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Support -> Kastenbrücke

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  • 21. August 2010 um 19:33
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    • 21. August 2010 um 19:33
    • #1

    [webdisk]3293[/webdisk]Eine Kastenbrücke für Locomotion

    Daten:
    ID: MBRDGKA
    Maximale Höhe: 10
    Höchstgeschwindigkeit: 160 km/h
    Mögliche Gleisformen: nur Geraden (nicht diagonal)

    Screenshots:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Da die Brücke keine Originaldatei überschreibt, muss sie noch in die Trackst.dat eingetragen werden, es können jedoch maximal 7 Brücken gleichzeitig eingefügt werden.
    Informationen dazu:
    trackst bearbeiten
    Abrollberg

    [webdisk]3292[/webdisk]

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

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  • Martin Mundorf
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    • 21. August 2010 um 20:09
    • #2

    Offenbar hab ich was verlernt...

    Hab die neue Brücke Ordnungsgemäß in meine trackst.dat eingefügt (hab eine andere ersetzt, also kein Problem mit der Maximalzahl), neue trackst gemacht,
    im Szenario die Brücke angeklickt, und im Spiel läßt sie sich nicht bauen...
    Normalerweise vergißt man ja gerne mal die Num- Zahl zu erhöhen, aber wie gesagt ist da sbei mir nicht der Fall.
    Also was hab ich denn vergessen (und weswegen werde ich gleich meinen Schädel auf di Tastatur rammen, weilö mir das von selbst nicht eingefallen ist...?)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 21. August 2010 um 20:34
    • #3
    Zitat

    im Szenario die Brücke angeklickt


    Normalerweise sollte sie doch automatisch markiert sein, wenn das nicht der Fall ist liegt der Fehler ziemlich sicher irgendwo in der Tracks.dat.
    Allerdings sind da auch nur zwei Zeilen relevant, die mit der Brückenanzahl (unwichtig, wenn man wie du nur eine Brücke austauscht) und die in der die ID der Brücke steht.
    Kannst du die ensprechende Zeile mal posten?

    Meine Mods für Locomotion
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  • Martin Mundorf
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    • 21. August 2010 um 20:43
    • #4

    <useobject desc="signal[10]" class="10">SIGUSGN1</useobject>
    <useobject desc="signal[11]" class="10">SIGUSGN2</useobject>
    <useobject desc="signal[12]" class="10">SIGUSGO1</useobject>
    <useobject desc="signal[13]" class="10">SIGUSGO2</useobject>
    <useobject desc="tunnel" class="13">TUNNEL1 </useobject>
    <useobject desc="bridge[0]" class="14">BRDGBRCK</useobject>
    <useobject desc="bridge[1]" class="14">MBRDGKA</useobject>
    <useobject desc="bridge[2]" class="14">BRDGGIRD</useobject>
    <useobject desc="bridge[3]" class="14">BRDGSUSP</useobject>
    <useobject desc="bridge[4]" class="14">BRDGEART</useobject>
    <useobject desc="bridge[5]" class="14">BRDGTUBE</useobject>
    <useobject desc="bridge[6]" class="14">BRDGARCH</useobject>
    <useobject desc="station[0]" class="15">RKMSTAT7</useobject>
    <useobject desc="station[1]" class="15">RKMSTAT8</useobject>
    <useobject desc="station[2]" class="15">RKMSTAT9</useobject>
    <useobject desc="station[3]" class="15">RKMSTAT4</useobject>
    <useobject desc="station[4]" class="15">RKMSTAT3</useobject>
    <useobject desc="station[5]" class="15">RKMSTAT2</useobject>
    <useobject desc="station[6]" class="15">RKMSTAT1</useobject>
    <sprite id="0" xofs="1" yofs="3">
    <bit name="hasdata">1</bit>

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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    • 21. August 2010 um 20:45
    • #5

    Okay, da fehlt ein Leerzeichen damit die ID 8 Zeichen lang ist.

    Meine Mods für Locomotion
    Adventskalender 2011

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  • Martin Mundorf
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    • 21. August 2010 um 20:56
    • #6

    qout erat demonstrandum:

    head-desk-head-desk-head-desk-head-desk....

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • volcano
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    • 22. August 2010 um 10:15
    • #7

    Schöne Brücke, mehr davon!

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

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  • oberhausener
    Gast
    • 4. Januar 2012 um 15:04
    • #8

    Hallo!
    Wirklich schöne Brücke!
    Leider raucht mir schon der Kopf vom trackst.dat ändern... - habe das erst vor 4 Tagen im Selbstversuch gelernt....
    Ich nutze das Bahnhofs-Set und will auf dieses NICHT verzichten (insb. die Bahnhofshallen!!!!!)! Ebenso BRAUCHE ich eine Rampe ohne Geschwindigkeitsbegrenzung! Dadurch sind im Editor aber schon alle Auswahlmöglichkeiten besetz.
    Nun meine Frage:
    Könnte ich die Holzbrücke bei den Straßen, Tramgleisen, Eisenbahngleisen, Schmalspurgleisen und im Bahnhofset (irgendwas vergessen?) gegen die Kasenbrücke austauschen? Oder andersrum, wenn ich die Holzbrücke gegen die Kastenbrücke bei den Eisenbahngleisen austausche, geht das? Muss ich woanders auch was löschen/ändern?

    DANKE für Antworten!

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  • Lochris
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    • 4. Januar 2012 um 15:14
    • #9

    Du musst nur die trackst.dat oder die roadtram.dat oder eine andere Streckendatei ändern, wo du sie reinhaben willst.

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • Walter1940
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    312
    • 4. Januar 2012 um 15:15
    • #10

    Die trackst.dat ist nicht für Schmalspur. Daher must du die trackng.dat auch noch ändern.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • oberhausener
    Gast
    • 4. Januar 2012 um 15:24
    • #11

    Hm, das heißt also, dass ich NUR in der trackst.dat die Holzbrücke rausnehmen und gegen die Kastenbrücke tauschen kann, so dass ich die Kastenbrücke dann auch NUR bei den Eisenbahngleisen nutzen kann.... - wenn ich die Kastenbrücke bei den Schmalspurgleisen haben möchte, muss ich sie dort eintragen (trackng.dat)?!? Ebenso bei Straßen - ist die Brücke überhaupt für Straßen ausgelegt/aniemiert?

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  • Walter1940
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    • 4. Januar 2012 um 15:30
    • #12
    Zitat von oberhausener


    Hm, das heißt also, dass ich NUR in der trackst.dat die Holzbrücke rausnehmen und gegen die Kastenbrücke tauschen kann, so dass ich die Kastenbrücke dann auch NUR bei den Eisenbahngleisen nutzen kann.... - wenn ich die Kastenbrücke bei den Schmalspurgleisen haben möchte, muss ich sie dort eintragen (trackng.dat)?!?


    Nein, da hast du mich Missverstanden. Die trackst.dat ist für fast alles da. Außer Schmalspurgleise.

    Zitat von oberhausener


    Ebenso bei Straßen - ist die Brücke überhaupt für Straßen ausgelegt/aniemiert?


    Wieso animiert? Eine animierte Brücke gibt es (noch?) nicht
    Ob sie für Straßen ausgelegt ist weis ich nicht. Vermute es aber.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Speedy
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    • 4. Januar 2012 um 15:47
    • #13
    Zitat von Walter1940

    Ob sie für Straßen ausgelegt ist weis ich nicht. Vermute es aber.


    Jede Brücke kann in jeder Form von Straße oder Gleis genutzt werden; so bild ich mir das ein.


    Aber warum man nun gleich mehrere Themen für ein und dasselbe "ausgraben" muss, ist für mich zu hoch. Die Suchfunktion befindet sich oben rechts und es gibt genug Themen zu "Brücken einbauen", etc. :whistling:

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  • oberhausener
    Gast
    • 4. Januar 2012 um 15:59
    • #14

    .... und wofür ist dann der support-Bereich????????

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  • Speedy
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    21
    • 4. Januar 2012 um 16:03
    • #15
    Zitat von oberhausener

    .... und wofür ist dann der support-Bereich????????


    Du musst ja nicht 2 Themen benutzen für ein und sieselbe Angelegenheit.

    Außerdem gibt es, wie ich dir schon geschrieben hab, auch eine Suche hier. Denn sowas wurde schon zig und abermale hier durchgenommen. :whistling:


    Und jetzt zurück zum Thema.

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