Ja du hast recht Strom hat ja keinen extra Platz, was habe ich denn dann als 16, jedenfalls kann ich keine weitere anwählen. Aha na klar ich habe die Frabrik vergessen. Also doch 16.
Und ohne Bohrinsel, aber die ist doch so cool und die Schiffe bessern die Kasse jetzt ganz gut auf.
Weitere Industrien - Was möchtet ihr?
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Nun ja, dass ist schade :kopfschuettel:. Aber wie gesagt, jeder der mit Chemiwerk spielt, kann nun stattdessen die Kunststoff-Fabrik benutzen.
Aber vielleicht könnte man eine Lebensmittelfabrik erstellen, die neben Vieh und Getreide auch Weintrauben akzeptiert :smile:.
Zur neuen Fabrik: Die neue Fabrik akzeptiert ja nun Kunststoffe und Stahl. Eine Akzeptanz von Elektrizität ist momentan nicht vorgesehen. Wenn du aber möchtest, dass die Fabrik Elektrizität benötigen soll, teil es mir einfach mit. Es ist nämlich äußerst schwierig, wenn noch Strom zur Produktion benötigt wird, Waren herzustellen.
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Du sagst, es deswegen lassen wir es beim Stahl oder was mir auch ein fiel wir lassen den Strom nur zur Mehrproduktion zu. Also nicht wie zur Zeit, das man Ihn brauch um Stahl zu produzieren, sondern Ihn nutzen darf um mehr Produktion zu erhalten. So wird jede Verarbeitungs-Industrie zum eigenen Verdoppler. So wird keine Verdoppler-Industire mehr benötigt. Das mit der Akzeptanz der Trauben find ich gut. Ja das wäre was.
Digidampfman, kannst du mal aus der Traubenfabrik eine Lebensmittelfabrik in Kombi herstellen? Also das Gebäude dort irgendwie integrieren. -
Die Firma, in der mein Vater gearbeitet hat und mein Bruder jetzt arbeitet (eine BASF-Tochter), stellt Granulat her und transportiert es entweder in Silowagen oder solchen Fässern (s.u.). Haben wollen?
Robin
Das mit der Lebensmittelfabrik lasse ich mir mal durch den Kopf gehen. -
Die Tonne passt ausgezeichnet! Aber leider ist sie ja blau... und das ist ja auch schon die Chemikalientonne! Ein wichtiger Unterschied zwischen den Tonnen scheint jedoch die Form zu sein: die Granulattonne sieht deutlich bauchiger als die drei-geteillte Chemie-Tonne aus. Ich hoffe, dass sich dieser Unterschied in Loco bemerkbar macht :biggrins!
Vielleicht könnte man aber einfach die Farbe der Tonne verändern: Plastik-Grün oder Weiß würde ich vorschlagen. In was für welchen Farben werden die Tonnen den ausgeliefert?Aber ansonsten sind die Tonnen natürlich die beste Wahl!
...obwohl, folgende Transportmöglichkeit würde mir noch besser gefallen: (vielleicht macht den Wagen irgendwann irgendjemand :zwinkern:?) -
Was mich mal interessieren würde wäre so etwas wie das Skigebiet nur mehr Flachland geeignet.
Z.B. eine Art Mega-Hotel-Komplex der Passagiere und Lebensmittel und Post akzeptiert und Passagiere und Post ausspuckt und den man selber bauen könnte wie die anderen Industrien.
Da man ja leider im laufenden Spiel keine Häuser bauen noch Städte gründen kann, könnte man damit zumindestens auch Passgieren zusätzliche Destinationen anbieten.
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@transrapid09
Die Granulattonnen sind in der Tat blau und die Tonnen für die Grundpampe, aus der das Granulat hergestellt wird, sehen haargenau so aus wie die Chemietonnen. Ich glaub das ist irgendeine Farbnorm für Gefahrgutklassen. Das ganze sieht dann so aus wie in Bild2 (ich hab die Tonnen erst mal bei der Chemie geparkt).Robin
Enspricht das etwa deinen Vorstellungen (Bild1)? -
Doch - nein ernsthaft - , es ist ein (eigentlich deutlicher) Unterschied zwischen den Tonnen (Chemie und Granulat) vorhanden... Die Tonne passt zu Kunststoffen, sieht grafisch sehr gut aus... -> Der Verwendung sollte nichts mehr im Wege stehen :biggrins! Kannst du mir die Tonnen demnächst per PN schicken? Das wär äußerst nett! Danach mach' ich die Kunststoff-Fabrik so schnell wie möglich fertig!
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Zitat
Original von digidampfman
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Robin
Enspricht das etwa deinen Vorstellungen (Bild1)?Glaube ohne die Holzhütte wäre es besser, die passt noch zum Bauernhof als Scheunenersatz.
Die Traubentanks passen sehr gut. Eventuell das ganze im Volumen größer, also so, das sogar 2 Gebäude und mehrere Tanks gebaut werden, Ehnlich wie beim Chemiewerk, nur halt mit dem Gebäude und den Traubentanks. Eventuell noch ein andere Gebäude dazu. Welches könnte da noch passen? Habt Ihr Vorschläge? -
Wie wär's denn damit?
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Diese Kombi-Lebensmittelfabrik sieht äußerst gut aus :kopfnicken:! Das Getreide wird zu Bier (Gärungstürme) und zu Backwaren (Produktionshallen), Vieh wird zu Fleischwaren (Produktionshallen) und Trauben werden zu Wein verarbeitet (Trauben-Tanks)... Was noch fehlt? Nichts :biggrins! Unter Umständen (und nur vielleicht :zwinkern:) kannst du ja auch noch den Schlachthof irgendwie einbringen... dann wär diese neue Industrie wirklich perfekt!
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Ja gefällt mir sehr gut. Digidampfman Klasse. :kopfnicken:
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Hi all, gefällt mir auch sehr gut!!!!!
Bitte Realisieren!
LG LC
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Eine sehr tolle Idee erleichtert die auswahl der Industrien.Diese kombilebensmittelfabrik würde die sechzehn auswählbaren industrien sehr entlasten.
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Hi all, seh' ich auch so wie mein Vorredner. Mein oldes Locotoool wartet schon ganz ungeduldig, um endlich 16 Industrien wieder zur Normalität in meiner persönlichen Spieleinstallation werden zu lassen. :biggrins
Na' Bedenkenträger? Noch kein Statement? :biggrins
LG LC
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Zitat
Original von Lonsome Cowboy
[...] zur Normalität in meiner persönlichen Spieleinstallation werden zu lassen. :biggrins [...]Was meinst du denn damit :fragezeichen:? Hast du denn normalerweise mehr als 16 Industrien aktiviert? Sprich, hast du die exe geknackt und verändert :verwirrt:?
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So ich halte mal fest
Wir haben. einen Bauernhof-
Ind 1
Neben Getreide wird auch Vieh produziert und Chemie verarbeitet
1 Platz gesparrt (Viehprodukt)Wir haben eine Lebensmittelindustrie-
Ind 2
Ersetzt neben Fleisch- und Getreideverarbeitung jetzt auch die Traubenverarbeitung-
2 Platz gesparrt. (Traubenprodukt)Wie haben die Traubengewinnung
Ind 3Wir haben eine Raffenerie
Ind 4
verarbeitet Öl und erzeugt Chemie und auch Treibstoff
3 Platz gespart (Chemieprodukt) und eine neue Fracht.Gegenstück Öl zu Land
Ind 5
Öl zu Wasser
Ind 6Wir haben eine Fabrik
Ind 7
verarbeitet neben Stahl jetzt auch KunsstoffGegenstück- Chemiewerk zur Erzeugung von Chemie und Kunsstoffe
Ind 8
1 Platz verloren aber
neue Fracht dazu gewonnen (Chemieprodukt), (Kunsstoffprodukt)Wir haben ein Stahwerk
Ind 9
verarbeitet Kohle und ErzGegenstück Kohle
Ind 10
Eisenerz
Ind 11Wir haben eine Holzindustrie
Ind 12
verarbeitet HolzGegenstück
Holz
Ind 13Wir haben eine Druckerei
Ind 14
verarbeitet PapierWir haben ein Kraftwerk zur Stromerzeugung und
Verarbeitung des Treibstoffes
Ind 151 Freier Platz zur Auswahl ?
oder habe ich eine Industrie vergessen. -
Hi all, hi Robin!
Bist bestimmt kein Biertrinker! :zwinkern2: Die Brauerei hast' vergessen!
Unterschlagen wir mal bitte nicht den Torf (created by Damage) der sich gut als klimafeindlicher Brennstoff für Kraftwerke ins amerikanische 'LOMO' einfügt. :biggrins Außerdem hat Plastikman heuer seine klug durchdachte Auto-Produktionslinie (TT-Forum Great Britain) entwickelt.
LG LC
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Nee die baut bei mir die Stadt, dafür benötige ich keinen Industrieplatz.
Welche der noch nicht zusammengelegten Indus könnte man denn noch zu einer machen?
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Zitat
Original von robinH
2 Freie zur Auswahl ?
oder habe ich eine Industrie vergessen.Hast du das Weingut erwähnt :smile:? Dort kommen nämlich die Trauben her.
Nun eine neue idee für eine Industrie: Die Gebrauchsgüter-Fabrik:
Diese akzeptiert Stahl, Kunststoff und Holz (evtl. Papier). Daraus werden zweimal Waren hergestellt. Diese neue Industrie würde folgende Industrien ersetzen:
->Fabrik
->Sägewerk oder DruckereiVorteil: zentralisierte Waren-Produktion; 1 weiterer freier I-Platz!
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