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2. DLC Bus Mania angekündigt

  • mediziner
  • 11. Juni 2013 um 02:08
1. offizieller Beitrag
  • mediziner
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    • 11. Juni 2013 um 02:08
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Endlich ist es soweit: das erste offizielle DLC kann jetzt auf Gamersgate vorbestellt werden!

    Erscheinungstermin: 20. Juni 2013
    Der Preis beträgt 4,99€ und das Paket umfasst 5 Fahrzeuge:


    Pavlov Arriva: Haben Sie eine Linie, deren Kunden sich besonders schwierig zufriedenstellen lassen? Der Pavlov Arriva ist klein, clever und sehr komfortabel. Er lässt die Fahrgäste in Scharen herbeiströmen!

    Comet Sun: Comet Sun – eigentlich rundherum durchschnittlich. Der Sun ist kein Aufreger, dafür aber ein „rundes“ Fahrzeug mit ordentlicher Kapazität und annehmbarem Tempo. Tauglich auf praktisch jeder Strecke!

    Maurice Automaton: Wenn Ihre Wartungskapazitäten ständig ausgelastet sind, ist der Maurice Automaton das Fahrzeug der Wahl. Seine robuste Struktur und der geringe Wartungsbedarf qualifizieren ihn hervorragend für den regen Innenstadtverkehr mit kurzen Fahrtintervallen.

    Arnauld 202: Brauchen Sie mehr Kapazitäten? Der Arnauld 202 bietet verblüffend viel Raum! Er ist sehr langsam, doch dank der enormen Kapazität dennoch nützlich auf Strecken mit hohem Fahrgastaufkommen.

    Stern-Berger ProTerra: In einen Stern-Berger ProTerra passen zwar nicht sehr viele Fahrgäste, aber sein Energieverbrauch ist unschlagbar gering! Dieses kleine, aber leistungsstarke Fahrzeug ist unter den umweltfreundlichen Investitionen die erste Wahl.

    Weitere Informationen:
    Busse in unserem Lexikon
    Link zu Gamersgate

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (11. Juni 2013 um 02:05)

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  • miki
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    • 11. Juni 2013 um 07:27
    • #2

    Kann man die Fahrzeuge auch wieder einzelnd kaufen im "Laden" ?
    Weil alle aufgeführten Busse möchte ich auch nicht haben :/

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  • vanos
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    • 11. Juni 2013 um 13:22
    • #3

    Ich habe keine Schaltfläche mit "Laden" (nur "Spiel laden").

    Hat es irgend einen Vorteil den DLC bereits im Voraus zu kaufen?

     iMac 27" (late2012)

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  • CIMotion
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    • 11. Juni 2013 um 13:31
    • #4

    vanos: deiner signatur entnehme ich dass du die mac version nutzt? Die ist offenbar noch nicht auf den dlc-shop vorbereitet. Daher ist die schaltfläche bei dir wohl auch noch nicht zu sehen.

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  • vanos
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    • 11. Juni 2013 um 13:33
    • #5
    Zitat von CIMotion

    vanos: deiner signatur entnehme ich dass du die mac version nutzt? Die ist offenbar noch nicht auf den dlc-shop vorbereitet. Daher ist die schaltfläche bei dir wohl auch noch nicht zu sehen.

    ah ok alles klar ;)

     iMac 27" (late2012)

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  • mediziner
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    • 11. Juni 2013 um 13:50
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    • #6

    Die Freischaltung mit einem Code von Gamersgate oder einem anderen Anbieter sollte trotzdem funktionieren.

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  • Goya
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    • 11. Juni 2013 um 14:14
    • #7

    Fünf Euro für fünf Busse und keine offizielle Modifikationsmöglichkeit? Ein Schelm, wer da Böses denkt...

    “If this song was a sandwich....it would be an amazing sandwich.” - FuZeDreaMz101

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  • immi
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    • 11. Juni 2013 um 14:23
    • #8

    meh, 5€ ? scheiss DLC-Geschäftsmodell
    bye, bye - auf die Busse kann ich verzichten

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  • Xanos
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    • 11. Juni 2013 um 14:29
    • #9

    Ein Euro pro Bus - ich finds okay. Und irgendwann gibt es eh wieder einen Steam sale.

    Es wird ja auch kostenloses gepatcht, zB unterirdische Depots :)

    Xanos Let's Play

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  • miki
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    • 11. Juni 2013 um 14:39
    • #10
    Zitat von immi

    meh, 5€ ? scheiss DLC-Geschäftsmodell
    bye, bye - auf die Busse kann ich verzichten


    Wir müssen mal die Kirche noch im Dorf lassen. Du hast für ein "gut-funktionierendes" Spiel 20€ oder weniger gezahlt. Jetzt rechne dir noch 6x DLC's für jeweils 5€ für 5 Fahrzeuge drauf, dann sind wir bei 50€. Ich denke das ist ein akzeptabler Preis und sollte es den Bus im Laden für 0,99€ geben kannst du sogar noch auswählen welches Fahrzeug du kaufen möchtest (macht bei 30€ = 30 Fahrzeuge). Ich finde das definitiv nicht überzogen und preislich ganz akzeptabel.

    Edit: Wenn ich überlege dass ich für SimCity 70€ bezahlt habe, da jetzt kontinuierlich auch noch DLC's kommen damit das Spiel ersteinmal vernünftig wird , bin ich total zufrieden mit der Preisgestaltung von CO.

    Liebe Grüße
    Kevin

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  • vanos
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    • 11. Juni 2013 um 14:40
    • #11

    ausserdem kann man sich nicht ernsthaft über 5€ aufregen, wo doch bereits das spiel selbst spottbillig zu kaufen ist...

     iMac 27" (late2012)

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  • immi
    Gast
    • 11. Juni 2013 um 14:51
    • #12
    Zitat von AlexanderN

    Ein Euro pro Bus - ich finds okay.


    natürlich sind 5euro ein Preis wo ich mit den Schultern zucken kann, und ohne große weitere Überlegungen auf "kaufen" klicken kann. Das sind Preise die tun dem Geldbeutel nicht wirklich weh.

    Aber schau dir mal den Content an den du für 20€ bekommen hast, und dann was du jetzt für 5€ bekommst. Und halte dir die Verhältnisse vor Augen.
    Dass ist reine Abzocke. Nur dass die Preise auf so einem Niveau gehalten werden, wo der Kunde möglichst wenig drüber nachdenkt.

    Zitat


    Wir müssen mal die Kirche noch im Dorf lassen. Du hast für ein "gut-funktionierendes" Spiel 20€ oder weniger gezahlt. Jetzt rechne dir noch 6x DLC's für jeweils 5€ für 5 Fahrzeuge drauf, dann sind wir bei 50€.ch denke das ist ein akzeptabler Preis


    nein, CiM2 ist _mir_ definitv keine 50€ wert.

    Einmal editiert, zuletzt von immi (11. Juni 2013 um 14:54)

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  • mediziner
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    • 11. Juni 2013 um 14:57
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Na wartet doch die Sonderangebote ab. Dafür ist Steam doch bekannt. Teuer finde ich es im Moment nicht. Das was man am Hauptspiel nicht ausgeben musste kann man ja nach eigenem Ermessen für die Fahrzeuge der Wahl ausgeben.

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  • CIMotion
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    • 11. Juni 2013 um 15:07
    • #14
    Zitat von immi

    Aber schau dir mal den Content an den du für 20€ bekommen hast, und dann was du jetzt für 5€ bekommst. Und halte dir die Verhältnisse vor Augen.


    Dann möchtest du nach dieser Sichtweise für kommende Fahrzeug DLCs also nur 3 cent pro Stück zahlen?;) Du kannst mit dieser "wieviele Äpfel krieg ich für 3 Euro"-Logik nicht an ein komplexes Geschäftsmodell für ein PC Spiel herangehen. Das ganze lässt mit deiner Argumentationlogik nämlich auch aus einem ganz anderen Blickwinkel betrachten: Die Vollversion war mit 20 EUR im Grunde sicher viel zu billig für das was an Programmierung, Konzept und Design drin steckt.

    Bei CO arbeiten kompetente Leute, die eben auch ihr Geld verdienen und nicht nur Miete zahlen wollen. Wenn man einen Euro pro Fahrzeug als Abzocke betitelt, kann ich dafür nur Kopfschütteln und Unverständnis aufbringen.

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  • vanos
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    • 11. Juni 2013 um 15:26
    • #15
    Zitat

    Bei CO arbeiten kompetente Leute, die eben auch ihr Geld verdienen und nicht nur Miete zahlen wollen. Wenn man einen Euro pro Fahrzeug als Abzocke betitelt, kann ich dafür nur Kopfschütteln und Unverständnis aufbringen.

    Genau! Ausserdem gibts bestimmt Leute die selbst bei 1€ noch meckern würden (wohl um des Meckerns Willen).

    Wenn man sieht was man hier für 20€ bekommt und wie schnell auf Änderungswünsche der Community eingegangen wird, ist CiM2 nach wie vor sehr preiswert. Schon mal überlegt wieviele Patches wir bei EA erhalten hätten???

     iMac 27" (late2012)

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  • Goya
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    • 11. Juni 2013 um 15:54
    • #16

    Fakt ist, dass diese Fahrzeuge nicht einen Euro das Stück wert sind. Wären all diese Fahrzeuge von Anfang an implementiert gewesen, also in etwa eine Menge an Fahrzeugen wie in CiM1 vorhanden gewesen, und das Spiel so teuer wie der Vorgänger gewesen, wäre es ja kein Problem. Aber ein Spiel mit derart wenigen und auch wirklich schlechten Fahrzeugen zu veröffentlichen und im Nachhinein kassieren zu wollen, ist für mich eine Frechheit. Dies gilt sowohl vor dem Hintergrund der vielen Patches. Wer es vielleicht vergessen hat, das Spiel hat keine sonderlich guten Wertungen bekommen und die Patches bessern diese lediglich auf, das ist für mich kein Argument.
    Es gilt aber auch vor dem Hintergrund, dass die Community derart gelobt wurde, jetzt aber keine Moddingmöglichkeit vorhanden ist, respektive mit dem Regelseteditor ein feuchter Furz zur userbasierten Ausbesserung von Fehlern veröffentlicht wurde, und auf diese angesprochen seitens der Entwickler nur Ausweichen zu vernehmen ist. Zumal für mich gilt, was immi schon sagte: CiM2 ist mir definitiv keine 50€ wert. Erst recht nicht, wenn 30 davon für mittelmäßige Fahrzeuge gezahlt werden.

    “If this song was a sandwich....it would be an amazing sandwich.” - FuZeDreaMz101

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  • miki
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    • 11. Juni 2013 um 15:59
    • #17

    Dann warte doch ersteinmal ab bis das Spiel Modbar ist und die Mod-Ergebnisse besser sind als das Original :)

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  • CIMotion
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    • 11. Juni 2013 um 16:27
    • #18
    Zitat von Goya

    Fakt ist, dass diese Fahrzeuge nicht einen Euro das Stück wert sind. Wären all diese Fahrzeuge von Anfang an implementiert gewesen, also in etwa eine Menge an Fahrzeugen wie in CiM1 vorhanden gewesen, und das Spiel so teuer wie der Vorgänger gewesen, wäre es ja kein Problem. Aber ein Spiel mit derart wenigen und auch wirklich schlechten Fahrzeugen zu veröffentlichen und im Nachhinein kassieren zu wollen, ist für mich eine Frechheit. Dies gilt sowohl vor dem Hintergrund der vielen Patches. Wer es vielleicht vergessen hat, das Spiel hat keine sonderlich guten Wertungen bekommen und die Patches bessern diese lediglich auf, das ist für mich kein Argument.
    Es gilt aber auch vor dem Hintergrund, dass die Community derart gelobt wurde, jetzt aber keine Moddingmöglichkeit vorhanden ist, respektive mit dem Regelseteditor ein feuchter Furz zur userbasierten Ausbesserung von Fehlern veröffentlicht wurde, und auf diese angesprochen seitens der Entwickler nur Ausweichen zu vernehmen ist. Zumal für mich gilt, was immi schon sagte: CiM2 ist mir definitiv keine 50€ wert. Erst recht nicht, wenn 30 davon für mittelmäßige Fahrzeuge gezahlt werden.

    Das ist ja mal ein sehr interessanter Beitrag von einem Moderator.

    Erstmal vorweg: laut metacritic.com ist CIM2 im Mittel 2 Prozentpunkte besser bewertet worden als CIM1. Gamestar hat verrissen, steht aber mit seiner Deutlichkeit fast allein auf weiter Flur - Das Gros der internationalen Wertungen schwankt zwischen 70 und 80%. im übrigen: Sonderlich gute Wertungen hat in den letzten 10 Jahren kaum eine Wirtschaftssimulation bekommen. CIM2 steht bewertungstechnisch also vollkommen solide da.

    Weiterhin ist es KEIN Fakt, dass die Fahrzeuge nicht einen Euro Wert sind, sondern lediglich "nur" deine persönliche Meinung;) Ebenso deine Einschätzung zum Spiel selbst. Ich selbst z.B. bin der Auffassung, dass sowohl CIM1 als auch CIM2 wunderbare Indie-Spiele sind, die beide trotz ihrer individuellen Mängel jeden Cent wert sind. Und zwar weit mehr als jeder AAA-Titel, der mich mit überzogenen Kopierschutzmaßnahmen, Onlinezwängen und arroganten, community-fernen Entwicklerteams verärgert.

    Außerdem möchte ich mal anmerken, dass ich stilistische Querschläger wie z.B. "(...)ein feuchter Furz zur userbasierten Ausbesserung von Fehlern (...)" von einem Nutzer mit Moderatorenstatus doch sehr irritierend finde...

    Einmal editiert, zuletzt von CIMotion (11. Juni 2013 um 16:37)

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  • immi
    Gast
    • 11. Juni 2013 um 16:38
    • #19
    Zitat von CIMotion

    Bei CO arbeiten kompetente Leute, die eben auch ihr Geld verdienen und nicht nur Miete zahlen wollen.


    sicher, die Bemessungsgrundlage, wieviel Geld man für Einkäufe ausgeben möchte, darf jeder für sich selber festlegen. Wenn für dich in erster Linie wichtig ist, dass der Verkäufer von dem Geld leben kann .... - sehr nobel von dir, wenn auch naiv. Für mich ist in erster Linie wichtig, was ich als Gegenwert für mein Geld erhalte. Und da halte ich 20-30Eur für CiM2 für einen realistischen Wert.
    Wenn dass nicht reicht um die Produktionskosten zu decken, hat das Spiel a) nicht genug Käufer angesprochen oder war b) einfach zu teuer in der Produktion.
    Keiner von beiden Punkten reicht mir persönlich jedoch als Grund um mehr für DLCs zu bezahlen.

    Zitat von CiMotion

    Außerdem möchte ich mal anmerken, dass ich stilistische Querschläger wie z.B. "(...)ein feuchter Furz zur userbasierten Ausbesserung von Fehlern (...)" von einem Nutzer mit Moderatorenstatus doch sehr irritierend finde...


    meh, wir sind hier nicht in der Politik. Man darf ruhig auch sagen was man meint ;)

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  • TurboThomas83
    Anfänger
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    • 11. Juni 2013 um 16:44
    • #20

    Also ich finde für ein Spiel was mir richtig viel Spaß macht bezahle ich gerne mal 5€! Hab was neues fürs Spiel und unterstütze Co die mir bis jetzt phantastische Stunden beschert haben!

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