1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Modding und Erweiterungen
  6. Fahrzeugmods

Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

  • Kulturbanause
  • 30. April 2011 um 22:10
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 26. Juni 2011 um 12:42
    • #241
    Zitat

    Installation aufm Mac
    Hallo in die Runde,

    der Mod sieht gut aus weswegen ich ihn gerne probieren würde. Da ich auf nem Mac spiele würde mich interessieren obs auch ein installer für mac os x gibt? da macht sich ne exe nämlich eher schlecht.

    Danke Tobias


    Folgendes Vorgehen für den Mac:

    Spieleverzeichnis findet man unter:
    /Users/Username/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/cities in motion

    Auf Cities in Motion Rechtsklick und "Paketinhalt zeigen" auswählen. Dann unter Contents/MacOS

    In dieses Spieleverzeichnis den KBF-Mod-"metro"-Ordner ziehen.
    In diesen "metro"-Ordner den Ordner "sounds" von Realistic-Sound-Mod ziehen.
    Im "metro"-Ordner den "objects"-Ordner öffnen und in diesen alle Ordner aus Sound-Mod-"objects"-Ordner außer "vehicles" ziehen.
    Den KBF-"addons"-Ordner in das Spieleverzeichnis ziehen.

    fertig.

    Wenn man die DLCs hat:
    die Ordner vehiclepack01 und 02 in den addons-Ordner ziehen.

    Hier der Realistic Sound Mod in Ordnerstruktur ohne Exe:

    Realistic Soundmod MAC Version zip

    Da ich keinen Direkten Support geben kann. Viel Glück. Diese Anleitung kam von Morcel einem MAC User wo mein Mod funktioniert!


    Zitat

    Hi,

    was kann ich gegen diesen Fehler tun?

    Error: Runtime error in "addons/KBFBVGTypeAIshort/metro-011/metro011.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBVGTypeAIshort/metro-011/metro011.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBVGTypeAIshort/metro-011/metro011b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!

    Sebastian Fischer

    Hast du in meinem Filebasebereich die Installation / Faq gelesen?
    Andere Mods bereits installiert?
    Es empfiehlt sich erstmal nur meinen Mod zu installieren um die Fehlerquellen auszumerzen!
    Es ist immer ratsam ein neues Spiel zu sarten. Bei Savegames kann es zu Problemen kommen.
    Spiel auf aktuellem Patchniveau?


    Gruß

    KB

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Zitieren
  • Sebastian Fischer
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 26. Juni 2011 um 14:15
    • #242

    Hier nochmal das komplette Log

    Zitat

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "en_US"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF1972Tubestockshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFAlstomCitades302short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBVGTypeAIshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierC20short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFBombardierInnovia"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGothaerdoppel"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFGoyaGT6S"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFKSW506"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51medium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFRATPMA51short"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedmedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFStreamlinedshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotrammedium"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFVariotramshort"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBFrailway_metro"...
    [done]
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Runtime error in "addons/KBFBVGTypeAIshort/metro-011/metro011.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBVGTypeAIshort/metro-011/metro011.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBVGTypeAIshort/metro-011/metro011b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFStreamlinedshort/metro-017/metro017.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFStreamlinedshort/metro-017/metro017.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFStreamlinedshort/metro-017/metro017b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFStreamlinedmedium/metro-012/metro012.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFStreamlinedmedium/metro-012/metro012.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFStreamlinedmedium/metro-012/metro012b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFRATPMA51short/metro-013/metro013a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFRATPMA51short/metro-013/metro013a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFRATPMA51short/metro-013/metro013b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFRATPMA51medium/metro-018/metro018a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFRATPMA51medium/metro-018/metro018a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFRATPMA51medium/metro-018/metro018b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBF1972Tubestockshort/metro-014/metro_014.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBF1972Tubestockshort/metro-014/metro_014.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBF1972Tubestockshort/metro-014/metro_014b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBF1972Tubestockmedium/metro-019/metro_019.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBF1972Tubestockmedium/metro-019/metro_019.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBF1972Tubestockmedium/metro-019/metro_019b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierC20short/metro-015/metro015a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierC20short/metro-015/metro015a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierC20short/metro-015/metro015b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierC20medium/metro-020/metro020a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierC20medium/metro-020/metro020a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierC20medium/metro-020/metro020b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierInnovia/metro-016/metro016.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierInnovia/metro-016/metro016.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFBombardierInnovia/metro-016/metro016b.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFGothaerdoppel/tram-01a/tram01.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFGothaerdoppel/tram-01a/tram01a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFKSW506/tram-011/tram011.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFGoyaGT6S/tram-099/gt6s.script" at line 7: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFGoyaGT6S/tram-099/gt6sc.script" at line 7: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFGoyaGT6S/tram-099/gt6sa.script" at line 7: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFGoyaGT6S/tram-099/gt6sd.script" at line 7: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFGoyaGT6S/tram-099/gt6sb.script" at line 7: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFVariotramshort/tram-012/tram015.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFVariotramshort/tram-012/tram015c.script" at line 22: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFVariotramshort/tram-012/tram015e.script" at line 22: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFVariotrammedium/tram-013/tram015.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFVariotrammedium/tram-013/tram015b.script" at line 22: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFVariotrammedium/tram-013/tram015c.script" at line 22: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFVariotrammedium/tram-013/tram015e.script" at line 22: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFAlstomCitades302short/tram-014/tram014a.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFAlstomCitades302short/tram-014/tram014c.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    Error: Runtime error in "addons/KBFAlstomCitades302short/tram-014/tram014d.script" at line 18: Cannot read valueless variant!
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Alles anzeigen

    Hab die Steamversion + Tokyo, habe gerade alles deinstalliert und nur den MOD nach Anleitung installiert

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 26. Juni 2011 um 14:50
    • #243

    Der KBF-Mod ist nicht auf die englische Sprache ausgelegt. Deshalb geht der Mod bei dir nicht.

    • Zitieren
  • Sebastian Fischer
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 26. Juni 2011 um 15:05
    • #244

    Ok danke, schade gibt wohl kein workaround sicherlich.

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 26. Juni 2011 um 15:16
    • #245

    Würde denn ein erstellen der en_us.strings mit samt des gleich de.strings Inhalt dann was bringen?

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Zitieren
  • Sebastian Fischer
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 26. Juni 2011 um 15:31
    • #246

    Danke! Damit scheint alles nun zu laufen, jedenfalls kein Fehler mehr im Log zu sehen.

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 26. Juni 2011 um 15:33
    • #247

    Nun hast natürlich deutsch + englisch gemischt. Aber hey hauptsache es läuft!

    Gruß

    KB

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Zitieren
  • Sebastian Fischer
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 26. Juni 2011 um 15:55
    • #248

    Ach der mischmasch ist egal solange das geht;) aber sehr toller Mod, tolle leistung

    • Zitieren
  • Dan
    Anfänger
    Beiträge
    3
    • 28. Juni 2011 um 12:51
    • #249
    Zitat von Kulturbanause

    Folgendes Vorgehen für den Mac:

    Spieleverzeichnis findet man unter:
    /Users/Username/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/cities in motion

    Auf Cities in Motion Rechtsklick und "Paketinhalt zeigen" auswählen. Dann unter Contents/MacOS

    In dieses Spieleverzeichnis den KBF-Mod-"metro"-Ordner ziehen.
    In diesen "metro"-Ordner den Ordner "sounds" von Realistic-Sound-Mod ziehen.
    Im "metro"-Ordner den "objects"-Ordner öffnen und in diesen alle Ordner aus Sound-Mod-"objects"-Ordner außer "vehicles" ziehen.
    Den KBF-"addons"-Ordner in das Spieleverzeichnis ziehen.

    fertig.

    Wenn man die DLCs hat:
    die Ordner vehiclepack01 und 02 in den addons-Ordner ziehen.

    Hier der Realistic Sound Mod in Ordnerstruktur ohne Exe:

    Realistic Soundmod MAC Version zip

    Da ich keinen Direkten Support geben kann. Viel Glück. Diese Anleitung kam von Morcel einem MAC User wo mein Mod funktioniert!

    Alles anzeigen

    Scheint zu funktionieren...
    Vielen Dank für den Hinweis. Endlich kann ich auch in der Mac Version den Mod verwenden. :thumbup:

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 2. Juli 2011 um 19:24
    • #250

    KBF MOD v5.0 ist bald fertig!

    Gruß

    KB

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Zitieren
  • Morrigen
    Gast
    • 2. Juli 2011 um 19:52
    • #251

    Sieht wirklich super aus!

    Ist die S-Bahn vom Dortmund-Mod?

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 2. Juli 2011 um 20:24
    • #252

    Nein das ist meine Eigenkreation :)

    Ist noch nicht ganz fertig. Das dritte dlc ist aber nötig! Vorne die Lichter sind neu. Fenster auch, jedenfalls texturtechnisch.
    An den Türen und am Dach muss ich noch Arbeiten verrichten.

    Insgesamt wird v5.0 alle Fahrzeuge treffen. Ich hab gewaltig an den Balancingschrauben gedreht. Der KBF Mod wird sich dann mit allen 3 Vehikel DLC'S am besten spielen lassen.
    Wenn Version 5.0 fertig ist werde ich versuchen andere Mods integrieren zu dürfen. Werde also Modbauer fragen ob ich seine MOD nutzen, in den KBF MOD integrieren und evtl. verändern darf.

    Mein Traum eines Riesen MODS ist immernoch aktiv. Mal schauen!

    Achja:
    Das TOKYO DLC wird derzeit NICHT unterstützt. Und ist ungetestet mit dem KBF Mod.

    Gruß und einen schönen BOX Kampf euch

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Zitieren
  • Freitagabend
    Gast
    • 2. Juli 2011 um 23:48
    • #253

    Hallo liebe Modder

    Ich habe mich mal in der Installation des Mods von Kulturbanause's Fahrzeug Mod probiert (scheint der BESTE zu sein -> darf sehrwohl als Kompliment verstanden werden!)

    Doch nun zu meinem Problem. Nach der Installation des Mods startet das Spiel normal. Nur ohne Mod. Könnte es daran liegen, dass ich die STEAM Version habe und immer über STEAM das Spiel starte?

    Danke für das Feedback!

    Grüsse Freitagabend

    • Zitieren
  • nix-zu-tun
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 3. Juli 2011 um 00:25
    • #254

    nein,

    du musst nur unbedingt die im patch angegebene extra .exe runterladen - realisticsoundmod oder irgendwie so heißt die. Diese einfach erst installieren und dann den Mod in den ordner reintun.
    Dann sollte es gehen, ich spiele sie auch über steam und läuft perfekt.

    • Zitieren
  • Freitagabend
    Gast
    • 3. Juli 2011 um 01:05
    • #255

    Danke für die schnelle Antwort!

    Soundmod ist drauf. Aus versehen habe ich den Mod in einen falschen Ordner kopiert... naja, Sachen gibts. :rolleyes:

    Jedoch läuft nach dem kopieren der Ordner aus dem KBFMODv40 Download mein CIM nicht mehr. Sobald ich ein Spiel starten möchte, stürzt CIM ab.
    Ich habe weiter oben gesehen, dass es verschiedene Versionen der Download-Datei gab.
    Submenu.scribt ist bei mir vorhanden.

    Habe die readme sogar VOR der Installation gelesen! Habs genau befolgt doch hat auch nix geholfen... ?( deshab trete ich nun an euch heran. Was fehlt? Wie kann ich das Problem lokalisieren?

    --> Habe die log Datei noch angeschaut:

    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: File "addons/KBFBVGTypeAIshort/metro-011/metro011.object" not found! (-> hab geschaut: Datei ist im Folder vorhanden!)
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "userdata/addons/KBF_Mod/scripts/environment.script" at line 27
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

    Hilft das weiter?

    Grüsse Freitagabend

    2 Mal editiert, zuletzt von Freitagabend (3. Juli 2011 um 01:18)

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 3. Juli 2011 um 01:21
    • #256

    Verschieb den Mod vom Userdata ordner in den Addon Ordner im Spielverzeichniss, schon gehts. :)

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 3. Juli 2011 um 12:56
    • #257

    Bitte die Installation / FAQ beachten. KBFMOD - - Kulturbanause's Fahrzeug Mod v4.0 ist Online! - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage Runterscrollen bis zum Punkt. Woran erkenne ich das der Mod richtig installiert wurde.

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    Einmal editiert, zuletzt von Kulturbanause (3. Juli 2011 um 12:59)

    • Zitieren
  • Freitagabend
    Gast
    • 3. Juli 2011 um 13:37
    • #258

    Hallo liebe Helfer

    Vielen Dank für die Antworten!
    Habe ich gemacht. Der Mod ist im Addon Ordner im Spieleverzeichnis und das Readme File habe ich auch gelesen bis zum Punkt wie ich erkenne, dass der Mod richtig installiert wurde.

    Ich beginne zu erahnen, welchen Fehler sich eingeschlichen hat... das gesamte Spielverzeichnis ist auf dem D:/ Drive im Userdata Folder. Könnte das wohl einen Einfluss haben?
    Werde das Spiel mal von Steam neu installieren. ;(

    Nachtrag:
    Habe nun nach langem Suchen das Spieleverzeichnis von Steam gefunden. Für alle Steam Nutzer hier der Pfad:
    C:/Program Files/Steam/Steamapps/common/cities in motion

    So, nun läuft auch der Mod!
    An dieser Stelle ein herzliches Dankeschön an Kulturbanause für seine Arbeit!

    5 Mal editiert, zuletzt von Freitagabend (3. Juli 2011 um 15:00)

    • Zitieren
  • Seb
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    233
    • 3. Juli 2011 um 16:07
    • #259

    Wirklich toll, was du alles machst um Cities in Motion zu verbessern. :thumbup:

    Zur S-Bahn oder was es darstellen soll im Beitrag 250 hätte ich noch ne Frage. Lässt sich die Farbe der roten Fläche verändern, oder nicht?

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    257
    Filebase Einträge
    2
    • 3. Juli 2011 um 16:47
    • #260

    Klaro! Die roten Flächen kann ich in vers. Farben anbieten. Was wäre denn dein Vorschlag?

    Ich habe erstmal diese Variante erstellt weil das ein Zug der DB darstellen soll.

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™