1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Probleme

Savgame weg

  • Night Crawler
  • 5. Mai 2011 um 21:39
  • Night Crawler
    Anfänger
    Beiträge
    40
    • 5. Mai 2011 um 21:39
    • #1

    Ja so hab ich das gern, da spiel ich ca 4 Tage an einem Spiel und dann, kommt als ich es erneut laden will so eine nette Fehlermeldung: "Spiel konnte nicht geladen werden. Fehlende Objektdaten"
    Ich habe am Computer nichts verändert, es is auf einmal einfach weg. Die vorherigen Savegames dieses Levels existieren alle noch und funktionieren auch, nur das letzte nicht mehr.
    Das sind so die Dinge die ich bei Computerspielen so liebe, das verdirbt einem alles :thumbdown: :evil: X( X(

    • Zitieren
  • Sabrina
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    195
    Filebase Einträge
    5
    • 5. Mai 2011 um 22:02
    • #2

    Hallo,

    also das klingt doch eher danach, als ob da irgend eine dat-Datei fehlt. :whistling: Ich hab noch nie was von verschwindenen Savegames gelesen. :(

    • Zitieren
  • Night Crawler
    Anfänger
    Beiträge
    40
    • 6. Mai 2011 um 17:03
    • #3

    Ja das habe ich mir auch schon gedacht aber ich habe nichts, absolut garnichts verändert. Am vorherigen Tag hats funktioniert und am nächsten tag nicht mehr.. Vorallem gibt es ja auch Savegames von dem Szenario die davor gemacht wurden, sie liegen hald bei einem zeitunterschied von 50 jahren, aber die funktionieren alle noch. Gleiches Szenario, gleiche Objekte, alles gleich nur 50 Jahre früher...
    ich versteh sowas einfach nicht das verdirbt einem das ganze spiel, ich mein das kanns ja nicht sein da zock ich von 1950 bis 2000, alle s funktioniert auch das vorherige laden etc und dann is auf einmal ein fehler da und alles war für die katz so ein dreck X(

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 6. Mai 2011 um 17:25
    • #4

    Das passiert beim speichern.Hab ich auch schon gehabt.Da kommt das Savegame bzw. das Spiel selbst, mit irgendeinem Mod nicht klar.Aber rauszufinden, welcher das nun ist,war schlicht unmöglich und damals (ich spiele bestimmt schon 3 Jahre nicht mehr) gab es noch nicht so viele wie heute.

    Solange du Mods benutzt, musst du wohl damit leben.

    Ich hab dann irgendwann auf sämtliche Mods verzichtet und nichts passierte mehr.

    Ich will hier aber keinen der Mods schlecht machen,da eh nicht rauszufinden ist,welcher es sein könnte.Das heißt auch nicht,das irgendein Mod schlecht bzw. defekt sei,nur das das Spiel eben beim speichern damit nicht klar kommt.

    Gruss Feldhase

    • Zitieren
  • Night Crawler
    Anfänger
    Beiträge
    40
    • 8. Mai 2011 um 12:19
    • #5

    Achso, thx

    Ja dann hat sich das mit Locomotion für mich erübrigt, ein Spiel bei dem ständig das Risiko besteht das alles weg ist was ich in den letzten Tagen gemacht hab ist sinnlos zu spielen. Na auf jeden Fall danke für die Information..

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 8. Mai 2011 um 13:33
    • #6

    Wenn ich dann doch Mods benutzt habe,hab ich mir zur Regel gemacht,das Spiel dann jährlich abzuspeichern.Gut,es kämen dann zwar eine Menge an gespeicherten Spielständen zusammen,aber won Zeit zu Zeit hab ich die dann entfernt und meist nur die "runden" (1950,1960 usw.) aufgehoben.Damit kann man leben.

    Gruss Feldhase

    • Zitieren
  • Night Crawler
    Anfänger
    Beiträge
    40
    • 8. Mai 2011 um 19:19
    • #7

    Das heißt mit ständigem Speichern ist diesem Mod Problem entgegenzuwirken? Also sind dann nicht alle Spielstände weg sondern immer nur einer?

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 8. Mai 2011 um 20:37
    • #8

    Nun somit wären zumindest nicht 50 gespielte Jahre weg, sondern immer nur eines.

    Es gab tatsächlich Situationen, wo sich ein Savegame nicht mehr laden ließ.Also ein älteres Savegame geladen, anderen Zeitpunkt gespeichert und es lief.

    Ich glaub nicht,das es an den Mods liegt und genauso wenig am Spiel direkt.Nur das Zusammenspiel beider Sachen macht halt manchmal Probleme.

    Gruss Feldhase

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™