1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Fahrzeugmods

Fahrzeuge aus Frankfurt am Main

  • Hybrid87
  • 8. November 2012 um 17:02
  • CombinoAdvanced
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 30. November 2012 um 12:06
    • #21

    Erst einmal, super tolle Fahrzeuge wie ich finde, jedoch ist es normal, dass sich die U-Bahnen (ein- und ausfahrender) z.B. der endhalt sich im weg stehen? der kommende zug wartet nicht sondern fährt die station an bleibt aber vor dem anderen Zug stehen, der jedoch nicht wieder rauskommt...? bestimmt hab ich nur das problem:-)

    Danke im voraus.-)

    • Zitieren
  • Merk
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    407
    Filebase Einträge
    18
    • 30. November 2012 um 12:23
    • #22

    Das liegt daran, dass die Einfachtraktionen von U2, U4 und U5 zu kurz sind. (siehe auch hier: [MOD] Stadler Regio-Shuttle RS1 BR 650 der Süd-Thüringen-Bahn (STB) - Seite 2 - Fahrzeugmods - Cities in Motion - Fanpage)
    Die Einfachste Lösung wäre es eben diese Einfachtraktionen nicht zu nutzen. (bei so geringer Auslastung sollte auch ein Tram-Linie reichen ;) )

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

    • Zitieren
  • CT_Transport
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    258
    Filebase Einträge
    1
    • 30. November 2012 um 12:25
    • #23

    Dann würde ich Wendeschleifen einrichten ;)

    Das Problem habe ich mit den KT4D-Doppeltraktionen bei der Tram, da blockiert eine die Station, die andere fährt nicht in die Wendeschleife, und der an der Station kann nicht raus. Nur kann ich bei der Tram nicht so große Wendeanlagen bauen, weil an der Oberfläche nicht der Platz da ist. Unter der Erde sollte das aber nicht das Problem sein.

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 30. November 2012 um 23:11
    • Offizieller Beitrag
    • #24
    Zitat von CombinoAdvanced

    Erst einmal, super tolle Fahrzeuge wie ich finde, jedoch ist es normal, dass sich die U-Bahnen (ein- und ausfahrender) z.B. der endhalt sich im weg stehen? der kommende zug wartet nicht sondern fährt die station an bleibt aber vor dem anderen Zug stehen, der jedoch nicht wieder rauskommt...? bestimmt hab ich nur das problem:-)

    Danke im voraus.-)

    Oh das Problem lässt sich lösen :whistling: Hatte es damals schon bei meinen Schienenbussen bemerkt: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…21021#post21021

    Wenn ihr this.lenght in den Scripten aller Waggons erhöht (z.B. auf 8) sollte das Problem nicht mehr auftreten.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Stoettax
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    404
    • 30. November 2012 um 23:13
    • #25

    also ich habe das Problem so lösen können :)

    MFG
    Stoettax


    Beste Grüße aus LE

    • Zitieren
  • BBKGI98
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 17. März 2013 um 16:35
    • #26

    Hallo,

    kann man eigentlich einstellen, dass die Fahrzeuge länger wie 2017 bleiben? Und wenn ja, wie?

    Danke für Antworten
    BBKGI98

    • Zitieren
  • Roflkartoffel
    Anfänger
    Beiträge
    45
    • 19. März 2013 um 00:52
    • #27

    das würd mich auch mal interesieren. Anscheinend sind die meisten envoroment.script der Fahrzeugmods schreibgeschützt, oder stell ich mich nur dumm an?

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (22. März 2013 um 18:15) aus folgendem Grund: Zitat entfernt. Bitte sparsam zitieren!

    • Zitieren
  • BBKGI98
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 22. März 2013 um 16:33
    • #28

    Das hab ich auch probiert... hat sich nur leider alles wieder umgestellt... wollt es dann als komplett neue gs. Datei speichern, dass wollt mein Cities in Motion dann wiederrum net...

    • Zitieren
  • ufthai
    Anfänger
    Beiträge
    35
    Filebase Einträge
    1
    • 22. März 2013 um 17:33
    • #29

    1.-gs öffnen
    2.-ändern der Kapazität
    3.-speichern
    4.-save to new gs file
    5.-alte gs file löschen
    6.-neue gs file einfügen
    Ich würde aber die alte gs file irgendwo sichern und aufheben. (für alle Fälle) wenn etwas schief läuft oder daneben geht.
    Zuvor mußt du dir noch die Zugriffsrechte sichern.
    1.-Cities in Motion - Eigenschaften
    2.-Sicherheit - Bearbeiten
    3.-Benutzer - Vollzugriff
    4.-Übernehmen - OK

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 22. März 2013 um 18:17
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    Nochmal der Hinweis: Der GS File Viewer speichert die GS-Dateien nicht korrekt.
    Entweder ihr lasst die veränderten Dateien ungepackt oder ihr nutzt dafür die gs_tools von eis_os.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • lol515
    Anfänger
    Beiträge
    11
    Filebase Einträge
    1
    • 7. November 2014 um 21:50
    • #31

    Habe mir den Mod gerade runtergeladen, leider hab ich die Fahrzeuge nicht im Spiel. Und es ist gewiss nicht meine erste .gs Datei die ich in den Addons Ordner Schiebe :D, was mach ich falsch?
    In der log_metro wird vgf.gs nicht einmal erwähnt!

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 7. November 2014 um 22:32
    • #32

    Falls du den ModManager nutzt, schau mal ob der Mod aktiviert ist.
    Ansonsten bitte deine log_metro hier posten

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • lol515
    Anfänger
    Beiträge
    11
    Filebase Einträge
    1
    • 8. November 2014 um 00:59
    • #33

    Ja darauf hab ich ganz vergessen, danke jetzt gehts! :whistling:

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™