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Frage zu selbsterstelte Karten

  • haschmich
  • 16. Juli 2011 um 15:23
1. offizieller Beitrag
  • haschmich
    Anfänger
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    • 16. Juli 2011 um 15:23
    • #1

    Entwickeln sich die selbsterstellten Städte?

    Sprich enstehen neue Häuser, Straßen, etc?

    Meine Stadt. Pyrrhus City - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 15:33
    • #2

    Mit dem neuen Editor (seit Tokyo) ja ... aber nicht von alleine, man muss es schon selbst im Editor festlege, wann, wo und was wächst .... halt etwas "Gott spielen" ;)

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Degxy
    Gast
    • 16. Juli 2011 um 16:08
    • #3
    Zitat von karel53

    Mit dem neuen Editor (seit Tokyo) ja ... aber nicht von alleine, man muss es schon selbst im Editor festlege, wann, wo und was wächst .... halt etwas "Gott spielen" ;)


    Nun mal meine Frage an dieser Stelle, wie genau geht das ändern der Städteentwicklung?

    Danke schon mal , sorry falls ich das passende thema dazu nicht gefunden habe.

    :cursing: :S

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 16. Juli 2011 um 16:26
    • #4

    Na im Editor hast du oben eine Timeline.. du baust erstmal deien Stadt wie sie im Grundzustand aussehen soll, klickst dann auf ein Jahr, einen Monat und einen Tag und alles was du dann im Editor veränderst verändert sich halt auch beim Spielen an genau diesem Tag.

    Xanos Let's Play

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  • haschmich
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    • 16. Juli 2011 um 18:47
    • #5

    Danke erstmal für die Antwort.


    Ich hab aber oben keine Timeline, ich hab aber tokyo.

    Meine Stadt. Pyrrhus City - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 20:02
    • #6

    Sieht Dein Editor so aus?:


    [url='http://www7.pic-upload.de/thumb/06.06.11/dp91jandi386.jpg[/url]']Pic-Upload.de - Kostenlos Bilder & Fotos hochladen

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • haschmich
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    • 16. Juli 2011 um 20:41
    • #7

    Nein, die ganz obere Leiste fehlt und das rechte obere Fenster

    Meine Stadt. Pyrrhus City - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • karel53
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    • 16. Juli 2011 um 20:54
    • #8

    merkwürdig, nach der Tokyo-Installation hat man eigentlich den Editor mit der Timeline :?:

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Degxy
    Gast
    • 17. Juli 2011 um 00:38
    • #9

    Du ich habe aber diese Timeline auch nicht , ich habe mir über steam, das Tokyo Add gekauft

    Einmal editiert, zuletzt von Degxy (17. Juli 2011 um 00:44)

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  • karel53
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    • 17. Juli 2011 um 00:45
    • #10

    Ist die tokyo.gs genau so groß wie hier:


    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • haschmich
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    • 17. Juli 2011 um 12:18
    • #11

    Ich hab noch net mal die tokyo_setup.exe.


    Ich hab nur tokyo.gs mit 146.693 kb

    Meine Stadt. Pyrrhus City - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • Degxy
    Gast
    • 17. Juli 2011 um 13:32
    • #12

    Ich habe auch das Tokyo Setup nicht,


    wie gesagt wir Spielen mit der Steam version,.. mhh,...


    bei mir sieht es genauso aus wie bei Haschmich

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  • eis_os
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    • 17. Juli 2011 um 13:54
    • #13

    Debug Modus anschalten...
    Debug Modus von CIM, Timebar ohne Mod. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage

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  • Degxy
    Gast
    • 17. Juli 2011 um 14:28
    • #14
    Zitat von eis_os

    Debug Modus anschalten...
    Debug Modus von CIM, Timebar ohne Mod. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage

    Ich weis nicht ganz entweder stell ich mich zu doof, aber über Steam geht das so leider nicht

    wir haben keine eigenen Ordner der Cities in motion Struktus bei uns ist alles so

    Steam\Steamapps\common\citiesinmotion\

    leider keine Settings mit drinn

    • Zitieren
  • eis_os
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    • 17. Juli 2011 um 14:44
    • #15

    Das hat nichts mit Steam zu tun. Schau bitte in deine Eigene Dateien....

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  • Seb
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    • 17. Juli 2011 um 20:52
    • #16

    Wow, ich staune gerade, dass etwas bereits möglich ist was ich mir immernoch gewünscht hab. Bei mir wars trotz Tokyo auch nicht da. Mal sehen ob ich es dank der hilfe nun hinbekomme.

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  • haschmich
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    • 18. Juli 2011 um 20:01
    • #17

    Hat geklappt, danke.


    Nur jetz hab ich ein weiteres Problem, ich kann zwar Armeesachen (geht um ein Ereigniss) triggern lassen, aber keine Demonstranten an diesem Tag.

    Hab ich was falsch gemacht?

    Meine Stadt. Pyrrhus City - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • rovapasi
    Gast
    • 19. Juli 2011 um 20:29
    • #18

    Die Animationen zu starten ist etwas komplexer. Die müssen zusätzlich aus einer Funktion aktiviert werden. Nur im Editor plazieren reicht nicht.

    Habe es zwar hinbekommen, bin aber noch am weiter testen. Wenn ich fertig bin, werde ich es als Teil des "Aufgaben Mods" veröffentlichen.

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  • haschmich
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    • 22. Juli 2011 um 20:23
    • #19

    ok,


    Ich hätt wieder zwei Fragen,

    Warum hab ich nicht die Sandflughafenstrecken?

    Bei mir starten nur die Flugzeuge, es landen aber keine, wie bekomm ich es hin das welche landen?

    Meine Stadt. Pyrrhus City - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • rovapasi
    Gast
    • 22. Juli 2011 um 22:07
    • #20

    Der Sandflughafen besteht aus den normalen Landebahnteilen und darübergelegten Texturen. Zu starten auf Flughäfen gibts bereits einen langen Thread.

    • Zitieren

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