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Cities skyline Geld

  • Cities IN Motion I MAC
  • 16. Juli 2015 um 12:48
  • Cities IN Motion I MAC
    Schüler
    Beiträge
    160
    • 20. Juli 2015 um 17:04
    • #21

    Hi alle,
    vielen dank für eure Tipps, dann werde ich jetzt mal neu Anfangen und klein aufbauen und Anfangen.
    Mensch mensch da habe ich was gemacht :D
    Und PS: hab mich wohl vertan mit meinem Prozessor der hat doch 3.1 Ghz :(

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    Einmal editiert, zuletzt von Cities IN Motion I MAC (20. Juli 2015 um 17:10)

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  • Ben84
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    • 20. Juli 2015 um 17:09
    • #22

    Wenn du noch nicht zu tief im Minus bist, kannst du auch diesen Spielstand noch "retten".
    Darlehen aufnehmen zum Beispiel, aber ich weiß nicht wie da gerad bei Dir dein aktueller Kontostand ist und deine Einnahmen/Ausgaben?!

    Am Anfang, musst du nach dem Prinzip spielen: "Eine Stadt, um sie zu knechten!" ;)
    Baue vorallem viel Wohngebiet am Anfang, und dann halt immer nach und nach das, was unten in der Anzeige verlangt wird.

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  • Cities IN Motion I MAC
    Schüler
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    160
    • 20. Juli 2015 um 17:11
    • #23

    okay, vielen Dank das werde ich machen werde euch weiter informieren. Darlehen habe ich schon aufgenommen ich stehe aber schon so sehr im Minus das sie nichts nützen.

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  • Ben84
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    • 20. Juli 2015 um 17:18
    • #24

    Ich war am Angang einfach zu stolz eine neue Stadt zu starten und hatte am Anfang nicht ganz genau auf meine Ausgabenseite geschaut.
    Also hab ich erstmal Pause gedrückt und dann überflüssige Gebäude abgerissen, da bekommt man nen bissel Geld zurück und reduziert die monatlichen Ausgaben, reiß bis auf ein oder zwei Parks alles ab, auf alles was zuviel Geld kostet muss erstmal verzichtet werden.

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  • siggi
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    • 20. Juli 2015 um 18:26
    • #25

    Nein HALT, bloß nichts abreißen.
    man kann die Gebäude still legen...So kosten sie kein Geld mehr und kann sie später umsetzen ohne neue kaufen zu müssen.
    ansonsten den tips der anderen folgen.
    Allerdings ist für diesen Spielstand Hopfen und Mals verloren.
    Da solltest du noch mal anfangen und von Grund auf richtig bauen.
    Auf jeden Fall die Richtlinien zufrieden lassen, Service Gebäude kann man schon bauen, allerdings erstmal nur eines von den kleinen, das reicht um das Verlangen danach zu befriedigen.
    die Finanzen dafür würde ich aauch auf 100% lassen, zwecks der Zufriedenheit, das bringt effektiv mehr Geld weil die Gebäude so schneller aufsteigen.
    gleiches gilt für Park, man sollte sie schon bauen, aber nicht zu viel.

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  • Ben84
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    • 20. Juli 2015 um 18:37
    • #26

    Er bräuchte doch aber "Cash", deshalb meinte ich abreißen, woher soll Cash kommen, wenn er mehr Ausgaben als Einnahmen hat?

    Und da ich seinen aktuellen Kontostand und seine Einnahmen/Ausgaben von seinem Spielstand nicht genau kenne, wollte ich noch nicht so weit gehen und sagen, dass die Stadt schon verloren sei.

    Mein Workshop bei Steam

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  • Cities IN Motion I MAC
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    • 20. Juli 2015 um 19:14
    • #27

    hi,
    ich fange jetzt neu an, und in der 1 Stadt hatte ich ne Bildung, wie Oberschule reingesetzt, aber die Läden suchten mehr Aus zu bildende. Woran könnte das liegen damit ich es nicht mehr falsch mache bei jetzt der ersten Stadt.

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  • Ben84
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    • 20. Juli 2015 um 19:25
    • #28

    Deine Geschäfte und Industrie suchen Arbeiter, je nachdem welche Level/Stufen deine Geschäfte und Industrie haben sind die Ansprüche an die Bildung der Arbeiter unterschiedlich.

    Wenn du nun deine Wohngebiete mit Schulen versorgst, kannst du die Bildung der Einwohner entsprechend steuern.

    keine Schule- sorgt für ungebildete Arbeiter (es gibt auch Betriebe die vorallem ungebildete Arbeiter suchen, zb. Forst- und Landwirtschaft)
    Grundschule- sorgt für gebildete Arbeiter
    Oberschule- sorgt für gut gebildete Arbeiter
    Universität- sorgt für hochgebildete Arbeiter

    Übertreib es am Anfang mit den Schulen nicht,da es auch viel kostet. Grundschule und Oberschule reichen erstmal und dann musst du im Laufe des Spiels deren Auslastung kontrollieren und bei Bedarf eine weitere Schule errichten.

    Beachte auch, dass es eine Weile dauert, ehe die Leute,die die Schulen besuchen und dann auch entsprechend gebildet werden, so wie im richtigen Leben auch.

    Mein Workshop bei Steam

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  • siggi
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    • 20. Juli 2015 um 19:26
    • #29
    Zitat von Ben84

    Er bräuchte doch aber "Cash", deshalb meinte ich abreißen, woher soll Cash kommen, wenn er mehr Ausgaben als Einnahmen hat?

    darum ja stilllegen, dann kosten sie doch nicht's mehr.
    durch das abreißen bekommt man lange nicht genug Geld, vor allem nicht wenn der Bau schon zu lange her ist, dann bekommt man nämlich gar nichts wieder

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  • Ben84
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    • 20. Juli 2015 um 19:29
    • #30

    Vom Stilllegen bekommt man aber erst recht kein Geld wieder. Vom abreißen bekommt man Geld zurück und spart die Ausgaben fürs Gebäude und da er ja erst angefangen hat, wird er noch nicht Jahrzehnte gespielt haben.

    Fik. Szenario:

    Stadt 5000 EW
    Kontostand -5000
    EInnahmen - irgendwas
    Darlehen bereits aufgenommen, keine weiteren verfügbar

    Da bleibt nur Abreißen von Service-Gebäuden/Straßen/ähnliche Infrastruktur, um wieder bares Geld zu produzieren.


    Ich habe in meiner ersten Stadt und immer noch jetzigen Stadt, diese fiesen Achievments wie Krankheit,Kriminalität,Bildung,Arbeitslosigkeit unter bestimmten Prozentsätzen und dann noch für mehrere Wochen lang halten, erreicht und bin dann auch von - 12 Millionen !!!! Kontostand wieder auf + 5 Millionen gekommen, meine Ausgaben lagen zwischenzeitlich bei - 213.000 pro Woche. Von 80.000 ist die Stadt auf 3700 Einwohner gefallen, aber ich bin mit Abreißen und einem zugegebenen sehr sehr langen Atem da wieder rausgekommen.

    Mein Workshop bei Steam

    Einmal editiert, zuletzt von Ben84 (20. Juli 2015 um 19:42)

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  • Cities IN Motion I MAC
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    • 22. Juli 2015 um 12:56
    • #31

    Hallo zusammen,
    ich berichte mal von meiner neuen Stadt, am Anfang meiner Stadt war ich gut im Plus, doch wenn Sie größer wurde ging Sie wieder mal im Minus, woran kann es liegen? Habe ich zu wenig Arbeiter?? AM Anfang ging es gut im Plus hoch, doch dann nach 500 ging es rasch im Minus runter.
    Danke für euren Rat, ich bin so gefolgt wie ihr es mir gesagt habt.

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    • 22. Juli 2015 um 13:04
    • #32

    Große Städte bezeichne ich in Cities: Skylines alles über 50.000 Einwohnern, die frage ist was Du in Deiner Frage als "groß" bezeichnest.
    Wie immer kann man nur sagen: Deine Einnahme sind die Steuern, die Ausgaben, die du hast sollten diese theoretisch nie übersteigen. Die Einnahmen sollten immer dafür ausreichen, die grundsätzliche Infrastruktur (Strom, Wasser, Straßen) zur Verfügung zu stellen, alles weitere sollte man nur zur Verfügung stellen, wenn die Einnahmen es erlauben. Sobald Du auch nur ein bisschen Gefühl dafür bekommen hast in welchen Mengen bestimmte Gebäude benötigt werden um sowohl alle glücklich zu machen als auch in der Gewinnzone zu bleiben kann man etwas mehr nach Gefühl bauen. Auch kurze Momente im Minus sind meist kein Problem, denn Investitionen zahlen sich ja auch aus (hier durch glücklichere Einwohner und dadurch mehr Steuern) - nur sollte man dann natürlich auch wissen, was man tut.

    Ich schaue zum Beispiel eigentlich nie aufs Geld, ich habe immer genug ;)

    Xanos Let's Play

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  • Cities IN Motion I MAC
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    • 22. Juli 2015 um 14:33
    • #33

    ok :D vielleicht lege ich auch viel zu viele Stromleitungen oder ??

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  • ChrissiCIM
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    • 22. Juli 2015 um 15:04
    • #34

    Screenshots wären da glaube ich hilfreich.

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    • 22. Juli 2015 um 15:38
    • #35
    Zitat von Cities IN Motion I MAC

    ok vielleicht lege ich auch viel zu viele Stromleitungen oder ??

    Ohne zu wissen wie viel Du gerade benutzt: Ich benutze nur zwei ;) Eine vom Kraftwerk zum besiedelten Gebiet, die andere zwischen Industrie und Wohnraum, da diese bei mir zu Beginn nicht durch Bebauung verbunden sind.

    Xanos Let's Play

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  • Cities IN Motion I MAC
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    • 22. Juli 2015 um 15:52
    • #36

    okay, danke. also screenshots kann ich vom Spiel her aus machen ??? Gibts da im Spiel eine Funktion??

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    • 22. Juli 2015 um 15:59
    • #37

    Steam liefert die Funktion. F12 ist die standard Einstellung. Wenn du dann das Spiel beendet offener Steam automatisch das "Screenshots" Fenster, in dem Du dann die Bilder anschauen und auch löschen kannst. Man kann auch den Ordner öffenen lassen in dem alle Bilder gespeichert werden.

    Xanos Let's Play

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  • Cities IN Motion I MAC
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    • 22. Juli 2015 um 18:25
    • #38

    hallo, das erstemal ist meine Stadt im Plus, insgesamt 2.60 Einwohner hat Sie, und Geld: 5.600 EUR im Plus.

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