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Fragen zu Haltestellen, Linien und Depots

  • Stratege
  • April 2, 2013 at 10:08 PM
  • GT670DN
    Guest
    • April 8, 2013 at 4:32 PM
    • #61
    Quote

    Schon jetzt bieten die Fahrpläne mehr Micromanagement, als manch einem lieb ist.


    Ich weiß ja nicht, aber ich hätte gerne einen Fahrplan-Manager mit Passagieren und ansprechender Grafik.
    Das ist ja genau der Punkt. BAHN hat diesen ganzen Fahrplanteil und Signalanlagen, also die Fahrzeugkontrollsysteme. CiM (2) bringt gescheite Grafik, Passagiere und Geld, also die Wirtschaft. Das zusammengeworfen wäre.. mir fällt nix passendes ein :D Auf jeden Fall sehr sehr schön zu spielen.
    Ich weiß ja dass der Aufbau eines BAHN-Netzes Langzeitmotivation erfordert. Aber ist das beim realen Vorbild nicht auch so?

    • Quote
  • iZTee
    Beginner
    Posts
    5
    • April 8, 2013 at 4:36 PM
    • #62
    Quote from Stratege

    Wie auch bei den Haltestellen musst du im Bau-Menu das neue Depot auswählen und dann auf das kleine Depot-Infofenster klicken, wird dann Automatisch ersetzt

    Danke!

    • Quote
  • Gumfuzi
    Student
    Posts
    165
    • April 8, 2013 at 4:42 PM
    • #63

    Danke für die Erklärung!

    • Quote
  • Mudder
    Beginner
    Posts
    30
    • April 8, 2013 at 5:03 PM
    • #64

    Wenn du wirklich Detail-Fahrplanarbeit machen willst dann kauf dir Bahngigant und Spiel in der langsamsten Stufe. Da kannst du dann auf die Minute genau Fahrpläne einstellen und die Züge fahren dann auch "realistisch" - also eine Fahrt von A nach B dauert dann auch nur 20 Minuten Spielzeit statt der 2 Stunden bei CiM2

    • Quote
  • magicman
    Guest
    • April 8, 2013 at 7:17 PM
    • #65

    Hallo,

    ich habe hier einige Beiträge danach durchstöbert, aber leider noch nichts gefunden!

    Ist es nun eigentlich möglich, anders als im Vorgänger, Linien sinnvoll für eine mehr oder weniger lange Strecke die identische Route fahren zu lassen?

    Bsp. : Bei uns in Frankfurt/Main ( in anderen Städten mit Sicherheit auch) fahren viele U- und S-Bahnen, gerade im Innenstadtbereich, für bestimmte Strecken die gleiche Route, um so in diesen Bereichen einen höhreren und somit dichteren Takt zu erzeugen.

    Da ich noch immer auf meine schon lange vorbestellte Boxversion warte kann ich mir die Frage leider noch nicht selber beantworten, aber die Neugier ist zum Abwarten bereits zu groß :)

    mfg, magicman

    • Quote
  • rovapasi
    Guest
    • April 8, 2013 at 7:24 PM
    • #66

    Du kannst mehrere Linien an einer Haltestelle halten lassen. Das Problem ist aber, dass die CIM's nicht die erste Bahn nehmen sondern sich auf eine bestimmte Linie festlegen (Wie in CIM1). Somit macht ein solches Setup den Takt nicht wirklich dichter.

    • Quote
  • magicman
    Guest
    • April 8, 2013 at 7:26 PM
    • #67

    Genau Das war meine Frage!

    Immernoch nicht möglich? :/ Mhm sehr schade... Das wäre mir echt sehr wichtig.

    Naja, kommt ja evtl. mit nem Update oder so.

    Hat das schon jemand in den Sammelthread für Verbesserungswünsche geschrieben?

    Sonst kommt Das von mir direkt da rein! :)

    mfg

    • Quote
  • rovapasi
    Guest
    • April 8, 2013 at 7:46 PM
    • #68

    Ich befürchte dass das schwierig umzusetzen sein wird.

    Da ein CIM seine Route beim starten festlegt, legt er auch zu diesem Zeitpunkt die genutzte Linie fest. Somit wird er nicht in ein Fahrzeug einer anderne Linie einsteigen, auch wenn dieses vorher zu seinem Ziel fährt. Das was Du Dir wünscht wäre zwar toll, würde aber ein permanente Neuberechnung der Routen erfordern, da der CIM ja nicht im vorraus weis, welche Linie zuerst kommt. Das wiederum würde wohl ein Performanceproblem mit sich bringen.

    • Quote
  • magicman
    Guest
    • April 8, 2013 at 8:11 PM
    • #69

    Mhm, Das hab ich mir fast schon gedacht! :/ Schade..

    Obwohl ich mir vorstellen könnte, dass Das auch ohne massive Performancebeeinträchtigung zu lösen wäre.

    Ich stelle mir Das in etwas so vor:

    Ein Cim möchte von Punkt A zu Punkt B. Um dies zu realisieren muss er von Station A nach Station B. Insofern muss das Spiel doch nur noch gucken (ausrechnen) , welche Linien, bzw. Fahrzeuge, von Station A nach/über Station B fahren.

    Mal angenommen Linie 1 und 2 fahren denselben Weg um von Station A nach Station B zu kommen, dann muss das Spiel/Programm doch irgendwie erkennen, dass die Fahrzeuge beider Linien die identische Zeit zum Ziel (B) benötigen und den Cim somit in jegliche Fahrzeuge der beiden Linien einsteigen lassen dürfen.

    Worauf ich glaube ich irgendwie hinauswill ist, dass bei Start eines Cim erst einmal nur das schnellste Gelangen zur Zielstation im Vordergrund stehen sollte und nicht direkt, welche (einzige Linie) Das ermöglicht!

    Sorry, falls ich kompletten Humbuk erzähle, ich bin leider kein Programmierer und weiß, dass da natürlich weitaus mehr dazugehört, aber Das ist meine Vorstellung, wie sowas ungefährt abläuft oder besser gesagt ablaufen sollte, oder?

    PS: Oder ist gerade diese Berechnung das Ressourcenraubende?

    mfg

    • Quote
  • iZTee
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    • April 9, 2013 at 2:05 AM
    • #70

    Hi,

    ich hatte folgendes vor:

    Linie 1: Depot 1 - Haltestelle 1-6 - Depot 2 (Ende)
    Linie 2: Depot 2 - Haltestelle 6-1 - Depot 1 (Ende)

    Wenn ich die Linien so einrichte, fährt einfach keine Straßenbahn/Bus aus dem Depot. Was mache ich falsch?

    Zweite Frage... Welche Platzierung der Haltestellen ist sinnvoller (im Kreisverkehr):

    Sollte man die Haltestellen synchron platzieren sprich auf beiden Seiten bzw. in beide Richtungen immer eine Haltestelle oder kann man das auch abwechselnd machen?

    Danke für eure Hilfe.

    • Quote
  • Sebastianeh
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    • April 9, 2013 at 2:18 AM
    • Official Post
    • #71

    Hallo,

    zu erstens.
    Eine Linie beginnt und endet immer im gleichen Depot.
    Ein zweites Depot kann man zwar zwischen setzten, aber das Enddepot muss immer das Startdepot sein.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Black Angel111
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    • April 10, 2013 at 5:59 PM
    • #72

    Hallo,

    Gibt es ein Möglichkeit,so wie bei CIM 1,wo ich nachschauen kann,wieviel Fahrgäste insgesamt von einer Haltestelle befördert wurden???
    Damit ich besser nachvollziehen kann,ob sich diese überhaupt rendiert.


    Grüße

    • Quote
  • Stoettax
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    • April 12, 2013 at 6:35 PM
    • #73

    Schau einfach in die Listen-Ansicht, dann suchst du deine Haltestelle, und da hast du dann die gesamt Anzahl.

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

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  • Black Angel111
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    • April 12, 2013 at 10:30 PM
    • #74

    Hallo,

    Ich seh zwar die wartenden Gäste,aber nicht die schon insgesamt an der Haltestelle eingestiegen sind,oder wo muß ich genau hin.


    Grüße

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  • Düsselfan
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    • April 21, 2013 at 2:31 PM
    • #75

    Hab eine Frage:

    Weis jemand wie man Straßenbahnhaltestellen in der Mitte der Hauptstraße bauen kann?

    Bitte um Antwort.

    • Quote
  • Elioveta
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    • April 21, 2013 at 2:40 PM
    • #76

    Geht nur, wenn es in der Mitte weiß ist - auf der grauen Strasse kannst du keine Haltestelle bauen - in Finnland laufen die Leute nicht auf die Strasse um in die Bahn einzusteigen (anders als in Düsseldorf ;) ).

    Hoffe das hilft.

    Viele Grüße
    Der Elio

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  • Düsselfan
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    • April 21, 2013 at 2:48 PM
    • #77

    Ich verstehe nicht was du mit weiß meinst. Ich meine die Straßen wo die Fahrtrichtungen in der Mitte geteilt sind.

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  • Xanos
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    • April 21, 2013 at 3:21 PM
    • #78

    Dann baut man die Schienen und Haltestellen einfach auf den Trennstreifen drauf!

    Xanos Let's Play

    Edited once, last by AlexanderN (April 21, 2013 at 3:26 PM).

    • Quote
  • CiMPlayer
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    • October 16, 2013 at 7:17 PM
    • #79

    Bei dem YouTuber tomdotio hab ich gesehen das er Haltestellen für Bus/O-Bus und Straßenbahn hat. Habe die allerdings nicht in meinem Sandbox-Spiel.Muss man die sich noch als Mod irgendwo runterladen?

    • Quote
  • anton95
    Administrator
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    • October 16, 2013 at 7:23 PM
    • Official Post
    • #80

    Hallo CiMPlayer,

    Haltestellen - Lexikon - Cities in Motion - Fanpage
    Zum Shop kommst du wenn du im Hautpmenü auf "Laden" klickst.

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