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Vernünftige Autobahnauffahrt bauen

  • Ausgefuchst
  • 29. März 2015 um 17:39
  • Ausgefuchst
    Anfänger
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    5
    • 29. März 2015 um 17:39
    • #1

    Servus,

    irgendwie bekomme ich es nicht gebacken, eine Auffahrt, bzw. Abfahrt zu bauen, die an eine aus Deutschland Erinnert.

    Also eine parallele "Auslaufspur" in der Abfahrt, und eine parallele "Anlaufspur" bei der Abfahrt.

    Ich bekomme nur diese unrealistischen spitzigen Auffahrten hin, bei denen man fast stehenbleiben muss. In der Realität könnte das nie der Fall sein.


    Ist es anders überhaupt möglich?

    MFG

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  • Ivan1914
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    • 29. März 2015 um 18:34
    • #2

    Timboh ist was so etwas angeht mein "Gott" :)
    Realistsich UND unterhaltsam, das sind ja gleich zwei Wünsche in einem....

    Wie es genau geht: sehr viel Geduld!

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

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  • Synthtronic
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    • 29. März 2015 um 18:40
    • #3

    Ich kann dir auch ein paar anbieten in meinen CSL-Workshop:

    http://steamcommunity.com/id/Synthtronic…s/?appid=255710

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Xanos
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    • 29. März 2015 um 19:07
    • #4

    Ich baue alles immer von Hand, und liebe es ;) Leider gibt es daher von mir keine Bausätze, aber das decken ja genug andere Leute schon ab.

    Xanos Let's Play

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  • Ivan1914
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    • 29. März 2015 um 21:11
    • #5

    Whoops, da habe ich mich wohl als Faulpelz geoutet... ;)

    Hatte gedacht mit der Alternative "sehr viel Geduld" komme ich aus der Nummer noch raus.
    (Gebe zu, die fehlt mir dann spätestens bei Autobahnkreuz/Abfahrt #3)

    Sag mir was Du von mir hälst und ich sag Dir, was Du mich kannst. :whistling:

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  • Troll
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    • 30. März 2015 um 09:45
    • #6

    Moin

    Hat einer von euch einen Tipp wo ich ne schöne platzsparende auffahrt für Innerstadt finden kann ? :)

    die werden bei mir immer recht gross und ich mag nicht immer die halbe Stadt abreissen wenn ich mal was neues baue.

    alles wird Troll

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  • bluN09A
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    • 30. März 2015 um 12:52
    • #7

    Hallo Troll
    ich habe kurz nach release des Spiels (dementsprechend rudimentär) eine Autobahnauf und -Abfahrt nach realem Vorbild gebaut. Platzsparend könnte darauf zutreffen, allerdings ist sie nicht für Stellen mit viel Verkehr geeignet, da die innnen liegenden Verbindungen sehr kurz sind und in eine Kreuzung mit Ampeln münden.

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=406634477

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  • Troll
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    • 30. März 2015 um 13:18
    • #8

    Danke

    is mir persönlich viel zu gross

    hier bei mir in der Stadt gibts in real halt Auffahrten die mir passen würden. da sind aber die Auffahrten sehr viel steiler als es CS hin bekommt

    Die sind ähnlich der hier nur steiler halt

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=406985966

    alles wird Troll

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  • Xanos
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    • 30. März 2015 um 14:21
    • #9
    Zitat von Troll

    hier bei mir in der Stadt gibts in real halt Auffahrten die mir passen würden. da sind aber die Auffahrten sehr viel steiler als es CS hin bekommt

    Wie steil soll es denn sein?! Ich würde ja mal behaupten, in CS kann man deutlich steiler bauen als es jemals in der Realität zulässig wäre...

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    P.S.: So eine Ausfahrt würde ich im Spiel aber niemals nutzen...


    P.P.S.: Noch platzsparender, wenn man die Ausfahrten unter die Autobahnbrücke schiebt - auch das würde ich im Spiel aber niemals nutzen wollen, viel zu unrealistisch in meinen Augen ;)

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    Xanos Let's Play

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  • Troll
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    • 30. März 2015 um 15:23
    • #10

    Das letzte Bild kommt schon recht nahe dem was ich meine ... danke

    Und ne so unrealistisch is das auch wieder nicht ... jedenfalls nicht in Berlin :)

    Edit:

    es ist zwar nur eine Luftaufname aber egal

    https://goo.gl/maps/i6e4M

    alles wird Troll

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  • Xanos
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    • 30. März 2015 um 16:20
    • #11

    Steigungen von ca 25°, also ca 45% sind nirgendwo Realistisch, auch nicht in Berlin...

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Bei 8% Steigung wird die zulässige Geschwindigkeit bereits auf 60 km/h reduziert.

    Wenn man sich die Auffahrt anschaut, die Du per Google Maps verlinkt hast, geht es Dir aber offensichtlich nicht um die Steigung:

    Zitat von Troll

    Auffahrten sehr viel steiler

    Sondern wohl eher darum, wie spitz der Einfahrtwinkel bei Cities: Skylines sein darf.
    Dieser ist leider wirklich noch stumpfer, als schon bei CiM2, trotzdem kann man hier mit minimalem Platzaufwand gute Auffahrten hinbekommen.

    Ich habe da mal eben schnell (ca 5 Minuten) was gebastelt:

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    Hier benutze ich die kleinstmögliche Steigung (die in CS) möglich ist, und gleichzeitig den spitzesten Winkel, um die Auffahrten so nah wie möglich an der eigentlichen Autobahn zu halten. der Straßenschluss ist unter der Autobahn.

    Download habe ich angehangen, Speicherort für die .crp Datei unter Windows: %appdata%/../Local/Colossal Order/Cities_Skylines/Addons/Assets/ (einfach diesen Pfad copy&paste)
    Ich habs auch in den Workshop gesteckt, aber keine Garantie darauf, dass es ewig drin bleibt ;)

    Xanos Let's Play

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  • Troll
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    • 30. März 2015 um 16:34
    • #12

    besten dank ich werd mir das mal ansehen :)

    was passiert eigentlich wenn sowas aus dem WS raus fliegt mit meinen lokalen daten ? werden die auch gelöscht ?

    alles wird Troll

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  • Xanos
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    • 30. März 2015 um 16:39
    • #13

    Ich weiß nicht, was dann mit den Dateien passiert :/ Naja, erst ein mal lasse ich es ja drin und zur Not ist es ja hier im Forum gespeichert :)

    Hier als Ergänzung noch die parallele Auffahrt, wie sie bei Deinem verlinkten Original auf der Brücke über den Schienen zu finden ist. Bei solchen Gebilden braucht man in CS leider noch mal mehr Platz, und außerdem könnten die kurzen Auffahrten Stau verursachen, da es so etwas wie Beschleunigungsstreifen nicht gibt. Man könnte statt der sehr kurzen Diagonalen Stücke auch eine geschwungene, längere Version als Ersatz nehmen, das macht das ganze aber nicht unbedingt hübscher (leider).

    Download im Anhang, Lokaler Speicherpfad crp Datei (Windows): %appdata%/../Local/Colossal Order/Cities_Skylines/Addons/Assets/
    Workshop Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=416654660

    Xanos Let's Play

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  • Fireball
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    • 30. März 2015 um 20:07
    • #14

    Also was manche Kurven betrifft, sie sind auch in echt manchmal sehr streng rumzufahren.
    Die Auffahrten sind steil, aber auch da gibt es in real unterschiede. In meiner Stadt z.B. sind sie sehr lange hochgezogen.
    Genug um zu beschleunigen, aber da machen die Sims eine bessere Arbeit als in real ;)

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  • Synthtronic
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    • 30. März 2015 um 20:13
    • #15

    2 MODs die hilfreich sein könnten bessere Rampen zu bauen:

    Fine Road Heights
    http://steamcommunity.com//sharedfiles/f…s/?id=413678178


    Stricter Slope Limits
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=413311572
    Edit Goya: Externe eingebettete Bilder entfernt. Bitte beachten: Einbettung extern gehosteter Bilder verboten (img-Tag)

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    Einmal editiert, zuletzt von Goya (30. März 2015 um 20:39)

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