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Seriöse Tricks um deine Gegner zu besiegen

  • Erazor
  • 14. Oktober 2004 um 16:20
  • Pizza-Hero
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    • 12. Dezember 2007 um 20:26
    • #21
    Zitat

    Original von Locomotionplayer

    Das es da schon einen Thread gibt wusste ich nicht!
    Aber somit gehen die Gegner Pleite!

    Aber deine Idee Lukas2000 ist auch gut!

    Das machste aber auch zu gerne.
    Immer nur *Bumm*; *Bumm*; ...^^!!!

    • Zitieren
  • Cloud Nine
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    3
    • 12. Dezember 2007 um 20:47
    • #22

    Nicht immer Pizza-Hero!
    Aber immer öfter! :biggrins :biggrins

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • Pizza-Hero
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    1.083
    • 13. Dezember 2007 um 20:09
    • #23
    Zitat

    Original von Locomotionplayer
    Nicht immer Pizza-Hero!
    Aber immer öfter! :biggrins :biggrins

    Kannst mich auch bei meinem richtigen Vornamen benennen.
    @ den Rest: Wer ihn weiß, darf das natürlich auch. :biggrins :zwinkern2: :D :D

    • Zitieren
  • Cloud Nine
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    3
    • 13. Dezember 2007 um 21:09
    • #24
    Zitat

    Original von Pizza-Hero

    Kannst mich auch bei meinem richtigen Vornamen benennen.
    @ den Rest: Wer ihn weiß, darf das natürlich auch. :biggrins :zwinkern2: :D :D

    Ok Veit!

    gez. Gordon

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

    Einmal editiert, zuletzt von Locomotionplayer (13. Dezember 2007 um 21:09)

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  • volcano
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    40
    • 29. Januar 2008 um 18:50
    • #25

    :spam

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

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  • Banjobeni
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    4
    • 29. Januar 2008 um 19:13
    • #26

    Ja volcano, der Meinung bin ich auch.

    Pizza-Hero, Locomotionplayer
    Lasst doch bitte hier im Forum eure privaten Sachen weg. Der Rest der Community wirds euch danken.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Haslisee
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    • 31. Januar 2008 um 16:25
    • #27

    Also erst halo mal,
    nach langer Abwesenheit bin ich wieder auf Loco gestossen. Schon beim ersten Spiel mit den Gegner hab ich mich so genervt, da baut man eine gute Bahnstrecke wie im wirklichen Leben, dan kommt ein Gegner der eine Bahnstrecke bastelt als wäre er in einem Vergnügungspark.
    Also für mich ist und bleibt Loco das mega Spiel, aber ohne Gegner.

    Gruss Haslisee

    LocoGigant

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  • Pizza-Hero
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    1.083
    • 31. Januar 2008 um 16:52
    • #28
    Zitat

    Original von Haslisee
    Also erst halo mal,
    nach langer Abwesenheit bin ich wieder auf Loco gestossen. Schon beim ersten Spiel mit den Gegner hab ich mich so genervt, da baut man eine gute Bahnstrecke wie im wirklichen Leben, dan kommt ein Gegner der eine Bahnstrecke bastelt als wäre er in einem Vergnügungspark.
    Also für mich ist und bleibt Loco das mega Spiel, aber ohne Gegner.

    Gruss Haslisee

    Manche Gegner haben wohl zu viel RCT gespielt!

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  • Cloud Nine
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    • 1. Februar 2008 um 08:44
    • #29

    Ja Stimmt, die Gegner verwechseln einiges!!

    PS:Sorry, wegen dem Spam!!! :kopfnicken: :kopfnicken:

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

    Einmal editiert, zuletzt von Locomotionplayer (1. Februar 2008 um 08:44)

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  • Lochris
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    • 2. Februar 2008 um 19:21
    • #30
    Zitat

    Original von Pizza-Hero

    Manche Gegner haben wohl zu viel RCT gespielt!

    Ich hab noch keinen Eisenbahnlooping entdecken können...

    Jetzt aber mal Back to Topic! Also: Weiß noch jemand seriöse Tricks?

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • Cloud Nine
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    • 2. Februar 2008 um 21:41
    • #31
    Zitat

    Original von Lochris

    Ich hab noch keinen Eisenbahnlooping entdecken können...

    Jetzt aber mal Back to Topic! Also: Weiß noch jemand seriöse Tricks?

    Noch hast du kein Looping entdeckt, aber wer weiß vieleicht bald!!! :biggrins :biggrins

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • volcano
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    • 3. Februar 2008 um 17:14
    • #32

    Off Topic:
    Loopings haben sie bei mir auch noch nicht gebaut, dafür aber etwas anderes. Euch ist bekannt, dass man bei den Kurven mit dem engen Radius auf- und absteigen kann (steinbrücke)? Nun - die Gegner verwenden das zeimlich oft und kreiseln so lange hoch / runter, bis sie einen Höhenunterschied ausgeglichen haben.

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
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  • Cloud Nine
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    • 3. Februar 2008 um 21:23
    • #33
    Zitat

    Original von volcano
    Off Topic:
    Loopings haben sie bei mir auch noch nicht gebaut, dafür aber etwas anderes. Euch ist bekannt, dass man bei den Kurven mit dem engen Radius auf- und absteigen kann (steinbrücke)? Nun - die Gegner verwenden das zeimlich oft und kreiseln so lange hoch / runter, bis sie einen Höhenunterschied ausgeglichen haben.

    Ja, bei mir immer wenn sie ein Skigebiet mit einer Stadt verbinden!!!

    Wer LOCOMOTION noch nie gespielt hat, ist selber schuld.

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  • Sebastianeh
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    • 3. Februar 2008 um 21:28
    • Offizieller Beitrag
    • #34

    Moin zusammen,

    könntet ihr bitte zum eigentlichen Thema zurückkehren, was die Gegner machen, dafür ist schon ein Thema vorhanden.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Lochris
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    • 17. Februar 2008 um 16:58
    • #35

    Hat mal jemand versucht, einen Trainer für ndie Indexe der Gner zu erstellen?

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • JulianMcCloud
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    • 17. Februar 2008 um 17:33
    • #36

    Indexe? was is denn das?

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • Lochris
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    • 17. Februar 2008 um 17:38
    • #37

    Unternehmens-Leistungs-Index! Die Prozentzahl! Errechnet sich aus Transportmenge, -weg und -dauer! Steht für den Spieler unten rechts. Die Gegner sieht man, wenn man auf das eigene Besitzerbild zeigt!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • transrapid 09
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    • 17. Februar 2008 um 20:22
    • #38

    Dafür wird man wohl keinen Trainer programieren können, da der Index ein im Spiel errechneter Wert ist. Die Gegner erhöhen ihren Index ja auch nur durch Firmenexpansion. Also kann man den gegnerischen Wert nur klein halten, wenn man sie an einer Ausbreitung hindert - und dafür gibt es ja die bekannten Mittel... :zwinkern:

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • loCoMH
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    • 17. Februar 2008 um 20:23
    • #39

    Doch kann man gibt's nämlich schon. Name fällt mir jetzt grad nicht ein aber gibt's bestimmt hier im Forum.

    Voll da.

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  • transrapid 09
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    • 18. Februar 2008 um 17:45
    • #40

    Natürlich, du hast vollkommen recht: momentaner Wert + (oder -)xProzent pro Tastendruck dürfte den Index natürlich schnell ab- oder anheben. Den Trainer, den du meinst, hab ich sogar schon gesehen - mein Fehler...

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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