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Probleme mit hybrid-buildings

  • karlchen
  • 13. März 2012 um 01:18
  • mediziner
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    • 15. Juni 2012 um 00:35
    • Offizieller Beitrag
    • #41

    Da immer wieder Probleme (Abstürze etc) genannt wurden, insbesondere mit der 602er Reihe, habe ich die mal unter die Lupe genommen. Abstürze konnte ich bisher noch nicht nachstellen. Dennoch hab ich Fehler in den Dateien gefunden: Bei den 45° Varianten werden die Diagonalen nicht ganz korekt berechnet. Bitte mal austesten, ob es dann immer noch zu Abstürzen kommt.

    Also müsstet ihr bei allen 602er Häusern (602, 602a, 602b) jeweils die environment.script und die jeweiligen 1b.script korrigieren:

    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "602-1", "/addons/602-series/602/1", 8, 5);


    Bitte folgende Werte in der 1b.script korrigieren:

    Code
    this.width = 10; 
    this.length = 10; 
    this.diagonals = 0x6464;

    Kindergarten:

    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "kindergarten", "/addons/kindergarten/kindergarten/bd", 13, 18);


    Bitte folgende Werte in der bdb.script korrigieren:

    Code
    this.width = 22; 
    this.length = 22; 
    
    
    this.diagonals = 0x9D9D;

    467er Serie:

    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "467-1", "/addons/467-series/467/1", 8, 5); 
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "467-2", "/addons/467-series/467/2", 12, 7);


    Bitte folgende Werte in der 1b.script korrigieren:

    Code
    this.width = 10; 
    this.length = 10; 
    this.diagonals = 0x6464;


    Bitte folgende Werte in der 2b.script korrigieren:

    Code
    this.width = 13; 
    this.length = 13; 
    this.diagonals = 0x8585;


    104er Serie:

    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "104-9", "/addons/104-series/104/104-9", 13, 8); 
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "104-12", "/addons/104-series/104/104-12", 13, 8); 
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "104-16", "/addons/104-series/104/104-16", 13, 8);


    Bitte folgende Werte in der 104-9b.script, 104-12b.script und 104-16b.script korrigieren:

    Code
    this.width = 15; 
    this.length = 15; 
    this.diagonals = 0x9696;

    464er Serie:
    Bitte die Werte am Ende der Zeile in der environment.script korrigieren:

    Code
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-1", "/addons/464-series/464/1", 6, 4);
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-2", "/addons/464-series/464/2", 10, 4);
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-3", "/addons/464-series/464/3", 14, 4);
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-4", "/addons/464-series/464/4", 18, 16);
    $level.loadBuilding("Hybrid Buildings", "464-5", "/addons/464-series/464/5", 22, 18);


    Bitte folgende Werte in der 1b.script abändern:

    Code
    this.width = 7;
    this.length = 7;
    this.diagonals = 0x4343;


    Bitte folgende Werte in der 2b.script abändern:

    Code
    this.width = 10;
    this.length = 10;
    this.diagonals = 0x7373;


    Bitte folgende Werte in der 3b.script abändern:

    Code
    this.width = 13;
    this.length = 13;
    this.diagonals = 0xA3A3;


    Bitte folgende Werte in der 4b.script abändern:

    Code
    this.width = 16;
    this.length = 16;
    this.diagonals = 0xD3D3;


    Bitte folgende Werte in der 5b.script abändern:

    Code
    this.width = 18;
    this.length = 18;
    this.diagonals = 0xF3F3;

    Möglicherweiseist das auch der Grund für die Abstürze. Bitte bedenken, daß bereits verbaute Gebäude auch nach dem Korrigieren weiterhin zu Abstürzen führen können.! Also am besten die Karte mit deaktiviertem Mod laden und speichern, um alle bertoffenen Gebäude zu löschen und dann wieder aktivieren und neu verbauen.
    Wahrscheinlich ist es auch sinnvoll, daß erstmal aller Hybridgebäude korrigiert werden, bevor ihr sie weiter verbaut

    9 Mal editiert, zuletzt von mediziner (15. Juli 2012 um 21:19)

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  • Speedy
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    • 15. Juni 2012 um 14:24
    • #42

    Also beim Kindergarten klappt es nun. :) Werte geändert und nix schlimmes passiert mehr.

    Bei den 602ern sieht es immernoch so aus, als wären die Werte falsch. Ich würd ja selbst versuchen, die zu ermitteln, aber ich hab nicht mal ansatzweise nen Plan, wie man das macht. :whistling:

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    • 16. Juni 2012 um 12:32
    • Offizieller Beitrag
    • #43

    Für rechteckige Gebäude gilt:

    In die environment.script kommen am Ende einer Zeile this.width und this length vom Grundzustand des Hauses hin.

    in der *b.script errechnet sich this.diagonals = 0xABAB aus A = this.width / √2 und B =this.length / √2 (.width und .length vom ungedrehten Object). Die Werte werden natürlich auf bzw abgerundet.
    this.width und this.length in der *b.script errechnen sich aus A + B.

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (17. Juni 2012 um 00:47)

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  • Speedy
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    • 16. Juni 2012 um 16:24
    • #44

    Lesen sollte man schon können; betrifft wohl auch meiner einer. :whistling:
    Hab die Werte jetzt für die 602er nochmal geändert und funktioniert wunderbar.

    Aber:
    Bei den 464 und 457ern klappt es noch nicht. Dort ist es aber die gerade Bauweise, die zu Abstürzen bei mir führt. Mediziner, vielleicht kannst du da auch mal nachgucken. Das wär echt toll. :)

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    • 18. Juni 2012 um 22:22
    • Offizieller Beitrag
    • #45

    Habe eben die Werte für die 467er Serie oben ergänzt. Mir ist aufgefallen, daß auch die .bmp Größe und die Farbanzahl nicht Standardmäßig ist. Werde mal Hybrid87 versuchen anzuschreiben, ob ich ein Update veröffentlchen kann.

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  • Bahia
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    • 20. Juni 2012 um 08:44
    • #46

    @ mediziner,

    Recht herzlichen Dank für die geänderten Daten.


    Jetzt klappt es auch mit dem Kindergarten :thumbup:
    :thumbup: :thumbup:

    Einmal editiert, zuletzt von Bahia (20. Juni 2012 um 11:22)

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  • CT_Transport
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    • 29. Juni 2012 um 10:34
    • #47

    Danke, habe alles geändert. Endlich weiterbauen an meine Map :)

    Es fehlen aber noch die 600er, 464er und 104er-Serie.

    Sind die bislang ohne nennenswerte Abstürze oder müssen die auch noch verändert werden?

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    • 29. Juni 2012 um 12:15
    • Offizieller Beitrag
    • #48

    104er Serie oben ergänzt. Bitte mal testen.
    Fehlen noch die 464.

    CT_Transport was für 600er? Hab ich in der Filebase nicht gefunde. Sind das alte Gebäude???

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (29. Juni 2012 um 12:19)

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  • Bahia
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    • 29. Juni 2012 um 13:36
    • #49

    Er meint diese hier:
    Здания | Cities in Motion (Транспортная империя) - неофициальный русскоязычный сайт

    Die 104er Serie teste ich jetzt am We. ;)
    Ich sag schon mal Danke für deine Hilfe und die Arbeit.

    Gruß Bahia

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    • 29. Juni 2012 um 13:43
    • Offizieller Beitrag
    • #50

    Die sind weder von Hybrid87 noch in unserem Forum gehostet. Wer sagt, daß die nicht funktionieren? Warum soll ich jetzt die Gebäude von anderen Seiten fixen? :thumbdown:
    Wenn ihr die Gebäude benötigt, einfach selbst korrigieren. Wie, habe ich oben beschrieben. Im Zweifelsfall keine Diagonalen Häuser verbauen.

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  • Bahia
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    • 29. Juni 2012 um 13:51
    • #51

    Du da musse Ihn dann selbst fragen. Hatte sie mir vor einiger Zeit besorgt aber selbst noch nicht verbaut.
    Daher weis ich nicht ob sie Fehler aufweisen.

    Wusste nur was er mit 600er meinte.

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  • CT_Transport
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    • 29. Juni 2012 um 15:04
    • #52

    Oh, bis heute war ich in dem Glauben, dass das Hybrid Buildings sind- obwohl die ja schon etwas anders aussehen...
    wieder was dazu gelernt 8|

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    • 5. Juli 2012 um 15:34
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    • #53

    So Werte für die 464er Serie ergänzt. Aus Zeitgründen diesmal leider ungetestet. Also erstmal einzeln testen und hier fehlerhafte Diagonalen bitte posten. Möglichst mit Screenshot.
    Beim grössten Gebäude hab ich die Größe abgerundet, da die maximale verfügbare Größe im Hexbereich 15 ist (F). Es sei denn jemand hat schon größere Werte getestet mit der doppelten Byteanzahl.

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  • CT_Transport
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    • 6. Juli 2012 um 08:49
    • #54

    Habe sie nach der Korrektur in allen erdenklichen Formationen verbaut.. horizontal, diagonal, vertikal...
    aber die 464er Serie produzierte bis jetzt keinen weiteren Absturz mehr. Scheint zu funktionieren.
    Klasse gemacht von Mediziner!

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    • 15. Juli 2012 um 17:33
    • #55

    Moin,

    @ Mediziner: Meinst du nicht die 464er Reihe, statt die 646er Reihe?
    bin gerade beim ändern der scripte.

    Grüßchen

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    • 15. Juli 2012 um 21:19
    • Offizieller Beitrag
    • #56

    Bestimmt. Ich korrigiere das ma eben. Danke.

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • 15. Juli 2012 um 21:37
    • #57

    ..., doch leider haut es immer noch nicht so recht hin.

    Also das 5-teilige Gebäude (mit 5 Eingängen) des Hybrid-Buildings ist okay. Aber das 4- 1-teilige Haut noch nicht hin. Ich meine die 5 Geschosser oder so.

    Grüßchen

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  • Hybrid87
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    • 19. September 2012 um 14:36
    • #58

    Sorry das es lang gedauert hat. Hab die Gebaude korigiert und in der Filebase hochgeladen. Jetzt sind sie alle in einer GS datei gepackt :)

    http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=353

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • 29. September 2012 um 10:48
    • #59

    Moin,

    gelöst haben sich die Probleme nicht.

    Hier der Auszug der log.metro:

    Error: File "addons/Hybrid Buildings/104/104-9.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 91: Internal error!
    Error: Called from "addons/Hybrid-Buildings/scripts/environment.script" at line 3
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    [ModManager] Unloading ModManager... (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!)

    Oder mache ich etwas falsch?

    Grüße

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    • 29. September 2012 um 10:56
    • Offizieller Beitrag
    • #60
    Code
    Error: File "addons/Hybrid Buildings/104/104-9.object" not found!

    Da fehlt ein BIndestrich: Hybrid-Buildings müsste da in der environment.script stehen

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