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Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

  • Kulturbanause
  • April 30, 2011 at 10:10 PM
  • Merk
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    • July 26, 2012 at 8:37 PM
    • #581

    Es sieht so aus, als hättest du den Sound MOD gar nicht oder nicht richtig installiert.
    Das Spiel findet nämlich folgende Datei nicht: "metro/sounds/trm/Tram1_door_opening.wav"

    Wenn ich mich richtig erinnere muss bei der Installation des Sound MOD das Hauptverzeichnis des Spiels (das Verzeichnis in dem die Cities In Motion.exe ist) als Zielverzeichnis angegeben werden.

    Meine Mods für Locomotion
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  • Verkehrsplaner
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    • July 26, 2012 at 9:44 PM
    • #582

    Hallo Merk,

    danke für die schnelle Antwort. Jetzt funktioniert es. Es lag, wie du es geschrieben hast, an der Sound Datei. Nur komisch das ich den aber schon hatte und auch im richtigen Verzeichnis. Ich habe es erneut runtergelden und erneut in das Verzeichnis eingefügt.
    Jetzt klappt alles.
    Danke nochmal.

    MFG Verkehrsplaner

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  • e-san
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    • July 28, 2012 at 11:16 PM
    • #583

    Hallo, ich hätte eine Frage bezüglich der beiden neuen DCL's Paris und St. Petersburg. Ist der Support (also eine korrekte Timeline) dafür schon in Planung? Bisher erscheinen noch die Trams "Bertrand" und "TTS Tramcar" und die U-Bahnen "Aspergus Thomson", "MF-69" und "Russisch 741" schon ab 1920.
    Wenn nicht arbeite ich mich mal in die Materie ein, scheint auf den ersten Blick nicht so kompliziert zu sein das mit dem Datum. Danke auf jeden Fall für den tollen Mod.

    Gruß e-san

    Edit: Hab mir das ganze jetzt mal angeschaut und schnell einen Fix für mein "Problem" gebastelt. Also mir die Daten zusammengesucht, für die Pariser Fahrzeuge von hier: Cities in Motion Exchange - The ultimate Cities in Motion fansite - Realistic Dates Mod - The CiMExchange und die Russisch 741 aus wikipedia. Funktioniert auch wunderbar wie es scheint, wenn Interesse daran besteht kann ich es gerne hier hochladen, sind aber im Endeffekt nur 2 Dateien die ich ein bisschen modifiziert habe.

    Edited once, last by e-san (July 29, 2012 at 12:19 AM).

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  • Abnormarly
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    • August 8, 2012 at 1:07 PM
    • #584

    In der Installationsanleitung für Mac ist ein großer Fehler:

    "Im "metro"-Ordner den "objects"-Ordner öffnen und in diesen alle Ordner aus Sound-Mod-"objects"-Ordner außer "vehicles" ziehen."

    Bloß nicht! Das überschreibt auch den Ordner "Stations" komplett! In jenem Ordner befindet sich jedoch auch die Datei "heliport.script" ohne welche das Spiel beim Laden einer Karte jedoch abstürzt. Bedeutet: Ordner "stations" nicht einfach rüberkopieren, sondern öffnen und die vier Dateien der Mod selbständig überschreiben. :)

    //EDIT:
    Mod scheint unter OSX nur dann zu funktionieren wenn der "stations" ordner unter "metro" komplett unangetastet bleibt. Kann das jemand bestätigen? Was verändert das eigentliche ersetzen der Dateien im "stations" ordner? Ersetze ich die Dateien = Spiel stürzt beim laden einer Karte ab, Ersetze ich die Dateien von "stations" nicht = Spiel funktioniert scheinbar perfekt mit Mod

    Edited once, last by Inkognito (August 8, 2012 at 1:35 PM).

    • Quote
  • Niederflurbus
    Guest
    • August 11, 2012 at 8:34 PM
    • #585

    Ändert dieser Mod eigentlich die Texturen der Fahrzeuge? Vor allem bei den Bussen und U-Bahnen werden einige Fahrzeuge nicht rein in der Spielerfarbe, sondern größtenteils rot und türkis dargestellt. Woran liegt das?

    • Quote
  • tobi-obi
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    • August 19, 2012 at 11:03 PM
    • #586

    Heey,
    wollte mal Fragen Passt diese Mod auch den takt der Busse und Bahnen an.Das nicht mehr 5,6 oder 7 fahrzeuge hintereinader fahren?
    Sonder diese in einem Vernünftigen Takt Fahren.

    LG
    Tobias

    • Quote
  • rovapasi
    Guest
    • August 19, 2012 at 11:16 PM
    • #587

    Eine Taktung ist im Spiel generell nur manuell möglich. D.h. Du mußt selber dafür sorgen.

    • Quote
  • tobi-obi
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    • August 19, 2012 at 11:29 PM
    • #588

    hmm und wie bekommt man das am besten hin das nicht so viele busse hintereinader Fahren?

    • Quote
  • Synthtronic
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    • August 19, 2012 at 11:32 PM
    • #589

    Es ist eigentlich völlig normal, mit der Zeit regulieren sich die Abstände selber.
    Aber man kann es zu Anfang auch manuelle machen, dazu wird jeder Bus einzeln auf Linie gebracht, läßt den Bus 2-3 Haltestellen fahren und schickt dann wieder den nächsten Bus auf die Reise usw.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • mediziner
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    • August 19, 2012 at 11:36 PM
    • Official Post
    • #590

    tobi-obi, deine Frage hat jetzt nicht mehr sehr viel mit dem KBFm -Mod zu tun.
    Taktung ist vom Spiel nicht vorgesehn. Über kurz oder lang wird es immer wieder zu unregelmäßiger Taktung kommen. Einen halbwegs gleichmäßigen Takt bekommst du hin, indem du die Linie anhälst und dann wieder laufen lässt. Dann werden die Fahrzeuge wieder in regelmäßigen Abständen platziert.

    Irgendwer hatte auchmal einen Mod für die Fahrzeugabstände angefangen (war es eis_os?). Dieser lieferte aber wohl regelmäßig Abstürze.

    Weitere Fragen zur Taktung bitte in ein entsprechendes Thema.

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
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  • Slind
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    • August 26, 2012 at 1:27 AM
    • #591

    tach,
    gibt es irgenwelche fertigen Settings die das Spielen mit dem Mod schwerer machen ?

    • Quote
  • karlchen
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    • September 29, 2012 at 1:54 AM
    • #592

    Hallo,

    habe den KBFMOD 6.11 geladen (sonst habe ich im Augenblick keine MOD´s mehr) und gemäß der Beschreibung installiert, aber jetzt schmiert beim Laden einer Karte das Spiel ab, und zwar ohne jegliche Fehlermeldung. Ist der MOD mit Steam-Versionen unverträglich? Oder gibt es einen bestimmten Trick, um den MOD zum laufen zu bringen? Den Sound-MOD habe ich übrigens ins Spiel integriert.

    ?(

    • Quote
  • rovapasi
    Guest
    • September 29, 2012 at 2:00 AM
    • #593

    Fehlermeldungen ohne metro.log sind schwer zu beantworten.

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  • karlchen
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    • September 29, 2012 at 11:08 PM
    • #594

    Hier die Log-metro. Nachdem ich das sound-Paket neu installiert habe, ist endlich eine Fehlermeldung aufgetreten, mit der ich allerdings nichts anfangen kann:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFSGPE"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFTatradoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/germany"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/paris"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/stpetersburg"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/ulm"...
    [done]
    Loading addon "addons/usa"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack05"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: File "addons/vehiclepack04/bus01/bus21l.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/vehiclepack04/scripts/environment.script" at line 21
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

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  • rovapasi
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    • September 29, 2012 at 11:24 PM
    • #595

    Hast Du das vehiclepack4 - Sieht so aus als ob es fehlt. Deann muß auch die entsprechende Erweiterung des KBF entfernt werden.

    Das ist der Ordner addons/vehiclepack04

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  • karlchen
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    • September 30, 2012 at 12:49 AM
    • #596

    Ich habe alle Erweiterungen.

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  • mediziner
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    • September 30, 2012 at 11:26 AM
    • Official Post
    • #597

    Das Vehiclepack wird laut log auch korrekt geladen.

    Was mich stutzig macht:

    Code
    Error: File "addons/vehiclepack04/bus01/bus21l.object" not found!

    Woher kommt das l da hinter der 21 her? Müsste das nicht bus21.object heissen?

    • Previous Official Post
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  • Holodan
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    • December 2, 2012 at 11:37 AM
    • #598

    Hallo zusammen, ich bekomme folgende Fehlermeldung:

    Quote

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    Loaded console
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    User folder: /Users/Daniel/Library/Application Support
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/germany"...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/stationpack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/stpetersburg"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/usa"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFSGPE"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFTatradoppel"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "userdata/saves/1/level.scenario"
    Loading game...
    Error: File "metro/sounds/trm/Tram1_door_opening.wav" not found!
    Error: Runtime error in "m" at line 58: Internal error!
    Error: Runtime error in "m" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "m" at line 38
    Error: Runtime error in "m" at line 188: Internal error!

    Display More

    Ich habe die "Tram1_door_opening.wav" mehrmals manuell (sogar den ganzen TRM und auch mal den Sounds Ordner) neu rüberkopiert, obwohl die Datei definitiv richtig vorhanden ist. Leider ohne Erfolg. Wisst ihr was ich noch machen kann?

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  • Synthtronic
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    • December 2, 2012 at 2:52 PM
    • #599

    Sieht so aus als hättest du vorher den Sound-Mod nicht installiert bzw. wenn doch dann falsch installiert.

    Wichtig ist auch das der Sound-Mod zwingend vor dem KBF-Mod installiert werden muss. Bitte immer die readme.txt lesen.

    Wenn du den Sound-Mod nicht installiert hast, findest du ihn hier:
    Cities in Motion Exchange - The ultimate Cities in Motion fansite - Realistic Sounds - The CiMExchange

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • sam84
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    • February 5, 2013 at 7:47 PM
    • #600

    Hallo

    danke für das bereitstellen deines Mod´s.
    Eine Frage habe ich denn noch kommen von deinem Mod erweiterungen zu den Städten London, Paris und St. Petersburg?

    Danke für die Antwort

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