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Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

  • Sebastianeh
  • 10. April 2005 um 14:04
  • transrapid 09
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    • 15. April 2007 um 14:15
    • #141

    F1 brauchst du aber schon für die Autopause :biggrins!

    Außerdem funktioniert die nur, wenn du Locomotion über die Autopause startest! Wie soll das bei vielen solcher Trainer aussehen?

    Dann muss man im Endeffekt doch einen ultimativen (und seeehr komplizierten) Trainer schreiben... :kopfschuettel:

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • Lochris
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    • 15. April 2007 um 14:21
    • #142

    Vorfreude ist die schönste Freude und die ist der Antrieb um sowas zu schaffen! :cool

    PS: Ein Trainer für den Szenarioeditor (Limits aufheben) und ein Trainer fürs Spiel (lange Bahnhöfe)! Aber der Ultimatrainer hat doch auch die Zinsen auf 0% gesetzt? Auch wenn ich ihn nach dem Spiel gestartet habe!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • Sebastianeh
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    • 15. April 2007 um 14:24
    • Offizieller Beitrag
    • #143

    Hallo zusammen,

    bitte kehrt zum eigentlichen Thema zurück.

    Was ein Trainer machen soll usw., dafür nutzt bitte vorhandene Themen (Suchfunktion), oder wenn es die noch nicht gibt erstellt ein neues.

    Hier geht es um neue Industrien, welche ihr gern haben würdet.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • transrapid 09
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    • 15. April 2007 um 14:29
    • #144

    OK,
    zurück zum Thema. Wir waren ja gerade bei Chemie-akzeptierenden Industrien.

    Neuer Vorschlag:
    Düngerfabrik: benötigt Chemikalien um Dünger zu produzieren.
    Der Dünger kann ihn Bauernhöfe geliefert werden, um dort die Produktion zu erhöhen. Auch in das Getreidewerk könnte Dünger transportiert werden.

    Nachtrag zur Pharmaindustrie:
    Wenn Medikamente mit Elektrizität hergestellt werden sollten, so sollten die Medikamente in die "Liga der Bestbezahltesten Frachten" aufgenommen werden !

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • Walter1940
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    • 21. April 2007 um 02:37
    • #145
    Zitat

    Original von Walter1940
    Ich fasse hier einmal einige Ideen der vergangenen Seiten zusammen:

    - Goldminen und Bank (von Feldhase)
    - Möbelindustrie (von Lobberle)
    - Fischereiindusrie (von Severous)
    - Kühlhaus für Trauben als Industrie (von Feldhase)
    - Drive-In-Restaurant bzw. Fast-Food-Kette (von Captain Curry)
    - Milchindustrie (von Biff)

    Was ist machbar und wer nimmt sich einer dieser Sachen an?

    Ich hätte selber noch eine Idee:
    Eine Kunststoffabrik - bezieht Öl und Chemie - produziert Waren

    Alles anzeigen

    Das war vor einem Monat. Dazu kommt noch:
    - die Pharmaindustrie (von transrapid)
    - Frauenklinik zur Passagierverdopplung (von Seelenquell)


    Was ist machbar und wer nimmt sich einer dieser Sachen an?

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    2 Mal editiert, zuletzt von Walter1940 (20. Mai 2007 um 17:42)

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  • Rocco
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    • 21. April 2007 um 12:40
    • #146

    Ich finde die Vorschläge sehr gut aber alles was mit strom zu tun hat geht bei mir nicht.kann Masten bauen Leitungen legen er zeigt auch wieviel energie bereit ist im kraftwerk aber transportieren kann ich sie nicht habe keine idee wie das geht

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • MarcSD
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    • 21. April 2007 um 15:37
    • #147

    Nicht schlecht wären auch:

    *Museen/Sehenswürdigkeiten ( Pas/UPas/BPas --> Pas/UPas/BPas)

    *Forschungszentren (Chem/Stahl + Pas + Strom + PCs----> Waren + Pas + Medikamente + B.-Pas)

    *Quelle (Strom ---> Wasser)

    *Gewächshaus (Dünger + Wasser ---> Lebensmittel)

    *Media Markt :biggrins (Pas + Strom ---> Waren + PCs)

    Kursives wird schwierig zu realisieren sein.

    Einmal editiert, zuletzt von MarcSD (21. April 2007 um 15:37)

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  • digidampfman
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    • 21. April 2007 um 16:22
    • #148
    Zitat

    Original von MarcSD
    Nicht schlecht wären auch:

    *Museen/Sehenswürdigkeiten ( Pas/UPas/BPas --> Pas/UPas/BPas)

    *Forschungszentren (Chem/Stahl + Pas + Strom + PCs----> Waren + Pas + Medikamente + B.-Pas)

    *Quelle (Strom ---> Wasser)

    *Gewächshaus (Dünger + Wasser ---> Lebensmittel)

    *Media Markt :biggrins (Pas + Strom ---> Waren + PCs)

    Kursives wird schwierig zu realisieren sein.

    Alles anzeigen

    Die ersten beiden Vorschläge sind leider nicht zu realisieren, da eine Industrie max. 3 verschiedene Frachten annehmen und daraus 2 produzieren kann.

    Dein Vorschlag zum Media Markt würde ja heissen, daß der Mediamarkt Passagiere/Kunden verbraucht. Nee. Dann geh ich da aber nich mehr hin :biggrins .

    8-) Love me Tenderlok

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  • robinH
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    • 21. April 2007 um 23:55
    • #149
    Zitat

    Original von Rocco
    Ich finde die Vorschläge sehr gut aber alles was mit strom zu tun hat geht bei mir nicht.kann Masten bauen Leitungen legen er zeigt auch wieviel energie bereit ist im kraftwerk aber transportieren kann ich sie nicht habe keine idee wie das geht

    Mach mal ein Screen von deiner Station, wo der Strom wartet.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • MarcSD
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    • 2. Mai 2007 um 11:56
    • #150

    Ich nehme mich des Media Marktes an :biggrins !

    Computerfabrik: Strom + Stahl + Öl = Waren (1)
    Verpackungsfabrik (oder wie auch immer) : Papier + Waren (1) = Waren (2)
    Media Markt: Pas + Waren (2) = Waren (3)

    So verdient man heute! :cool

    Wie steht es mit rechtlichen Problemen hinsichtlich "Media Markt" ?

    HILFEEE!!! : Die Compufabrik ist fertig, aber mein Locotool hat keine Berechtigung, um auf den Sprite Ordner zuzugreifen. :traenen:

    2 Mal editiert, zuletzt von MarcSD (2. Mai 2007 um 11:56)

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  • irlinme
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    • 2. Mai 2007 um 12:57
    • #151

    also ich bin auch für längere bahnhöfe
    und was mich bei abzweigungen nervt das der zug obwohl ich die fahrtroute angeben hab biegen sie manchmal falsch ab
    und was mich freuen würde wen ich längere güterzüge machen könte
    sonst ist meine IORE unterbeschäftigt
    die lok zieht nämlich 8000 tonnen
    und ein aufheben der fahrzeuglimite sofort

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  • Lochris
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    • 2. Mai 2007 um 18:18
    • #152

    Über das Aufheben der Limits wurde schon diskutiert, es ist einfach illegal! :traenen: :traenen:

    Bei den Zügen würde ich mehr Wegpunkte setzten, direkt hinter die Kreuzung auf der richtigen Abzweigung!

    MarcSD: Rechtliche Probleme? Nicht das ich wüsste! Wie war das denn mit dem EDEKA?
    Und der Media-Markt produziert 3 Waren? digidampfman hat doch gesagt, dass maximal 2 möglich sind!

    PS: 2 Waren + 1 Passagiere = 3 Waren? Werden da Passagiere zu Waren verarbeitet? :biggrins

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • Walter1940
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    • 2. Mai 2007 um 22:14
    • #153

    Der Media Markt könnte relativ schnell verwirklicht werden. Einfach den Edeka-Makt umgestalten und statt Lebensmittel akzepiert er Waren.

    Randnotiz:
    Max. 3 Eingangs- und 2 Ausgangs-gruppen sind möglich.

    https://www.walter1940.de/
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    • 3. Mai 2007 um 16:56
    • #154

    Einfach nur das Edeka rot machen und das E durch ein M erstetzen!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • MarcSD
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    • 3. Mai 2007 um 17:59
    • #155
    Zitat

    Original von Walter1940
    Der Media Markt könnte relativ schnell verwirklicht werden. Einfach den Edeka-Makt umgestalten und statt Lebensmittel akzepiert er Waren.

    Randnotiz:
    Max. 3 Eingangs- und 2 Ausgangs-gruppen sind möglich.

    Weiß ich, ist schon seit Tagen korrigiert.
    Es geht ja auch darum, dass Locotool nicht die Berechtigung hat,
    um auf die Sprites zuzugreifen. S***** Windows.
    Die Sprites etc. sind ja schon fertig!!!!

    Ich glaube, dass ich die falsche Palette habe.
    Welches Programm & welche Palette soll ich verwenden?

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  • irlinme
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    • 3. Mai 2007 um 18:26
    • #156

    also ein migros oder coop wäre toll oder nen mcdonald

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  • Lochris
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    • 3. Mai 2007 um 19:09
    • #157

    McDonalds:
    Passagiere + Lebensmittel -> McDonalds -> Passagiere

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  • transrapid 09
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    • 18. Mai 2007 um 23:25
    • #158

    Hier eine Verbesserung des Chemie-Kreislaufs (Bild siehe unten). Dabei ist zu beachten, dass keinerlei Industrien hinzu zu kommen bräuchten. Es würden lediglich das Chemiewerk und die Fabrik ersetzt:
    Die Ölraffinerie erzeugt aus Öl jeweils Cemikalien und Treibstoffe. Der Werdegang des Treibstoffes sollte jedoch bekannt sein. Die Chemikalien würden aber nun in das Chemiewerk (bzw Kunststoffwerk) transportiert werden. Dort würden daraus Kunststoffe hergestellt. Diese wiederum werden von der Fabrik akzeptiert, die daraus (wie in der Realität) Waren herstellt, eventuell auch mit Elektrizitätsbedarf.

    Dateien

    Wirtschaftskreislauf m. Kunststoffen.jpg 25,34 kB – 502 Downloads

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    Einmal editiert, zuletzt von transrapid 09 (20. Mai 2007 um 17:20)

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  • Lochris
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    • 19. Mai 2007 um 17:00
    • #159

    Eine gute Idee, allerdings kann ich das nicht machen, ich arbeite schon am Abfall 1.1 und an einer Spielwarenkette! Mal schaun was danach ist.

    Dateien

    Spielwaren.jpg 42,62 kB – 386 Downloads

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  • transrapid 09
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    • 20. Mai 2007 um 17:31
    • #160

    Lochris:
    Naja... unser Forum zählt schließlich auch ein paar Mitglieder...
    Und du bist nicht der Einzige... :zwinkern:!

    An Alle, die an sowas Interesse hätten: Zur Realisierung bedarf es lediglich der Erstellung eines neuen Frachttypen, der dann in Fabrik und Chemiewerk eingetragen wird!

    Auswirkungen einer solchen Modifikation: Das Öl und die Ölraffinerie würden beträchtlich an Bedeutung gewinnen, desweiteren würde sich die Anbindung von Chemiewerken als sehr lohnenswert erweisen.

    Es würde mich wirklich freuen, wenn sich jemand der Sache annehmen würde, da auf diesem neuen Frachttyp auch viele andere neue Industrien aufgebaut werden könnten.

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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