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Bilder aus GMAX und Co.

  • Stepke
  • 16. August 2009 um 22:45
1. offizieller Beitrag
  • Stepke
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    • 16. August 2009 um 22:45
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    • #1


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  • Stepke
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    • 16. August 2009 um 23:05
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  • dani96
    Anfänger
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    • 17. August 2009 um 00:28
    • #3

    Hallo :rolleyes:

    Hier möchte ich meine erste GMAX Tram vorstellen und zwar den Grazer TW601 :) Aber ich werde noch ein bisschen Hilfe benötigen um das Modell in Trainz benutzen zu können ^^

    1. muss ich die Fenster in gmax ausschneiden oder kann ich sie so lassen und später mit einer Alpha Textur dursichtig machen (siehe Anhang mit den Namen: Nummer 1)

    2. Wie kann ich die Scheibenwischer Animieren?

    Währe sehr froh wenn ihr mir Helfen könntet mit den zwei dingen ;)

    dani96 :D

    Dateien

    Nummer 1.JPG 38,7 kB – 21 Downloads Tram 1.JPG 25,62 kB – 21 Downloads Tram 2.JPG 36,75 kB – 29 Downloads Tram 3.JPG 32,34 kB – 25 Downloads

    Mein Youtube Account 4020BlauerBlitz

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  • D2U
    Anfänger
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    • 19. August 2009 um 17:19
    • #4

    Stepke, wenn ich deinen DR-DoSto sehe, läuft mir die Sabber runter! :thumbup:

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  • dani96
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 22. August 2009 um 00:22
    • #5

    Hallo :D

    Ich habe es entlich geschafft, einmal einnen eigenen GMAX Zug zu bauen! :thumbup: Und zwar habe ich den Wiener V-Wagen (U-Bahn) gebaut nur leider weis ich nicht wie man den Zug jetzt von gmax nach Trainz exportiert? Das Modell ist noch BETA mit vielen fehlern und es fehlen noch: Scheinwerfer, Türenanimation, Wischeranimation, Führerstand, Mitellwagen....

    Und jetzt wollte ich Fragen ob ihr mich ein bisschen unterstützen könntet bei meinen Modell, Währe sehr nett von euch :rolleyes: ?

    dani96 :)

    Dateien

    V1.JPG 42,48 kB – 29 Downloads V2.JPG 33,98 kB – 16 Downloads V3.JPG 40,16 kB – 21 Downloads

    Mein Youtube Account 4020BlauerBlitz

    Einmal editiert, zuletzt von dani96 (25. August 2009 um 13:19)

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  • dani96
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 25. August 2009 um 21:24
    • #6

    Bitte könnte mir wer den V-Wgen in Trainz Exportiren, ich schaffe das einfach nicht ich habe schon so viel probiert aber es funktioniert nicht! ;( :cursing:

    könnte mir Bitte wer helfen

    dani96 :)

    Mein Youtube Account 4020BlauerBlitz

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  • Paul14
    Anfänger
    Beiträge
    11
    • 26. August 2009 um 07:14
    • #7

    Hi

    Hier mal zwei Bilder von meinem Projekt:

    U-Bf Bundestag

    MfG Paul

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  • hjnk
    Gast
    • 26. August 2009 um 13:02
    • #8

    Das sieht doch schon sehr gut aus.

    • Zitieren
  • dani96
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 26. August 2009 um 13:55
    • #9

    so jetzt weis ich wie man Objekte von gmax nach Trainz exportiert :D

    Aber es gibt noch ein Problem, man kann das Objekt einbinden und in Trainz anschaun aber es ist komplett schwarz, der cmp sagt (siehe Anhang) ?(

    http://img217.imageshack.us/img217/9554/fehlerk.jpg

    Kann mir da Bitte wer Helfen

    dani96 :)

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  • Tobias_Mainz
    Trainz Multiplayer Team
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    101
    • 26. August 2009 um 14:06
    • #10

    Mh was sagt uns die Fehlermeldung. Es steht die Antwort drin.

    DIe Textur ist zu groß oder zu klein das Format stimmt nicht nehm ambesten 512/512.

    Dan musste es klappen.

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  • BlwPkh
    Schüler
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    86
    • 26. August 2009 um 20:16
    • #11

    Hier habe ich mal einen Auszug aus einer Hilfe von Solagon:

    Zitat

    Texturgröße....
    Jede Texturdatei muss eine Breite und Höhe in Pixeln aufweisen, die einer 2er Potenz
    entspricht. Das bedeutet, die Höhe bzw. die Breite haben Werte wie
    8,16,32,64,128,256,512,1024. Also z.B. Höhe * Breite = 64 * 256 Pixel. Andere
    Werte als diese 2er Potenzen können dazu führen, dass die Textur in anderen
    als der eigenen Trainz-Version nicht mehr erscheint bzw. Trainz das Objekt als fehlerhaft
    kennzeichnet.

    Alles anzeigen


    Hier gibt es die ganze pdf-Datei
    http://www.ecsjoko.eu/infusions/pro_…oad.php?did=181
    MfG Torsten

    [size=8]TRS 2004, PTP, TRS 2007 (Build3489), TS2010 (Build49933 ), TS12 (Build 50027), V6E, V7E[/size]
    [size=8]ACER Aspire Predator G7713, Intel i7-870 2,93 GHz, 4GB DDR3 Ram, 1000 GB HDD, NVIDIA GeForce GTX 460, Windows 7 Home Premium (64 Bit)[/size]

    2 Mal editiert, zuletzt von BlwPkh (26. August 2009 um 20:29)

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  • dani96
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 31. August 2009 um 09:26
    • #12

    Hallo BlwPkh :)

    Danke für die Antwort jetzt kann ich entlich meine eigenen Objekte in Trainz sehen :D Aber das blöde ist das ich immer noch nicht weis wie mann den V-Wagen in Trainz sehen kann ;(

    dani96 :rolleyes:

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  • BlwPkh
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 31. August 2009 um 10:36
    • #13

    Hallo Dani96
    Ich würde dir ja sehr gerne helfen , aber leider habe ich von g-max überhaupt keine Ahnung. Vielleicht kann dir ja Stepke helfen.
    MfG Torsten

    [size=8]TRS 2004, PTP, TRS 2007 (Build3489), TS2010 (Build49933 ), TS12 (Build 50027), V6E, V7E[/size]
    [size=8]ACER Aspire Predator G7713, Intel i7-870 2,93 GHz, 4GB DDR3 Ram, 1000 GB HDD, NVIDIA GeForce GTX 460, Windows 7 Home Premium (64 Bit)[/size]

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  • mick
    Gast
    • 31. August 2009 um 18:05
    • #14
    Zitat von Steve Parusel

    [...]DIe Textur ist zu groß oder zu klein das Format stimmt nicht nehm ambesten 512/512

    Die Fehlermeldung ist doch ziemlich klar. Bei der Textur ist wenigstens eine der Seiten keine Potenz von 2. Aufpassen, das Verhaeltnis der Seiten zueinander darf 1:8 nicht ueberschreiten!
    Und warum 512x512?

    Die kleinste von der Aufloesung her vertretbare Groesse ist richtig.

    Ist es nur z.B. nur eine einzige Farbe und kein Muster, reicht 8x8 schon aus. Der Rest laeuft via Tiling.


    Mick!

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  • Tails the Fox
    Gast
    • 19. Oktober 2009 um 09:32
    • #15

    Hallo,

    ich fange nun auch mal an mit gmax, anstatt immer nur neidisch den anderen 3D-Modellern bei der Arbeit zuzugucken. Ich habe mal ein einfach Schild gebaut. die Textur wird noch überarbeitet. Bitte kommentieren.

    Mfg

    Tails

    *Bitte für Gmax-Vorstellungen diesen Threat benutzen, und nicht bei jedem Obekt einen neuen eröffnen*
    Jo, mach ich.

    Dateien

    Unbenannt.PNG 26,59 kB – 68 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Tails the Fox (19. Oktober 2009 um 18:39)

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  • Staufenberg44
    Anfänger
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    16
    • 19. Oktober 2009 um 16:14
    • #16

    Daa stimme ich auch ihm zu.

    Am Wochenende Gmax dowonloaden und dann gehts ans werk.

    Ich werde dann immer wieder Bahnhöfe bauen Züge sind mir jedoch etwas schwierig.

    Ich baue Die Bahnhöfe + Bahnsteig erst von meinen Regionen und dann vielleicht von Berlin.

    [font='Chicago, Impact, Compacta, sans-serif'][/font][font='Impact'][/font]

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  • variobahn
    Gast
    • 20. Oktober 2009 um 20:41
    • #17


    Abend!
    Hier mal ein Bild von meinem neuesten Fahrzeugprojekt.
    Die AI-Wagen.
    Scheiben, Türen und Inneneinrichtung werden noch ergänzt.
    MfG
    Alexander

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  • Parkuhr92
    Anfänger
    Beiträge
    52
    • 21. Oktober 2009 um 00:07
    • #18

    oh mann das sieht ja echt hammer aus :D dazu noch einer meiner lieblings Züge ^^

    Es ist immer ein Licht am Ende des Tunnels ... betet nur, dass es kein Zug ist!!! XD

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  • Stepke
    Administrator
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    • 22. Oktober 2009 um 17:58
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    So ich arbeite aktuell wieder an einer Neuauflage meines ersten Ur-Modells, dem Berliner Straßenbahntyp GT6N:

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Tobias_Mainz
    Trainz Multiplayer Team
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    101
    • 22. Oktober 2009 um 18:18
    • #20

    Mein Liebermann Stepke! Klasse!. :thumbup:

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