit hat, wieder Geld zu machen. Falls es doch nochmal finanziell eng werden sollte...

    Wenns solche Probleme gibt, auf keinen Fall hier was hochladen. Wie andere User schon geschrieben haben, gibt es auch andere Orte (die mit diesem Forum nichts zu tun haben) wo man das hochladen kann...

    Einmal editiert, zuletzt von Puderquaste (20. April 2007 um 08:56)

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  • Seelenquell
    Gast
    • 20. April 2007 um 09:37
    • #29

    also wenn ich CS wäre und mal geld bräuchte, würde ich schon massiv dagegen vorgehen..

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  • robo
    Fortgeschrittener
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    • 20. April 2007 um 10:34
    • #30

    Es gibt ein paar Änderungen, die evtl. begrüßenswert wären, wie z.B. intelligentere Voraussetzungen für Stadtwachstum oder Aufhebung des 16-Industrien-Limit, aber das bringt einen eigentlich noch nicht wesentlich weiter.
    Das Problem ist, jeder hat wahrscheinlich andere Vorstellungen, was man an dem Spiel verändern könnte oder müßte aber die wenigsten haben ein wirklich gutes Gesamtkonzept. Das sieht man schon an OpenTTD.
    Da die Substanz von Locomotion in vielerlei Hinsicht gut ist, würde ich darauf aufbauend z.B. gerne ein Spiel mit komplexerer Wirtschaft machen (Schlüsselwort: Globasilierung :) )
    Sowas würde aber auf ein völlig neues Gameplay hinauslaufen, da ist es mit ein bißchen Patcherei nicht getan.
    Mit anderen Worten, die möglichen Verbesserungen durch ein bißchen patchen wie z.B. größere Bahnhöfe sind meiner Meinung einfach zu banal, um als Rechtfertigung für eine Änderung der Loco.EXE zu dienen.

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  • Babene03
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    • 20. April 2007 um 11:25
    • #31

    was ist eigentlich wenn die exe z.B. in den temp ordner geschmissen wird und dort die änderung stattfindet.....und nicht an der eigentlichen......??

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  • Chregu_SRF
    Schüler
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    84
    • 20. April 2007 um 11:42
    • #32

    Ich denke Loco wäre ziemlich ziemlich viel getan, wenn man mehr oder weniger sämtliche Beschränkungen aufheben könnte!

    Sprich Grösse Bahnhofe, Anzahl Züge, Anzahl Industrien etc etc etc.

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  • Walter1940
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    • 20. April 2007 um 11:42
    • #33

    Ich denke nicht, daß Chris W. Sawyer Geldsorgen hat. Informationen über Chris Sawyer (Zweiter Teil des Beitrages)

    @babene
    Ich denke, es ist unerheblich wo die exe sitzt. Es geht um die Tatsache das die exe verändert wird.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 20. April 2007 um 11:49
    • #34

    ja das 224-limit is mit das tragischste an der ganzen sache. sonst könnte man soviele verschiedene wagen machen.. gäbe echt mehr vielfalt. zb pro verrostetem güterwagen eine DAT. verdreckte wagen, wagen mit anderer werbung, graffity.. alles nich wirklich sinnvoll im moment. schade eigentlich.

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  • MarcSD
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    1
    • 20. April 2007 um 22:11
    • #35

    Die Option wäre, ganze Züge zu erstellen. Aber dann ginge ein großer Teil des Spielspaßes verloren...

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  • DLoB
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    • 20. April 2007 um 22:53
    • #36

    macht doch einfach die patches...

    zur not wird atari uns schon sagen dass wir keine patches machen sollen und wir sie entfernen müssen, aber dann hats sich auch erledigt... wir machen ja keine raubkopien oder geld damit.

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  • irlinme
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    • 21. April 2007 um 01:39
    • #37

    man könte die doch per mail versenden
    wen jemand was neues hat

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  • Walter1940
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    • 21. April 2007 um 01:51
    • #38
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    Original von irlinme
    man könte die doch per mail versenden
    wen jemand was neues hat

    Das hat was für sich :kopfnicken:
    Somit würde der Server gar nicht erst betroffen.

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    Einmal editiert, zuletzt von Walter1940 (21. April 2007 um 01:51)

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  • Rocco
    Schüler
    Beiträge
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    • 21. April 2007 um 06:55
    • #39

    Das mit dem versenden der Patches per e-mail hat was so könnte man wirklich umgehen das die patches auf den server gelangen.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • Babene03
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 21. April 2007 um 08:03
    • #40

    gibt es dann irgendeine mail list wo man sich anmelden sollte oder so? oder läuft das direkt über rundschreiben des forums?

    • Zitieren

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