1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Editor

Übersee - Flusshafen

  • Feuerwehrmann_Kay
  • 26. Mai 2012 um 17:08
1. offizieller Beitrag
  • Feuerwehrmann_Kay
    Anfänger
    Beiträge
    40
    Filebase Einträge
    2
    • 26. Mai 2012 um 17:08
    • #1

    Tag gesagt liebe CIM Gemeinde,
    da das mit eurer Hilfe nun mehr immer klappt ein Airport zu bauen habe ich mich mal an ein See/Flusshafen gemacht . Hier ein paar Bilder soll auch als Anregung verstanden werden .Wollte auch mal fragen ob man/ich das so lassen kann ? Eure Meinungen sind gefragt, da es mein erster Versuch ist ein Hafen zu bauen .
    vielen Danke für die Aufmerksamkeit

    MfG: ich

    • Zitieren
  • mediziner
    Administrator
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    1.924
    Filebase Einträge
    10
    Einträge
    4
    • 26. Mai 2012 um 20:54
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Sieht nach einem brauchbaren Hafen aus ;)

    Was man noch machen könnte, währe wahrscheinlich Dekoarbeit. Also in der Nähe der Kräne schöne Kontainerstapel, Paletten, Rollen, Paletten, einen Gabelstpler etc.
    Ein Hafen darf schon mal etwas "unaufgeräumt" aussehn. Ein paar Maschendrahtzäune und alte Stromleitungen würden villeicht auch wirken.

    Ich freue mich übrigens immer, wenn ich Gebäude von mir wiederentdecke. :thumbup:

    • Zitieren
  • Feuerwehrmann_Kay
    Anfänger
    Beiträge
    40
    Filebase Einträge
    2
    • 27. Mai 2012 um 16:15
    • #3

    So habe mein Harfen um und aus gebaut . Habe jetzt ein Container und Gefahrgutbereich beim letzteren versteht sich von selbst das
    ich dann auch eine Werkfeuerwehr auf dem Gelände habe . :thumbup:
    Am besten finde ich das nun mehr die neues U-Bahn und Straßenbahnzüge mit dem Frachtschiff da sind ! :D
    Das mit den Stromleitung habe ich anders gelöst wie man unschwer erkennen kann .
    Ich möchte festhalten ich bin kein Öko :!:
    vielen Danke für die Aufmerksamkeit

    MfG: ich

    • Zitieren
  • Tutendorf
    Schüler
    Beiträge
    116
    • 27. Mai 2012 um 16:30
    • #4

    Mal sehen, einiges kann man davon echt gut verwenden :)
    Was ich interessant finde, ist die Tatsache, dass du Windkraftwerke gebaut hast, die sind echt auffallend in dem Komplex und bilden einen Blickfang(keinen negativen).
    Noch schöne dicke Fabrikkomplexe drum rum und es passt perfekt zusammen :) (denke ich ^^)
    :thumbup: für die Arbeit und Motivation

    Gruß TD
    _______________________________________________________________________________

    Aktuelles (bald abgegebenes) Projekt:
    Hunting; die kleine feine Stadt + Region - klich mich

    Ich wohne an meinem PC; wo der steht, ist die andere Frage :P 8)
    Und was ich mache? Ihn quälen! :whistling:

    • Zitieren
  • CiM-player
    Schüler
    Beiträge
    119
    Filebase Einträge
    1
    • 15. Juni 2012 um 21:43
    • #5

    Wie kann man den Hafen so bauen, dass da auch Schiffe "halten" und be- & entladen werden? Oder auch so riesige Kreuzfahrtschiffe halten? :)

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 15. Juni 2012 um 22:04
    • #6

    Schiffe als Deko vielleicht? ?(
    Anders wirds wohl kaum was. :whistling:

    • Zitieren
  • Kenthurst
    Gast
    • 16. Juni 2012 um 08:58
    • #7

    2 Sachen würde ich noch ändern, ansonsten ist alles okay ;)

    1.) bei der Fähre würden bestimmt auch 2 Schlepper reichen, die 4 sehen a bissl übertrieben aus. Bei dem Containerschiff hast ja auch nur 2.
    2.) Die Windkraftanlagen stehen viel zudicht an den Häusen, oder hast Du die Teile schonmal in Städten gesehen?

    Ausserdem kommen bei dir alle Schiffe irgendwie gleichzeitig an, wäre es nicht besser wenn Du das Schiff mit den 3 Schleppern umdrehst als es gerade losfährt?
    Schön wäre es bestimmt auch wenn nicht überall auf den Schiffen nur Straßenbahnen wären, auch wenn die Idee gut ist, schau mal ob auch Autos und co. als abwechslung drauf gehen.


    Bei SpannerMonkey gibt es auch ein Mod mit Röhre und co, die würden bestimmt auch gut drauf passen ;)

    Hier ist der Link: Randomprops 1.0

    Einmal editiert, zuletzt von Kenthurst (16. Juni 2012 um 16:33)

    • Zitieren
  • CiM-player
    Schüler
    Beiträge
    119
    Filebase Einträge
    1
    • 16. Juni 2012 um 15:09
    • #8
    Zitat von Speedy

    Schiffe als Deko vielleicht? ?(
    Anders wirds wohl kaum was. :whistling:

    Wo finde ich die? ?(

    • Zitieren
  • Kenthurst
    Gast
    • 16. Juni 2012 um 16:31
    • #9

    Die Schiffe findest du hier:

    Prop Transport 1.1

    Einmal editiert, zuletzt von Kenthurst (16. Juni 2012 um 16:34)

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 16. Juni 2012 um 16:51
    • #10

    Auf Bild 3 im 3. Beitag sieht es auch nach den Deko-Fahrzeugen aus.
    Dann zu finden unter "Dekorationen" -> "Fahrzeuge".

    • Zitieren
  • CiM-player
    Schüler
    Beiträge
    119
    Filebase Einträge
    1
    • 16. Juni 2012 um 17:02
    • #11
    Zitat von Kenthurst

    Die Schiffe findest du hier:

    Prop Transport 1.1

    Wenn jemand die Map dann spielen will, muss er den Mod auch installiert haben, oder?

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 16. Juni 2012 um 17:37
    • #12

    Muss nicht, aber dann wird der Hafen wohl leer sein: also ohne Schiffe.

    • Zitieren
  • CiM-player
    Schüler
    Beiträge
    119
    Filebase Einträge
    1
    • 16. Juni 2012 um 19:26
    • #13

    Danke für die Hilfe! :)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™