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Dampflok, Bahnübergang und Karussell Sounds

  • DasMatze
  • 23. Februar 2011 um 00:47
1. offizieller Beitrag
  • DasMatze
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    • 23. Februar 2011 um 00:47
    • #1

    Hallo!

    Ich habe ein paar Sounds ersetzt, die meiner Meinung nach überhaupt nicht passten.

    • Da wäre zum einem das kleine Karussell, dessen Musik nicht nur kurz und nervig ist, sondern auch irgendwie gruselig und überhaupt nicht fröhlich. Diesen Sound habe ich durch einen kurzen Düdelüdelüdelüdelüüüüü-Loop aus einem der RollerCoaster Tycoon Orgel-Songs ersetzt.
    • Dann habe ich der Dampflok einen ordentlichen Tsch-Tsch-Tsch-Tsch-Sound verpasst. Das Original bot nicht mehr als das Geräusch von rollenden Wagen.
    • Zum Schluss wäre da noch der Bahnübergang, der mit einem eher amerikanischen Sound daher kommt. Diesen habe ich durch zwei Geräusche ersetzt (man kann nur eines wählen): entweder ein altmodisches Ring-Ring-Ring-Ring oder ein modernes, elektronisches Bim-Bim-Bim-Bim.

    Nun bleibt noch die Frage: Soll ich es hochladen? Oder schreit hier gleich wer entsetzt auf, wenn jemand Zwei-Sekunden-Audio-Stücke aus YouTube Video geschnitten, bearbeitet und geloopt hat und dann hochlädt? Falls dem so sein sollte, behalte ich es für mich, kein Problem.

    DOWNLOAD: http://www.citiesinmotion.net/download/index…ntry&entryID=21

    MfG DasMatze

    Einmal editiert, zuletzt von DasMatze (23. Februar 2011 um 14:32)

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  • Banjobeni
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    • 23. Februar 2011 um 01:28
    • #2

    Von mir aus kannst du's hochladen. Ich weiss aber nicht, wie es rechtlich aussieht.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Stepke
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    • 23. Februar 2011 um 07:35
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Ich denke das sollte auch kein Problem darstellen. Du darfst es hochladen.

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  • XiDragon
    Gast
    • 23. Februar 2011 um 11:52
    • #4

    Hallo Matze

    Ist ja Klasse, genau die Sounds die mir gefehlt haben bzw. mich genervt haben.
    Bin gespannt auf den Download.

    Grüße

    • Zitieren
  • DasMatze
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    • 23. Februar 2011 um 13:37
    • #5

    Die Datei wurde hochgeladen. Hier ist ein Video zum Vergleichen: http://www.youtube.com/watch?v=cNGiih-zE5Y

    Edit: Ha! Ich habe zufällig um 13:37 gepostet! :thumbup:

    2 Mal editiert, zuletzt von DasMatze (23. Februar 2011 um 13:55)

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  • XiDragon
    Gast
    • 23. Februar 2011 um 17:42
    • #6

    Habe den Mod gerade mal getestet.
    Der Sound vom Karussell gefällt mir gut. Der Sound für die Dampflok ist für meinen Geschmack jedoch etwas zu laut und bei den Sounds für den Bahnübergang hat es zu viele Hintergrundgeräusche. Wäre schön wenn Du das noch verbessern könntest.

    Have Fun

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  • DasMatze
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    • 24. Februar 2011 um 14:31
    • #7

    Danke für die Kritik!

    Beim Bahnübergang kann ich ingame keine Hintergrund Geräusche ausmachen. Außerhalb des Spiels sieht das natürlich anders aus. Ich habe schon einige Filter angewendet und ich wüsste nicht, wie ich den Rest noch entfernen könnte.

    Zu der Dampflok: Ich denke du hast sie in Berlin getestet, richtig? ;) Dort sind überall Gleise, dadurch hört man sie überall. Der Soundradius ist hoch und den neuen Sound nimmt man viel eher wahr. Ich denke nicht, dass die Lautstärke da das Problem ist, sondern eher "MinDistance" und "MaxDistance" in steam-locomotive.script.

    Durch mein Video bin ich übrigens auf dieses Video aufmerksam geworden, falls das eher wen anspricht: http://www.youtube.com/watch?v=RHmPBWh3ghk

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  • volcano
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    • 24. Februar 2011 um 16:07
    • #8

    Ist aber auch nix neues mehr inzwischen. ;) Paradox-Forum lesen hilft.

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

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  • Loco-fan
    Gast
    • 24. Februar 2011 um 16:33
    • #9

    DasMatze! Schön das du nach RCT3 nun auch CiM moddest, finde ich super, werde die Mod direkt einbauen sobald ich Zeit zum spielen finde ;).

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