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EDITOR: fließende Gewässer/ Flüsse

  • Laroban
  • 13. März 2015 um 15:33
  • Laroban
    Anfänger
    Beiträge
    28
    Filebase Einträge
    1
    • 13. März 2015 um 15:33
    • #1

    Hallo Community,

    ich habe Probleme mit dem Editor:

    Wie platziere ich Flüsse so, dass sie eine Strömung für den Damm erzeugen, bzw. überwiegend für die Wasser-Abwassernutzung?

    • Zitieren
  • imaKo
    Anfänger
    Beiträge
    17
    • 13. März 2015 um 17:56
    • #2

    Indem Du auf der einen Seite der Karte die Flussöffnung etwas höher setzt als auf der anderen Seite. Dann setzt Du davor eine Wasserqelle. Etwas höher als der Meereswasserspiegel. Schon fließ das Wasser in den niedrigeren "Ausgang"

    Web: imaKo.de | YouTube: imaKo-One | Facebook: imaKo-One

    • Zitieren
  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
    Reaktionen
    3
    Beiträge
    1.018
    Filebase Einträge
    5
    • 14. März 2015 um 11:58
    • #3

    Jeder, der im Sandkasten mal kit Wasser gematscht hat sollte das Prinzip in Cities: Skylines relativ schnell verstehe können :) (andere natürlich auch ^^)

    Bastel dir einfach mal einen See mit einem Abfluss und stelle eine Wasserquelle in die Mitte des Sees, dann beobachte :) auch im editor kann man die Zeit kontrollieren, was hier nur Einfluss auf das Wasser hat.
    Wenn aus versehen irgendwelche Überschwemmungen verursacht wurden kann man mit einem Knopfdruck im Wasser-Baumodus alles Wasser auf der Karte auf Meeresspiegel-Niveau zurücksetzen.

    Die platzierbaren Wasserquellen funktionieren dabei übrigens als Quelle und Abfluss zugleich. Ist der Wasserstand niedriger als die Oberkante des Objekts wird Wasser generiert, ist der Wasserstand höher als das Objekt, wird Wasser "aufgesaugt". Ist der Wasserstand genau gleich der Objektoberkante passiert nichts (zB bei Seen).

    Xanos Let's Play

    • Zitieren

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