1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexicon
  5. Articles
  6. Rating system
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  8. Zur Transport Fever Community
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • Lexikon
  • Article (Rating System)
  • More Options
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Requests

Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

  • Sebastianeh
  • April 10, 2005 at 2:04 PM
  • transrapid 09
    Intermediate
    Posts
    436
    Filebase Entries
    3
    • April 15, 2007 at 2:15 PM
    • #141

    F1 brauchst du aber schon für die Autopause :biggrins!

    Außerdem funktioniert die nur, wenn du Locomotion über die Autopause startest! Wie soll das bei vielen solcher Trainer aussehen?

    Dann muss man im Endeffekt doch einen ultimativen (und seeehr komplizierten) Trainer schreiben... :kopfschuettel:

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,355
    Filebase Entries
    15
    • April 15, 2007 at 2:21 PM
    • #142

    Vorfreude ist die schönste Freude und die ist der Antrieb um sowas zu schaffen! :cool

    PS: Ein Trainer für den Szenarioeditor (Limits aufheben) und ein Trainer fürs Spiel (lange Bahnhöfe)! Aber der Ultimatrainer hat doch auch die Zinsen auf 0% gesetzt? Auch wenn ich ihn nach dem Spiel gestartet habe!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reactions Received
    15
    Articles
    1
    Posts
    2,587
    Filebase Entries
    11
    • April 15, 2007 at 2:24 PM
    • Official Post
    • #143

    Hallo zusammen,

    bitte kehrt zum eigentlichen Thema zurück.

    Was ein Trainer machen soll usw., dafür nutzt bitte vorhandene Themen (Suchfunktion), oder wenn es die noch nicht gibt erstellt ein neues.

    Hier geht es um neue Industrien, welche ihr gern haben würdet.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • transrapid 09
    Intermediate
    Posts
    436
    Filebase Entries
    3
    • April 15, 2007 at 2:29 PM
    • #144

    OK,
    zurück zum Thema. Wir waren ja gerade bei Chemie-akzeptierenden Industrien.

    Neuer Vorschlag:
    Düngerfabrik: benötigt Chemikalien um Dünger zu produzieren.
    Der Dünger kann ihn Bauernhöfe geliefert werden, um dort die Produktion zu erhöhen. Auch in das Getreidewerk könnte Dünger transportiert werden.

    Nachtrag zur Pharmaindustrie:
    Wenn Medikamente mit Elektrizität hergestellt werden sollten, so sollten die Medikamente in die "Liga der Bestbezahltesten Frachten" aufgenommen werden !

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    • Quote
  • Walter1940
    Enlightened
    Reactions Received
    126
    Posts
    2,920
    Filebase Entries
    312
    • April 21, 2007 at 2:37 AM
    • #145
    Quote

    Original von Walter1940
    Ich fasse hier einmal einige Ideen der vergangenen Seiten zusammen:

    - Goldminen und Bank (von Feldhase)
    - Möbelindustrie (von Lobberle)
    - Fischereiindusrie (von Severous)
    - Kühlhaus für Trauben als Industrie (von Feldhase)
    - Drive-In-Restaurant bzw. Fast-Food-Kette (von Captain Curry)
    - Milchindustrie (von Biff)

    Was ist machbar und wer nimmt sich einer dieser Sachen an?

    Ich hätte selber noch eine Idee:
    Eine Kunststoffabrik - bezieht Öl und Chemie - produziert Waren

    Display More

    Das war vor einem Monat. Dazu kommt noch:
    - die Pharmaindustrie (von transrapid)
    - Frauenklinik zur Passagierverdopplung (von Seelenquell)


    Was ist machbar und wer nimmt sich einer dieser Sachen an?

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    Edited 2 times, last by Walter1940 (May 20, 2007 at 5:42 PM).

    • Quote
  • Rocco
    Student
    Posts
    135
    • April 21, 2007 at 12:40 PM
    • #146

    Ich finde die Vorschläge sehr gut aber alles was mit strom zu tun hat geht bei mir nicht.kann Masten bauen Leitungen legen er zeigt auch wieviel energie bereit ist im kraftwerk aber transportieren kann ich sie nicht habe keine idee wie das geht

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

    • Quote
  • MarcSD
    Student
    Posts
    57
    Filebase Entries
    1
    • April 21, 2007 at 3:37 PM
    • #147

    Nicht schlecht wären auch:

    *Museen/Sehenswürdigkeiten ( Pas/UPas/BPas --> Pas/UPas/BPas)

    *Forschungszentren (Chem/Stahl + Pas + Strom + PCs----> Waren + Pas + Medikamente + B.-Pas)

    *Quelle (Strom ---> Wasser)

    *Gewächshaus (Dünger + Wasser ---> Lebensmittel)

    *Media Markt :biggrins (Pas + Strom ---> Waren + PCs)

    Kursives wird schwierig zu realisieren sein.

    Edited once, last by MarcSD (April 21, 2007 at 3:37 PM).

    • Quote
  • digidampfman
    Professional
    Posts
    528
    Filebase Entries
    70
    • April 21, 2007 at 4:22 PM
    • #148
    Quote

    Original von MarcSD
    Nicht schlecht wären auch:

    *Museen/Sehenswürdigkeiten ( Pas/UPas/BPas --> Pas/UPas/BPas)

    *Forschungszentren (Chem/Stahl + Pas + Strom + PCs----> Waren + Pas + Medikamente + B.-Pas)

    *Quelle (Strom ---> Wasser)

    *Gewächshaus (Dünger + Wasser ---> Lebensmittel)

    *Media Markt :biggrins (Pas + Strom ---> Waren + PCs)

    Kursives wird schwierig zu realisieren sein.

    Display More

    Die ersten beiden Vorschläge sind leider nicht zu realisieren, da eine Industrie max. 3 verschiedene Frachten annehmen und daraus 2 produzieren kann.

    Dein Vorschlag zum Media Markt würde ja heissen, daß der Mediamarkt Passagiere/Kunden verbraucht. Nee. Dann geh ich da aber nich mehr hin :biggrins .

    8-) Love me Tenderlok

    • Quote
  • robinH
    Enlightened
    Posts
    3,183
    Filebase Entries
    61
    • April 21, 2007 at 11:55 PM
    • #149
    Quote

    Original von Rocco
    Ich finde die Vorschläge sehr gut aber alles was mit strom zu tun hat geht bei mir nicht.kann Masten bauen Leitungen legen er zeigt auch wieviel energie bereit ist im kraftwerk aber transportieren kann ich sie nicht habe keine idee wie das geht

    Mach mal ein Screen von deiner Station, wo der Strom wartet.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Quote
  • MarcSD
    Student
    Posts
    57
    Filebase Entries
    1
    • May 2, 2007 at 11:56 AM
    • #150

    Ich nehme mich des Media Marktes an :biggrins !

    Computerfabrik: Strom + Stahl + Öl = Waren (1)
    Verpackungsfabrik (oder wie auch immer) : Papier + Waren (1) = Waren (2)
    Media Markt: Pas + Waren (2) = Waren (3)

    So verdient man heute! :cool

    Wie steht es mit rechtlichen Problemen hinsichtlich "Media Markt" ?

    HILFEEE!!! : Die Compufabrik ist fertig, aber mein Locotool hat keine Berechtigung, um auf den Sprite Ordner zuzugreifen. :traenen:

    Edited 2 times, last by MarcSD (May 2, 2007 at 11:56 AM).

    • Quote
  • irlinme
    Student
    Posts
    126
    • May 2, 2007 at 12:57 PM
    • #151

    also ich bin auch für längere bahnhöfe
    und was mich bei abzweigungen nervt das der zug obwohl ich die fahrtroute angeben hab biegen sie manchmal falsch ab
    und was mich freuen würde wen ich längere güterzüge machen könte
    sonst ist meine IORE unterbeschäftigt
    die lok zieht nämlich 8000 tonnen
    und ein aufheben der fahrzeuglimite sofort

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,355
    Filebase Entries
    15
    • May 2, 2007 at 6:18 PM
    • #152

    Über das Aufheben der Limits wurde schon diskutiert, es ist einfach illegal! :traenen: :traenen:

    Bei den Zügen würde ich mehr Wegpunkte setzten, direkt hinter die Kreuzung auf der richtigen Abzweigung!

    MarcSD: Rechtliche Probleme? Nicht das ich wüsste! Wie war das denn mit dem EDEKA?
    Und der Media-Markt produziert 3 Waren? digidampfman hat doch gesagt, dass maximal 2 möglich sind!

    PS: 2 Waren + 1 Passagiere = 3 Waren? Werden da Passagiere zu Waren verarbeitet? :biggrins

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • Walter1940
    Enlightened
    Reactions Received
    126
    Posts
    2,920
    Filebase Entries
    312
    • May 2, 2007 at 10:14 PM
    • #153

    Der Media Markt könnte relativ schnell verwirklicht werden. Einfach den Edeka-Makt umgestalten und statt Lebensmittel akzepiert er Waren.

    Randnotiz:
    Max. 3 Eingangs- und 2 Ausgangs-gruppen sind möglich.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,355
    Filebase Entries
    15
    • May 3, 2007 at 4:56 PM
    • #154

    Einfach nur das Edeka rot machen und das E durch ein M erstetzen!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • MarcSD
    Student
    Posts
    57
    Filebase Entries
    1
    • May 3, 2007 at 5:59 PM
    • #155
    Quote

    Original von Walter1940
    Der Media Markt könnte relativ schnell verwirklicht werden. Einfach den Edeka-Makt umgestalten und statt Lebensmittel akzepiert er Waren.

    Randnotiz:
    Max. 3 Eingangs- und 2 Ausgangs-gruppen sind möglich.

    Weiß ich, ist schon seit Tagen korrigiert.
    Es geht ja auch darum, dass Locotool nicht die Berechtigung hat,
    um auf die Sprites zuzugreifen. S***** Windows.
    Die Sprites etc. sind ja schon fertig!!!!

    Ich glaube, dass ich die falsche Palette habe.
    Welches Programm & welche Palette soll ich verwenden?

    • Quote
  • irlinme
    Student
    Posts
    126
    • May 3, 2007 at 6:26 PM
    • #156

    also ein migros oder coop wäre toll oder nen mcdonald

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,355
    Filebase Entries
    15
    • May 3, 2007 at 7:09 PM
    • #157

    McDonalds:
    Passagiere + Lebensmittel -> McDonalds -> Passagiere

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • transrapid 09
    Intermediate
    Posts
    436
    Filebase Entries
    3
    • May 18, 2007 at 11:25 PM
    • #158

    Hier eine Verbesserung des Chemie-Kreislaufs (Bild siehe unten). Dabei ist zu beachten, dass keinerlei Industrien hinzu zu kommen bräuchten. Es würden lediglich das Chemiewerk und die Fabrik ersetzt:
    Die Ölraffinerie erzeugt aus Öl jeweils Cemikalien und Treibstoffe. Der Werdegang des Treibstoffes sollte jedoch bekannt sein. Die Chemikalien würden aber nun in das Chemiewerk (bzw Kunststoffwerk) transportiert werden. Dort würden daraus Kunststoffe hergestellt. Diese wiederum werden von der Fabrik akzeptiert, die daraus (wie in der Realität) Waren herstellt, eventuell auch mit Elektrizitätsbedarf.

    Files

    Wirtschaftskreislauf m. Kunststoffen.jpg 25.34 kB – 479 Downloads

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    Edited once, last by transrapid 09 (May 20, 2007 at 5:20 PM).

    • Quote
  • Lochris
    Professional
    Reactions Received
    5
    Posts
    1,355
    Filebase Entries
    15
    • May 19, 2007 at 5:00 PM
    • #159

    Eine gute Idee, allerdings kann ich das nicht machen, ich arbeite schon am Abfall 1.1 und an einer Spielwarenkette! Mal schaun was danach ist.

    Files

    Spielwaren.jpg 42.62 kB – 378 Downloads

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

    • Quote
  • transrapid 09
    Intermediate
    Posts
    436
    Filebase Entries
    3
    • May 20, 2007 at 5:31 PM
    • #160

    Lochris:
    Naja... unser Forum zählt schließlich auch ein paar Mitglieder...
    Und du bist nicht der Einzige... :zwinkern:!

    An Alle, die an sowas Interesse hätten: Zur Realisierung bedarf es lediglich der Erstellung eines neuen Frachttypen, der dann in Fabrik und Chemiewerk eingetragen wird!

    Auswirkungen einer solchen Modifikation: Das Öl und die Ölraffinerie würden beträchtlich an Bedeutung gewinnen, desweiteren würde sich die Anbindung von Chemiewerken als sehr lohnenswert erweisen.

    Es würde mich wirklich freuen, wenn sich jemand der Sache annehmen würde, da auf diesem neuen Frachttyp auch viele andere neue Industrien aufgebaut werden könnten.

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    • Quote

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!

Register Yourself Login

Twitch

  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™