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BR 771/772 "Ferkeltaxe" & BR 798 "Uerdinger Schienenbus"

  • mediziner
  • 31. Mai 2012 um 22:07
  • CiM-player
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    • 2. Juni 2012 um 13:22
    • #21

    mediziner:

    Was meinst du mit (Bis 2004 im Dienst) ??

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  • LinieO
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    • 2. Juni 2012 um 13:35
    • #22

    Ich finde die Überlegung von DavidGö gar nicht so schlecht, das man vielleicht einen ebenerdigen U-Bahnhof moddet welcher kürzer ist, extra für Nebenstrecken. Wobei ich für einen kleinen Bahnhof wäre, da um 1960 die meisten Städte noch BHf hatten und keine BSt ;)Wenn sich vielleicht @daemmer und mediziner zusammen tun könnten?

    Kleiner Gedankenanschubser -> Wismarer Schienenbus'?

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  • mediziner
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    • 2. Juni 2012 um 17:27
    • Offizieller Beitrag
    • #23
    Zitat von CiM-player

    Was meinst du mit (Bis 2004 im Dienst) ??


    Das sind die Zahlen von Wikipedia und beziehen sich auf die Ausmusterung bei der DB.

    So, habe jetzt auch das Problem mit den sich gegenseitig blockierenden Fahrzeugen gehabt. Das gute gleich hinterher: Ich habe eine unkomplizierte Lösung gefunden. Die Züge warten jetzt brav vor dem Bahnhof. :thumbup:

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  • schelz
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    • 2. Juni 2012 um 18:55
    • #24

    Sehr gut, du bist der Beste. Das ist natürlich gut zu hören, dass es klappt, das die Züge vor dem Bahnhof warten. Gute Arbeit Medi :)

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  • klischee
    Gast
    • 2. Juni 2012 um 20:11
    • #25

    Wow, sieht echt gut aus, als wär es offizieller Bestandteil von CiM

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  • matze93
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    • 3. Juni 2012 um 10:58
    • #26

    Ich wollte ja gestern testen und grade eben auch, nur das das Spiel immer beim laden abstürzt. Hier ist die log.

    Das beste Verkehrsmittel ist eine Straßenbahn.
    [color=#006600]Tatra's rocken:Berlin: Straßenbahn: Fahrzeuge: KT4D
    Berlin: Straßenbahn: Fahrzeuge: T6A2, B6A2

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  • Speedy
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    • 3. Juni 2012 um 11:07
    • #27

    Ich tippe mal auf einen Rechtschreibfehler in der environment.script. Da hat man bestimmt irgendwas vergessen.
    Nachvollziehen kann man es ja ncht, da es ja noch nicht zum Download angeboten wird; oder Unsereins ist zu blind. :whistling:

    PS:
    Schönes Fahrzeug; klasse Arbeit. ;)

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  • mediziner
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    • 3. Juni 2012 um 12:12
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Nein, es gibt noch keinen offiziellen Download. Die Fahrzeuge sind noch in der Testphase. Hilfe für die Tester gibts über PN. Hier scheint etwas bei der Installaton schiefgegangen zu sein. Wer mittesten will, kann mir gerne noch eine PN schicken. (Genug Tester :whistling: )


    Ausserdem bin ich noch für Vorschläge für die Verfügbarkeitszeiten / Geschwindigkeit / Fahrgastzahlen etc zu haben. Es sollte jeweils vor und Nachteile zu Bussen und U-Bahnen im selben Verfügbarkeitszeitraum haben.

    2 Mal editiert, zuletzt von mediziner (3. Juni 2012 um 12:55) aus folgendem Grund: keine weiteren Tester benötigt

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  • Speedy
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    • 3. Juni 2012 um 12:17
    • #29
    Zitat von mediziner

    Nein, es gibt noch keinen offiziellen Download. Die Fahrzeuge sind noch in der Testphase.


    Dann frag ich ich aber, wie man Usern helfen soll bei Problemen. :(
    (das is ja wie bei nem Ratespiel :whistling: )

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  • eis_os
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    • 3. Juni 2012 um 17:03
    • #30

    @medizinier
    Hallo da dein Postfach scheinbar voll ist, verweise ich zu deiner Frage zur Installationsverzeichnis eines Mods auf installto in den specs. Seit 0.3.7 laut Changelog in MM, seit 0.3.6 sollte s aber schon funktionieren.

    Zm Thema Crash:
    Ohne eine log_metro.txt kann ich nicht sehr viel machen, vielleicht versuchen zu reproduzieren.
    OK, kein wunder, CIM kann die Objekt Datei nicht finden und crasht deswegen...

    Einmal editiert, zuletzt von eis_os (3. Juni 2012 um 17:16)

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  • CiM-player
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    • 3. Juni 2012 um 17:09
    • #31
    Zitat von mediziner


    Das sind die Zahlen von Wikipedia und beziehen sich auf die Ausmusterung bei der DB.

    Ich würde die aber unbegrenzt verfügbar lassen, da auch gelegentlich historische Fahrzeuge zum Einsatz kommen :)

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  • mediziner
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    • 3. Juni 2012 um 17:21
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    Das mit installto hab ich wohl übersehn. Es gibt aber auch noch keinen verfügbaren Fahrzeugmod, der deinen MM unterstützt ;)

    Zitat von eis_os

    Zm Thema Crash:
    Ohne eine log_metro.txt kann ich nicht sehr viel machen, vielleicht versuchen zu reproduzieren.
    OK, kein wunder, CIM kann die Objekt Datei nicht finden und crasht deswegen...

    Das CiM beim Laden des Spiels abstürzt meinte ich nicht, das wird auch korrekt dokumentiert. Mir ist der MM im Hauptmenü ohne Fehlermeldung abgestürzt.

    edit: Das mit der Installation über den MM funktioniert jetzt korrekt :)

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (3. Juni 2012 um 18:20)

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  • Pluesch
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    • 3. Juni 2012 um 19:57
    • #33

    Ich muss nun auch mal was sagen: Ihr möchtet ja wirklich gute Mods sei es Fahrzeuge oder Gebäude usw. Deswegen gibts eben die sogenannten Testphasen, das gabs aber immer schon hier.

    Die Tester, die sollten wie auch in der PN beschrieben von mediziner eine PN senden, sei es bei Problemen oder Verbesserungen.

    Ich sag immer gut Ding braucht halt eben seine Zeit.

    Gruss

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

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    • 4. Juni 2012 um 21:08
    • Offizieller Beitrag
    • #34

    So, die Fahrzeuge sind soweit fertig. Sobald alles ein letztes Mal getestet ist und noch ein paar Screenshots getätigt sind, gibt es die 2 Schienenbusse in der Filebase zum Download.
    Da hier die Vorschläge eher verhalten waren, habe ich folgende Grundwerte festgelegt:

    BR 771/772: verfügbar 1953 - 2004, 2 Wagen a 15 Passagiere, Dieselverbrauch 6 Einheiten, Geschwindigkeit 65 km/h
    BR 798: verfügbar 1953 - 2000, 3 Wagen a 15 Passagiere, Dieselverbrauch 9 Einheiten, Geschwindigkeit 65 km/h

    Da mehrfach höhere Passagierzahlen gewünscht wurden, wird es zusätzliche Scriptdateien geben, die realistischere Werte beinhalten und die leicht individuellen Bedürfnissen weiter angepasst werden können.
    Alternativ könnten die beiden Fahrzeugmods (KBFM und Caracutiom Mod) gerne meine Schienenbusse an ihr System angepasst unterstützen :whistling:

    Ach ja, der Mod ist ebenfalls Modmanager kompatibel ;)

    Update 05.06.2012: Ab sofort ist der Mod für alle verfügbar. Download-Link im ersten Posting. Auch eine Installation über den Modmanager ist möglich. Dazu meinen .repo-ink von hier benutzen.
    Viel Spass! :thumbup:

    2 Mal editiert, zuletzt von mediziner (5. Juni 2012 um 18:53)

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  • LinieO
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    • 5. Juni 2012 um 15:42
    • #35

    Sehr gut :) Alles funktioniert und es sieht einfach nur Hammer aus.

    Mal eine Frage ist es Möglich den Uerdinger auch als DoTrak anzubieten und die Ferkeltaxe als 3er?

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  • PingPong
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    • 5. Juni 2012 um 16:01
    • #36

    Ganz großes Kino...! Vielen dank für diese ausgezeichneten Modelle!

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

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  • mediziner
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    • 5. Juni 2012 um 19:09
    • Offizieller Beitrag
    • #37
    Zitat von LinieO

    Mal eine Frage ist es Möglich den Uerdinger auch als DoTrak anzubieten und die Ferkeltaxe als 3er?


    Theoretisch ist alles möglich. Nur alle möglichen Traktionsvarianten in einem Pack anbieten, ist meiner Meinung nach immer ungünstig. Einer will die Züge dann noch einzeln oder in vierer Traktion... (Theoretisch sind die im Original wohl mit bis zu sechs Wagen verlängerbar). Dann sind schnell vom gleichen Fahrzeug bis zu 6 Varianten im Menü. Dafür ist CiM einfach nicht ausgelegt :(
    Wenn irgendwer mal Lust hat, kann er ja ein Munü basteln, in dem man seine eigenen Traktionen im Spiel individuell zusammenstellen kann.

    Wer andere Traktionen möchte, kann aber die .scipt - Dateien aus der .gs extrahieren und nach Wünschen abändern. Dann einfach die entsprechende Ordner unter addons anlegen und dort die modifizierten Dateien hineinlegen.

    Zitat von PingPong

    Ganz großes Kino...! Vielen dank für diese ausgezeichneten Modelle!


    Danke :)

    Da ich die BR 798 noch nie in Natura gesehn habe, hoffe ich daß meiner dem Original halbwegs ähnlich sieht. :whistling:
    Vielleicht wird es irgendwann auch den Wismarer Schienenbus von mir geben. Zunächst ist aber erstmal weiter der S-Bahn Mod dran. Und für meine Stettin-Karte hab ich ein paar Ideen, wie ich die Altstadt noch mit neuen Gebäuden aufpeppern will.

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  • BerndKrebs
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    562
    • 9. August 2012 um 12:16
    • #38

    Guten Tag
    Da ich ja CIM nu auch seit anderthalb Jahren spiele,hat mich im Teamspeak aus einem anderen Forum Stepke hier mal dieses Forum empfohlen,und ich habe für mich DDR-Liebhaber mal gleich mal probeweise den Schienenbus heruntergeladen,
    Das ist ja allerhand was es hier gibt.Gut ich selber habe nicht ein einziges DLC von CIM aber auch ohne spielt es sich midden neuen Mods von hier prima.
    Gruss
    Bernd

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  • LinieO
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    • 31. März 2013 um 12:34
    • #39

    mediziner: Wollte Fragen ob du hier nicht auch die Türanimationen einbinden kannst? Weil die Schienenbusse leisten bei mir so guten Dienst das sie sich glaube ich ein Update verdient haben ;)

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  • Pheeno.Star
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    279
    • 23. April 2014 um 15:05
    • #40

    Konnte jetzt nicht rauslesen ob diese Fahrzege über Türanimationen verfügen!?
    Wie sieht es da aus!?

    Perfektionismus ist der Killer der Kreativität

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