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S+U+Bus Big Pack

    • Komplett releast
  • Stepke
  • 20. Juli 2006 um 20:35
  • loCoMH
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    • 25. August 2006 um 19:59
    • #41

    Nee ich steh mit leeren Händen da :traurig:
    Und auch bei der Bahnhofssache war ich zu vorlaut ich dachte ich probiers mal aber ohne 3D-Modelling ist da praktisch nix zu machen und das kann ich nicht also halt ich mich da raus und trete aus diesem Projekt aus ist das Beste :kopfnicken:

    Voll da.

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  • Stepke
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    • 25. August 2006 um 20:05
    • Offizieller Beitrag
    • #42

    Nee ich lass die Kleinprofilzüge auf Normalspur. In Wirklichkeit fahren die auch auf Normalspur. Der Wagenkasten ist bloß schmaler als bei Großprofil. ich glaub das war 2,30m im Kleinprofil und 2,65 im Großprofil. Im Spiel sind sie etwas kleiner in der Höhe und Breite als die Großprofilzüge. Aber wenn gewünscht wird mach ich diese auch für Schmalspur :biggrins.

    Edit: Ist natürlich schade LocoMH :traenen:. Aber kann man nicht ändern. Kannst dich ja erstmal ins 3D Modelling-Gebiet einfinden und später mal Züge machen :smile:

    Einmal editiert, zuletzt von Stepke (25. August 2006 um 20:05)

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  • loCoMH
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    • 25. August 2006 um 20:10
    • #43

    Ich werds auf jeden Fall versuchen! Darf ich fragen ob es gute Programme zum Nulltarif gibt? Sry für OffTopic nur der eine Beitrag :biggrins

    Voll da.

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  • strongbow
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    • 25. August 2006 um 20:12
    • #44
    Zitat

    Originally posted by Stepke
    Nee ich lass die Kleinprofilzüge auf Normalspur. In Wirklichkeit fahren die auch auf Normalspur. Der Wagenkasten ist bloß schmaler als bei Großprofil. ich glaub das war 2,30m im Kleinprofil und 2,65 im Großprofil. Im Spiel sind sie etwas kleiner in der Höhe und Breite als die Großprofilzüge. Aber wenn gewünscht wird mach ich diese auch für Schmalspur :biggrins.

    Ah ok, ich dachte das Kleinprofil = Schmalspur heissen wuerde, aber wenn's nur die Breite vom Wagenkasten ist, ist es ja egal. Also mach ich nur den normalen Bahnhof, die 1-2 Pixel Unterschied wird man ja eh nicht merken koennen. :zwinkern:

    Bin nicht so wirklich Berliner-U-Bahn-Experte. :biggrins Aber das kann ja noch kommen... :zwinkern:

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  • Stepke
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    • 25. August 2006 um 20:14
    • Offizieller Beitrag
    • #45

    loCoMH Gibts schon wie z.B. Blender, Gmax oder OpenFX. Aber einige der Programme haben keine eigene (GMAX) oder nur ne sehr schlechte Renderfunktion (OpenFX). Die meisten nutzen 3D Studio Max oder Cinema4D. Die kosten aber auch ne Stange Geld.

    3 Mal editiert, zuletzt von Stepke (25. August 2006 um 20:14)

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  • robinH
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    • 26. August 2006 um 14:36
    • #46

    Mit Blender ist es aber auch ohne weiteres möglich-. Weiss nur nicht ob die Kamerakorodinaten übernommen werden können.

    Projecte
    http://blender.org/cms/March_2006.750.0.html

    Archive
    http://blender.org/cms/Archive.179.0.html

    Programm
    http://download.pchome.de/download/blender_4944.html
    http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_12993220.html

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (26. August 2006 um 14:36)

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  • Stepke
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    • 28. August 2006 um 18:44
    • Offizieller Beitrag
    • #47

    Das müsste man mal ausprobieren ob das mit Blender funzt. Das würde mich jetzt mal interessieren. Bei dem Programm blick ich nicht wirklich durch.

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  • loCoMH
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    • 28. August 2006 um 19:21
    • #48

    Ich auch nicht aber wenn ich das richtig gesehn hab kann man rendern.

    Voll da.

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  • Flopsi
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    • 28. August 2006 um 20:14
    • #49

    hab schon nen bleistift damit erstellt^^
    aba sonst check ich dat auch net, aba ihr könnt ma bei wikipedia suchen, da gibts auch tutorials für

    Abschliessend möchte ich nur sagen: "Lebt lang und in Frieden."

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  • strongbow
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    • 29. August 2006 um 00:04
    • #50

    So hab mal den Bahnhof Schoenhauser/Eberswalder Strasse angefangen. Erstmall das rohe Modell, kommen noch details und dann die Farben, bzw. Texturen. Ich mache auch das Vorderteil vom Bahnhof nur mit dem kleinem Dach. Leider ist die Zeit knapp bei mir, aber ich denk mal diese Woche koennte er fertig sein... :zwinkern:

    Dateien

    subwaystation_wip.png 5,67 kB – 177 Downloads
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  • Stepke
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    • 29. August 2006 um 00:14
    • Offizieller Beitrag
    • #51

    Wow, cool sieht schon gut aus. Da freue ich mich schon

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  • Miguel Krischbin
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    • 29. August 2006 um 09:46
    • #52

    Strongbow schafst du es den Bhnsteig nur auf eine seite zu bringen?
    Wenn ja dann sieht es richtig gut aus wenn der Bahnhof zweigleisig ist.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 29. August 2006 um 09:50
    • #53

    das geht teils-teils.

    der bahnsteig is zwar auf einer seite, aber wenn du die ansicht drehst, ist er unter umständen auf der anderen seite.

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  • robinH
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    • 29. August 2006 um 15:04
    • #54

    Strongbow, besser du bleibst bei deiner Variante. Die ist echt Klasse !

    Die 2er Variante belegt nur wieder einen Platz mehr-

    Der Doppelgleis von Löwe13 glaub ich genügt und durch (dank meiner Pakete) dem Gebäudeanbau siehts ja dann auch richtig wie ein Bahnhof aus!

    Nimm am besten für diesen Bahnhof einen der freien Slots- dann braucht keiner in den XML zu schreiben!

    Bei fragen, meld dich einfach

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (31. August 2006 um 11:31)

    • Zitieren
  • strongbow
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    • 30. August 2006 um 22:34
    • #55
    Zitat

    Originally posted by robinH
    Die 2er Variante belegt nur wieder einen Platz mehr-

    Genau das denk ich auch. Und gibt's nicht nen Limit fuer die Anzahl der Bahnhoefe in Loco? :verwirrt:

    Zitat


    Nimm am besten für diesen Bahnhof einen der freine Slots- dann braucht keiner in den XML zu schreiben!

    Bei fragen, meld dich einfach

    Was muss ich da machen? Oder ich mach einfach erstmal ne DAT und wir besprechen dann weiteres... :zwinkern:

    EDIT:

    Kleines preview, jetzt noch in die Loco Palette umwandeln... :verwirrt:

    Dateien

    station_render.png 6,25 kB – 129 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von strongbow (30. August 2006 um 22:34)

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  • loCoMH
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    • 30. August 2006 um 22:47
    • #56

    Wow das sieht heftigst gut aus schade dass ich das nicht kann :traurig:

    Voll da.

    • Zitieren
  • robinH
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    • 30. August 2006 um 23:06
    • #57

    @ strongbow- genau- ich sag dir dann, wie du diese in meinen Platzhalter einbindest!

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Captain-Curry
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    • 31. August 2006 um 00:50
    • #58

    ich glaub hier bin ich richtig hab hier auch noch eine schöne U-bahn

    Dateien

    1010.jpg 82,95 kB – 122 Downloads
    • Zitieren
  • strongbow
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    • 31. August 2006 um 08:42
    • #59
    Zitat

    Originally posted by Captain-Curry
    ich glaub hier bin ich richtig hab hier auch noch eine schöne U-bahn

    Die U-Bahn in die Hölle! :biggrins

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 31. August 2006 um 09:01
    • #60

    dä bidsa-hat dä bidsa-hat - käntacki-fraid-schicken änd dä bitsa-hat
    dä bidsa-hat dä bidsa-hat - käntacki-fraid-schicken änd dä bitsa-hat
    mägg donnälds mag donnälds - käntacki-fraid-schicken änd dä bitsa-hat

    *sing*

    mmh wird schwierig, wenn man keine original-texturen hat. am besten gehn da die MSTS-Modelle oder die Trainz-Modelle. allerdings isses immer so ein ding mit den texturen. weiß ich nich, ob man die dann für andere sachen verwenden darf.

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