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EDITOR: fließende Gewässer/ Flüsse

  • Laroban
  • March 13, 2015 at 3:33 PM
  • Laroban
    Beginner
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    Filebase Entries
    1
    • March 13, 2015 at 3:33 PM
    • #1

    Hallo Community,

    ich habe Probleme mit dem Editor:

    Wie platziere ich Flüsse so, dass sie eine Strömung für den Damm erzeugen, bzw. überwiegend für die Wasser-Abwassernutzung?

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  • imaKo
    Beginner
    Posts
    17
    • March 13, 2015 at 5:56 PM
    • #2

    Indem Du auf der einen Seite der Karte die Flussöffnung etwas höher setzt als auf der anderen Seite. Dann setzt Du davor eine Wasserqelle. Etwas höher als der Meereswasserspiegel. Schon fließ das Wasser in den niedrigeren "Ausgang"

    Web: imaKo.de | YouTube: imaKo-One | Facebook: imaKo-One

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    Filebase Entries
    5
    • March 14, 2015 at 11:58 AM
    • #3

    Jeder, der im Sandkasten mal kit Wasser gematscht hat sollte das Prinzip in Cities: Skylines relativ schnell verstehe können :) (andere natürlich auch ^^)

    Bastel dir einfach mal einen See mit einem Abfluss und stelle eine Wasserquelle in die Mitte des Sees, dann beobachte :) auch im editor kann man die Zeit kontrollieren, was hier nur Einfluss auf das Wasser hat.
    Wenn aus versehen irgendwelche Überschwemmungen verursacht wurden kann man mit einem Knopfdruck im Wasser-Baumodus alles Wasser auf der Karte auf Meeresspiegel-Niveau zurücksetzen.

    Die platzierbaren Wasserquellen funktionieren dabei übrigens als Quelle und Abfluss zugleich. Ist der Wasserstand niedriger als die Oberkante des Objekts wird Wasser generiert, ist der Wasserstand höher als das Objekt, wird Wasser "aufgesaugt". Ist der Wasserstand genau gleich der Objektoberkante passiert nichts (zB bei Seen).

    Xanos Let's Play

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