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Kapazitätsänderungen bei "neuen" Fahrzeugen

  • bmueller77
  • 4. Juni 2011 um 11:06
  • bmueller77
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 4. Juni 2011 um 11:06
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe das Spiel nun seit einigen Wochen und habe gerade angefangen, mit den mods und gs-Dateien rumzuspielen. Leider finde ich die script-Dateien für die Fahrzeuge, die beim DLC Design Marvels dabei waren nirgendwo. Kann mir da jemand einen Tipp geben? danke.

    • Zitieren
  • akpsv
    Schüler
    Beiträge
    143
    • 4. Juni 2011 um 11:31
    • #2

    Öffne den Pfad C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\cities in motion.

    Öffne den Suchendialog und gebe folgendes ein: " *.script "

    Nun sollten alle Scriptdateien aufgelistet werden.

    Gruss Andy

    Gruss Andy

    Kein Weg ist zu Weit wenn man findet was man sucht

    • Zitieren
  • bmueller77
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 4. Juni 2011 um 11:42
    • #3

    hi, ich sehe mal darüber hinweg, dass du mir gerade die Windows-Suchfunktion erklären wolltest :rolleyes:

    ...ich hab die Steam-Version, da sind nur gs-Dateien drin. Die habe ich zwar schon geöffnet und durchgesehen, finde aber die Bezeichnungen nicht. Ich brauche die expliziten Dateinamen für die Fahrzeuge oder eine Info, wie ich von den Fahrzeugnamen auf die entsprechende Datei schliessen kann.

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 4. Juni 2011 um 12:00
    • #4

    Kleiner Tipp... Lies dir in meinem Thread die letzten paar Posts durch .. SIehe signatur

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Zitieren
  • trunky
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 5. Juni 2011 um 01:49
    • #5

    Die Dateinamen sind x02_ und dann z.B. bus01
    Wenn du sie aus dem Steam gs Dateien entpackt hast, musst dud as ganze entweder wieder als gs packen oder in addons/vehiclepack0x/ anlegen (vehiclepack02 für Design Marvels)

    • Zitieren
  • Xantrios
    Anfänger
    Beiträge
    24
    • 10. Juni 2011 um 16:43
    • #6

    Ich hab mir die .gs-Dateien entpackt und als Ordner im addons-Verzeichnis angelegt und kann dadurch alle Fahrzeuge ganz einfach "ummodden".

    Das mit den script-Dateien (zB vom Realistic Vehicle MOD) ist zwar eine tolle Sache, allerdings nicht wenn man das Jahr ändern will...deswegen hab ich alle Fahrzeuge (auch die Standard-Fahrzeuge) entpackt und als Ordner angelegt...wenn man sich Backups der .gs-Dateien anlegt sollte das auch kein Problem sein.

    • Zitieren

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