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Deko Fahrzeuge 1.0 Beta

  • klischee
  • 30. März 2011 um 13:01
  • klischee
    Gast
    • 31. März 2011 um 11:28
    • #21

    ?(

    Ist das Log jetzt mit installierter Mod, oder ohne? Aber so oder so sieht das Log mächtig komisch aus, ich hab den Eindruck du hast manches falsch installiert.

    "Loading addon "addons/metro" - Ein "metro"-Order als Addon?
    "Loading addon "addons/mods" Ein "mods" order als Addon?

    Macht beides irgendwie keinen Sinn.
    Ich schätze also dass die Crashes möglicherweise nicht an meiner Mod liegen, sondern daran, dass bei dir totales Chaos herrscht. :D

    Aber um das sicher zu wissen, brauch ich ein Log mit meiner korrekt installierten Mod, und am besten von einem Crash, nicht vom Hauptmenü ^^

    Einmal editiert, zuletzt von klischee (31. März 2011 um 11:31)

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    21
    • 31. März 2011 um 11:47
    • #22
    Zitat von klischee

    Aber um das sicher zu wissen, brauch ich ein Log mit meiner korrekt installierten Mod, und am besten von einem Crash, nicht vom Hauptmenü


    Also in der hier reinkopierten Log fehlt dein Mod auf jedenfall.
    Das sollte dann in etwa so aussehen:

    Code
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/deko_fahrzeuge"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "metro/addons/moneyget"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen

    PS: Probleme gibt es keine; läuft einwandrei. :D Danke. :thumbup:

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  • karel53
    Fortgeschrittener
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    3
    • 31. März 2011 um 14:38
    • #23

    Jaaaa - sorry, habe den Unsinn gefunden:


    Ich hatte im Spielordner Cities in Motion auch meine Mods-Sammlung im Ordner Mods .... und der Inhalt wird auch noch geleden :!:

    Daher das Durcheinander. Habe nun den Ordner verschoben und probiere es noch einmal.

    Danke! :D

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

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  • Schakal2010
    Gast
    • 31. März 2011 um 17:18
    • #24

    @klischee

    Haste schon die schiene für dein mod gemacht ;)

    Und wolte mal fragen ob du mal eine Strasse mit eine oder zwei Parkbuchten machen köntest ?( so das die Busse nicht auf die strasse stehenbleiben und die dahinterren Autos auch stehenbleiben ;)

    Mfg: Schaki

    • Zitieren
  • Stadtbahnfahrer
    Gast
    • 31. März 2011 um 17:25
    • #25
    Zitat von Schakal2010

    @klischee

    Haste schon die schiene für dein mod gemacht ;)

    Und wolte mal fragen ob du mal eine Strasse mit eine oder zwei Parkbuchten machen köntest ?( so das die Busse nicht auf die strasse stehenbleiben und die dahinterren Autos auch stehenbleiben ;)

    Mfg: Schaki

    Diese sollte dann aber eher in das Haltestellen "-menü".

    • Zitieren
  • eufor89
    Anfänger
    Beiträge
    7
    • 7. Juni 2011 um 21:02
    • #26

    das mit den schienen und den zügen ist schon nerfig

    was noch stört find ich ist das mit den sattelzügen und den hängern das zusammenfügenklapt optisch nicht ganz

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  • haschmich
    Anfänger
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    27
    Filebase Einträge
    1
    • 25. Juli 2011 um 21:55
    • #27

    Können Leute die diesen Mod nicht haben, dann meine Karte spielen?

    Meine Stadt. Pyrrhus City - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    21
    • 25. Juli 2011 um 21:59
    • #28
    Zitat von haschmich

    Können Leute die diesen Mod nicht haben, dann meine Karte spielen?


    So ganz versteh ich die Frage nicht. Der Download steht zur Verfügung und damit ist eigentlich kein Problem, sich den Mod runterzuladen. Sollte aber auch ohne Mod laufen.

    • Zitieren
  • Kulturbanause
    Fortgeschrittener
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    • 25. Juli 2011 um 22:48
    • #29

    Die Frage ist eher aus Maperstellersicht zu sehen Speedy.

    Also wenn du damit Karten gebaut hast kann es passieren, wenn du den Mod nicht hast und diese Karte spielen willst das diese Objekte nciht auf der Karte zu sehen sind.

    Gruß

    Kulti

    Signatur:

    CIM1. Meine alten Mods:
    KBF [lexicon='Mod',''][/lexicon] LINK!
    Ingame alles bauen LINK!

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  • Hybrid87
    Gast
    • 25. Juli 2011 um 22:59
    • #30

    Die Antwort - NEIN!

    Die Karte last sich im Spiel Laden (Sandbox und Karteneditor) aber die Objekte sind weg, weil das Spiel sie nicht als Deko objekte ladt sondern als fahrzeuge.

    Beweiss:
    Mit mod

    Ohne mod

    Das einzige was dieser mod macht - es gibt dem Spiel das Befehl die Fahrzeug modele als Deko objekte zu laden. Mit einigen Zeilen Script kann man sagen in einen PKW 1`000 Arbeitsplatze sind und es als gebaude machen. :thumbup: aber was fur arbeit da gemacht wird ist wohl nicht fur zuschauer unter 18 :whistling:

    Einmal editiert, zuletzt von Hybrid87 (25. Juli 2011 um 23:01)

    • Zitieren
  • RavefromHell
    Schüler
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    2
    • 26. Juli 2011 um 10:31
    • #31

    Ich habe mal eine Frage.

    Ich bastel gerade an einer Karte. Ich möchte dort auch einen Betriebshof intigrieren.
    Das Problem was ich habe das die Deko Busse alle Sound haben. Das ist sehr nachteilig und auch relativ laut wenn ich ca. 20 Busse im Betriebshof stehen habe, lassen sich die Sounds irgendwie abschalten das die Busse keinen Sound also aus sind?

    Vorallem würde ich es mir wünschen wenn ich ein paar Deko-Strab´s hätte fuer den Betriebshof.

    Tausche W-Lan Kabel gegen Vollyballschläger :thumbup:

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
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    • 26. Juli 2011 um 11:46
    • #32
    Zitat von RavefromHell

    Das Problem was ich habe das die Deko Busse alle Sound haben.


    Das Problem hat auch klischee jetzt noch. Im 1. Post wird gefragt, wie man die Sounds weg bekommt. Und solange wirst du wohl damit leben müssen.

    Soweit ich weiß, gab es mal ein Mod für die Fahrzeuge. Aber der hatte wohl Probleme und wurde deshalb wieder entfernt. :(

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 26. Juli 2011 um 12:04
    • #33

    Ich habe auch einmal probiert die Buse und Trams als deko objekte zu machen aber irgendwie wollen sie nicht so sein.

    Und bei den Trams wurde es ein problem geben - bei den Gelenk-trams alle teile wurden einzeln sein und sie so zu platzieren dass sie "normal" aussehen ist unmoglich.

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  • RavefromHell
    Schüler
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    2
    • 26. Juli 2011 um 14:21
    • #34

    Das habe ich schon bei den Gelenkbussen festgestellt das diese einzelln sind. :(

    Ich hoffe aber das ihr ne Lösung findet

    Tausche W-Lan Kabel gegen Vollyballschläger :thumbup:

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  • rovapasi
    Gast
    • 26. Juli 2011 um 15:28
    • #35

    In der Theorie ist beides kein Problem.

    Bei Bussen kann man die Fahrzeuge kopieren, neu bennen und danach die Scritps um Tür-Animation und Geräusche bereinigen. Schon hat man einen stillen Deko Bus bei dem die Türen zu bleiben.

    //EDIT
    Oder man nimmt die MariaChrom Busse - die haben zur Zeit keine Animation. ;)

    Bei Gelenkbussen, Trams und Metros muss ein kleiner Trick verwendet werden. Dazu muss ein Objekt ins Spiel eingefügt werden, das als "Träger" für weitere Objekte dient. Darauf plaziert man dann die entsprechenden Elemente für das Fahrzeug.

    Sollte eigentlich auch mit Schienen und Strassen als "Träger" gehen. Ob diese dann aber wieder ins "Netz" eingefügt werden können und wie die sich bei "Kollissionen" verhalten habe ich noch nicht getestet.

    Wer Zeit und Lust hat einen Mod zu bauen kann von mir ein Beispiel (Nur proof of concept - nicht ohne weitere Arbeit nutzbar) bekommen.

    Einmal editiert, zuletzt von rovapasi (26. Juli 2011 um 15:33)

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  • Hybrid87
    Gast
    • 26. Juli 2011 um 17:02
    • #36

    Auf einer Strasee (also auf der fahrbahn) kann man keinen solchen object platzieren auch auf den Tram, U-Bahn, Eisenbahn schienen geht es nicht. Weill das Spiel so Kollisionen vermeiden will. Wenigstens die deko fahrzeuge von klischee kann man so nicht platzieren. Auch die original Deko objekte aus dem Spiel konnen so nicht platzieren.

    • Zitieren
  • rovapasi
    Gast
    • 26. Juli 2011 um 17:07
    • #37

    Das ist klar.

    Aber - wenn man schon einen "Träger" benötigt, könnte man diesen nutzen um Strasse oder Schienen einzufügen.

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  • RavefromHell
    Schüler
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    99
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    2
    • 26. Juli 2011 um 18:12
    • #38

    Strasse und Schiene als Träger. Das dachte ich mir auch schon. Das wäre eine Super sache :)

    Tausche W-Lan Kabel gegen Vollyballschläger :thumbup:

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  • rovapasi
    Gast
    • 26. Juli 2011 um 19:09
    • #39

    Strasse und Schiene muß ich noch testen. Aber danke eis_os läuft der Rest schon im Test. Auch die Metros können als komplette Züge dargestellt werden.

    • Zitieren
  • eis_os
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    • 26. Juli 2011 um 19:12
    • #40

    Vielleicht mal $c[] = "tram_small_basic" ... testen. Aber Vorsicht, CIM könnte das Teil als nutzbar erachten...
    -edit-
    Und wenn es sehr lang sein soll, tram_avenue_large_link, müsste das Größte gerade Stück sein das CIM hat.

    2 Mal editiert, zuletzt von eis_os (26. Juli 2011 um 19:16)

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