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Unseriöse Tricks um deine Gegner zu besiegen

  • mastert
  • 8. Oktober 2004 um 01:08
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 13. Oktober 2004 um 22:17
    • #21
    Zitat

    Original von mastert

    also gegner behindern und pleite machen is ja gemein ... aber cheaten? also bitte, schon schwach danach zu fragen. versuchs doch einfach mal mit so cheatseiten oder so. ich wüsste keine und ich will auch keine hier gepostet haben. es ist ein unterschied ob ich den gegner "legal" austrickse, oder ob ich ihn pleite-cheate oder mich reich cheate oder so. also bitte neuer thread, danke

    PS: cheater haben kurze genitalien ... hrhrhr

    :dito

    Aquapainter

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  • Larry
    Gründer
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    1.373
    • 13. Oktober 2004 um 22:53
    • #22
    Zitat

    Original von Ingenieur
    Habt ihr auch richtige Tipps für..... äh, gegen die KIs? Solche, die nicht in Richtung Cheat tendieren? :zwinkern:

    an mastert und Aquapainter: Betonung auf das "nicht". :zwinkern:

    Also, ein Patentrezept, wie man gegen die Gegner vorgehen muss, gibt es natürlich nicht. Ich würd mich einfach nicht durch sie beirren lassen, auch wenn sie genau an dieselbe Industrie kommen wie du. Wichtig ist noch die Frachtbewertung, diese sollte höher als beim Gegner sein, dann kommt der grössere Teil der Ware zu dir. Ansonsten würd ich genau so spielen, wie du normalerweise spielst. Möglichst lukrative Strecken auswählen, möglichst günstig die Strecken bauen.
    Eine allgemeine Diskussion zu den Gegnern gibts hier zu lesen: http://www.locomotion-fanpage.net/forum/thread.php?threadid=108

    • Zitieren
  • Smeagol
    Gast
    • 14. Oktober 2004 um 08:46
    • #23
    Zitat

    Original von Ingenieur
    Habt ihr auch richtige Tipps für..... äh, gegen die KIs? Solche, die nicht in Richtung Cheat tendieren? :zwinkern:

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil ;)

    Sonst eigentlich auch gegen Cheats. Aber wer will der soll doch. Und da es nix illegales ist, finde ich es auch in Orndung wenn mal einer danach fragen würde...

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  • mastert
    Gast
    • 14. Oktober 2004 um 15:52
    • #24

    also, im endeffekt ist es ganz einfach, den gegnerischen fuhrpark ein wenig zu verkleinern...

    1. der gegner baut eine straße
    2. bevor der bau abgeschlossen ist, stellst du ein gleis quer über die fahrbahn und stellst einen kleinen wagon drauf, so dass kein bus oder truck mehr durchkommt
    3. dann baust du eine "umgehungsstraße" (bitte keinen all zu großen umweg, da der truck sonst nicht drüber fährt!)
    4. der gegner fährt nicht über seine straße zum zielterminal, sondern über deine.
    5. wenn der gegner auf deiner straße ist, dann reißt du sie einfach unter seinen füßen (oder besser gesagt rädern) ab. es macht bumm und der gegner hat ein bus/truck weniger. wenn man das oft genug macht, kommts schnell zum bankrott. funzt immer und über all :)
    6. dann verkaufst du ganz einfach den wagon. nicht vergessen die straße und die schienen abzureißen, man will ja ne ordnetliche umgebung vorfinden ;) umweltvershcmutzung und so ...

    • Zitieren
  • hardy_s
    Gast
    • 14. Oktober 2004 um 15:59
    • #25

    Des is aber ganz gemein :kopfschuettel:

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  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
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    2
    • 14. Oktober 2004 um 16:01
    • #26

    Hey Cool - das werde ich gleich heute Abend probieren...

    Aquapainter

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  • Erazor
    Gründer
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    43
    • 14. Oktober 2004 um 16:09
    • #27
    Zitat

    Original von Ingenieur
    Habt ihr auch richtige Tipps für..... äh, gegen die KIs? Solche, die nicht in Richtung Cheat tendieren? :zwinkern:

    Falls es dann einmal welche gibt findest du diese hier

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  • FriendlyFire
    Gast
    • 13. Juni 2005 um 12:23
    • #28

    Was mich bei den KI-Heinis am meisten nervt ist:

    Man steht kurz vor dem Abschluß einer Millionen-High-Speed-Strecke und auf den letzten 5m zum Abschluß der Strecke kommt so´ne tolle Meldung: "Sie können hier nicht bauen, hier wird der Gegner in kürze bauen!"

    Was soll das denn??? Ist mir jetzt schon zweimal passiert und dann muß man wieder Tunnel oder Brücken bauen die die Strecke entweder verlangsamen, die ganze Optik versauen und auf jeden Fall Geld kosten...!?
    Bei TT ging´s doch nach dem Motto: "Wer seine Schiene zuerst gelegt hat war halt Erster" Warum geht das jetzt nicht mehr? Kann man bei Locomotion irgendwie auch die Grundstücke im vornherein kaufen - ohne gleich Schienen draufzulegen???

    Gruß Christian

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  • Feldhase
    Meister
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    • 13. Juni 2005 um 13:27
    • #29

    Hallo

    Die kleine Schilder wie bei TT gibt es leider hier nicht mehr.Man kann also keine Grundstücke mehr kaufen.Was die Intelliegent der Gegner angeht,das wurde hier im Forum auch beklagt.Leider gibt es im Moment nur die Möglichkeit ohne Gegner zu spielen (bei selbsterstellten Scenarios).In den Originalen wirst du wohl oder übel mit der Dummheit der Gegner leben müssen.

    Eine Möglichkeit gibt es noch,du lädst das Original-Scenario in den Editor und entfernst die Gegner und speicherst es wieder unter dem Orig.-Namen ab....ist aber glaube ich nicht das,was du wolltest.

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  • Der Zugchef
    Gast
    • 25. Oktober 2005 um 00:33
    • #30

    das klappt aber auch nicht immer, weil die Gegner sehr oft komische Straßen bauen, die nur im Zickzack oder auf/ab führen, so das man keinen BÜ (Bahnübergang) bauen kann.
    Dann hilft es nur, die Straße des Gegners mit eigenen LKWs zu blockieren, um den Gegener auf die eigenen Straßen zu lenken und diese dann abzureisen.

    Dafür kann man dann den Gegner durch zwei eigene Busse blockieren, die man mitten auf freier Fläche an einer Haltestelle auf volle Ladung warten läßt

    Einmal editiert, zuletzt von Der Zugchef (25. Oktober 2005 um 00:33)

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  • Raiden1108
    Gast
    • 27. Oktober 2005 um 14:27
    • #31

    Gibt es auch irgendwelche tollen Tips, wie man die gegnerischen Züge aufhalten kann? Bei TT war es recht einfach: Einfach schiene mit depot dahinter and den gegnerischen Endbahnhof, dann die billigste Lok losdüsen lassen, wenn der gegnerische ZUg im bahnhof steht. Praktischerweise gabs nicht nur einen kaputten Zug sondern auch eine verschlechterung der Beurteilung des Gegners. :lachen:

    Einmal editiert, zuletzt von Raiden1108 (27. Oktober 2005 um 14:27)

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  • Larry
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    • 27. Oktober 2005 um 20:17
    • #32

    Mit den Zügen hat es bisher soweit ich weiss noch keiner geschafft.. Vielleicht findest Du ja die Lösung! :zwinkern:

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  • Rebelhawk
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    46
    • 27. Oktober 2005 um 22:21
    • #33

    Hmm

    LKW auf den schienen anhalten lassen und unfall produzieren, dann das wrack stehen lassen muesste doch gehen oder ?

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  • Feldhase
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    • 28. Oktober 2005 um 08:48
    • #34

    Soweit ich das mal gesehen habe,fahren die Züge einfach durch die LKW's hindurch und es passiert rein garnichts...

    Gruß Feldhase

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  • The_Dragon
    Gast
    • 18. Dezember 2005 um 11:15
    • #35

    Hab das hier noch nirgends gelesen, in TT/TTD hat's funktioniert, in Loco muss ich's noch ausprobieren:

    Wenn ein Gegner eine Zugstrecke baut, platziert er zuerst immer beide Bahnhöfe. In der Regel wird er danach auf einer Seite anfangen zu bauen um die beiden Bahnhöfe miteinander zu verbinden. Jetzt muss es schnell gehen: direkt vor einem seiner Bahnhöfe ein Gleis bauen und zuschauen, wie er immer wieder probieren wird die Strecke zu verbinden. Er wird es natürlich nicht schaffen und irgendwann aufgeben. ^^

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 18. Dezember 2005 um 11:34
    • #36
    Zitat

    Original von The_Dragon
    Hab das hier noch nirgends gelesen, in TT/TTD hat's funktioniert, in Loco muss ich's noch ausprobieren:

    Wenn ein Gegner eine Zugstrecke baut, platziert er zuerst immer beide Bahnhöfe. In der Regel wird er danach auf einer Seite anfangen zu bauen um die beiden Bahnhöfe miteinander zu verbinden. Jetzt muss es schnell gehen: direkt vor einem seiner Bahnhöfe ein Gleis bauen und zuschauen, wie er immer wieder probieren wird die Strecke zu verbinden. Er wird es natürlich nicht schaffen und irgendwann aufgeben. ^^


    Die Strecke ist gleich reserviert beim Gegner.
    Du bekomst den Bericht" Du kannst hier nicht bauen" ( You can't build here).

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  • PhantomXXL
    Anfänger
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    • 18. Dezember 2005 um 18:26
    • #37

    das mit dem ist reserviert wegen gegner bau gibt es auch bei wasserstrassen. felder die schon enmal von einem schiff befahren wurden lassen sich nicht mehr auf der obersten wassereben verändern (also bonde kann man beliebig rummachen bis 1 unter wasserpsielge is dann kriegt man immer "diese wassertstrasse wird von schiffen benutzt"). leider geht das dann auch nicht mehrwenn das einzige schiff das da immer vorbei gefahren ist seit 50 jahren ausser dienestes war... sehr nervig wenn man nen flughafen bauenw ill dazu bisschen die küste erweitern muss und dann kommt sowar :(

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  • Lochris
    Profi
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    • 16. April 2007 um 17:17
    • #38

    Das geht nicht, jedenfalls bei mir nicht! Der Gegnerzug fährt einfach weiter!

    Edit: Gleisbau des Gegners aufhalten

    1. Gegner baut 2 Bahnhöfe

    2. Sobald der Gegner eine Brücke baut, Straße auf gleiche Höhe bauen (Wird ein Bahnübergang -> Erlaubt!)

    2.1 Aber: Die Bogenbrücke verwenden! Bei der sind Bahnübergänge nicht erlaubt!

    3. Gegner kann keinen BÜ bauen und kommt nicht zum Ziel! :zunge: :zunge:

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    Einmal editiert, zuletzt von Lochris (16. April 2007 um 17:17)

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  • Walter1940
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    • 16. April 2007 um 17:42
    • #39

    Du kommst auch über eine Bogenbrücke drüber. Du mußt nur sehr hoch bauen. Auch das hat bei mir die KI schon gemacht.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Lochris
    Profi
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    • 16. April 2007 um 17:58
    • #40

    Ich meine die Bogenbrücke, nicht die San Francisco-Hängebrücke!
    Der Gegner legt von Anfang an fest, wo er lang baut! Wenns nicht geht, lässt ers einfach!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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