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Amsterdam [normal] - unmöglich?

  • Slind
  • 31. Juli 2012 um 13:31
1. offizieller Beitrag
  • Slind
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 31. Juli 2012 um 13:31
    • #1

    Tag zusammen,

    ich versuche jetzt schon seit Stunden auf Amsterdam weiter zu kommen, 2x mal hab ich es 5 Jahre lang geschafft gute Gewinne zu erzielen, dann jedoch stürzt es ein und ist nicht mehr zu retten.
    Die Preise sind kurz vorm dunkel Rot und das Image ist fast voll.
    Ich Spiele das ganze mit dem FahrzeugMod "Caracutium Mod" auf Normal im Jahr 1920, könnte es sein das es damit einfach nicht möglich ist, da die Busse für den Betrieb mehr kosten als es hier bei dem dichten Verkehr ausgeht, genauso wie Straßenbahnen nach 2 Jahren kaum noch voran kommen und die Wassertaxen einfach zu teuer sind und trotz Zubringer nie Voll sind?

    Habt ihr da Erfahrung, ich denke das es doch gehen muss, komme aber einfach nicht weiter. Mit dem Mod ist es ja auch nicht möglich sich ne UBahn als Geldesel zu kaufen. 800 Stromeinheiten.


    Edit:
    Ok, es scheint wohl wirklich an diese Mod zu liegen:
    mod - Minus
    Aber es muss doch möglich sein das auch mit dem Mod auf Normal zu schaffen.
    Wie weit schafft ihr es denn mit dem Mod?

    Einmal editiert, zuletzt von Slind (31. Juli 2012 um 13:55)

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  • mediziner
    Administrator
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    4
    • 31. Juli 2012 um 21:18
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Warum MUSS es denn mit dem Mod funktionieren? Wenn die Spielballance durch einen Mod beeinflusst wird, kann es eben auf Karten mit Nadelöhren zu Staus kommen, die dann eben zu Ausfällen führen.
    Du kannst den Mod deaktivieren, dann funktioniert alles wieder wie vorgesehen.

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  • Slind
    Anfänger
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    9
    • 31. Juli 2012 um 21:32
    • #3

    Ich muss nur sagen das ich echt gerne mit dem Mod spiele und die Herausforderung mag und daher einfach wissen wollte ob es möglich ist.

    Ich hab mittlerweile aber sogar festgestellt das es mit dem Mod bei einer Wirtschaftskraft von -2% Quasi unmöglich ist Gewinn zu machen und das finde ich echt hart, kann mir nicht Vorstellen wie andere damit erfolgreich spielen können.

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  • TheGagaPrestige
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    • 31. Juli 2012 um 22:10
    • #4

    Ich spiele mit dem KBF-Mod. Und damit läuft jede Karte bisher einwandfrei.

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  • Synthtronic
    Profi
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    7
    • 31. Juli 2012 um 23:24
    • #5

    Ich habe keine Probleme mit dem Caracutium-MOD, der funktioniert tadellos und es ist auch möglich Gewinne einzufahren. Man kann auch nicht erwarten das man in einer schwachen Phase in der Wirtschaft ständig Gewinne einfährt.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Slind
    Anfänger
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    9
    • 1. August 2012 um 04:04
    • #6

    Mhh, was ich bei dem Mod nicht verstehe ist, das ich 10 Jahre ohne Probleme mit schwankender Wirtschaft durchkomme und das Verkehrsnetz erweitern kann und dann auf einmal kommt bei mir immer ein drop -2/-3% Wirtschaft Profit fällt auf -800 Wirtschaft steigt wieder in den Plus Bereich, der Profit erholt sich jedoch nicht.

    Ich mag den Mod wirklich da es mal eine Herausforderung ist und man nicht wie mit dem KBMF-Mod sich schnell ne reiche Nase verdienen kann, aber irgendwie ist der Spritverbrauch und Stromverbrauch von 1920-1940 so hoch, das es mir nicht gelingt lang anhaltend Gewinn zu machen. Da ist nichtmal eine Linie von Bahnhof zu Bahnhof oder zum Shoppingcenter oder zur Uni mehr rentabel, obwohl die 'Busse/Straßenbahnen rappel voll sind.

    Ich mein ich hab in Wien auf Schwer eine Straßenbahn für 10k Startkapi gebaut und die scheffelte mir ohne den Mod schon nach 3 Monaten über 1000 Gewinn ein. Mit dem Mod macht sie -200.

    Einmal editiert, zuletzt von Slind (1. August 2012 um 04:08)

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  • Satan
    Schüler
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    Filebase Einträge
    1
    • 1. August 2012 um 19:18
    • #7

    Also generell macht der Mod das Spiel schwerer, das stimmt. Ich habe aber versucht das Original-Balancing in etwa beizubehalten. Das das nicht immer gelingt sollte klar sein, deshalb gibt es ja auch mit jeder Version Balance-Änderungen. Generell sollte man sich, wenn man mit Mod spielt eine neue Strategie überlegen.
    Du kannst dir dazu z.B. auch Anregungen bei tom.io holen, der den Mod mit einem Let's Play begleitet und bei dem es ganz gut klappt:
    Let's Play: Cities in Motion - Endlos [pausiert]
    - YouTube

    Speziell die Schiffe werde ich aber noch überarbeiten und attraktiver gestalten, da ich es schade finde, dass sie so selten genutzt werden.
    In der letzten Version habe ich auch einige Verbräuche wieder gesenkt.

    Wenn du wirklich Durststrecken hast, kannst du auch kurzzeitig die Wartungskosten und die Gehälter senken bis die Wirtschaft sich wieder erholt hat. Auch kannst du grade in den schwachen Wirtschaftsphasen Kredite zu sehr guten Kondtionen aufnehmen.

    Falls du sonstiges Feedback hast, kannst du dies natürlich gerne im Caracutium-Thread posten:
    Caracutium Mod - Fahrzeugmods - Cities in Motion - Fanpage


    Greetings from Hell
    Satan

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  • Slind
    Anfänger
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    9
    • 2. August 2012 um 02:56
    • #8

    naja wenn ich jedoch die Gehälter und Wartungskosten senke, nehmen die Fahrgäste ab und zwar stärke als wie ich Ausgaben sparen, das hab ich schon öfters Versucht. Dann müsste ich das Geld in Werbung stecken die aber nicht gerade günstig ist.

    ja die lets plays von dem kenne ich, und ich muss auch sagen das wien vorallem in den frühen jahren eine der einfachsten städte ist, da es einfach wenig verkehr hat und lauter grünstreifen für trams usw.

    Mal so als Beispiel für Wien auf schwer:

    Wien ist wirklich easy:

    3 Mal editiert, zuletzt von Slind (2. August 2012 um 03:49)

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  • Slind
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 3. August 2012 um 03:56
    • #9

    Wenn du der Entwickler bist, schau dir doch mal bitte für das nächste Update die Kompatibilität zu Amsterdam im Jahr 1920 an, ich denke das ist so die schwierigste Map. Die sollte schon auf Normal möglich sein.

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