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Probleme mit hybrid-buildings

  • karlchen
  • 13. März 2012 um 01:18
1. offizieller Beitrag
  • karlchen
    Schüler
    Beiträge
    59
    • 13. März 2012 um 01:18
    • #1

    Hallo miteinander,

    nach langer Pause und einem neuen Computer (Win 7) habe ich nochmals versucht, CIM zum Laufen zu bringen.
    Und ich habe endlich die Fehlerquelle gefunden: Seit dem Addon USCities bzw. USeditor friert das Spiel ein, wenn die hybrid-Häuser
    in den addons sind. Ohne die Häuser funktioniert bis jetzt alles gut (allerdings geht der Kindergarten).
    Kann mir jemand sagen, ob es möglich ist, mit USeditor und hybrid-Buildings zu spielen?
    Ich verzichte im Editor nicht gerne auf diese Gebäude.
    Vielleicht hat einer eine Idee.
    Das wäre toll.

    :rolleyes:

    • Zitieren
  • FISCH
    Gast
    • 13. März 2012 um 09:02
    • #2

    Hatte diese Probleme auch und es folgendermassen gelöst
    Im Hauptverzeichnis auf die Zahnräder klicken dann die Haken
    bei Schatten und HDR entfernen dann speichern

    • Zitieren
  • karlchen
    Schüler
    Beiträge
    59
    • 15. März 2012 um 00:37
    • #3

    Vielen Dank für die Antwort.

    Aber inzwischen habe ich bemerkt, dass der Fehler beim USeditor liegt.

    Wenn ich den in den addons drin habe, stürzt spätestens bei Speichern das Spiel ab - und zwar ohne Fehlermeldung in log_metro.

    Weiß jemand, was hier schief läuft?

    ?(

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
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    2
    • 26. April 2012 um 20:16
    • #4

    Hallo,

    auch ich habe nun Probleme mit den Plattenbauten, die Hybrid freundlicherweise erstellt hat. Ich habe versucht, alle Stellen mit Grafikfehlern (bei mir lange schmale Dreiecke, in in den Himmel rangen) zu entfernen.

    Trotzdem habe ich ein Problem: Nachdem das Spiel zunächst läuft, friert das Bild nach einiger Zeit im Plattenbauviertel ein (wohl immer beim Erstellen von Linien). Das Programm reagiert nicht mehr. Der Log-Text lautet:

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/104-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/280"...
    [done]
    Loading addon "addons/464-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602a-series"...
    [done]

    ... (jede Menge erfolgreich geladene Addons) ...

    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start map editor "Rostock 5"
    Loading editor...
    Warning: Dublicate object ID: gt6s
    Warning: Dublicate object ID: gt6sc
    Warning: Dublicate object ID: gt6sa
    Warning: Dublicate object ID: gt6sd
    Warning: Dublicate object ID: gt6sb
    Warning: Dublicate object ID: ikarus280
    KT4Dm-Dekofahrzeug nicht gefunden
    T6-Dekofahrzeug nicht gefunden
    Warning: Dublicate object ID: tr1ma-cw
    Warning: Dublicate object ID: tr1mb-cw
    Warning: Dublicate object ID: tr1mc-cw
    Warning: Dublicate object ID: tr2ma-cw
    Warning: Dublicate object ID: tr2mb-cw
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/editor.script
    Loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/trampuzzle.script Version 0.4
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/trampuzzle.script
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/editor.script
    [done]
    Error: Runtime error in "addons/ultimateCamera/scripts/ultCameraMain.script" at line 3130: Operator 7 not defined for operands!
    Error: Called from "addons/ultimateCamera/scripts/ultCameraMain.script" at line 1039


    Schatten und HDR habe ich ausgeschaltet.

    • Zitieren
  • Pluesch
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    18
    • 26. April 2012 um 20:20
    • #5

    Soweit ich weiss gibt es beim 602 irgendwelche Probleme, die beschrieb aber Hybrid einmal..

    Lade nur mal die serie602 aber ohne die a.

    Und schaue danach noch einmal.

    Hybrid Buildings - Seite 7 - Gebäude und Dekorationen - Cities in Motion - Fanpage

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    Einmal editiert, zuletzt von Pluesch (26. April 2012 um 20:43)

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  • ES89
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    • 26. April 2012 um 20:59
    • #6

    Danke Pluesch für den Link.

    Ich habe die 602a-Gebäude entfernt und durch den Typ 602 ersetzt, dann habe ich den 602a-Ordner unter addons gelöscht. Erst dachte ich,es klappt. Leider war nach 10 Minuten wieder Schluss.

    Beim Log-Text hat sich am Ende etwas verändert. Neu:

    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/trampuzzle.script
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/game.script
    Error: Runtime error in "addons/ultimateCamera/scripts/ultCameraMain.script" at line 3130: Operator 7 not defined for operands!
    Error: Called from "addons/ultimateCamera/scripts/ultCameraMain.script" at line 1039
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!

    :?: :?: :?: und noch mehr :( von mir.

    • Zitieren
  • Pluesch
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    • 26. April 2012 um 21:09
    • #7

    Das hat wohl mit dem Ultimative camera mod zutun.., aber hundert Prozentig sicher bin ich da nicht.. kannst ja mal schauen..

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  • ES89
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    • 27. April 2012 um 20:14
    • #8

    Das ist es auch nicht. Neuer Log:

    ....
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/trampuzzle.script
    Done loading addons/eis_os_trampuzzle_04/scripts/game.script
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/scripts/ui.script" at line 647: Internal error!

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  • Pluesch
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    • 27. April 2012 um 20:27
    • #9

    Dann mach das so, alle Mods rausnehmen und danach einen nach dem andern einfügen und logdatei anschauen, ist zwar arbeit aber wenigstens weisste dann woran es liegt.

    Ne andere Lösung hab ich dir momentan nicht.

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  • ES89
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    • 30. April 2012 um 21:33
    • #10

    Neuer Zwischenstand:

    1. Ich habe inzwischen Begriffen, dass der Abstutz fast immer an einer bestimmten Stelle erfolgt. Der Fehler dürfte also an der Karte liegen.
    2. Allerdings hatte ich auch eine Testkarte von blanko aus gebastelt. Auch dort hatte ich das Problem.

    Nun habe ich die Addons komplett entleert und den neuen KBF-Mod (version 6.1) aufgespielt. Anschließend die drei Plattenbau-Ordner.
    Dann kam zunächst folgender Log-Text:

    ...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: Unknown object: deko-bus-hp42b
    Error: Unknown object: deko-bus-hp42gxlhb
    Error: Unknown object: deko-bus-hp42mb
    Error: Unknown object: deko-bus-hp42gvb
    Error: Unknown object: deko-bus-hp42gxlvb
    Error: Unknown object: deko-bus-hp42ghb
    Error: Unknown object: deko-era3-delivery-truckb
    Error: Unknown object: magnet
    Error: Unknown object: magnetb
    Error: Unknown object: deko-era2-sedan-03
    Error: Unknown object: deko-era3-hatchback-02b
    Error: Unknown object: deko-era3-sedan-01b
    Error: Unknown object: deko-era2-hatchback-02
    Error: Unknown object: deko-era2-sedan-01
    Error: Unknown object: deko-era3-swagon-01
    Error: Unknown object: deko-era3-hatchback-02
    Error: Unknown object: deko-era3-swagon-01b
    Error: Unknown object: deko-era2-hatchback-01
    Error: Unknown object: deko-era2-hatchback-01b
    Error: Unknown object: deko-era3-hatchback-01
    Error: Unknown object: deko-era2-van-01
    Error: Unknown object: deko-era2-van-01b
    Error: Unknown object: deko-era2-van-02
    Error: Unknown object: deko-era2-van-02b
    Error: Unknown object: deko-era3-delivery-truck
    Error: Unknown object: deko-era3-delivery-truck2b
    Error: Unknown object: deko-era3-van-01
    Error: Unknown object: deko-era3-van-02b
    Error: Unknown object: deko-era3-sedan-02
    Error: Unknown object: deko-era3-sedan-02b
    Error: Unknown object: deko-era3-sedan-03
    Error: Unknown object: deko-era3-sedan-03b
    Error: Unknown object: deko-era3-hatchback-01b
    Error: Unknown object: deko-era3-van-02
    Error: Unknown object: deko-era3-van-01b
    Error: Unknown object: deko-box-carriage-old
    Error: Unknown object: deko-passenger-carriage-old
    Error: Unknown object: deko-era3-suv-01
    Error: Unknown object: deko-era3-taxi
    Error: Unknown object: deko-era3-taxib
    Error: Unknown object: deko-era3-fire-engine
    Error: Unknown object: deko-era3-lorry-01
    Error: Unknown object: deko-era3-lorry-01b
    Error: Unknown object: deko-era3-ambulanceb
    Error: Unknown object: deko-era3-truck-cab
    Error: Unknown object: deko-era3-truck-trailer-01
    Error: Unknown object: deko-era3-truck-cabb
    Error: Unknown object: deko-era4-hatchback
    Error: Unknown object: deko-era3-truck-trailer-01b
    Error: Unknown object: deko-era3-truck-trailer-02
    Error: Unknown object: deko-era3-truck-trailer-02b
    Error: Unknown object: deko-era3-truck-trailer-03
    Error: Unknown object: deko-era3-limousine
    Error: Unknown object: deko-era4-suv
    Error: Unknown object: deko-era4-fire-engine
    Error: Unknown object: deko-era4-sedan-01b
    Error: Unknown object: deko-era4-swagon
    Error: Unknown object: deko-era4-swagonb
    Error: Unknown object: deko-era4-hatchbackb
    Error: Unknown object: deko-era4-sedan-01
    Error: Unknown object: deko-era4-ambulance
    Error: Unknown object: deko-era4-vanb
    Error: Unknown object: deko-era4-van
    Error: Unknown object: deko-tug-01-a
    Error: Unknown object: deko-era4-police-carb
    Error: Unknown object: deko-era4-ambulanceb
    Error: Unknown object: deko-era4-police-car
    Error: Unknown object: deko-era4-sports-car
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!


    In Folge habe ich die "unknown objekts" wieder in den addon-Ordner gebracht. Nun gab es eine Überraschung - eine ganz neue Fehlermeldung:
    ...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/ui/linepanel/linepanel.script" at line 1059: Internal error!

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  • ŠKODA For City--- 9207
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    • 28. Mai 2012 um 18:18
    • #11

    Moin,

    komisch..., die ganze Zeit geht das gut, nun auf einmal kriege ich Probleme mit den Hybrid Buildings.

    Ich will im Editor Gebäude setzen, dann aber, dämmert mein Blildschirm schwarz ein, und irgendwann friert mein Bildschirm ein.
    was stiimt da nicht? Die ganze Zeit ging es doch gut.

    PHP
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/464-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/467-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602a-series"...
    [done]
    Loading addon "addons/602b-series"...
    [done]
    
    
    .....
    
    
    Saving map as "Jena"...
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/ui/mouse/mouse.script" at line 54: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/mouse/mouse.script" at line 63: Internal error!
    Error: Called from "metro/ui/hoverinfo/hoverinfo.script" at line 677
    Alles anzeigen

    Grüßchen...

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    • 28. Mai 2012 um 19:01
    • #12

    Das hat nichts mit den Buildings zutun.. Da ist woanders der Fehler:

    Error: Runtime error in "metro/ui/mouse/mouse.script" at line 54: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/ui/mouse/mouse.script" at line 63: Internal error!
    Error: Called from "metro/ui/hoverinfo/hoverinfo.script" at line 677

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    • 28. Mai 2012 um 19:03
    • #13

    Hm..., dann wird wohl das Problem sein, dass meine Grafikkarte die A...karte zeigt!?

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    • 28. Mai 2012 um 19:04
    • #14

    Kannst Du bitte die ganze Logdatei posten.

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    • 28. Mai 2012 um 19:07
    • #15

    Das war eben ein Ausschnitt der Logdatei, denn der Rest war ja in Ordnung. Eigentlich wollte ich ja auch die komplette Logdatei hier Einstellen, doch mein Text lässt nur 10.000 Zeichen zu.

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    • 28. Mai 2012 um 19:07
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Also das sieht schwer nach einem "Folgefehler" aus. Da du deine Log zurechtgestutzt hast, kann man hier nicht wirklich viel erkennen. Hast du irgendwelche Mod im metro-Ordner installiert?

    Nachtrag: Ist sowieso immer besser die log_metro.txt als Dateianhang dran zu hängen. Beiträge mit ewigen logs lesen sich überhaupt nicht gut 8)

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    • 28. Mai 2012 um 19:08
    • #17
    Zitat von ŠKODA For City--- 9207

    Das war eben ein Ausschnitt der Logdatei, denn der Rest war ja in Ordnung. Eigentlich wollte ich ja auch die komplette Logdatei hier Einstellen, doch mein Text lässt nur 10.000 Zeichen zu.

    Du kannst die Logdatei hochladen.. dann kann man sie hier runterladen:-)

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    • 28. Mai 2012 um 19:24
    • #18

    Verdammt, wo kann ich denn die Logdatei hochladen?
    Habe die in eine Zip verpackt, aber kann die Nirgens hochladen, und die Filebase wollte ich nicht damit versauen.

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    • 28. Mai 2012 um 19:27
    • #19

    na wenn sie nicht grösser ist als 150 kb kannst du sie hier als Dateianhang laden.

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    • 28. Mai 2012 um 19:32
    • #20

    Hoffe es klappt. Hab unter dem Textfeld die Schaltflächen nicht gesehen.^^

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