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  • Aquapainter
  • 26. Oktober 2004 um 10:28
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
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    • 2. November 2004 um 09:30
    • #21

    Ich denke mal, Du meinst den 21st Mod. Da gibt es zusätzliche Industrien. Atom, Raketem, Uran etc.

    Aquapainter

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  • ds_low
    Gast
    • 2. November 2004 um 10:09
    • #22

    soll das jetz heißen wenn ich mir selber eine landschaft erstelle und dann "britisch" als fahrzeugstil (ihr wißt was ich mein ! oder??) nehm dann hab ich nich diese neuerungen

    alles ganzschön verwirrend hier ....

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  • nightrider
    Gast
    • 2. November 2004 um 11:44
    • #23

    @ds_low
    Nein das solles nicht heißen.
    Im Editor wo Du die Region auswählst also Nordamerika, Großbritanien etc, oben in der rechten Ecke dieses Registers ist der Button Fortgeschrittene. Wenn Du da raufklickst, kannst Du einstellen was in deinem Szenario vorhanden sein soll.Welche Industrien, Fahrzeuge, Bäume, Bahnhöfe, Häuser usw.
    Eben für Fortgeschrittene. Wenn Du da nicht raufklickst erstellt der Editor eine Karte nach den Vorgaben der angegebenen Region.
    In beiden Fällen kannst Du aber das Startjahr, die Anzahl der Gegner, Höhe des Kredites usw. bestimmen.
    Wann welche Lok erscheint und auch wieder verschwindet kannst Du nicht beeinflussen.
    Dazu würdest Du das Locotool benötigen.
    Aber alle zusätzlichen Objekte die Du in den Object Data Ordner kopiert hast, kannst Du im Editor auch verwenden. Mann sollte aber natürlich auch dabei überlegen das es wenig Sinn macht die Uranmine zu verwenden aber die dafür benötigten Wagon nicht mit auszuwählen.

    Ließ Dir doch mal das erweiterte Handbuch als PDF auf CD durch.

    Hoffe Dir ein bischen weitergeholfen zu haben.

    Rolf

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  • Aquapainter
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    • 2. November 2004 um 21:55
    • #24

    Super erläutert!

    Ja - mit dem Button "für Fortgeschrittene" kann man dann alle neuen downloads miteinflechten, da sonst evtl. neue Züge und Brücken(Rampen) nicht verfügbar sind. Man muss da das entsprechnde Häkchen setzten...

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  • ds_low
    Gast
    • 2. November 2004 um 22:04
    • #25

    cool thx ich werd mir merken und bei gelegenheit auch mal ausprobieren (heut nich mehr is schon spät un muß morgen früh aufstehn *gähn*)

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  • ds_low
    Gast
    • 10. November 2004 um 13:38
    • #26

    so ich hab das jetz gestern mal zelebriert und muß sagen ging alles wie sollte :)

    nur eine frage noch .... kann ma in dem landschafts editor auch die städte neu setzen bzw. die landschaft wo die städte sind (weil bei mir war eine stadt an nem steilhang und das is doof ...

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  • Aquapainter
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    • 10. November 2004 um 13:55
    • #27

    Ich glaube Städte löschen ist nicht möglich.

    Neue Städte bauen funktioniert. Dafür musst Du oben im Editor auf den Button mit den Häusern klicken (siehe Bild)

    Aquapainter

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  • ds_low
    Gast
    • 10. November 2004 um 14:06
    • #28

    oh god i'm blind ...

    :biggrins

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  • Feldhase
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    • 10. November 2004 um 18:18
    • #29

    Löschen der Städte ist auch möglich.Im Editor den Stadtnamen anklicken und dann rechts auf die Mülltonne klicken und schon ist die Stadt samt dazugehöriger Industrie weg und man kann alles neu bauen...
    -------------
    Gruß aus Thüringen

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  • ds_low
    Gast
    • 10. November 2004 um 19:34
    • #30

    COOL thx

    man lernt wirklich nie aus ....

    steht sowas eingentlich in der beschreibung ???
    die setzt nämlich bei mit bereits staub an .... :biggrins

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  • Aquapainter
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    • 10. November 2004 um 22:43
    • #31
    Zitat

    Original von Feldhase
    Löschen der Städte ist auch möglich.Im Editor den Stadtnamen anklicken und dann rechts auf die Mülltonne klicken und schon ist die Stadt samt dazugehöriger Industrie weg und man kann alles neu bauen...
    -------------
    Gruß aus Thüringen

    :hm stimmt - hab ich vorallen schon mal selber gemacht - Aber was man nicht jeden Tag mach...

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  • StolleJay
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    • 4. Januar 2005 um 16:36
    • #32

    Ich hab mir dieses Update heruntergeladen aber sehe keine veränderungen im Spiel hab auch alle Datein in den Object Ordner kopiert :fragezeichen:

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

    Home-of-Stolle - Content & Script Mods, Windows Apps & more...

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  • neogrande
    Gast
    • 4. Januar 2005 um 16:39
    • #33

    Wie bereits oft erwähnt, kannst du diese neuen Sachen nur in von dir neu erstellten Szenarien einsetzen. Dort musst du sie dann extra aktivieren.

    • Zitieren
  • StolleJay
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    • 4. Januar 2005 um 16:58
    • #34

    Aso danke! das muss ich da wohl falsch verstanden haben :smile:

    Wenn Architekten Heut zu Tage Häuser so bauen würden wie Moderne Programmierer ihre Programme, dann könnte ein Specht ein ganzes Reihenhaus zu Fall bringen!

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  • BeNNi
    Anfänger
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    • 23. Oktober 2009 um 20:31
    • #35

    Guten Abend ,

    Ich will ja keinen Alten Thread auferwecken,
    Doch ich will umbedingt dieses Pack bekommen
    hatte es schonmal doch durch einen Festplatten-Crash musste ich es
    löschen und nun is der Link TOT

    Nun zu meiner Frage kann ich es woanders runterladen
    oder kann ( und darf ^^ ) es mir jemand über ICQ;MSN;ETC
    Schicken?

    MFG
    Ben

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  • Speedy
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    • 24. Oktober 2009 um 08:06
    • #36

    Hi,

    meinste du vielleicht das Pack hier?

    Zitat

    Original von Aquapainter
    Hier der Download (26-10-04)

    Da kann ich dir nur sagen, dass das ne Sammlung von Aquapainter war mit allen Mods, die bis zum 26.10.2004 erschienen sind, ist. Und ich glaub nicht, dass einer derjenigen, die sich das gezogen haben, heute noch online sind (wenn doch, bitte korrigieren). Aber in der Filebase findest du bestimmt auch gute Sachen.


    Also ich habe es leider nie bekommen. Hätte aber auch ganz gern mal gesehen, was da so drin ist.

    • Zitieren

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