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Schlechte Performance

  • Dagobert
  • 21. Februar 2011 um 12:54
  • f-plasmid
    Gast
    • 27. Februar 2011 um 12:39
    • #21
    Zitat von datroubler

    Noch ein Bericht von mir:
    Bei Normaler Geschwindigkeit komme ich nicht über 10 FPS.
    Screenshot hängt an.
    Mein System seht ihr im Profil (HD 4650 / AMD X2 2,1GHZ)


    edit:
    habe vergessen zu erwähnen, dass ich alle Grafikeffekte deaktiviert bzw. alles auf minimal gestellt habe.

    Ja hier das selbe Problem, nur eine HD 4890 und ne Intel 4 Kern CPU, die Auslastung ist niedrig, aber üver 10 FPS komme ich nicht, einmal kurz hatte ich dann das Spiel flüssig, dann hat sich aber die Graka runtergetacktet wegen zu niedriger Auslastung und als ich sie manuell wieder auf Standard gebracht hatte lief es dennoch mit 10 FPS, denke fast, hier liegt ein Problem mit dne ATI vor, installier grad mal den neusten Treiber, da kam noch eine Verison raus, die aktueller als meiner war, mal sehen wie es dann wieter geht :(

    • Zitieren
  • PePpOo
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 27. Februar 2011 um 16:30
    • #22

    Bei mir rucktelt das Spiel auch sehr stark --> unspielbar

    • Prozessor
      Intel Q6600 @3GHz
    • Arbeitsspeicher
      6GB DDR2
    • Grafikkarte
      ATI XFX 5870XXX
    • Zitieren
  • Fritzler
    Gast
    • 27. Februar 2011 um 17:35
    • #23

    Stellt den Mauscursour mal auf Hardware, dann kann man trotz Ruckelparty noch ordentlich navigieren und in Fenstern rumklicken.

    Mein FPS negativ Rekord liegt bei 3FPS am Alexanderplatz mit 4 Straßenbahn und 2 Ubahnlinien o_O

    Die passive HD3870 wird nichmal warm beim daddeln...

    • Zitieren
  • PePpOo
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 27. Februar 2011 um 17:52
    • #24

    Gibt es Probleme bei Nvidia nutzern?
    Eventuell ein ATI Problem, wenn ich spiele wird meine Grafikkarte zu 0% ausgelastet :D

    • Zitieren
  • th.cb
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 27. Februar 2011 um 18:00
    • #25

    Bei mir ruckelt es zwar nicht, dafür stürzt das Game bei mir ab, wegen einer ATI-GK...

    • Zitieren
  • Abbadon
    Anfänger
    Beiträge
    53
    • 27. Februar 2011 um 18:07
    • #26

    Vllt. hab ich mich falsch ausgedrückt: Das Spiel kann mit mehreren Kernen nicht umgehen: ich hab ca 30% CPU-Last bei 25% Auslastung kann man sagen: Bei einem Quadcore ist 1 Kern ausgelastet. Obwohl im Taskmanager angezeigt wird, dass alle 4 Kerne belastet werden. Dazu kommt noch die fragwürdige Programmierung ;)

    • Zitieren
  • PlanlosCIMzocker
    Gast
    • 27. Februar 2011 um 18:54
    • #27

    Fragwürdige Programmierung hin oder Her, ich hab zwei Kerne die zu 100% ausgelastet werden wenn ich eine Netzabdeckung von 90% in Berlin erreiche und rund 60 Buslinien fahre (Berlin ist verdammt groß) könnte daran liegen das AMD mit den Spiel besser umgehen kann? Ich mein Intel baut Spiele Prozessoren mit neusten Standards etc. und AMD eher Prozessoren die viel Rechnen können aber nicht mit den neuen Standards umgehen kann. Generell in den anderen Städten hab ich keine Ruckler. Könnte allerdings auch an der Nvidia liegen wenn das Spiel von der CUDA Gebrauch macht und nur der zweite Kern dies Steuert ich weiß es nicht genau.
    Aber abstürze hab ich zwar selten aber vor allem dann wenn ich das Spiel speichern möchte wenn ich auf U-Bahnstationen schaue wo gerade Menschenmassen durch die Kante strömen, oder wenn ich das Spiel pausiere und die unsinnigen Straßenbahnlinien die in den Missionen am Anfang da sind einfach lösch komplett mit Bahn, Linie und Haltestellen. Aber generell scheint mir das Spiel was die Stabilität nicht viel abgekupfert zu haben von Verkehrsgigant was bei mir permanent zusammenbrach.

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  • f-plasmid
    Gast
    • 27. Februar 2011 um 20:55
    • #28

    So kanns nun ein wenig flüssiger spielen, obwohl es keine großartige Leistung brauchte half es bei mir Adaware aus zu machen.

    • Zitieren
  • PePpOo
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 27. Februar 2011 um 23:06
    • #29

    Wo ist denn die offizielle Anlaufstelle für Probleme???

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 27. Februar 2011 um 23:19
    • #30
    Zitat von Abbadon

    Vllt. hab ich mich falsch ausgedrückt: Das Spiel kann mit mehreren Kernen nicht umgehen: ich hab ca 30% CPU-Last bei 25% Auslastung kann man sagen: Bei einem Quadcore ist 1 Kern ausgelastet. Obwohl im Taskmanager angezeigt wird, dass alle 4 Kerne belastet werden. Dazu kommt noch die fragwürdige Programmierung ;)


    Das Spiel hat durchaus Multicore-Support. Um genauzusein unterstützt es Dual-Core, also 2 Kerne. Die werden bei mir auch ausgelastet. Ich hatte bereits im offiziellen Forum gefragt ob auch ein 4-Kern-Support geplant ist, aber dass wurde leider verneint.

    Der wär natürlich auch nicht nötig wenn das Spiel die Grafikkarte mal nutzen würde oder besser auf die CPU optimiert wäre... :thumbdown:

    • Zitieren
  • Abbadon
    Anfänger
    Beiträge
    53
    • 28. Februar 2011 um 10:03
    • #31
    Zitat von PePpOo

    Wo ist denn die offizielle Anlaufstelle für Probleme???

    Ich würde mal sagen das Forum des Publishers Paradox: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdis…ities-in-Motion

    • Zitieren
  • DirkJes
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 1. März 2011 um 13:40
    • #32

    Es handelt sich hierbei definitiv nicht um ein Grafikkartenproblem, sondern ein Programmierproblem: Das Spiel ändert seine Performance nach Kartengröße und Stadtgröße, also immer dann, wenn mehr Personen(-positionen, -laune), Bus(-positionen, -einnahmen, -zustand), Tram(-positionen, -einnahmen, -zustand), usw. also Werte "berechnet" werden müssen - und das geschieht im Prozessor... die Grafikkarte berechnet lediglich die Objekte an sich und deren Schatten, Licht(-einfall), Spiegelungen, Texturen - und mit dem bißchen Kram in "CiM" kommen sogar 5 Jahre alte Gafikkarten zurecht. Es liegt also definitiv an der Programmierung (und an der optimalen Ausnutzung des Prozessors)...

    In Amsterdam (kleine Karte, wenig los) habe ich eine relativ gute Performance, kann die Maus noch zügig bewegen.
    In Berlin, ein paar Jahre gespielt (große Karte, viel los), reagiert meine Maus so langsam, dass der komplette Spielspaß verlorengeht.

    Das Einstellen von Fahrpreisen und Gehältern wird zur Glückssache, ob ich den Pfeil nach oben oder unten treffe.

    Ich habe einen i7-4-Kern Megarechner, 6GB Ram und 'ne Hammergrafikkarte, und bei mir ruckelt's gewaltig: da muss also DRINGEND am Spiel optimiert werden!

    Einmal editiert, zuletzt von DirkJes (1. März 2011 um 13:43)

    • Zitieren
  • Dagobert
    Schüler
    Beiträge
    65
    • 1. März 2011 um 14:16
    • #33

    Wenn ich mich hier im Threat mal so umgucke, würde ich sagen es liegt daran das wir bestraft werden, weil wir mehr als 2 Kerne haben. Alle User die hier low Preformance berichten, haben 4 oder 6 Kerne. Was ich leider auch bestätigen kann, auf dem altem Dual Core meine Freundin läuft das Spiel mit ca. 100 FPS.

    • Zitieren
  • whoami
    Gast
    • 1. März 2011 um 17:54
    • #34

    Ich bezweifel, dass irgendein Patch rauskommen wird, der das Spiel ein Performanceschub verpassen wird.

    • Zitieren
  • PePpOo
    Anfänger
    Beiträge
    6
    • 1. März 2011 um 21:54
    • #35

    Schade, so werde ich mit dem Spiel keinen Spaß haben.
    Nie wirklich mehr als 20 Frames und sobald ein paar mehr Leute zu sehen sind unter 10.

    • Zitieren
  • Jolly91
    Anfänger
    Beiträge
    44
    • 1. März 2011 um 23:06
    • #36

    Ich spiel es hier auf einem:


    Q9550 @ 3,825ghz
    4GB DDR2-800 @ 900er Corsair Twinx
    ASUS P5Q-E
    GTX 260

    kann nur sagen, das game ist wie der Großteil auf 1 Kern optimiert und fertig. Scheiß Wirtschaft, man muss ja überall sparen, und wenns früher kommt -> Weniger Kosten.

    Ich spiele in 1280x1024 und hab da bei vollgas (3), im schnitt 12-18FPS.

    Drüben steht ein AMD 6000 mit ner GTS 250 dort wirds in 1920 x 1080 gezockt. Schatten und den ganzen kram auf niedrig.

    Mein Rechenknecht und das alte Rechenwerk

    Mein Youtube Kannal, wird immerwieder aktualisiert

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 1. März 2011 um 23:17
    • #37

    Ja, ja, ja, die neuen Mehrkernrechner...
    Leider kommt die Spielindustrie nicht so schnell der neuen Technologie hinterher, denn meistens nutzen die nur 1-Kern und da viel neue Rechner bei 4 oder mehr Kernen nur 1,6 bis 2 Ghz pro Kern leisten, bleibt die Spielperformance auf der Strecke.

    Jolly91
    Sei froh das du einen Rechner mit 3,825 Ghz hast, da können andere nur von träumen.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    2 Mal editiert, zuletzt von Synthtronic (1. März 2011 um 23:19)

    • Zitieren
  • Ahorn
    Gast
    • 1. März 2011 um 23:43
    • #38
    Zitat von Synthtronic

    Ja, ja, ja, die neuen Mehrkernrechner...
    Leider kommt die Spielindustrie nicht so schnell der neuen Technologie hinterher, denn meistens nutzen die nur 1-Kern und da viel neue Rechner bei 4 oder mehr Kernen nur 1,6 bis 2 Ghz pro Kern leisten, bleibt die Spielperformance auf der Strecke.

    Ich hoffe das ist Ironie, wenn nicht dann hast du mal überhaupt keine Ahnung.

    Zitat

    Jolly91
    Sei froh das du einen Rechner mit 3,825 Ghz hast, da können andere nur von träumen.

    mit übertackten hatte ich schon 4Ghz, also träumerei ist das heutzutage nicht mehr.

    • Zitieren
  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 1. März 2011 um 23:54
    • #39

    Dann klär mich bitte auf, wenn ich keine Ahnung habe ;)

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

    • Zitieren
  • mreinemuth
    Anfänger
    Beiträge
    46
    • 2. März 2011 um 00:07
    • #40
    Zitat von Jolly91

    Ich spiel es hier auf einem:


    kann nur sagen, das game ist wie der Großteil auf 1 Kern optimiert und fertig. Scheiß Wirtschaft, man muss ja überall sparen, und wenns früher kommt -> Weniger Kosten.

    Wie kommst du darauf dass Cim nur auf 1 Kern optimiert ist? Bei mir nutzt das Spiel alle 4 Kerne. Die Prozessorauslastung liegt bei 26-28 Prozent. Dabei ist es egal in welcher der drei Geschwindigkeitsstufen.

    Mein PC:
    AMD Phenom x4 955 BE 4X3,2 Ghz
    4 GB DDR 3 RAM
    Ge-Force GTX 285 Grafikkarte
    Asus Sonar D1 Soundkarte.

    • Zitieren

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