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Alle Downloads

  • Aquapainter
  • 26. Oktober 2004 um 10:28
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 26. Oktober 2004 um 10:28
    • #1

    Hab mir mal die Arbeit gemacht und sämtliche (mir bis heute bekannten) Downloads (Züge, Brücken, Mods usw.) zusammengefasst, so dass bei den zum Download angebotenen Szenarien nicht immer wieder Probleme auftreten.

    Ich werde versuchen immer wieder diesen Download aktuell zu halten.

    Da die Datei recht groß ist liegt diese auf meinem Webspace.

    Hier der Download (26-10-04)

    Hinweis:
    Diese Datei muss entpackt werden und dann einfach in den Ordner ObjData kopiert werden.
    Bitte unbedingt vorher eine Kopie von dem Originalordner machen!

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
    - Meine Gallerie
    - Der Webkatalog (D/CH/AT/EU)

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 26. Oktober 2004 um 12:08
    • #2

    :kopfnicken: Super Idee @ Aquapainter find ich echt gut


    Quand

    • Zitieren
  • nightrider
    Gast
    • 26. Oktober 2004 um 12:34
    • #3

    @ Aquapainter

    Suuuper Sache:biggrins :biggrins :biggrins

    Knapp 2min und schon auf der Platte.


    Rolf

    • Zitieren
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 26. Oktober 2004 um 14:32
    • #4

    Freut mich wenns ankommt... :kopfnicken: :smile:

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
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    - Der Webkatalog (D/CH/AT/EU)

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 26. Oktober 2004 um 14:47
    • #5

    Danke für die Arbeit, eine gute Idee! werd mir das heute Abend auch gleich runterladen.

    • Zitieren
  • Clandestino
    Gast
    • 26. Oktober 2004 um 16:42
    • #6

    Voll Cool.

    Dies wollte ich schon lang Vorschlagen jedoch immer wieder verhangen.

    Ich hab das mal in einem Tycoon forum gesehen das einer da quasi ne liste machte.


    Aber tolle Sache


    Respect!!!!!

    Einmal editiert, zuletzt von Clandestino (26. Oktober 2004 um 16:43)

    • Zitieren
  • herrluft
    Gast
    • 26. Oktober 2004 um 17:04
    • #7

    Aquapainter

    Eine wirklich sehr gute Idee von dir.Habe mir die Dateien eben geladen.
    Vielleicht bekommen wir jetzt auch die bisher nicht lauffähigen Eigen-Szenarios ohne Fehler auf den Bildschirm.

    • Zitieren
  • kasperle
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    223
    • 26. Oktober 2004 um 18:06
    • #8

    Super Idee fast perfekt umgesetzt.
    Hättest aber noch ne txt dranhängen können, die den Fussgängern, Gleisarbeitern... sagt, welche Dateien zu welchen Zusatz gehören.
    Ich werd mal sehn, dass ich die, die ich hab mal zusammenstell.

    Im Augenblick nehm auch die vom Aquapainter, würd mich aber interressieren, welche da drin sind.

    KASPERLE der Kumpel vom Seppl :cool

    • Zitieren
  • Tracer
    Gast
    • 26. Oktober 2004 um 21:57
    • #9

    Auch von mir ein Danke für diese file.
    Finde es toll das es Leute gibt die sich einsetzen, damit alles was haben vom kuchen:)

    • Zitieren
  • ds_low
    Gast
    • 1. November 2004 um 00:21
    • #10

    emmm hi ersmal .... hab da mal ne doofe frage ...

    also ich hab das spiel installiert und dann natürlich sofort mal ein paar minuten gespielt (und spielstand gespeichert) danach bin ich dann auf diese "sammlung" hier gestoßen und hab mir die natürlich sofort runtergeladen so weit so gut ...
    hab dann von meinem objdata ordner ein sicherung gemacht den inhalt der *.zip datei dann entpackt und in den objdata ordner kopiert (überschreiben lassen) dann das spiel gestartet und (er brachte kurz einen ladebalken mit "lese obj dateien [so was in der art]) dann wieder meinen speicherstand geladen und ja war keine änderung trotz das ich die dateien ausgewechselt hab ...
    also kann mir einer verraten was ich falsch gemacht hab :fragezeichen:

    *verwirrtis*

    thx schonmal im vorraus

    *wink

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 1. November 2004 um 02:18
    • #11
    Zitat

    Original von ds_low
    emmm hi ersmal .... hab da mal ne doofe frage ...


    es gibt keine doofen fragen .... nur doofe antworten :zwinkern:

    Die meisten änderungen laufen nur nach erstellen eines neuen Szenarios.
    Erstell mal ein neues Szenario und teste es mal dann. :smile:
    Neue Züge in einen alten Spielstand einfügen geht mit dem Savegame tool.

    Das gibts hier:


    Savegame Tool


    Quand

    Einmal editiert, zuletzt von Quand (1. November 2004 um 05:14)

    • Zitieren
  • Rocas
    2. Rang bei der 2. Loco-Battle
    Beiträge
    67
    • 1. November 2004 um 07:56
    • #12

    @Quand

    Kleine Stellungnahme zur Signatur:

    :lol :volldolllol

    Ich mag Locomotion einfach!

    • Zitieren
  • ds_low
    Gast
    • 1. November 2004 um 08:04
    • #13

    muß ich dazu jegliches gespeicherte vorher spiel löschen ???
    weil ich hab auch mal zum testen ein neues angefangen (1940 oder so) weil ich dachte das es um 1900 noch nich so viel industrie gibt aber es war auch da alles wie orginal ....
    :hm ich glaub ich bin zu blöde dazu ...

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
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    Filebase Einträge
    14
    • 1. November 2004 um 09:32
    • #14

    Sämtliche Industrie ist von Anfang an verfügbar aber nur 16 von 22 (im Originalspiel ) kann man wählen.Um die Züge zu aktivieren mußt du sie ebenfalls im Editor aktivieren (siehe Bild).Dann sind sie in den selbstgebastelten Scenarien vorhanden (dort bis zu 224) wobei selbst mit den neuen Zügen noch nicht so viele sein dürften....In Originalscenarien kannst du sie mit dem Savegame Tool importieren,aber das wurde ja schon gesagt...

    ------------------
    Gruß aus Thüringen

    • Zitieren
  • ds_low
    Gast
    • 1. November 2004 um 10:21
    • #15

    :whythis was willst du mir damit jetz sagn ???
    ich glaub ich steh jetz hier aufm schlauch ... ich wollt doch einfach nur diese ganzen neuen sachen habn (industrie usw.) und nich stunden lang mit irgentwelchen tool oder editors rumfurwerken ....

    oder sehe ich das richtig das ma nix von dem neuen zeug hat wenn ma die vorgefertigten szenarien nimmt ???

    • Zitieren
  • Smeagol
    Gast
    • 1. November 2004 um 10:59
    • #16
    Zitat

    Original von ds_low
    oder sehe ich das richtig das ma nix von dem neuen zeug hat wenn ma die vorgefertigten szenarien nimmt ???


    Das siehst du richtig. Du kannst aber mit Hilfe des Szenario-Editors ganz einfach ein Szenario editieren und die neuen Sachen einbauen.

    • Zitieren
  • nightrider
    Gast
    • 1. November 2004 um 11:20
    • #17

    Der Reiz des Spiel liegt zur Hauptsache doch eh in den selbsterstellten Szenarien.
    Es bringt einfach Laune sich ein Szenario generieren zu lassen und es dann in Handarbeit so zurechtzuschrauben wie es einem dann letztendlich gefällt.
    Oder eben auch mit einer leeren Karte anzufangen und ebend alles zu erstellen.
    Das spielen des Szenarios ist dann das Häuchen Sahne auf der Torte wenn es alles so läuft wie man es sich gedacht hat.
    Habe natürlich auch schon einige der vorgefertigten Szenarien gespielt.
    Aber Selfmade gefällt mir besser.
    @ds_low
    Du brauchst doch nicht mit irgendwelchen Tools rumfurwerken(den Spruch kenn ich auch).
    Der eingebaute Editor reicht völlig aus.
    Die Downloads in den entsprechenden Ordner und im Editor kannst Du dann auswählen welche Züge, Straßen, Gleise, Bäume, Häuser etc du im Spiel haben möchtest.
    Eigentlich recht einfach wenngleich mitunter sehr zeiaufwendig sprich Spielspaß.


    nightrider ( Rolf )

    • Zitieren
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 1. November 2004 um 16:51
    • #18

    Also generell sind die neuen Dinge nur Verfügbar, wenn ein neues Szenario erstellt wurde. Dann kann man die neuen Funktionen, Industrien, Fahrzeuge usw. nutzen...

    Aquapainter

    Links:
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  • ds_low
    Gast
    • 1. November 2004 um 18:51
    • #19

    jo thx für die regen antworten ... hab das auch schon mal ausprobiert und mußte feststellen es geht ... *g*
    und noch ne kurze frage zu dem erstellen (obwohl das ja eigentlich nich so mein ding is) ... also was haben diese "zeiten" damit zutun 21. jahundert und was es da noch so alles gibt ...
    bzw. kann ma das auch einstellen wenn ma normales vorgefertigtes szenario spielt

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 2. November 2004 um 08:37
    • #20
    Zitat

    Original von ds_low
    ... also was haben diese "zeiten" damit zutun 21. jahundert und was es da noch so alles gibt ...
    bzw. kann ma das auch einstellen wenn ma normales vorgefertigtes szenario spielt

    da gibt es halt Modernere Fahrzeuge :kopfnicken:im Jahr 1900 dagegen nur Dampfloks und sowas.


    Quand

    • Zitieren

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