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  3. Night Crawler

Posts by Night Crawler

  • Wiener Busse & Straßenbahnen

    • Night Crawler
    • May 11, 2011 at 4:51 PM
    Quote from Speedy

    Hi,

    Titel wurde angepasst, da dieser nicht aussagekräftig war. :(
    (und dafür nun ein Post)

    Ach so, ich änder ihn hiermit nocheinmal, damitverliert er aber nicht an Aussagekraft

  • Wiener Busse & Straßenbahnen

    • Night Crawler
    • May 10, 2011 at 7:26 PM

    Also,

    falls einer von euch Moddern einmal nicht weis was er als nächstes erstellen soll hätte ich hier ein paar Anregungen.
    Da ich selber absolut keine Ahnung von modding sowie auch nicht wirklich zeit habe mich damit zu befassen stell ich das einmal hier rein, ansonsten würd ichs sofort selber machen:)

    Es gibt ja bereits ein sehr schönes Zug Pack mit fast allen ÖBB Zügen. Um die LocoFahrzeuge der öffentlichen Verkehrsmittel in Österreich zu erweitern hätte ich hier ein paar Beispiele:

    Wiener Ubahnen:

    Wiener Busse:

    Wiener Straßenbahnen:

    Und noch ein paar Fahrzeuge aus Wienumgebung:


    Also das wars fürs erste. Ich möchte hier niemandem irgendeine ARbeit aufzwingen, das ist wirklich nur eine Anregung. Wer einmal Zeit und Lust hat sich damit zu befassen findet sämtliche Informationen zu den Fahrzeugen >>hier<<

    Ich vermute dass es teilweise bereits diese Fahrzeuge als Locomods gibt, nur eben mit anderer Lackierung, was die Sache erleichert da ja nur eine neue Lackierung nötig wäre.


    Lg

  • Savgame weg

    • Night Crawler
    • May 8, 2011 at 7:19 PM

    Das heißt mit ständigem Speichern ist diesem Mod Problem entgegenzuwirken? Also sind dann nicht alle Spielstände weg sondern immer nur einer?

  • Savgame weg

    • Night Crawler
    • May 8, 2011 at 12:19 PM

    Achso, thx

    Ja dann hat sich das mit Locomotion für mich erübrigt, ein Spiel bei dem ständig das Risiko besteht das alles weg ist was ich in den letzten Tagen gemacht hab ist sinnlos zu spielen. Na auf jeden Fall danke für die Information..

  • Savgame weg

    • Night Crawler
    • May 6, 2011 at 5:03 PM

    Ja das habe ich mir auch schon gedacht aber ich habe nichts, absolut garnichts verändert. Am vorherigen Tag hats funktioniert und am nächsten tag nicht mehr.. Vorallem gibt es ja auch Savegames von dem Szenario die davor gemacht wurden, sie liegen hald bei einem zeitunterschied von 50 jahren, aber die funktionieren alle noch. Gleiches Szenario, gleiche Objekte, alles gleich nur 50 Jahre früher...
    ich versteh sowas einfach nicht das verdirbt einem das ganze spiel, ich mein das kanns ja nicht sein da zock ich von 1950 bis 2000, alle s funktioniert auch das vorherige laden etc und dann is auf einmal ein fehler da und alles war für die katz so ein dreck X(

  • Savgame weg

    • Night Crawler
    • May 5, 2011 at 9:39 PM

    Ja so hab ich das gern, da spiel ich ca 4 Tage an einem Spiel und dann, kommt als ich es erneut laden will so eine nette Fehlermeldung: "Spiel konnte nicht geladen werden. Fehlende Objektdaten"
    Ich habe am Computer nichts verändert, es is auf einmal einfach weg. Die vorherigen Savegames dieses Levels existieren alle noch und funktionieren auch, nur das letzte nicht mehr.
    Das sind so die Dinge die ich bei Computerspielen so liebe, das verdirbt einem alles :thumbdown: :evil: X( X(

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • May 4, 2011 at 7:24 PM
    Quote from AZUWSK

    Das ist, weil du sie in die trackst.dat eingetragen hast, damit sie beim Fundament Passagierbahnhof auftauchen musst du sie in jene .dat eintragen.


    Thx, und welche ist "jene .dat"?

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • May 3, 2011 at 6:05 PM

    Ja okay.

    Also die Signalgebäude sind jetzt alle im Spiel nur irgendwie in der falschen Katergorie. Sie sollten doch eigentlich bei dem "Fundament Passgierbahnhof" sein, oder? Weil bei mir sind sie bei den normalen Schienen was bewirkt dass man unter jedem Gebäude die schienen rausschaun sieht, was das ganze wieder unrealistisch macht..

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • May 3, 2011 at 5:19 PM

    Oke danke, jetzt funktioniert es.
    Aber eine Frage hab ich noch?
    Muss man alle Namen der Dateien in der track.dat eintragen und wenn ja welche wohn?
    Weil es sind ja nicht alles signale, es ist zB auch eine Brücke dabei die ich wohl sicher nicht in die Zeile
    <useobject desc="signal[0]" class="10">SIGS </useobject> schreiben kann.
    Wie soll ich die Dateien von einander unterscheiden welche wohin gehört?
    Oder einfach alle zu Signale schreiben?

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • May 2, 2011 at 6:46 PM

    Danke, dann hab ich ichs beim ersten versuch falsch gemacht.
    Jetzt tritt aber ein neues Problem auf was beim ersten versuch nicht da war; wenn ich die bearbeitete XML datei dann mit Locotool öffnen will passiert folgendes:

    Uploaded with ImageShack.us


    Für die dies nicht lesen können/wollen weil das Bild zu klein ist, in der Fehlermeldung steht: Can't read C:\Programme\Atari.........\trackst\000.png: No such file or directory

    Als ichs Vorgestern versucht habe, aber das falsche reingeschrieben habe ist dieser Fehler nicht aufgetreten, da konnte ich problemlos eine neue tracks.dat erstellen und die verschieben, wenn auch ohne erfolg..

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • May 2, 2011 at 5:08 PM
    Quote from Sabrina

    Den Link, den du selbst bereits gefunden hast, erklärt das Notwendigste. Was deine Fragen betrifft, so kann keiner in deinen Kopf reinschauen. Also wäre es ratsam, die Fragen hier zu posten.


    Also, hier meine Fragen zu der Erklärung in dem Link:

    Quote

    6.: Trage die Signale 'SIGSWR ' und 'SIGCSWR ' in die Liste ein.

    Was sind die Signale'SIGSWR ' und 'SIGCSWR ? Soll ich in meinem Fall die Namen der Stellwerke dahinschreiben?


    Quote

    8.: Trage bei ZZ die Anzahl deiner Signale ein. Achte darauf, dass du keins der Signale übersiehst

    Entspricht ZZ der Anzahl von allen Signalen, inklusive denen die bereits in Locomotion enthalten sind?

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • May 1, 2011 at 9:33 PM

    Also beim Starten des Locobrowsers passiert folgendes: Error: Dateizugriff verweigert.
    Dann startet das Programm trotzdem aber nach dem ich 5 x beliebige Dinge angeklickt habe stürzt es wieder ab..

    Quote from Lochris

    Ich verwende die Packs und hab dir doch schon gesagt, das man nichts machen muss, man muss es nur installieren!

    Meinst du mit "installieren" in den Objdata Ordner geben?

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • May 1, 2011 at 11:49 AM

    Tut mir leid ich finde mit zahlreichen verschiedenen suchbegriffen keinen Thread wo genau erklärt wird wie ich das machen muss. Letztendlich lande ich immer bei unvollständigen Diskussionen zB: link
    diese relativ ausführliche erklärung gibt es auch : link, aber da bleiben immer noch viele Fragen offen.

    Kann mir nicht einfach irgendjemand der auch dieses Bahnhofpack verwendet sagen wie man das macht?

  • Heruntergeladene Fahrzeuge werden im Spiel nicht angezeigt

    • Night Crawler
    • April 29, 2011 at 10:59 PM

    Danke, jetzt funktionieren sie:)

  • Kleines Bahnhoftutorial

    • Night Crawler
    • April 29, 2011 at 10:39 PM
    Quote from AZUWSK

    Wenn du einen Beitrag erstellst, kannst du oben im Textfeld zwischen Editor und Quelltext wechseln, das gleiche gilt für das Editieren. Also geh bei deinem Beitrag auf Editieren und kopiere dann den Quelltext.


    Also ich habs jetzt ins Wiki gestellt, es wird aber noch nicht angezeigt also wohl ab der nächsten aktualisierung...

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • April 29, 2011 at 10:38 PM

    Achso ich hielt die bak für die neue datei und die dat für die alte.
    Im Wiki finde ich nur einträge über fahrzeug oder brücken variablen, nicht aber für schienen, bzw signale..

  • Kleines Bahnhoftutorial

    • Night Crawler
    • April 29, 2011 at 10:29 PM
    Quote from AZUWSK


    Wenn du einen Beitrag erstellst, kannst du oben im Textfeld zwischen Editor und Quelltext wechseln, das gleiche gilt für das Editieren. Also geh bei deinem Beitrag auf Editieren und kopiere dann den Quelltext.

    Thx, also die Bilder bleiben erhalten?


    Quote from Lochris

    Ich würde mich über weitere Tutorials von dir freuen! Vielleicht, wie man reale Bahnhöfe möglichst gut nachbildet!

    Ja damit werd ich mich als nächsts auseinander setzen nur muss ich erstmal die Signalgebäude zum laufen bringen, ohne die schaut das ganze nur halb so gut aus..

  • Heruntergeladene Fahrzeuge werden im Spiel nicht angezeigt

    • Night Crawler
    • April 29, 2011 at 10:26 PM
    Quote from Lochris

    Wenn du den Sound garnicht findest, kanst du ihn auch aus der Waggon-Datei entfernen.

    Sabrina und domigeb97: Nicht schlimm, besser Locris als Loch Ris... ;)


    ich glaub ich lad mir einfahc ein anders waggonpack runter mir is das alles zu kompliziert^^

    Ja also anscheinend sind da keine sound dateien vorhanden, wie kann ich die imaginären sound dateien aus der waggon datei entfernen?

  • Bahnhofsgebäude

    • Night Crawler
    • April 29, 2011 at 10:24 PM
    Quote from Speedy

    Hi,

    du musst Locotool nicht öffnen.

    Mach einfach mal folgendes:
    Nimm die Dat, die du bearbeiten willst. Kopier sie in den Ordner, wo auch Locotool drin ist. Nun klickst du die Dat an und hälst sie mit der linken Maustaste fest. Dann ziehst du die Datei über das Symbol von Locotool.exe . Dann wirst du einen Ordner mit Bilder und eine XML erhalten.


    Okay danke soweit funktionierts schon mal. ws mache ich dann? also was muss ich da reinschreiben? jedes signal einzeln?, es gibt dazu dieses tutorial beim support allerdings erklärt dieses nicht alles..
    Aiußerdem hab ich ´zum schluss eine .bak datei anstatt einer .dat?

  • Kleines Bahnhoftutorial

    • Night Crawler
    • April 29, 2011 at 6:16 PM

    sry eine dumme anfängerfrage: Was ist der Quelltext?

Twitch

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