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Eingehende Schiffsverbindung

  • Erik0701
  • 16. April 2015 um 15:45
  • Erik0701
    Schüler
    Beiträge
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    Filebase Einträge
    1
    • 16. April 2015 um 15:45
    • #1

    Hallo. Mein Problem ist, das obwohl mein Fluss der unter anderem auch über die Start Kachel geht bei meiner selbst gebauten Karte setzt er mir im Editor keinen Haken bei EINGEHENDER SCHIFFSVERBINDUNG. Muss ich mindestens zwei Flussenden habe oder wie siehts da aus? Habe Wasser drin und am tiefsten gebaut so wie es geht. Auch ganz von den Kacheln weg zum Ende der GANZEN Karte.

    MFG Erik

    • Zitieren
  • MisterCookie1234
    Anfänger
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    47
    • 16. April 2015 um 17:06
    • #2

    Schiffsweg definiert? Also wo sie lang solln

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  • Erik0701
    Schüler
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    1
    • 18. April 2015 um 08:12
    • #3

    Ne. Wo mache ich das denn?

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  • Samson71
    Schüler
    Beiträge
    67
    • 18. April 2015 um 09:11
    • #4

    Klicke auf das Straßen-Symbol im Karten Editor, dann wähle Schiff aus und verlege die Schiffsroute wie eine Straße, Gerade oder Kurvig oder Frei, mehr brauchst du nicht.

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  • MisterCookie1234
    Anfänger
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    47
    • 18. April 2015 um 12:54
    • #5

    auch wenn die linien hin/zurück sind würd ichs dennoch in nem Kreis machen..

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  • Erik0701
    Schüler
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    1
    • 18. April 2015 um 21:01
    • #6

    Ok. Danke

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  • lumpensittich
    Anfänger
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    5
    • 26. Mai 2015 um 14:20
    • #7

    wenn ich mir eine eigene map kreiere und nach der landschaft die verkehrswege definieren möchte, kann ich keine wasserstraßen mehr festlegen, weil er mir immer sagt, kann nur auf wasser bauen.

    habe diesen fehler umgangen, indem ich zu beginn die komplette map flute, wasserstraßen ziehe und dann erst die flussfurchen entsprechend der festgelegten wasserstraßen ziehe. das ist absolut nicht sinn der sache.

    jetzt lese ich:

    Zitat von MisterCookie1234

    auch wenn die linien hin/zurück sind würd ichs dennoch in nem Kreis machen..

    und wollte quasi fragen, was ich falsch mache, dass es nur auf die komplizierte weise funktioniert. eventuell muss ich die wasserstraße gar nicht bis ins zentrum meiner map ziehen?

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  • Samson71
    Schüler
    Beiträge
    67
    • 27. Mai 2015 um 18:33
    • #8

    Damit man eine Wasserstraße erstellen kann, muß der Fluß der eine Wasserstraße aufnehmen soll eine gewisse mindest Tiefe besitzen, wenn man keine Wasserstraße setzen kann, ist das Flußbett einfach nicht Tief genug.

    Sorry stimmt nicht ganz, die Tiefe ist eigentlich egal, habe es gerade selber getestet.

    Die Breite des Flußbett ist entscheidend, bei einen Weichen Pinsel beträgt die Breite oder besser, der Pinsel Durchmesser, 250 Einheiten.

    Einmal editiert, zuletzt von Samson71 (27. Mai 2015 um 18:46)

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