Nee ich steh mit leeren Händen da :traurig:
Und auch bei der Bahnhofssache war ich zu vorlaut ich dachte ich probiers mal aber ohne 3D-Modelling ist da praktisch nix zu machen und das kann ich nicht also halt ich mich da raus und trete aus diesem Projekt aus ist das Beste :kopfnicken:
S+U+Bus Big Pack
-
- Komplett releast
-
Stepke -
20. Juli 2006 um 20:35
-
-
- Offizieller Beitrag
Nee ich lass die Kleinprofilzüge auf Normalspur. In Wirklichkeit fahren die auch auf Normalspur. Der Wagenkasten ist bloß schmaler als bei Großprofil. ich glaub das war 2,30m im Kleinprofil und 2,65 im Großprofil. Im Spiel sind sie etwas kleiner in der Höhe und Breite als die Großprofilzüge. Aber wenn gewünscht wird mach ich diese auch für Schmalspur :biggrins.
Edit: Ist natürlich schade LocoMH :traenen:. Aber kann man nicht ändern. Kannst dich ja erstmal ins 3D Modelling-Gebiet einfinden und später mal Züge machen :smile:
-
Ich werds auf jeden Fall versuchen! Darf ich fragen ob es gute Programme zum Nulltarif gibt? Sry für OffTopic nur der eine Beitrag :biggrins
-
Zitat
Originally posted by Stepke
Nee ich lass die Kleinprofilzüge auf Normalspur. In Wirklichkeit fahren die auch auf Normalspur. Der Wagenkasten ist bloß schmaler als bei Großprofil. ich glaub das war 2,30m im Kleinprofil und 2,65 im Großprofil. Im Spiel sind sie etwas kleiner in der Höhe und Breite als die Großprofilzüge. Aber wenn gewünscht wird mach ich diese auch für Schmalspur :biggrins.Ah ok, ich dachte das Kleinprofil = Schmalspur heissen wuerde, aber wenn's nur die Breite vom Wagenkasten ist, ist es ja egal. Also mach ich nur den normalen Bahnhof, die 1-2 Pixel Unterschied wird man ja eh nicht merken koennen. :zwinkern:
Bin nicht so wirklich Berliner-U-Bahn-Experte. :biggrins Aber das kann ja noch kommen... :zwinkern:
-
- Offizieller Beitrag
loCoMH Gibts schon wie z.B. Blender, Gmax oder OpenFX. Aber einige der Programme haben keine eigene (GMAX) oder nur ne sehr schlechte Renderfunktion (OpenFX). Die meisten nutzen 3D Studio Max oder Cinema4D. Die kosten aber auch ne Stange Geld.
-
Mit Blender ist es aber auch ohne weiteres möglich-. Weiss nur nicht ob die Kamerakorodinaten übernommen werden können.
Projecte
http://blender.org/cms/March_2006.750.0.htmlArchive
http://blender.org/cms/Archive.179.0.htmlProgramm
http://download.pchome.de/download/blender_4944.html
http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_12993220.html -
- Offizieller Beitrag
Das müsste man mal ausprobieren ob das mit Blender funzt. Das würde mich jetzt mal interessieren. Bei dem Programm blick ich nicht wirklich durch.
-
Ich auch nicht aber wenn ich das richtig gesehn hab kann man rendern.
-
hab schon nen bleistift damit erstellt^^
aba sonst check ich dat auch net, aba ihr könnt ma bei wikipedia suchen, da gibts auch tutorials für -
So hab mal den Bahnhof Schoenhauser/Eberswalder Strasse angefangen. Erstmall das rohe Modell, kommen noch details und dann die Farben, bzw. Texturen. Ich mache auch das Vorderteil vom Bahnhof nur mit dem kleinem Dach. Leider ist die Zeit knapp bei mir, aber ich denk mal diese Woche koennte er fertig sein... :zwinkern:
-
- Offizieller Beitrag
Wow, cool sieht schon gut aus. Da freue ich mich schon
-
Strongbow schafst du es den Bhnsteig nur auf eine seite zu bringen?
Wenn ja dann sieht es richtig gut aus wenn der Bahnhof zweigleisig ist. -
das geht teils-teils.
der bahnsteig is zwar auf einer seite, aber wenn du die ansicht drehst, ist er unter umständen auf der anderen seite.
-
Strongbow, besser du bleibst bei deiner Variante. Die ist echt Klasse !
Die 2er Variante belegt nur wieder einen Platz mehr-
Der Doppelgleis von Löwe13 glaub ich genügt und durch (dank meiner Pakete) dem Gebäudeanbau siehts ja dann auch richtig wie ein Bahnhof aus!
Nimm am besten für diesen Bahnhof einen der freien Slots- dann braucht keiner in den XML zu schreiben!
Bei fragen, meld dich einfach
-
Zitat
Originally posted by robinH
Die 2er Variante belegt nur wieder einen Platz mehr-Genau das denk ich auch. Und gibt's nicht nen Limit fuer die Anzahl der Bahnhoefe in Loco? :verwirrt:
Zitat
Nimm am besten für diesen Bahnhof einen der freine Slots- dann braucht keiner in den XML zu schreiben!Bei fragen, meld dich einfach
Was muss ich da machen? Oder ich mach einfach erstmal ne DAT und wir besprechen dann weiteres... :zwinkern:
EDIT:
Kleines preview, jetzt noch in die Loco Palette umwandeln... :verwirrt:
-
Wow das sieht heftigst gut aus schade dass ich das nicht kann :traurig:
-
@ strongbow- genau- ich sag dir dann, wie du diese in meinen Platzhalter einbindest!
-
ich glaub hier bin ich richtig hab hier auch noch eine schöne U-bahn
-
Zitat
Originally posted by Captain-Curry
ich glaub hier bin ich richtig hab hier auch noch eine schöne U-bahnDie U-Bahn in die Hölle! :biggrins
-
dä bidsa-hat dä bidsa-hat - käntacki-fraid-schicken änd dä bitsa-hat
dä bidsa-hat dä bidsa-hat - käntacki-fraid-schicken änd dä bitsa-hat
mägg donnälds mag donnälds - käntacki-fraid-schicken änd dä bitsa-hat*sing*
mmh wird schwierig, wenn man keine original-texturen hat. am besten gehn da die MSTS-Modelle oder die Trainz-Modelle. allerdings isses immer so ein ding mit den texturen. weiß ich nich, ob man die dann für andere sachen verwenden darf.
-
Jetzt mitmachen!
Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!