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Fürth (Franken)

  • Frigus
  • 24. Februar 2011 um 13:38
  • Frigus
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    • 24. Februar 2011 um 13:38
    • #1

    Ich hab, bevor ich überhaupt mal richtig mit CiM gespielt, mich mit dem Editor auseinander gesetzt und angefangen meine Heimatstadt Fürth nachzubilden.

    Begonnen habe ich auf einer XL Karte und versuche alles möglichst originalgetreu nachzubilden, was natürlich nicht einfach ist. Das liegt vor allem daran, dass man leider die Straßen nicht so individuell bauen kann wie z.B. in Cities XL. Auch ist man mit Höhenunterschieden nicht so flexibel. Deshalb lasse ich soweit wie möglich jegliche Höhenunterschiede weg und belass es bei flachem Land, außer dem "Wiesengrund", den ich noch nicht begonnen habe.

    Anbei hab ich schon vier Screenshots.

    [gallery]209[/gallery]
    [gallery]210[/gallery]
    [gallery]211[/gallery]
    [gallery]212[/gallery]

    Mal sehen wie weit ich in nächster Zeit kommen werde.

    2 Mal editiert, zuletzt von Frigus (24. Februar 2011 um 15:26)

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  • Saphirdragon
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    • 26. Februar 2011 um 16:44
    • #2

    Kreativ finde ich die Idee mit dem 5. und 6. Bahnsteig, schönes Detailing bis jetzt auch, weiter so =)

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
    Meine Urban Rail Galerie auf Deviantart

    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

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  • Frigus
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    • 27. Februar 2011 um 11:52
    • #3

    Danke fürs Lob. ^^ Bin auch schon weiter gekommen, aber die Gestaltungsarbeit wird wohl noch länger andauern. Ich frage mich nur, wie stark sich die Detaillierung auf die Performance auswirkt.

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  • Saphirdragon
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    • 1. März 2011 um 22:13
    • #4

    Ich konnte bis jetzt keine Unterschiede ausmachen zwischen Städten mit mehr oder weniger "roadjunk"

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    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

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  • volcano
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    • 2. März 2011 um 16:50
    • #5

    Roadjunk? ^^ Du musst ja keins setzen.

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

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  • Saphirdragon
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    • 2. März 2011 um 18:35
    • #6

    Roadjunk is ein kurzer und zusammenfassender Begriff für das was alles auf der Straße herumsteht, nicht dass ich das gleich schlechtmachen will ;)

    Meine Bahnbilder Galerie auf Deviantart
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    Ehrlich währt am längsten.... Aber wer hat schon so viel Zeit?

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  • klischee
    Gast
    • 2. März 2011 um 19:19
    • #7

    Auf deutsch sagt man dazu "Stadtmöbel", nur mal nebenbei zur Info ^^

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  • Frigus
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    • 17. März 2011 um 20:52
    • #8

    Kleines Update zwischendurch, okay ist auch lange nichts passiert. ^^ Mir fehlt nur leider die Zeit. Aber es passiert immerhin etwas.

    Man sieht die Auferstehungskirche und ein Teil des Stadtparks. Im Hintergrund ist das Stadtparkcafe (oben links) zu erkennen. Die grünen Flächen oben rechts müssen noch mit Wohnhäusern gefüllt werden.

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  • Wallmersbacher
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    • 21. März 2011 um 16:12
    • #9

    Du bist mein halber Held, Kollege.
    Da ich aus Uffenheim bin (Westmittelfranken) freut es mich natürlich sehr, dass jemand mal ne fränkische Stadt baut, aber Nürnberg wär halt optimal gewesen ;D
    Respekt, dass du so viel Zeit investierst, sieht alles schon gut aus ;)

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  • Frigus
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    • 21. März 2011 um 17:14
    • #10

    Schön, dass sich hier auch andere Franken finden. ^^

    Nürnberg wäre natürlich eine noch größere Herausforderung. Das Problem wären spezielle Gebäude wie die Nürnberger Burg, die Türme an der Stadtmauer oder der Hauptbahnhof, der kein Kopfbahnhof ist. Eventuell in Zukunft, wenn es mehr Gebäudeauswahl geben sollte. Zuerst wollte ich aber natürlich meine Heimatstadt verwirklichen. ^^

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  • Wallmersbacher
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    • 21. März 2011 um 18:54
    • #11

    Na glor gibts uns Franken überall, und a hier drin. Des is fei gar net so schlecht, dass dann bald Fürth im Spiel drin is... So langsam mag ichs immer mehr ^^
    Ja und natürlich is der Nürnberger Bahnhof weng a Herausforderung... "weng" is gut, gell ^^
    Man müsste halt ne Bahnhofstextur bauen... und dann schauen wie die von der Größe reinpasst. Aber allgemein wirds da n paar Schwierigkeiten geben, der Graben um die Altstadtzone der Lorenzkirche zB.

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  • Wallmersbacher
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    • 11. April 2011 um 20:55
    • #12

    Wie sieht's denn mit ner spielbaren Version von Fürth zur Zeit aus? Muss ja nicht fertig sein ;)

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  • Frigus
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    • 15. April 2011 um 21:00
    • #13

    Sorry für die späte Antwort. Also die Altstadt und Innenstadt wären soweit mit Straßen und Gebäuden bestückt. Es fehlen viele Details und die Südstadt, Billinganlage, Teil der Hardhöhe, Wiesengrund, etc.
    Ich wollte das ganze vor der Veröffentlichung eigentlich fertig bringen. Das wird aber leider noch dauern, da ich im Moment nicht so viel Zeit habe. Werd mich aber über Ostern nochmal ranhängen und versuchen soviel zu machen, wies geht.

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  • Wallmersbacher
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    • 16. April 2011 um 13:31
    • #14

    Also du kannst gerne auch einen Teil davon jetzt veröffentlichen, ich würde mich schon mal sehr freuen.
    Wenn du das nicht öffentlich tun willst kannst mir ja auch ne PN mit nem Link zu Mediafire oder sonst was schicken (Mediafire ist eben kostenlos und umfangreich in vielen Dingen).

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  • Frigus
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    • 16. April 2011 um 15:08
    • #15

    Na gut, hier eine nicht finale Version. Viel Spass damit!

    CiM.net Filebase XL1280

    Den Verkehr würde ich auf 40% stellen, alles darüber wird nicht so lustig. ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Frigus (16. April 2011 um 15:23)

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  • R32
    Gast
    • 11. Mai 2011 um 22:39
    • #16

    Ich bin an Nürnberg drann sind ca 70% sobald es fertig ist geb ich bescheid

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