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Weitere Industrien - Was möchtet ihr?

  • Sebastianeh
  • 10. April 2005 um 14:04
  • robinH
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    • 7. Juni 2007 um 20:23
    • #181

    Ja du hast recht Strom hat ja keinen extra Platz, was habe ich denn dann als 16, jedenfalls kann ich keine weitere anwählen. Aha na klar ich habe die Frabrik vergessen. Also doch 16.
    Und ohne Bohrinsel, aber die ist doch so cool und die Schiffe bessern die Kasse jetzt ganz gut auf.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (7. Juni 2007 um 20:23)

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  • transrapid 09
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    • 7. Juni 2007 um 20:36
    • #182

    Nun ja, dass ist schade :kopfschuettel:. Aber wie gesagt, jeder der mit Chemiwerk spielt, kann nun stattdessen die Kunststoff-Fabrik benutzen.

    Aber vielleicht könnte man eine Lebensmittelfabrik erstellen, die neben Vieh und Getreide auch Weintrauben akzeptiert :smile:.

    Zur neuen Fabrik: Die neue Fabrik akzeptiert ja nun Kunststoffe und Stahl. Eine Akzeptanz von Elektrizität ist momentan nicht vorgesehen. Wenn du aber möchtest, dass die Fabrik Elektrizität benötigen soll, teil es mir einfach mit. Es ist nämlich äußerst schwierig, wenn noch Strom zur Produktion benötigt wird, Waren herzustellen.

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • robinH
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    • 8. Juni 2007 um 12:14
    • #183

    Du sagst, es deswegen lassen wir es beim Stahl oder was mir auch ein fiel wir lassen den Strom nur zur Mehrproduktion zu. Also nicht wie zur Zeit, das man Ihn brauch um Stahl zu produzieren, sondern Ihn nutzen darf um mehr Produktion zu erhalten. So wird jede Verarbeitungs-Industrie zum eigenen Verdoppler. So wird keine Verdoppler-Industire mehr benötigt. Das mit der Akzeptanz der Trauben find ich gut. Ja das wäre was.
    Digidampfman, kannst du mal aus der Traubenfabrik eine Lebensmittelfabrik in Kombi herstellen? Also das Gebäude dort irgendwie integrieren.

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (8. Juni 2007 um 12:14)

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  • digidampfman
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    • 8. Juni 2007 um 19:26
    • #184

    transrapid 09

    Die Firma, in der mein Vater gearbeitet hat und mein Bruder jetzt arbeitet (eine BASF-Tochter), stellt Granulat her und transportiert es entweder in Silowagen oder solchen Fässern (s.u.). Haben wollen?

    Robin
    Das mit der Lebensmittelfabrik lasse ich mir mal durch den Kopf gehen.

    Bilder

    • Fass.jpg
      • 1,35 kB
      • 50 × 74

    8-) Love me Tenderlok

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  • transrapid 09
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    • 8. Juni 2007 um 20:03
    • #185

    Die Tonne passt ausgezeichnet! Aber leider ist sie ja blau... und das ist ja auch schon die Chemikalientonne! Ein wichtiger Unterschied zwischen den Tonnen scheint jedoch die Form zu sein: die Granulattonne sieht deutlich bauchiger als die drei-geteillte Chemie-Tonne aus. Ich hoffe, dass sich dieser Unterschied in Loco bemerkbar macht :biggrins!
    Vielleicht könnte man aber einfach die Farbe der Tonne verändern: Plastik-Grün oder Weiß würde ich vorschlagen. In was für welchen Farben werden die Tonnen den ausgeliefert?

    Aber ansonsten sind die Tonnen natürlich die beste Wahl!
    ...obwohl, folgende Transportmöglichkeit würde mir noch besser gefallen: (vielleicht macht den Wagen irgendwann irgendjemand :zwinkern:?)

    Bilder

    • Silowagen für Granulat.png
      • 83,16 kB
      • 400 × 169

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    2 Mal editiert, zuletzt von transrapid 09 (8. Juni 2007 um 20:03)

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  • Thomas I
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    25
    • 8. Juni 2007 um 21:08
    • #186

    Was mich mal interessieren würde wäre so etwas wie das Skigebiet nur mehr Flachland geeignet.

    Z.B. eine Art Mega-Hotel-Komplex der Passagiere und Lebensmittel und Post akzeptiert und Passagiere und Post ausspuckt und den man selber bauen könnte wie die anderen Industrien.

    Da man ja leider im laufenden Spiel keine Häuser bauen noch Städte gründen kann, könnte man damit zumindestens auch Passgieren zusätzliche Destinationen anbieten.

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  • digidampfman
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    • 8. Juni 2007 um 21:38
    • #187

    @transrapid09
    Die Granulattonnen sind in der Tat blau und die Tonnen für die Grundpampe, aus der das Granulat hergestellt wird, sehen haargenau so aus wie die Chemietonnen. Ich glaub das ist irgendeine Farbnorm für Gefahrgutklassen. Das ganze sieht dann so aus wie in Bild2 (ich hab die Tonnen erst mal bei der Chemie geparkt).

    Robin
    Enspricht das etwa deinen Vorstellungen (Bild1)?

    Bilder

    • Granulat.jpg
      • 12,67 kB
      • 206 × 151

    Dateien

    Lebensmittel.jpg 49,73 kB – 539 Downloads

    8-) Love me Tenderlok

    Einmal editiert, zuletzt von digidampfman (8. Juni 2007 um 21:38)

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  • transrapid 09
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    • 8. Juni 2007 um 22:02
    • #188

    Doch - nein ernsthaft - , es ist ein (eigentlich deutlicher) Unterschied zwischen den Tonnen (Chemie und Granulat) vorhanden... Die Tonne passt zu Kunststoffen, sieht grafisch sehr gut aus... -> Der Verwendung sollte nichts mehr im Wege stehen :biggrins! Kannst du mir die Tonnen demnächst per PN schicken? Das wär äußerst nett! Danach mach' ich die Kunststoff-Fabrik so schnell wie möglich fertig!

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • robinH
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    • 9. Juni 2007 um 14:26
    • #189
    Zitat

    Original von digidampfman
    ............
    Robin
    Enspricht das etwa deinen Vorstellungen (Bild1)?


    Glaube ohne die Holzhütte wäre es besser, die passt noch zum Bauernhof als Scheunenersatz.
    Die Traubentanks passen sehr gut. Eventuell das ganze im Volumen größer, also so, das sogar 2 Gebäude und mehrere Tanks gebaut werden, Ehnlich wie beim Chemiewerk, nur halt mit dem Gebäude und den Traubentanks. Eventuell noch ein andere Gebäude dazu. Welches könnte da noch passen? Habt Ihr Vorschläge?

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (9. Juni 2007 um 14:26)

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  • digidampfman
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    • 9. Juni 2007 um 15:07
    • #190

    Wie wär's denn damit?

    Dateien

    Lebensmittel2.jpg 47,09 kB – 476 Downloads

    8-) Love me Tenderlok

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  • transrapid 09
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    • 9. Juni 2007 um 15:51
    • #191

    Diese Kombi-Lebensmittelfabrik sieht äußerst gut aus :kopfnicken:! Das Getreide wird zu Bier (Gärungstürme) und zu Backwaren (Produktionshallen), Vieh wird zu Fleischwaren (Produktionshallen) und Trauben werden zu Wein verarbeitet (Trauben-Tanks)... Was noch fehlt? Nichts :biggrins! Unter Umständen (und nur vielleicht :zwinkern:) kannst du ja auch noch den Schlachthof irgendwie einbringen... dann wär diese neue Industrie wirklich perfekt!

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  • robinH
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    • 10. Juni 2007 um 01:01
    • #192

    Ja gefällt mir sehr gut. Digidampfman Klasse. :kopfnicken:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Lonsome Cowboy
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    • 10. Juni 2007 um 01:07
    • #193

    Hi all, gefällt mir auch sehr gut!!!!!

    Bitte Realisieren!

    LG LC

    Träger des Verwarnungsordens 1. Klasse, ich rede und schreibe trotzdem so weiter, wie mir der Schnabel gewachsen ist.

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  • Rocco
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    135
    • 10. Juni 2007 um 01:26
    • #194

    Eine sehr tolle Idee erleichtert die auswahl der Industrien.Diese kombilebensmittelfabrik würde die sechzehn auswählbaren industrien sehr entlasten.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • Lonsome Cowboy
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    • 10. Juni 2007 um 02:02
    • #195

    Hi all, seh' ich auch so wie mein Vorredner. Mein oldes Locotoool wartet schon ganz ungeduldig, um endlich 16 Industrien wieder zur Normalität in meiner persönlichen Spieleinstallation werden zu lassen. :biggrins

    Na' Bedenkenträger? Noch kein Statement? :biggrins

    LG LC

    Träger des Verwarnungsordens 1. Klasse, ich rede und schreibe trotzdem so weiter, wie mir der Schnabel gewachsen ist.

    Einmal editiert, zuletzt von Lonsome Cowboy (10. Juni 2007 um 02:02)

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  • transrapid 09
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    • 10. Juni 2007 um 18:26
    • #196
    Zitat

    Original von Lonsome Cowboy
    [...] zur Normalität in meiner persönlichen Spieleinstallation werden zu lassen. :biggrins [...]

    Was meinst du denn damit :fragezeichen:? Hast du denn normalerweise mehr als 16 Industrien aktiviert? Sprich, hast du die exe geknackt und verändert :verwirrt:?

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

    Einmal editiert, zuletzt von transrapid 09 (10. Juni 2007 um 18:26)

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  • robinH
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    • 12. Juni 2007 um 23:24
    • #197

    So ich halte mal fest

    Wir haben. einen Bauernhof-
    Ind 1

    Neben Getreide wird auch Vieh produziert und Chemie verarbeitet
    1 Platz gesparrt (Viehprodukt)

    Wir haben eine Lebensmittelindustrie-
    Ind 2

    Ersetzt neben Fleisch- und Getreideverarbeitung jetzt auch die Traubenverarbeitung-
    2 Platz gesparrt. (Traubenprodukt)

    Wie haben die Traubengewinnung
    Ind 3

    Wir haben eine Raffenerie
    Ind 4

    verarbeitet Öl und erzeugt Chemie und auch Treibstoff
    3 Platz gespart (Chemieprodukt) und eine neue Fracht.

    Gegenstück Öl zu Land
    Ind 5

    Öl zu Wasser
    Ind 6

    Wir haben eine Fabrik
    Ind 7

    verarbeitet neben Stahl jetzt auch Kunsstoff

    Gegenstück- Chemiewerk zur Erzeugung von Chemie und Kunsstoffe
    Ind 8

    1 Platz verloren aber
    neue Fracht dazu gewonnen (Chemieprodukt), (Kunsstoffprodukt)

    Wir haben ein Stahwerk
    Ind 9

    verarbeitet Kohle und Erz

    Gegenstück Kohle
    Ind 10
    Eisenerz
    Ind 11

    Wir haben eine Holzindustrie
    Ind 12

    verarbeitet Holz

    Gegenstück
    Holz

    Ind 13

    Wir haben eine Druckerei
    Ind 14

    verarbeitet Papier

    Wir haben ein Kraftwerk zur Stromerzeugung und
    Verarbeitung des Treibstoffes
    Ind 15


    1 Freier Platz zur Auswahl ?
    oder habe ich eine Industrie vergessen.

    Grüße an alle

    ---------------

    6 Mal editiert, zuletzt von robinH (13. Juni 2007 um 20:24)

    • Zitieren
  • Lonsome Cowboy
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    82
    • 13. Juni 2007 um 02:52
    • #198

    Hi all, hi Robin!

    Bist bestimmt kein Biertrinker! :zwinkern2: Die Brauerei hast' vergessen!

    Unterschlagen wir mal bitte nicht den Torf (created by Damage) der sich gut als klimafeindlicher Brennstoff für Kraftwerke ins amerikanische 'LOMO' einfügt. :biggrins Außerdem hat Plastikman heuer seine klug durchdachte Auto-Produktionslinie (TT-Forum Great Britain) entwickelt.

    LG LC

    Träger des Verwarnungsordens 1. Klasse, ich rede und schreibe trotzdem so weiter, wie mir der Schnabel gewachsen ist.

    • Zitieren
  • robinH
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    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 13. Juni 2007 um 16:25
    • #199

    Nee die baut bei mir die Stadt, dafür benötige ich keinen Industrieplatz.

    Welche der noch nicht zusammengelegten Indus könnte man denn noch zu einer machen?

    Grüße an alle

    ---------------

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  • transrapid 09
    Fortgeschrittener
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    3
    • 13. Juni 2007 um 17:24
    • #200
    Zitat

    Original von robinH
    2 Freie zur Auswahl ?
    oder habe ich eine Industrie vergessen.

    Hast du das Weingut erwähnt :smile:? Dort kommen nämlich die Trauben her.

    Nun eine neue idee für eine Industrie: Die Gebrauchsgüter-Fabrik:
    Diese akzeptiert Stahl, Kunststoff und Holz (evtl. Papier). Daraus werden zweimal Waren hergestellt. Diese neue Industrie würde folgende Industrien ersetzen:
    ->Fabrik
    ->Sägewerk oder Druckerei

    Vorteil: zentralisierte Waren-Produktion; 1 weiterer freier I-Platz!

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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