Mein Loco ignoriert konsequent eine bestimmte DAT. Ich habe die XML mit dem Vehicle Creator erstellt und dann in eine DAT gewandelt. In den ObjData kopiert (mehrmals überprüft, sie ist da!) und Loco gestartet. Es prüft auch neue DATs (hab nur die eine eingefügt), das Fahrzeug wird jedoch im Szenario-Editor nicht angezeigt.
Nun hab ich mir überlegt, Loco auszutricksen, indem ich der ignorierten DAT die ID und den Namen einer bereits erkannten DAT gebe. Gesagt, getan und ein Szenario geladen, in welchem jene alte DAT schon vorhanden ist. Doch Pustekuchen, plötzlich wird sie als fehlend gemeldet!
Ist dieses Problem bekannt und gibt es eine Lösung?
Anbei mal der Inhalt der betroffenen XML, die Ordnernamen stimmen natürlich bei der originalen .